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暗器

概要

  • 以下の操作で、ユニットが所持・取得できる武器が確認できる。
    • 仲間>編成(他メニューでも可)>見たいユニットを選択>画面上部のユニット絵の「+」印をタップ>ステータス画面で「スキル一覧」をタップ
  • 専用武器はスキル継承できない。
  • ★3で習得可能になるスキルは「鋼の暗器」の習得が必要。
    各種専用武器のほとんどは「銀の暗器」を前提スキルに持つ。
    例外もいなくはないが、そのようなユニットは初期習得可能スキルが前提スキルになるので順当に強化していけばOK。
    なお、アップデートで専用武器を追加されたユニットの専用武器(フェリシアの氷皿など)は前提スキルが設定されていないようだ。
  • 下表の「上位武器」へは武器錬成で格上げ可能。また「強化錬成」が可になっているものは錬成で強化できる。

武器一覧

汎用武器

  • 弱体化効果は全て戦闘後に発動、敵の次回行動終了まで(戦闘によりユニットが死亡しても、攻撃さえしていれば弱体化効果が発動する)
  • 属性は所持しているユニットに依存する。(ブレスと同様の仕様)
    スキル名威力射程効果習得SPレアリティ習得キャラ上位武器強化錬成
    スキル名威力射程効果習得SPレアリティ習得キャラ上位武器強化錬成
    鉄の暗器32敵の守備、魔防-350★1全ての暗器ユニット
    鋼の暗器52100★2
    銀の暗器72敵の守備、魔防-5200★3ジャファル
    ジョーカー
    フェリシア
    銀の暗器+102敵の守備、魔防-7300★5ジョーカー
    フェリシア
    紫煙の暗器62敵の周囲2マスの
    敵の守備、魔防-4
    200★3サイゾウ
    紫煙の暗器+92敵の周囲2マスの
    敵の守備、魔防-6
    300★4
    盗賊の暗器42敵の守備、魔防 -3
    自分の守備、魔防+3(1ターン)
    200★3マシュー
    ガイア
    盗賊の暗器+72敵の守備、魔防 -5
    自分の守備、魔防+5(1ターン)
    300★5
    秘毒の暗器22歩行特効
    敵が歩行なら、敵の守備、魔防-4
    200★3カゲロウ
    秘毒の暗器+52歩行特効
    敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6
    300★5
    暗殺手裏剣82奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの
    敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
    200スズカゼ
    暗殺手裏剣+122奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの
    敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
    300★5
    粛清の暗器82戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
    (敵の次回行動終了まで)
    ラガルト
    粛清の暗器+122戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    (敵の次回行動終了まで)
    300★5
    貝殻62戦闘開始時、自身のHPが100%なら攻撃、速さ、守備、魔防+2
    その状態で攻撃したとき、戦闘後、自分に2ダメージ
    フレデリク(夏)
    貝殻+102
    舞踏祭の扇子82自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復オリヴィエ(舞踏祭)
    舞踏祭の扇子+122
    猫の暗器82魔法特効
    戦闘後、敵が魔法なら、
    敵の守備魔防-5
    サクラ(仮装)
    猫の暗器+122
    鏡餅82奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
    タクミ(正月)
    鏡餅+122奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    ベビーキャロット82奥義発動時、奥義によるダメージ+10
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5
    カゲロウ(春)
    ベビーキャロット+122奥義発動時、奥義によるダメージ+10
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の
    守備、魔防-7
    ヒトデ82戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
    自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    リンダ(夏)
    ヒトデ+122戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    宵闇の団扇82騎馬特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5
    マークス(浴衣)
    宵闇の団扇+122騎馬特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-7
    青天の団扇82重装特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5
    リョウマ(浴衣)
    青天の団扇+122重装特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-7
    緑雲の団扇82竜特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5
    エリンシア(浴衣)
    緑雲の団扇+122竜特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-7
    果汁のボトル82戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
    カゲロウ(仮装)
    果汁のボトル+122戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの
    敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
    冬祭のブーツ82戦闘中、守備、魔防が
    周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇
    (各能力の強化の最大値は+6)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
    セシリア(冬)
    冬祭のブーツ+122戦闘中、守備、魔防が
    周囲2マス以内の味方の人数×2だけ上昇
    (各能力の強化の最大値は+6)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの
    敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

専用武器

スキル名威力射程効果習得SP習得条件習得キャラ上位武器強化錬成
スキル名威力射程効果習得SP習得条件習得キャラ上位武器強化錬成
死神の暗器112戦闘後、敵の守備、魔防-7
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ
★5ジャファル
死神の暗器(錬)142戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージ
かつ守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
(特殊効果)敵が魔法の時、敵は反撃不可
400闘技のメダル500
神錬の雫200
×
シュルグ142速さ+3
戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
ユルグ
フェリシアの氷皿142敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの
敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400★5フェリシア
フェリシアの氷皿(錬)142敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの
敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
(特殊効果)敵が魔法の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果発動時、最大値適用)
400闘技のメダル500
神錬の雫200
×
ペシュカド142戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
攻撃速さ守備魔防-4(敵の次回行動終了まで)
かつ、自分と周囲2マスの味方の攻撃速さ守備魔防+4(1ターン)
400★5サザ
霧氷のナイフ142奥義が発動しやすい(奥義カウントー1)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの
敵の守備、魔防-7
敵が剣、槍、斧、竜、獣で、自分から攻撃した時、
戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃
フローラ
リフィア142戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら
戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ
自分から攻撃していれば、敵は追撃不可
上記の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ

敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
400★5エイル

コメント


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Last-modified: Fri, 11 Jan 2019 11:49:39 UTC