Top > 仲間 > ルフレ(男)

ルフレ(男)

聖王の軍師

イーリス聖王国の軍師。クロムの半身。
クロムと出会うまでの記憶を失っている。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

イラストレーター:冨士原良

出典元では剣も魔法も扱えるクラス「戦術師」だが、本作では魔法系ユニットとして参戦。
最も人数の多い赤属性に優位に立てる青属性である上、無属性の相手に有利となるブラーレイヴンを持つのが大きな強み。
汎用性の高い攻撃力upの奥義「蛍火」「緋炎」を習得でき、「守備の紋章」で味方も強化できる。
出典元での能力を意識してか、魔法系としては防御が伸びるが、その分魔防が控えめで、魔法の撃ち合いでは劣勢に追い込まれやすい。戦う相手を選ぼう。

空いているスキルBに弓殺しを継承すると、闘技場で対リン(騎馬弓)要員としても期待できる。

初期の★5ピックアップ対象となっていたが、通常枠でのレアリティは★3~★4であるため、★3~★5で登場する可能性がある珍しいキャラとなっていた。

2018年12月のアップデートではブラーレイヴンの専用武器版である「軍師の雷書」を習得可能になった。もちろん、追加専用武器恒例の錬成も同時実装(当時はまだレイヴンの錬成は不可)。
もとの使い方そのままに若干攻撃力が上がった形になる。
物理耐久が高めの魔導士なので白受け(弓受け)に使いやすいだろう。
独自錬成は4種指揮(ただし2相当の+4)。二つ名通りの名軍師ぶりで彼一人でバフをいきわたらせられる。
なお、同じアップデートで謎多き軍師ルフレ(女性版ルフレ)にも全く同じ性能の「軍師の風書」が追加された。彼女は属性以外(緑魔)は基準値ルフレと同じステータス。
限界突破のしやすさには雲泥の違いがあるが、無凸(微凸)では違いがないので部隊の色バランスで選ぼう。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3116/17/1811/12/135/6/75/6/73/4/5エルサンダーなし
★4116/17/1813/14/156/7/85/6/73/4/5ブラーレイヴンなし
★44034/37/4034/3724/27/3023/26/2917/20/23ブラーレイヴンなし
★5117/18/1913/14/156/7/86/7/84/5/6ブラーレイヴンなし
★54036/40/4339/43/4625/29/3225/29/3219/22/25軍師の雷書なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:速さの覚醒2習得には速さの覚醒1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    サンダー武器威力4射程250-
    エルサンダー武器威力6射程2100★2★3初期習得
    ブラーレイヴン武器威力7射程2
    無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、
    敵は3すくみ不利となる
    200★3★4初期習得
    ブラーレイヴン+武器威力11射程2
    無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、
    敵は3すくみ不利となる
    300★5
    軍師の雷書武器威力14射程2
    無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、
    敵は3すくみ不利となる
    400★5
    蛍火奥義発動カウント4
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    100★3★4初期習得
    緋炎奥義発動カウント3
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    200★4
    速さの覚醒1装備Aターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+340★3
    速さの覚醒2装備Aターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+580★4
    速さの覚醒3装備Aターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7160★5
    守備の紋章1装備C周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+250★1
    守備の紋章2装備C周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3100★2
    守備の紋章3装備C周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4200★4

武器錬成

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
軍師の雷書威力14 射程2 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、
敵は3すくみ不利となる
ターン開始時、周囲2マスの味方の
攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:細谷佳正

冬祭りの策士

記憶喪失の軍師。クロムの半身。
冬祭りを楽しむ策を日夜考えている。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

イラストレーター:冨士原良

クリスマスガチャ「冬祭りの使者」にて重装兵として登場。

パラメーター

クラス武器属性
重装系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の槍武器威力6射程1
    鋼の槍武器威力8射程1
    聖樹武器威力10射程1
    敵から攻撃された時、戦闘中、
    攻撃、速さ、守備、魔防+2
    聖樹+武器威力14射程1
    敵から攻撃された時、戦闘中、
    攻撃、速さ、守備、魔防+2
    相互援助補助射程1
    自分と対象のHPを入れ替える
    攻撃速さの大覚醒1装備A戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら
    戦闘中、攻撃、速さ+3
    攻撃速さの大覚醒2装備A戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら
    戦闘中、攻撃、速さ+5
    攻撃速さの大覚醒3装備A戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら
    戦闘中、攻撃、速さ+7
    重装の行軍1装備Cターン開始時、自身のHPが100%で、
    周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
    味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
    重装の行軍2装備Cターン開始時、自身のHPが50%で、
    周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
    味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
    重装の行軍3装備Cターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
    自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
    (1ターン、重複しない)

セリフ

+  CV:細谷佳正

邪竜の現身

イーリス聖王国の軍師であるルフレが、
邪竜ギムレーに心身を支配された姿。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

イラストレーター:大熊ゆうご

邪竜ギムレーの形態で登場した初の重装竜。
重装系ユニットゆえステータスはおしなべて高い。あまつさえ攻撃大得意であるため、攻撃得意個体だと素の状態で攻撃が60の大台に乗る。
ただ、重装系かつブレス系であるゆえに被特攻武器も多い。ファルシオン(錬成封印の剣含む)やナーガはもちろんのこと、闘技場などでは強力なアーマー対策としてアーマーキラーやハンマーなどの重装特効武器を持たせるケースはもともと多いため、要注意。
敵として出てきた時は、ファルシオンやアーマーキラーで容赦なくずんばらりんしてやろう。

パラメーター

クラス武器属性
重装系ブレス
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5123/2426/276/79/104/5邪竜のブレスなし
★54045/48/5156/6021/24/2732/35/3823/27/30邪竜のブレスなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:迎撃隊形2習得には迎撃隊形1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火ノブレス武器威力6射程1
    火炎のブレス武器威力8射程1
    灼熱のブレス武器威力11射程1
    邪竜のブレス武器威力16射程1
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    蛍火奥義発動カウント4
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    華炎奥義発動カウント4
    守備の80%を奥義ダメージに加算
    200
    迎撃隊形1装備B自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    60
    迎撃隊形2装備B自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    120
    迎撃隊形3装備B自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    240
    守備の紋章1装備C周囲1マスの味方は、
    戦闘中、守備+2
    50
    守備の紋章2装備C周囲1マスの味方は、
    戦闘中、守備+3
    100
    竜盾の紋章装備C周囲2マスの味方竜は、
    戦闘中、守備+4
    200

セリフ

+  CV:細谷佳正

出典

登場作品:「覚醒」

『覚醒』に登場するマイユニットで、ロードのクロムと並ぶもうひとりの主人公と言える存在。
性別・外見・声などは自由に変更できるが、本作でのそれはデフォルト設定に準ずる。女性版は謎多き軍師 ルフレとして別ユニットで登場している。
ちなみに、原作での男マイユニットのボイスは口調によってCVが異なっていた(僕1・俺1口調は細谷佳正、僕2口調は沢城みゆき、俺2口調は大川透)。

彼が記憶を失って行き倒れていたのをクロムたちに拾われるところから「覚醒」のストーリーは始まる。
クロムや仲間たちとの絆、物語中盤~終盤に判明する身元や正体は、物語の根幹に大きく関わることになる。
自己紹介で「クロム自警団の軍師」、二つ名で「聖王の軍師」と相違があるのは、前者の引用元が物語序盤で後者がエピローグ、つまり作中時期が違うため。(この相違はクロム、フレデリクにも見られる)

邪竜版は、覚醒のストーリーが始まる前のルフレの末路であり、そのルフレが招いた惨状を変えるべく過去に戻ったルキナ一行とはまた別に過去に戻って、ラスボスとして登場するルフレ(ギムレー)であるものと思われる。
なお、邪竜ギムレーは「撃破すると真EDが見られるキャラ」としては初登場となる(真EDに限らなければゼフィールが最初の実装である。*1

コメント


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 タクミは水の眷属版が別途発表されたのでノーカウントとする。

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Fri, 29 Mar 2019 10:11:38 UTC