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投票大戦

概要

チーム戦でトーナメント優勝を目指す期間限定イベント。

  • 8人の中から推す英雄をひとり選んで、その陣営に所属する。
    同じ英雄の陣営のプレイヤーとチーム対チームのトーナメント戦を行う。
    • 各陣営の現在の得点は、ゲーム内では所属するまで分からない。どこかの陣営に所属すると、以降は自陣営と相手陣営の得点が表示されるようになる。
      2017年6月開催分から、投票大戦専用サイトができたため、現在進行中のすべての対戦の状況をサイト内で確認できるようになった。
      (但し若干タイムラグあり。過去に開催された投票大戦の対戦結果も、同サイトですべて確認可能)
    • 一度所属した陣営は、その陣営が敗北するまで変更できない。
  • 勝負は1回45時間。残り時間が0になった時の得点が多い陣営の勝利。
  • イベント期間内であれば、いつ参加してもよい。2回戦や決勝戦からの参加も可能。
  • 自陣営と敵対陣営の得点集計、プレイヤーの順位集計は一定時間ごとに、
    総得点の途中経過は毎日16:00に発表(2017年3月投票大戦の時の仕様)。
    総得点はイベント終了日の15:59に発表。

バトル

  • 「出陣する」ボタンをタップしてバトルを行い、勝利すると投票する権利を獲得。
    • 「自分が現在選択中の部隊のリーダー」「同じ陣営の誰かの第一リーダー×2」の3人がバトルメンバーとなる。
      • 同じ陣営にフレンドがいる場合、1体は必ずフレンドのリーダーとなる。
    • 「フレンドが多い(最大で10人分まで。陣営が同じでなくてもよい)」
      「所属している陣営の英雄と、自分のリーダーが同じ」
      「大戦の旗を使用する」
      のいずれか(重複可)の条件を満たすと、投票する点を増やすことができる。
      • 「大戦の旗」は、期間中のログインボーナス(期間中1日1回)、およびミッション(1回戦ごとに更新)で入手可能。入手個数は限られている。
      • 「大戦の旗」は、イベント期間中に入手したものはいつ使ってもよいが(1回戦のミッションで入手したものを2回戦以降で使うなど)、イベントが終了すると未使用分は破棄される(次回以降の投票大戦には持ち越せない)。
      • 「大戦の旗」は、使った個数分がそのまま投票する点への倍率になる。一度に大量に使わなければ、倍率の上で損をするということはない。*1
  • 1回出撃すると、バトル終了時間から30分経過するまでは出撃できなくなる。
    • 現在は敗北時(降参含む)は出撃不可にならない。その時でもフレンド申請は可能。(2018年4月?からの仕様)
    • バトルが終了し、旗の使用本数を決定する前の画面で放置すると、戦闘回数を減らすことなく、ポイントの反映を遅らせることが可能
  • 劣勢陣営ボーナスとして、所属陣営が劣勢の時、投票時の得点が増える。(2017年5月からの仕様)
    • 5月の劣勢ボーナスは一律3倍。2017年6月から仕様が変わり、(3.1+経過時間×0.1)倍になった。最大7.5倍まで増える。
    • 毎時00分にその時点での戦況が反映されるが、劣勢時のボーナス開始には数分のラグがある。正時の辺りは少し間を置いてから投票大戦の画面に入るのがいいだろう。なお、劣勢と書かれていても、表示がない限り得点のボーナスは得られない。
小ネタ
敵味方ユニットのマッチングは、自分が選択した部隊のリーダーのレベルが基準となる。
だが、自分のリーダーがレベル1でも同陣営のフレンドが全員レベル40だと、敵味方の殆どがレベル1なのにフレンドだけレベル40、といったマッチングが起こりうる。この状態ならバトルに簡単に勝てるだろう。
ただし、一番左の部隊のリーダーをレベル1のユニットに設定してしまうと、同陣営のフレンドが出陣する際にそのユニットが参加してしまう可能性が出てくる。このため、2番目以降の部隊のリーダーをレベル1のユニットにしてバトルするのがいいだろう。

報酬

「陣営勝利報酬」「陣営内ランキング報酬」「合計ランキング報酬」で英雄の翼を、
投票大戦全体での総得点に応じた報酬で、オーブ&各大勲章&万物の大結晶を入手できる。
現在の報酬は2017年4月に調整されたもの。

  • 「陣営勝利報酬」「陣営内ランキング報酬」は1回戦ごとに入手できる。
    集計後に投票大戦の画面を表示すると受けとれる。
  • 総得点に応じた報酬は後日、スペシャルログインボーナスとして配布される。
    (2017年8月の投票大戦から総得点は廃止。代わりにミッションにオーブなどの報酬が追加)

勝利・ランキング報酬一覧
1・2回戦と決勝戦での報酬は、陣営内のランキングにて決定する
陣営勝利報酬(翼)1・2回戦報酬(翼)決勝戦報酬(翼)合計報酬(翼)
陣営勝利報酬(翼)1・2回戦報酬(翼)決勝戦報酬(翼)合計報酬(翼)
自陣営の勝利5001~1,0002,5001~1,0003,5001~1,0003,000
1,001~5,0002,1001,001~5,0003,1001,001~5,0002,600
5,001~10,0001,7005,001~10,0002,7005,001~10,0002,200
10,001~30,0001,30010,001~30,0002,30010,001~30,0001,800
30,001~50,0001,10030,001~50,0001,90030,001~50,0001,600
50,001~70,00090050,001~70,0001,60050,001~70,0001,400
70,001~99,99970070,001~99,9991,30070,001~99,9991,200
100,000~500100,000~1,000100,000~1,000


+  2017年6月投票大戦の報酬
+  2017年4~5月投票大戦の報酬
+  2017年3月投票大戦の報酬

ポイント

どの陣営を選んだかが報酬量に影響するのは、全体ランキングと勝利報酬。ただ、これらは背反しやすいので、陣営選びにそこまで神経質になることはない。それよりは陣営の英雄を所持しているかで選んだほうがいい。
各大戦ごとのランキング報酬は有利陣営だろうが、不利陣営だろうが、比較となる同陣営プレイヤーも同じ条件なので関係ない。
報酬を増やしたいのなら、ミッションをすべてこなし、それらをできるだけ高倍率の劣勢時に投入する必要がある。旗を費やさないときの出撃はおまけ程度のポイントにしかならないため、そこまでこまめに出撃する必要はない。ミッションをこなすためと割り切ってもよいレベル。
敵味方の戦力差によって優勢/互角/劣勢は変化していくが、ある程度の予想は可能。有志がシミュレーションしていることがほとんどのため、掲示板などを見れば書いてある。一番危険なのは戦力差が「互角」のときで、戦況が一度互角になると次に戦況が動くまで時間がかかり旗を振り損ねる場合がある。特に決勝戦では次戦に持ち越せないため注意。

トーナメント表

投票大戦 謹賀新年

期間:2019/1/3 16:00~2018/1/9 12:59

1組目勝利陣営2組目勝利陣営3組目勝利陣営4組目勝利陣営
1回戦フィヨルム(正月)
VS
カミラ(正月)
カミラ(正月)スリーズ(正月)
VS
タクミ(正月)
スリーズ(正月)レーヴァテイン(正月)
VS
アクア(正月)
アクア(正月)フリーズ(正月)
VS
カムイ(男/正月)
カムイ(男/正月)
2回戦カミラ(正月)
VS
スリーズ(正月)
スリーズ(正月)アクア(正月)
VS
カムイ(男/正月)
アクア(正月)
決勝戦スリーズ(正月)
VS
アクア(正月)
アクア(正月)


+  投票大戦 ニフルVSムスペル
+  投票大戦 電光雷轟
+  投票大戦 父VS娘
+  投票大戦 選ばれし者たち
+  投票大戦 宿命の対決
+  投票大戦 特務機関VS伝承英雄
+  投票大戦 兎たちの豊穣の春祭り
+  投票大戦 鏡の中の影
+  投票大戦 冬祭りVSお正月
+  投票大戦 愛が溢れる投票大戦
+  投票大戦 ショートヘアー女子VSロングヘアー男子
+  投票大戦 竜の血を引く者
+  投票大戦 英雄総選挙ベスト8
+  投票大戦 南国リゾートの休日
+  投票大戦 癒し系シスターズ
+  投票大戦 女性魔道士 VS 男性魔道士
+  投票大戦 ドラゴンナイト VS ペガサスナイト
+  投票大戦 王子 VS 王女

コメント

  • 叩き台として作成してみました。適宜修正等あればよろしくお願いします。 -- 2017-03-09 (木) 11:53:42
  • 今更ですが、自分のリーダー以外のキャラも仲間扱いされるので彼らでミッションを達成することもできます(例:仲間のラインハルトで敵を撃破するとラインハルトで撃破が進行)。 -- 2017-03-12 (日) 22:12:04

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 かなり厳密なことを言えば、「2回のバトルで旗×100を2回」と「2回のバトルで旗×200と旗なしを1回ずつ」では、同じ旗枚数でも後者の方が高得点となる。

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Last-modified: Tue, 15 Jan 2019 00:47:04 UTC