小ネタ

システム関連

タイトルコールのボイス

全キャラクター分、しっかりと収録されており、ランダムで聴ける。
ただし仲間になっていないキャラクターのボイスは、加入するまで聴けない。

タイトルコールは、「ファイアーエ『ン』ブレム無双(mで口を閉じる発音)」と「ファイアーエ『ム』ブレム無双(カタカナ表記に準じた発音)」の二種類が存在する。
ボイス鑑賞では、「エ『ン』ブレム」は「タイトルコール」、「エ『ム』ブレム」の方は「その他1」で聞ける。

  • これはディレクター:臼田浩也氏の発案で、当初は「エンブレム」だけの予定だったが、現場で急遽、カナ表記準拠の「エムブレム」も収録となったとのこと。

システムSEについて

ヒストリーモードは、シナリオによって異なるシステムSEを使用している。
これは開発中に取材に来たある雑誌編集者の発案で、ディレクター:臼田浩也氏はじめ開発スタッフも同意して、この仕様になった。
音源はインテリジェントシステムが提供した、各作品のシステムSEそのものである。

システムボイス

デフォルトでは、シリーズでお馴染みのアンナが担当している。
ゲームを進めて仲間との支援レベルを上げていくと、仲良くなったキャラをシステムボイスとして使えるようになる。

敵将撃破時のセリフ

本作では、敵将を撃破したときのセリフが各キャラクターに5つ用意されており、ほとんどのキャラクターは少なくとも1つ以上、無双シリーズ定番の「敵将、討ち取ったり!」に類するセリフが存在する。
(例:シオン「敵将、やっつけたぜ!」)
しかしシーダにはこの類のセリフが存在しない。

ショップの店番

加入済みの全キャラクターが、ランダムで担当する。
誰が店番であってもボーナスのようなものはない??

amiibo

本作に登場、かつ仲間入り済みのユニットのamiiboを読み込ませると、そのユニットの祝福ボイスが聴ける。

  • セリカ加入後にアルムのamiiboを読み込ませると、セリカが祝福してくれる。

その他

シオン・リアンの演者

リアン役の内田真礼とシオン役の内田雄馬は、演じるキャラクターと同じく実の姉弟である。
これは意図的な起用ではなく、両者とも名前を伏せて試聴されたオーディションボイスでの選抜で、いわば偶然の結果。(Twitter公式アカウントのツイートより)

  • 内田真礼は収録時までシオン役が誰か聞かされておらず、現場で弟・雄馬と会って大変驚いたとのこと。
  • 逆に内田雄馬はリアン役が姉・真礼と、事前に所属事務所から知らされていたらしい。

また、本作より先行して配信開始となった「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)」のシャロンも内田真礼が演じているが、こちらも偶然の一致とのこと。

  • よく似た立ち位置のキャラクターだけに、FEH側も本作のスタッフも、お互い驚くと同時に納得もしたらしい。

元ネタ

→元ネタ


コメント

  • 「氷の村」の配役、書こうと思えば書けるんですが、どうするべきやら……。 -- 2018-01-12 (金) 22:30:05
  • ↑折りたたみにするのはどうでしょう? -- 2018-01-14 (日) 01:34:05
  • 細かくて悪いけど、「執事」は事実上ジョーカーだけですし(ifの敵にメイドはいますがバトラーはいません)、一般的にも男性のみの職種なので、「使用人」に書き換えました。メイドは「執事」ではないですしね。 -- 2018-01-16 (火) 00:57:15
  • よく考えると、そのほうが正しい気がしました。ありがとうございます。 -- 2018-01-16 (火) 06:13:40
  • 「嘆きの獣」のカムイ(女)はシェンメイ(アクアの母)、「神々の坐す国」のファウダーはゾーラ、「氷の村」のリョウマはクーリア、リズはエリーゼ(なぜ変わってるのか…)、レオンはサイラスですね。 -- 2018-02-01 (木) 05:19:00
  • 一部のヒストリーマップで登場するイビルザーグのうち、「再会そして」に登場するものはドーマ役と思われる。ダリオスはジュダ役だが、一部ドーマのものも。また、シオンはアルム役かと。 -- 2018-02-01 (木) 21:37:42
  • なお、「再会 そして…」はEchoesではなく外伝のドーマの祭壇がベース。セリカがビグルに絡まれていたり(Echoesではこの前にセリカがアルム軍に合流)、それを見たシオン(アルム役)が「こんな奴ら、俺がひねり潰してやるぜ!」と言い放っている。 -- 2018-02-01 (木) 21:40:17
  • ジュダ役はファウダーじゃない? -- 2018-02-05 (月) 04:09:51
  • あと6つDLCヒストリーが増えることを考えたら、システム関連(と声優)と元ネタとで、ページ分けた方がいいかも知れませんね。 -- 2018-02-10 (土) 13:43:04
  • ↑そうですね。このときに合わせて増補改訂を行いましょう。 -- 2018-02-13 (火) 12:08:47
  • 暁は難易度によって会話の有無が左右されますし、閲覧者の全員がそれを知ってるとも限らないので、「○章ハード」と修正しました。 -- 2018-02-24 (土) 02:29:19
  • 「神々の坐す国」でリズが斧を落とすくだりは覚醒2章の戦闘開始前にヴェイクが斧を落としてたのが元ネタですね。呆れてたオボロの役割は原作ではクロムです。 -- 2018-02-24 (土) 19:28:07
  • 次の覚醒DLCが来たら、そろそろページ分割も考え始めた方がいいかも知れませんね。 -- 2018-03-24 (土) 00:30:32
  • ページを分割しました。 -- 2018-04-12 (木) 01:02:30


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Last-modified: 2018-05-30 (水) 23:48:29 (416d)