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確認方法

  • 以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
    • 仲間→編成(他メニューでも可)→見たいユニットを選択→画面上部のユニット絵の「+」印をタップ→ステータス画面で「スキル一覧」をタップ

備考

  • 全ての弓は飛行特効を持つ。(別の特効を持つものもある)
  • 味方に強化をかける効果は1ターン(次の自ターン開始直前まで)、敵に弱体化をかける効果は敵の次回行動終了まで。
    • 下の表では飛行特効、強化・弱化・状態異常の継続時間に関する注釈は省略する
  • ★3で習得可能になるスキルは「鋼の弓」の習得が必要。
    各種専用武器のほとんどは「銀の弓」を前提スキルに持つ。
    例外もいなくはないが、そのようなユニットは初期習得可能スキルが前提スキルになるので順当に強化していけばOK。
    なお、アップデートで専用武器を追加されたユニットの専用武器(ゼロの虐弓)は前提スキルが設定されていないようだ。
  • 専用武器はスキル継承できない。
  • 下表の「上位武器」へは武器錬成で格上げ可能。また「強化錬成」が可になっているものは錬成で強化できる。
    • 強化錬成が可能な武器では以下のいずれかを武器の性能で上乗せできる
      • 特殊効果追加(一部武器のみ)※追加される特殊効果は「(特殊効果付与)〇〇(効果の内容)」として記載
      • HP+2&威力+1
      • HP+2&速さ+2
      • HP+2&守備+3
      • HP+2&魔防+3
    • 強化錬成が可能なもののうち、基本性能が大きく変化するものについては「武器名(錬)」として別途記載する

武器一覧

汎用武器

スキル名威力射程効果習得SPレアリティ習得キャラ上位武器強化錬成
スキル名威力射程効果習得SPレアリティ習得キャラ上位武器強化錬成
鉄の弓4250★1全員
鋼の弓62100★2
銀の弓92200★3個人専用武器所持の弓ユニット(一部例外あり)
レベッカ
ヴィオール
銀の弓+132300★5レベッカ
ヴィオール
銀の弓+
(錬)
142350★5
キラーボウ52奥義が発動しやすい(発動カウント-1)200ゼロ
キラーボウ+92300★5キラーボウ鍛+
キラーボウ鍛82レオ
ジャムカ
キラーボウ鍛+122★5
勇者の弓42自分から攻撃時、2回攻撃
速さ-5
200ゴードン
クレイン
勇者の弓+72300★5
暗器殺しの弓72敵の武器種が無属性暗器の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★3セツナ
暗器殺しの弓+112300★5遠距離防御の弓+
遠距離防御の弓+122弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+6
火薙ぎの弓72自分、敵ともに反撃不可エフィ
火薙ぎの弓+112
シャイニングボウ82敵の魔防が敵の守備より
5以上低い時、ダメージ+7
200エポニーヌ
シャイニングボウ+122300
短弓82奥義発動時、奥義によるダメージ+10200スー
短弓+122300
クライネの弓72自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの攻撃、速さ-5
200★3クライネ
クライネの弓+112300★5
クライネの弓+
(錬)
112戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの
敵の攻撃、速さ-5
★5
キューピッドの矢82自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲2マスの
味方の守備、魔防+2
200ティアモ(花嫁)
キューピッドの矢+122
キューピッドの矢+
(錬)
122戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に自分とその周囲2マスの味方の守備、魔防+5
氷菓子の弓72戦闘開始時、自身のHPが100%なら
攻撃、速さ、守備、魔防+2
その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
ガイア(夏)
氷菓子の弓+102
怪物の弓72戦闘後、敵の周囲2マスの
敵の強化を+ではなく-とする
ジョーカー(仮装)
怪物の弓+102
怪物の弓+
(錬)
122戦闘後、敵とその周囲2マスの
敵の強化を+ではなく-とする
破魔矢82周囲2マスの味方は、戦闘中、守備、魔防+2カムイ(男/正月)
破魔矢+122
グラーティア82敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
ロイ(愛の祭)
グラーティア+122
ヤシの実の弓82自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
ノワール(夏)
ヤシの実の弓+122
魚の弓82自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
タクミ(夏)
魚の弓+122
コウモリの弓82戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
ゼロ(仮装)
コウモリの弓+122
鏑矢82ターン開始時、敵軍内で
最も速さが高い敵の速さ-7
フィヨルム(正月)
鏑矢+122
春の妖弓82敵のHPが100%で戦闘開始時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+2
ロキ(春)
春の妖弓+122

専用武器

スキル名威力射程効果習得SP習得条件習得キャラ上位武器強化錬成
スキル名威力射程効果習得SP習得条件習得キャラ上位武器強化錬成
銀の宝弓82自分から攻撃時、2回攻撃
速さ-2
(特殊効果付与)
ターン開始時、
敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7
400★5クレイン
月光142速さ+3
自分から攻撃した時、ダメージ+敵の守備の25%
(上記の守備は、月光閃など、敵の守備-扱いで攻撃する奥義の影響を受けない)
アルム(伝承)
疾弓ミュルグレ142魔防+3
周囲2マス以内の敵の数より
味方の数(自身と対戦相手を除く)が
多い時、戦闘中、攻撃、速さ+5
リン(伝承)
スカディ142速さ+3
3ターン目開始時、自身を中心とした
縦3列以内の敵の強化を+ではなく-とする
かつ、敵に10ダメージ
400★5タクミ(眷属)
ゼロの虐弓142奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵の魔防が守備より5以上低い時、
ダメージ+7
(特殊効果付与)
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
400★5ゼロ
戦姫の和弓142重装、飛行特効
速さ+3
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3
ヒノカ(蒼天)
ソグン142速さ+3
敵が剣、槍、斧、竜、獣で、自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
ルキナ(伝承)
ニーズヘッグ142戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
隣接している味方の人数×2だけ上昇
(特殊効果付与)
敵が魔法、竜の時、敵は反撃不可
ヒーニアス
パルティア142自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4400★5ジョルジュ
パルティア
(錬)
142飛行特効
敵が魔法の時、戦闘中、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
(特殊効果付与)
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、攻撃+6
400闘技のメダル500
神錬の雫200
風神弓142自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能★5タクミ
風神弓
(錬)
142Pが50%以上の時、
自身が移動可能な地形を平地のように移動可能
(特殊効果付与)
自身のHPが50%以上の時、
周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
400闘技のメダル500
神錬の雫200
ミュルグレ142速さ+3
敵が魔法の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
★5リン(選挙)
盲愛の弓142弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
(特殊効果付与)
自分のHPが50%以上で、
敵から攻撃されたとき、絶対追撃
★5エフィ

コメント

  • ここに書くべきなのかはわかんないですが一応、キャラ個別のページで数字の半角と全角がぐちゃぐちゃに混ざってるのはせめて統一してほしいかなぁと。数字の全角半角が混ざってるのすっごいもやもやするので・・・ -- 2018-11-22 (木) 04:58:50
  • 弓のページを元に、武器種ページの改良案を上げさせてもらいました。各武器ごとにステータス錬成の内容を記述するのは冗長だと思いましたので、備考欄に移しました。また、錬成前後で基本性能の変化がないものについては専用武器も含めて項を分けず、変更があるもののみ別で書くことにしてみました -- 2019-05-18 (土) 10:42:32
  • 弓のページでも指摘のあるように、飛行特効の省略の是非は悩ましいところだと思います -- 2019-05-18 (土) 10:43:49

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Last-modified: Sat, 18 May 2019 10:46:21 UTC