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*ソフィーヤ [#pc64fe17]
#contents

**ナバタの預言者 [#eaf4d77f]
 ナバタの里に住むシャーマン。未来を予知できる。
 里で暮らしてきたため、人と接することに慣れていない。
 (登場:『ファイアーエムブレム 封印の剣』)

とにかく速さが低く、全ユニット中でも最低クラス。そのため普通に使うと追撃面で大幅に不利。
その代わり攻撃・守備・魔防はいずれも魔道士としては高いステータスを誇る。
よって、切り返しや○○殺しなど追撃をコントロールできるスキルを継承することで真価を発揮できる。
ver3.3.0で追加された専用武器が[[レイヴン>武器/レイヴン系]]系統なので本来有利な緑ユニットに加え、白のユニット相手に役割が持てる。
錬成で「金剛明鏡の構え」をつければ、さらに受けが万全になる

有利な相手を選んで戦わせたいユニットなので、相性激化を付けるのも有用。
その場合、激化レイヴンで斧殺しを付ければヘクトルを狩ることが出来るが、ワンパン出来ない限り弓や緑魔を倒し切れなくなり、切り返しを付けるとヘクトル(特に待ち伏せ持ち)相手が非常に厳しくなる。
どちらも一長一短なので、斧か緑魔+弓のどちらを狩るかを考えてスキルを付けよう。
……と言う状態だったが、1月の戦禍の報酬に「切り返しの聖印」が登場したため、Bスキルに『斧殺し』を装備し、聖印を『切り返し』にすれば上記の弱点を完全に克服することが出来る。
この構成であれば待ち伏せヘクトルをはじめとする厄介な斧は自軍ターンに斧殺し+激化レイヴンで殴り殺し、緑魔や弓、暗器は従来通り受けて切り返しで倒せばよくなったので、一人で相殺持ち以外の緑と白を処理できる。
これによりソフィーヤで対応できる範囲はかなり広くなったので、使う際は是非斧殺しと切り返しの聖印をセットで持たせよう。

激化3レイヴン+切り返しを完成させた場合、闘技場の対策筆頭である弓リンを(相性相殺+勇者の弓や火薙ぎでない限り)確実に倒すことが可能になる。
相手が勇者の弓持ちの場合は結局奥義でダメージを受けるのがネックになるが、無凸帯や微凸帯では大抵「ミュルグレ+サカの加護」が主流なので弓リンの範囲にソフィーヤを入れるだけで安定して無傷で倒せるようになる。
当然嫁ティアモやタクミ等の比較的採用率が高めの弓キャラも(武器持ち換えされてなければ)封殺できる。
改造と育成にかける手間や羽が凄まじい分、完成させた際の見返りも非常に大きいと言える。

ソフィーヤ自体は日替わりのマップで必ず2人は入手できるため、どうしても彼女が欲しいがガチャで当たらない場合、日替わりマップをチャレンジすると良い。

なお、日替わりマップの登場キャラなので定期的にボーナスキャラとして闘技場に登場していた。
今は常設ボーナスキャラから外されたため、ソフィーヤを使いたい場合を除いて育てる価値は無い。
大英雄として登場したリオンがほぼ上位互換な存在であるため、激化赤レイヴンが使いたいだけならそっちを育てた方がはるかに安上がり。
錬成込みまたは限界突破を見越すならソフィーヤの方が強いが、そもそもそこまでするなら最初から悩む必要はないだろう。

//なお、ノスフェラートの錬成が解放されたがそっちを使ったところで速さが劇的に増えるわけでも火力がレイヴンの数倍に上がるわけでもなく、使い勝手は悪いまま。
//そのため、レイヴンソフィーヤを作った場合は改めてノスフェラートを装備する必要性は皆無。

イラストレーター:ザザ

***パラメーター [#fashjue4]
|CENTER:50|CENTER:30|CENTER:30|c
|クラス|武器|属性|h
|歩行系|魔法|赤|
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|c
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|h
|★1| 1|16|11| 2| 4| 5|ミィル|なし|
|★1|40|32|29|13|20|21|ミィル|なし|
|★2| 1|16|12| 2| 4| 5|ミィル|なし|
|★3| 1|16/''17''/18|13/''14''/15|2/''3''/4|4/''5''/6|5/''6''/7|ルイン|なし|
|★4| 1|16/''17''/18|17/''18''/19|2/''3''/4|4/''5''/6|6/''7''/8|ノスフェラート|なし|
|★4|40|34/''37''/40|''40''/43|14/''17''/20|22/''25''/28|''27''|ノスフェラート|なし|
|★5| 1|17/''18''/19|17/''18''/19|3/''4''/5|5/''6''/7|6/''7''/8|ノスフェラート|なし|
//|★5|40|''40''|''46''/49|16/''19''|''28''|''29''|ノスフェラート+|なし|
|★5|40|''40''|''47''/50|16/''19''|''28''|''29''|悠久の書|なし|
|★5|40|''40''|''47''/50|16/''19''/22|24/''28''|''29''/32|悠久の書|なし|

-同一の英雄には一律の基準値が定められている。
-同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくは[[こちら>仲間/仲間一覧#f8ddd792]]。
~

//↓にはゲームからの情報を、↑にはそれを元に数値をまとめたものを記入してください
//まとめる際には武器・スキルが同一条件になるよう注意してください
//↓召喚入手以外のキャラは基準値個体のみとなりますので、パラーメーター例の欄は削除してください


#region(パラメーター例)
|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:110|CENTER:|CENTER:|c
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|聖印|h
|★1| 1|16|11| 2| 4| 5|ミィル|なし|なし|
|★1|40|32|29|13|20|21|ミィル|なし|なし|
|★2| 1|16|12| 2| 4| 5|ミィル|なし|なし|
|★3| 1|17|14| 3| 5| 6|ルイン|なし|なし|
|★3| 1|18|14| 3| 5| 5|ルイン|なし|なし|
|★3| 1|17|14| 3| 6| 5|ルイン|なし|なし|
|★3| 1|16|14| 3| 6| 6|ルイン|なし|なし|
|★3| 1|17|13| 3| 6| 6|ルイン|なし|なし|

|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:110|CENTER:|CENTER:|c
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|聖印|h
|★4| 1|17|17| 3| 5| 8|ノスフェラート|なし|なし|
|★4| 1|17| 9| 3| 5| 7|なし|なし|なし|
|★4|40|34|40|20|25|27|ノスフェラート|なし|なし|
|★4|40|34|40|17|28|27|ノスフェラート|なし|なし|
|★4|40|34|43|17|25|27|ノスフェラート|なし|なし|
|★4|40|40|40|14|25|27|ノスフェラート|なし|なし|

|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:110|CENTER:|CENTER:|c
|★|Lv|HP|攻撃|速さ|守備|魔防|武器|スキル|聖印|h
|★5|1|18|9|4|6|7|なし|なし|なし|
|★5| 1|18|22| 4| 5| 8|ノスフェラート+|なし|なし|
|★5| 1|18| 9| 4| 6| 7|なし|なし|なし|
|★5| 1|18|22| 5| 5| 7|ノスフェラート+|なし|なし|
|★5|40|40|47|19|24|32|悠久の書|なし|なし|
|★5|40|40|46|19|28|29|ノスフェラート+|なし|なし|
|★5|40|40|47|22|24|29|悠久の書|なし|なし|
|★5|40|40|47|16|28|29|ラウアレイヴン+|なし|なし|
//↑パラメーターの値を増減するスキル・聖印があればその名称を、なければ「なし」と記入してください
#endregion
~

***スキル [#fsfrsgs2]
-※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:明鏡の一撃2習得には明鏡の一撃1の習得が必要)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|備考|h
|CENTER:スキル名|カテゴリー|CENTER:効果|習得SP|習得条件|備考|f
|ミィル|武器|威力4射程2|50|-||
|ルイン|武器|威力6射程2|100|★2|★3初期習得|
|ノスフェラート|武器|威力9射程2|200|★3|★4初期習得|
|ノスフェラート+|武器|威力13射程2|300|★5||
|悠久の書|武器|威力14射程2&br;無属性の敵と戦闘時、&br;自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる|400|★5||
|伏竜|奥義|発動カウント4&br;攻撃の30%を奥義ダメージに加算|100|★3|★4初期習得|
|竜穿|奥義|発動カウント4&br;攻撃の50%を奥義ダメージに加算|200|★4||
|明鏡の一撃1|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2|50|★3||
|明鏡の一撃2|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4|100|★4||
|明鏡の一撃3|装備A|自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6|200|★5||
|魔防の鼓舞1|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+2(1ターン)|50|★1||
|魔防の鼓舞2|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+3(1ターン)|100|★2||
|魔防の鼓舞3|装備C|ターン開始時、周囲1マスの味方の&br;魔防+4(1ターン)|200|★4||

***武器錬成 [#t6e83487]
|CENTER:150|LEFT:160|LEFT:340|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:130|c
|武器|CENTER:錬成後基本効果|CENTER:特殊効果付与|攻撃強化|速さ強化|守備強化|魔防強化|習得条件|h
|悠久の書|威力14射程2&br;無属性の敵と戦闘時、&br;自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる|''敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4''|''HP+2''&br;''威力+1''|''HP+2''&br;''速さ+2''|''HP+2''&br;''守備+3''|''HP+2''&br;''魔防+3''|闘技のメダル500&br;錬成の雫200&br;SP400|

***セリフ [#ewrdsse3]

#region(CV:大西沙織)
|出撃|やってみます|
|~|私の…闇…|
|選択時|はい…?|
|~|はい|
|~|やってみます|
|攻撃|えい|
|~|はい!|
|ダメージを受けた時|ああっ!|
|撤退|痛いです…|
|奥義|これを、こうして…|
|~|行きます…|
|~|私の…闇…|
|~|戦わ…なきゃ…|
|TOUCH|外って…広いんですね…|
|~|え…? 私…ですか…?|
|~|そういう、挨拶ですか…?|
|~|うふふ|
|TOUCH★4|体が…ふわふわします…|
|~|なんだか、どきどきします…|
|TOUCH★5|私の半分は、竜の血が…|
|~|あなたといると…ホッとします。|

ボイスなし台詞集
|入手時|私の名前…&br;ナバタの里の巫女…&br;ソフィーヤです…|
|ホーム|外の世界の、お城…街…大地…人々…&br;なにもかも、珍しくて…&br;どきどきしています。|
|~|『外』には、少しだけ…いたことがあります。&br;戦争で使う大きな矢… くぉ…れる…?&br;そういう名前だと教わりました。|
|~|私の半分は人…半分は竜…&br;でも、それで…いいんです。&br;そのどちらも…ぜんぶ…私ですから…|
|~|『外』とは…&br;深く関わってはいけない…&br;そう言われています…|
|~|里のことは…時々懐かしく思います。&br;里のオアシスで…&br;水浴びがしたいです…|
|他プレイヤーへの挨拶|あなた…&br;○○さんですね…&br;あなたの未来は…|
|レベルアップ不調(上昇値1~2)|私の未来は…&br;明るくない…みたいです…|
|レベルアップ普通(上昇値3~4)|やっぱり…&br;そんな予感が…ありました…|
|レベルアップ好調(上昇値5~6)|今日は良いことが…&br;そんな未来が…見えました…|
|スキル習得|体が、ふわふわします…&br;私の中の…竜の血が…|
|★5レベル40到達時|あなたの未来が…&br;変わりつつあります…▼&br;最初は…ぼんやりとした&br;薄雲のような未来しか&br;見えませんでした…▼&br;でも、そこに数々の光が集まり、&br;だんだん輝きを増していくのが…&br;見えるようになりました…▼&br;良かったです…&br;そして私が…あなたのまわりの&br;光の一つだったら…嬉しいです…▼&br;はい…これからもあなたの行く末を&br;あなたの傍で見守りたい…&br;そう思っています…▼|
#endregion

**出典 [#weqdsffs]
登場作品:「封印の剣」「烈火の剣(※)」

ナバタの里に住む少女で、竜と人との混血。竜の血を受け継いでいるので、見た目通りの年齢ではない。((「封印」の20年前にあたる「烈火の剣」でもグラフィックは変わっていない))
未来が見えるのも、竜の力によるものであるという。
里にずっといたために外の世界に慣れておらず、それを「ふわふわする」と表現している。

封印の剣では中盤にレベル1で加入、砂嵐中の索敵マップだったので、育てようと思ったがいきなり暗闇からドラゴンナイトに襲われてやられてしまったという人も多いのではないだろうか。

※「烈火の剣」ではNPCとして少しだけ登場。終盤のマップである施設を訪ねると登場し、アイテムの「魔除け」を1個くれるが仲間入りはしない。一応ホークアイ、パント、ルイーズで訪問すると、応対がちょっと変わる。

**元ネタ [#w48c5295]

:シャーマン|
聖戦の系譜などでは光魔法使いとして扱われるクラスだが、封印の剣など一部の作品では闇魔法使いになっている。
封印の剣では闇魔法は理魔法に有利だったため、理魔法に含まれるファイアーやサンダーに対して有利に戦えた。
しかしながら、本作においては(彼女に限った話ではないが)あくまでも赤魔法使いであり、緑魔法に対して有利なだけで、「ミィルで戦ってるのになんでサンダーに対して不利なんだ」などと怒らないように。

:ノスフェラート|
GBAシリーズにおける汎用闇魔法の最強魔法であるが、封印の剣では実は敵専用魔法(入手できない)。
しばしば「リリーナにノスフェラートを持たせて三度見させる」というネタがあるが、これはリリーナが本来闇魔法を扱えないことに加え、敵専用のはずの魔法を扱わせているという2つの意味がある。

:悠久の書|
作中にはそのようなアイテムはなく、完全オリジナル。
烈火の剣「悠久の黄砂」がナバタの里のことを指していると思われ、ナバタの里のシャーマンの持つ書、という意味なのだろう。&color(silver){%%アポカリプスはきっとレイが持ってきてくれるはず%%};

*コメント [#bb830489]
- 完成させれば唯一無二の役割が持てて強いけど相性激化、切り返し、ラウアレイヴン+と欲しい物が多すぎる……。万全にするなら近距離反撃も欲しいけど現状激化共々聖印が無いせいで両立が……。 --  &new{2017-10-25 (水) 11:51:42};
- ノスフェラートはノスフェラートで守備面を上げる形で練成して、近距離反撃に聖印で近距離防御、Bスキルで剣殺しをつける事で受けで遠近両用の防壁かつ攻めでもアイラやワユを一方的に倒せるのでなかなかに有効。 --  &new{2018-02-23 (金) 17:50:33};

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