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検証したもののみ載せてください

公式発表分

(修正済み)一部スキルの効果が発動しない

Ver 1.4では、恐慌の奇策、攻撃の謀策、守備の謀策で、バトルをプレイ後、一度タイトル画面へ戻ってから再度バトルを行うと、スキルの効果が発動しない不具合がある。
この不具合は一度アプリを終了し、再起動すると解消する。(Ver 1.5で解消)

(修正済み)「速さの共謀」を使用するとマップ外に飛んでいってしまう

他のスキルの効果ですでに強化が付与されているユニットに対して、(花嫁サーリャが習得できる)「速さの共謀」を持つユニットが応援系補助スキルを使用しようとすると、マップ外に飛んでいってしまい操作不能になってしまうことがある。

(修正済み)「歩行の剛撃」が相手にも作用する

水着ノワールが持つ「歩行の剛撃」は本来味方のみに作用するべきスキルだが、条件を満たせば相手にも作用してしまう。
6/26配信のVer2.6.1で修正。

(修正済み)バトルをやり直すと獲得SPが増える

ver2.7.0で発生したバグ。
このバージョンから各英雄戦コンテンツ(およびクイズマップ)で「最初からやり直す」機能が追加されたが、獲得SP2倍期間中にバトルのやり直しを繰り返すことでSP2倍効果が累積され、獲得SPがネズミ算式に増える(ステージ失敗時のやり直しでも同様)。
上限は768(3×2^8)までで、これを超えると獲得SPは1ケタに戻る。
ver2.7.1にて修正。

(修正済み)「守備魔防の城塞3」の枠の色が間違っている

クリフが持つスキル「守備魔防の城塞3」の枠の色は通常のスキルの3段階目の金色ではなく、「鬼神の一撃4」と同じ黄色が正しい。
10/31配信の更新データで修正。

公式非発表分

自軍と敵軍の初期配置が重なる

連戦トライアル:外伝9~10・6連戦ステージ4(外伝10-1節)で、増援Eのソードナイトがマップに残っている状態で次の部隊に移ると発生。自軍1の上にソードナイトが重なってしまう。
[配置変更]で1以外の自軍ユニットを動かすと、ソードナイトの移動は可能になる(逆は不可能)。だが今度は、動かしたユニットが自軍1のユニットの上に重なる。
自軍1に配置されたユニットは、上にいるユニットが動くまで選択を含めた一切の操作ができない。なお、味方が上に重なった場合、バフは上に重なっているユニットと重ねられたユニットの両方にかかる。

スキル継承時にスキルの表示がおかしくなる

スキル継承時に1つ以上のスキルを選択したうえで、ユニットのステータス画面を開きスキル一覧でヘルプのオンオフを切り替えると発生する。
オンからオフに切り替えると各スキルの表示が説明ありのサイズのまま空欄となり、オフからオンに切り替えると逆に表示サイズが小さいままでスキルの解説文の一部が表示されるようになる。
選択するユニットは継承する側でもされる側でもどちらでもよい。
継承するスキルを変更すると表示は元に戻る。

髪の毛のないキャラに髪飾りをつけられる

リフ、オリヴァー、漆黒の騎士など髪の毛が(見え)ないキャラにも髪飾りをつけられる。オリヴァーについては明らかに髪の毛のない位置に髪飾りがつく。
また、春カチュアなどの頭部に大きな飾りなどがあるキャラは、「春うさぎの帽子」などの頭部アクセサリーがつけられないなど、装備制限がある事がある。
これはどちらのケースに関しても「バグのように見える仕様」と言うのが正確なところだと思われる。

コメント

  • 花嫁サーリャのバグ -- 2018-05-25 (金) 14:36:20
  • 大英雄戦の獲得SPが増えるバグは、「最初からやり直す」ことにより週末のSP2倍ボーナスが累積するのが原因だという話を見かけた記憶が -- 2018-07-16 (月) 16:30:11

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Last-modified: Wed, 31 Oct 2018 12:41:09 UTC