音楽

概要

  • サウンドディレクター:木下洋介
  • ファイアーエムブレムシリーズ作曲・監修:辻横由佳

  • 本作ではキャラクターの出典元となった各作品のBGM曲も、新アレンジで使用されている。
    • 2曲以上をメドレー形式でアレンジした曲もある。
  • 画面を切り替えた際に、BGMも「(曲名)~静寂」にシームレスで切り替わる。
    • Switch版ではマップ画面、New3DS版では「作戦画面」で「~静寂」バージョンに変わる(一部例外あり)。
    • プレミアムBOX付属のサウンドトラックCDには、「~静寂」バージョンは収録されていない。
      ゲーム中のエクストラ>資料館>サウンド鑑賞でのみ聴ける。

一覧


曲名使用箇所原曲タイトル出典元
ファイアーエムブレムのテーマタイトル画面ファイアーエムブレムのテーマ(シリーズ全作)
英雄の行路メニュー・ストーリー章選択
戦略地図戦闘準備
窓辺には木漏れ日を~回奏資料館窓辺には木漏れ日をif
勝利の喜び~回奏戦闘結果
秘密の店~回奏ショップ秘密の店(シリーズ全作)
勇者は前を向くステージ/アイトリス城
勇者は前を向く~静寂
その道の先にステージ/アイトリス市街
その道の先に~静寂
序幕~快炎ステージ/王領の森(昼)序幕(~炎)覚醒
序幕~静寂
混沌~魔炎ステージ/竜の谷混沌(~炎)
混沌~静寂
使命~深炎ステージ/砂漠の闘技場
ヒストリー「英雄闘技」
使命(~炎)
使命~静寂
曲名使用箇所原曲タイトル出典元
正義は何処に~白焔ステージ/山峡の荒野正義は何処に(~焔)if
正義は何処に~静寂
光射す彼方へ~白颯ステージ/日輪の城光射す彼方へ(~颯)
光射す彼方へ~静寂
正義は此処に~暗颯ステージ/漆黒の火山正義は此処に(~颯)
正義は此処に~静寂
譬え闇に堕ちるとも~暗焔ステージ/常夜の城譬え闇に堕ちるとも(~焔)
譬え闇に堕ちるとも~静寂
黄昏をつれて~透焔ステージ/大平原黄昏をつれて(~焔)
黄昏をつれて~静寂
戦闘マップ1~回奏ステージ/不落の城塞戦闘マップ1暗黒竜と光の剣
戦闘マップ1~静寂
世界樹ステージ/世界樹イベント13(イベント14)*1紋章の謎
世界樹~静寂
時を駆けるステージ/異界の狭間
時を駆ける~静寂
いつか来た旅路~轟轟ヒストリー戦闘:闘技場いつか来た旅路(~轟)if
いつか来た旅路~静寂
曲名使用箇所原曲タイトル出典元
遠征~輝炎ステージ/王領の森(夜)遠征(~炎)覚醒
遠征~静寂
覚醒4・5章
vs覚醒の英雄、ファウダー
暗雲 / 強敵 / 「I」~為(い)
覚醒~静寂
運命6・7・9・10章
vs ifの英雄、マクベス
汝、光の同胞よ / 汝、闇の同胞よ /
if~ひとり想う / すべての路の果てに
if
運命~静寂
暗黒戦争vsアリティアの英雄、ガーネフ運命の足音 / 交戦! / 侵略の徒 /
立ちふさがる強敵 / 誰が為に
新・紋章の謎
暗黒戦争~静寂
野獣討つべしvs シオン、リアン、アンナ、リン、セリカ
野獣討つべし~静寂
レクイエム19章
vs ダリオス
レクイエム~静寂
闇を進むヒストリー戦闘:合流阻止戦
闇を進む~静寂
苦境を掻き分けヒストリー戦闘:シャドー殲滅戦
苦境を掻き分け~静寂
立ち向かう心ヒストリー戦闘:敵指揮官戦(友軍救出戦)
立ち向かう心~静寂
曲名使用箇所原曲タイトル出典元
星と共にヒストリー戦闘:敵指揮官戦(砦制圧戦)
星と共に~静寂
愛しきこの世界邪竜イビルザーグ戦*2暗黒竜メディウス / 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! / ファイアーエムブレムのテーマ / I~為 / if~ひとり想う新・暗黒竜と光の剣
覚醒
if
英雄無双覚醒中ファイアーエムブレムのテーマ(シリーズ全作)
離別
勝利宣言戦績
敗北宣言GAME OVER時
俺の雄姿マップクリア後の勝利デモ
飛躍クラスチェンジユニットチェンジ暗黒竜と光の剣
新たなる力新たなる力if
悲哀
冷静
勇壮
神竜伝説~回奏14章ムービー「神竜の伝説」神竜伝説(A)紋章の謎
不審
緊迫
邪悪
平穏
曲名使用箇所原曲タイトル出典元
曲名使用箇所原曲タイトル出典元
午後のあなた絆会話
対話
こんにちは2章ムービー「最初の出会い」こんなところで寝てると風邪ひくぞ覚醒
そんなこともあるよね絆会話
巡る喜び
天命~回奏ヒストリー「運命か、絆か」
DLCヒストリー「キャラバンの踊り子」
天命覚醒
黄昏をつれて~回奏ヒストリー「その手が拓く未来」黄昏をつれてif
さらなる魔の手~回奏ヒストリー「悪の司祭ガーネフ」さらなる魔の手新・暗黒竜と光の剣
草原の風~回奏ヒストリー「キアランの公女」草原の風烈火の剣
戦闘マップ5~回奏ヒストリー「再会、そして…」戦闘マップ5 最終マップ(CP側)*3外伝

DLC追加曲

プレミアムBOX付属のサウンドトラックには収録されていない。

曲名使用箇所原曲タイトル出典元
曲名使用箇所原曲タイトル出典元
吃水の乙女~回奏ヒストリー「嘆きの獣」*4
支援会話「アクア&マルス」
支援会話「アクア&サーリャ」
吃水の乙女if
虚飾の審判者~回奏ヒストリー「嘆きの獣」虚飾の審判者
白光の賓客~回奏ヒストリー「神々の坐す国」白光の賓客
光亡き荒野の果てに~回奏ヒストリー「氷の村」光亡き荒野の果てに
白き歌姫(※)アクア奥義(歌姫、ディーヴァ)白き歌姫
黒き歌姫(※)アクア奥義(黒き歌姫)黒き歌姫
決起のとき~回奏ヒストリー「デビルマウンテン」決起のとき新・暗黒竜と光の剣
招かれざる客人~回奏ヒストリー「プリンセス・ミネルバ」招かれざる客人
戦闘マップ2~回奏ヒストリー「ノルダの市場」戦闘マップ2
序幕~回奏ヒストリー「伝説の継承者」序幕覚醒
くひにはひっは!~回奏ヒストリー「伝説の継承者」*5
支援会話「ウード&タクミ」
支援会話「ウード&レオン」
支援会話「ウード&ナバール」
くひにはひっは!
人間なんてのは~回奏ヒストリー「聖王エメリナ」人間なんてのは争い合うしかねぇんだよ!

※:厳密には「BGM」ではないため、資料館でも視聴はできない

プレミアムBOXサントラ収録曲

一部の曲が収録されていない代わりに、資料館で視聴できない曲も収録されている。

+  クリックで展開

コメント

  • データや曲順は、プレミアムBOX付属のサウンドトラックを元にしています。資料館の表示順とは異なっているので、適当に修正してください。 -- 2017-10-03 (火) 03:04:49
  • 暗黒戦争の原曲、「交戦!(プレイヤーフェイズ)」と「立ち塞がる強敵(エリアボス)」までは分かったけど、大幅にアレンジされてるから他が分かりません。補足お願いします。 -- 2017-10-03 (火) 03:59:47
  • Switch版のサウンド鑑賞を分かる範囲で追加、サントラと大分違うようなので別表に起こしました。 -- 2017-10-08 (日) 01:30:03
  • ↑補足ありがとうございます。サントラも資料館も一部の曲がないので、完全版サントラは今までと同じく今後に期待かなあ。 -- 2017-10-08 (日) 13:26:46
  • 書き忘れていましたが、サントラも原曲タイトルまでは載っておらず、記入者の耳と記憶頼りです。聞き覚えはあるのに思い出せない曲も、結構あるんですよね…。 -- 2017-10-08 (日) 21:36:04
  • サントラの方は、サウンド鑑賞未収録曲だけに絞ってもいいかも知れません。重複曲を載せる意味もなかろうし。 -- 2017-10-29 (日) 02:56:10
  • ラスボス曲「愛しきこの世界」、自分が聞き取れた曲は追加しましたが、まだ他にも原曲あると思います。分かる方、加筆お願いします。 -- 2017-10-29 (日) 03:29:34
  • BGMではないけど一応は「曲」なので、アクア奥義の2曲を追加しました。原作ムービーと同じ歌声なので、アクア歌唱担当の蓮花さんと思われます。 -- 2018-02-20 (火) 21:46:29
  • 「愛しきこの世界」の原曲、Twitter公式アカウントで公表されましたので修正します。 -- 2018-03-21 (水) 16:54:56
  • 今頃気づいたんだけど、「世界樹」は紋章の謎の「イベント13」「イベント14」が原曲じゃないかなあ。(この2曲はアレンジ違い)よく聞くと主旋律が同じなんだよね。 -- 2018-08-06 (月) 22:59:04


*1 紋章の謎「イベント13」「イベント14」は同じ主旋律の別アレンジである。
*2 静寂バージョンは存在せず、イビルザーグ出現以降はマップ画面でも同一曲が流れ続ける。
*3 Echoesでの曲名は「神よ、その黄昏よ」。本作は『外伝BGMの』アレンジなので、原曲タイトルで収録されている。
*4 アクア登場シーンで使用。
*5 ウード登場シーンで使用。
*6 Switch版では曲名が「こんにちは」で表示されている(改題?)
*7 冒頭部分の原曲は暗黒竜と光の剣「味方 倒れる」

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Last-modified: 2018-08-11 (土) 22:34:08 (400d)