特性一覧

概要

  • 装備することにより、武器の性能を上昇させたり、アイテムの質を良くすることができる。
  • 特性はいくつかのカテゴリに分かれており、各カテゴリごとに指定された数のみ装備できる。
    • 攻撃:6、特効:2、収集:4、反転:2*1、その他:各1。
  • 一部の特性は入手時点では封印されており、指定された数の敵兵を撃破することによって解放される。
    • 封印されている間は錬成屋で着脱できない。また、資金を支払って「鑑定」してもらうことで、解放先のスキルを判別できる*2
      ※特性の着脱、鑑定については→練成屋を参照のこと。

一覧

名称区分必要撃破数効果備考
名称区分必要撃破数効果備考
強○強化攻撃指定された強攻撃の威力が上がる○は1~6の数字
弱攻撃強化弱攻撃の威力が上がる
○○特効特効指定された兵種に特効がつく
武器攻撃力が20%減少(重複なし)
特効は騎馬・重装・飛行・竜・魔物のいずれか*3
特性枠と別についている分は攻撃力減少なし*4
回復薬増加収集回復アイテムの出現率が上がる
希少素材増加良い素材が出やすくなるネームドキャラクターは金素材、それ以外の敵将は銀素材が出やすくなる
品質向上高い品質の武器が出やすくなる★の多い武器が出やすくなる
特性増加獲得武器の特性枠が多くなる特性の付与確率には影響しない
撃破報酬○○撃破2,000敵を300体撃破するごとに指定されたパラメータが回復する○○はHP・無双・覚醒のいずれか
武器を装備しているキャラクターの撃破数のみカウント
三すくみ強化特殊5,000三すくみで有利な敵に対するダメージが増加する覚醒によって三すくみが有利になっている場合も有効*5
必殺強化必殺の一撃/連撃の威力が上がる
奥義強化奥義系攻撃の威力が上がる
ダブル強化ダブルの前衛のとき、攻撃力が上がる
万全時強化HPが満タンのとき、攻撃力が上がる
瀕死時強化HPが赤ゲージのとき、攻撃力が上がる
三すくみ反転反転三すくみの有利不利が反転する剣・槍・斧のみ有効
物理魔法反転自身の物理攻撃力と魔法攻撃力が反転する詳細は「個別解説」参照
攻守反転自身の力と守備および魔力と魔防が反転する「新・暗黒竜と光の剣 追加パック」で追加
詳細は「個別解説」参照
真の力覚醒10,000*6武器攻撃力を240に固定する専用武器限定、特性枠とは別枠
特効による武器攻撃力減少を無視する
女神の加護武器攻撃力を720に固定する同上
Ver. 1.3.0で追加
神格の器6,000武器攻撃力が英雄の武器相当に上がり、特効の武器特性のデメリットを受けなくなるVer. 1.5.0で追加
要はスロット1つ使う女神の加護
破鎧の一撃破鎧3,000強力な攻撃でアーマーブレイクを発生させる*7Ver. 1.2.0で追加
アーマーブレイク中は守備・魔防が下がる
攻撃の吸収吸収2,500敵を100体撃破するごとに攻撃力が上がるVer. 1.3.0で追加
武器を装備しているキャラクターの撃破数のみカウント
○殺し封殺指定された武器種の敵に与えるダメージが増加するDLC「if 追加パック」で追加
○は剣・槍・斧・弓・魔道書・竜石・爪のいずれか
必殺特化特化4,000スタンゲージを減らすのが速くなるVer. 1.4.0で追加
対空特化浮かせた敵に対するダメージが増加するVer. 1.4.0で追加
相手が飛行ユニットの場合も吹っ飛ばす必要がある
同性/異性有利雌雄同性/異性に与えるダメージが上昇するが、異性/同性に与えるダメージが減少する「新・暗黒竜と光の剣 追加パック」で追加
人間でない敵に対してどうなるかは不明
強化活性神髄攻撃および特殊カテゴリの武器特性の効果が上がる「覚醒 追加パック」で追加
攻撃加速弱・強攻撃の速度が上昇同上*8
スキル「流星」と同じ効果(重複なし)
全能力増幅移動以外の全パラメータを20%上昇させる「覚醒 追加パック」で追加*9
HPは999で打ち止め


個別解説

特性「物理魔法反転」「攻守反転」について
例として、カミラとリズの上級職LV130時点でのパラメータを以下に示す。
ここで、カミラは通常の武器、リズは「物理魔法反転」の特性を持った武器を用いることとする(以下同じ)。
ユニットHP魔力速さ幸運守備魔防
カミラ847129991081166812054
リズ86787129999612151149
  • 基本的には、このゲーム中で斧による攻撃は物理攻撃と規定されている。このことから、ダメージ計算には原則として攻撃側の力と防御側の守備を参照する。
  • 「物理魔法反転」の特性は、ダメージ計算を物理属性から魔法属性に、あるいは魔法属性から物理属性に変化させる。
    すると、この特性を持った武器を使用しているリズの場合、力に代わって魔力をダメージ計算に用い、同様に守備側は魔防を用いて防御することになる(表の太字部分に着目されたい)。その結果、アーマー系といった高守備の敵に有利になる一方で、魔防の高いペガサスナイトや魔道士にダメージを与えにくくなる。
  • 「攻守反転」の特性は、使用者の力と守備、および魔力と魔防を入れ替える効果を持つ。すなわち、実パラメータが以下のように変化する。
    ユニットHP魔力速さ幸運守備魔防
    カミラ847120541081166812999
    リズ86751149999612187129
  • 結果、カミラ・リズとも、長所を生かしつつ、短所となる魔防ないし守備が大きく改善されることになる(逆に、魔力が無きに等しいミネルバのように、弱点がさらに深刻になってしまうケースも多い)。
  • 注意点として、「攻守反転」の特性は使用者のパラメータのみに影響し、防御側のダメージ計算には一切影響しない
    すなわち、この場合のカミラは守備の値を参照して攻撃しているが、防御側が参照するのは依然、守備である。防御側が力で受けることにはならない。リズが魔防を参照して攻撃する場合も、同様に防御側は自身の魔防を参照する。
  • また、あくまでダメージ計算で参照する値が変わるだけなので、この場合に攻撃力を上げるときは守備や魔防を上昇させる必要がある。
    つまり、カミラであれば「力+10」ではなく「守備+10」で攻撃力を上昇させることになる。
    • 一方、「月光」「大盾」「聖盾」はダメージを幸運の値に応じて「上下させる」スキルなので、これらの特性とは関係なく作用する。

コメント

  • 「撃破」 -- 2017-12-28 (木) 18:28:28
  • ミスです。「撃破」と「特殊」で必要な撃破数が逆になっていたのを修正しました。 -- 2017-12-28 (木) 18:30:12
  • イビルザーグはアーマーブレイク入らない説(向こうの強攻撃では入る一方通行)説ありますね。要検証でしょうか。 -- 2018-02-27 (火) 03:25:43
  • 物理魔法反転は、敵側も防御と魔防が反転してるんですよね。ゲーム内の説明にはありませんが、Twitterの公式アカウントがそう発言してるので、書き足して良いかも知れません。 -- 2018-03-02 (金) 02:04:52
  • 必要撃破数6000:神格の器。あと攻撃加速と強化活性と全能力増幅は、どのカテゴリに入るんでしょうね。 -- 2018-04-02 (月) 01:12:52
  • 攻撃加速と流星は重複しないみたいですな。 -- 2018-04-07 (土) 01:08:21
  • 雌雄はルフレやカムイなんかの性別が変更できるキャラも、例えば男性ルフレで同姓有利ならちゃんと男性にダメージが上がるし、女性に変更したら男性へのダメージが減る。 -- コブン? 2018-05-20 (日) 11:30:38
  • 均衡せし力の共鳴持ちウード・ティアモ・セリカに攻守反転を付けたら共鳴の効果が弱まるのだろうか? -- 2018-09-29 (土) 15:02:48


*1 Ver. 1.3.0以前は1つのみ装備可能。
*2 解放前に内容を知ることが出来るだけで、解放そのものはできない。
*3 ウイングスピアの固有特性のみ「騎馬重装特効」となっており、1枠で2種の特効をもつ。
*4 主人公専用武器、ファルシオン3種、ソール・カティ、聖なる槍(アクア専用武器)、ウイングスピア、神竜石および全ての弓が該当する。
*5 弓・魔道書・竜石に付与した場合、普段は効果なし、覚醒時に効果を発揮する。
*6 専用武器の持ち主が「達人の紋章」を習得してからカウントされる。また、「真の力」と「女神の加護」で撃破数を共有する。
*7 必殺の一撃/連撃を当てると発生させられる。ただし、自分が強攻撃を受けると自分にアーマーブレイクが発生する。
*8 amiiboのプレゼント「クロムの模擬剣」には初期バージョンから付与されている。
*9 amiiboのプレゼント「チキの涙」には「全能力強化」の名称で初期バージョンから付与されている。

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Last-modified: 2018-09-29 (土) 15:02:49 (110d)