Top > 仲間 > リョウマ

リョウマ

白夜の侍

白夜王国の王子。神器【雷神刀】の使い手。
武士道を具現化したような性格。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

遠距離反撃と同等の効果を持つ雷神刀が最大の持ち味。
剣だけでもマークス、アイク、漆黒の騎士と3人も互換武器持ちがいるが、能力値がバランスの良い高速型なのが利点。
マークスやアイク(特にマークス)で高速魔道士を受けると(反撃で即死を取れなければ)大抵追撃で死ぬことになるが、リョウマなら相手が極端に速いか高威力すぎなければ受けられるのは大きい。
(漆黒の騎士はほぼ同等の速さを持つが、なにぶん重装なので使い勝手には違いがある)
「攻撃の覚醒」はやや使いにくいスキルだが、性質上初撃を受けに行ってHPが削れる運用になりがちなので相性が良く、実用に耐えうる。
奥義は原作通りの「流星」だが、耐久力の低さからカウントを稼ぐのが厳しくリターンも大きくないので変更したい。攻撃が高めなので竜系(特に「攻撃の覚醒」のまま使う場合)、あるいは月系になるだろう。

イラストレーター:北千里

パラメーター

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5118/19/2023/24/2510/11/124/5/63/4/5雷神刀なし
★54037/41/4447/50/5332/35/3823/27/3018/21/24雷神刀なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃の覚醒2習得には攻撃の覚醒1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
鉄の剣武器威力6射程150
鋼の剣武器威力8射程1100
銀の剣武器威力11射程1200
雷神刀武器威力16射程1
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
400初期習得
専用スキルのため継承不可
星影奥義発動カウント3
与えるダメージ1.5倍
100初期習得
流星奥義発動カウント4
与えるダメージ2.5倍
200
攻撃の覚醒1スキルAターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+340
攻撃の覚醒2スキルAターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+580
攻撃の覚醒3スキルAターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7160
速さの鼓舞1スキルCターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
50
速さの鼓舞2スキルCターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+3(1ターン)
100
速さの鼓舞3スキルCターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
200

セリフ

+  CV:中村悠一

覇天の白夜武者

白夜王国の長兄。
伝説の金鵄を駆り、遥か天空を統べる。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:北千里

パラメーター

クラス武器属性
飛行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116/17/1823/24/2510/11/125/6/74/5/6雷神刀なし
★5404153392817雷神刀なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:鬼神飛燕の構え2習得には鬼神飛燕の構え1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の剣武器威力6射程1
    鋼の剣武器威力8射程1
    銀の剣武器威力11射程1
    雷神刀武器威力16射程1
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    星影奥義発動カウント3
    与えるダメージ1.5倍
    凶星奥義発動カウント2
    与えるダメージ1.5倍
    200
    鬼神の構え1装備A敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+250
    鬼神飛燕の構え1装備A敵から攻撃された時、戦闘中、
    攻撃、速さ+2
    120
    鬼神飛燕の構え2装備A敵から攻撃された時、戦闘中、
    攻撃、速さ+4
    240
    武士道装備B奥義発動時、奥義によるダメージ+10300
    空からの先導1装備C自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
    味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
    60
    空からの先導2装備C自身のHPが50%の時、周囲2マス以内の
    味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
    120
    空からの先導3装備C周囲2マス以内の味方歩行、重装は、
    自身の隣接マスに移動可能
    240

セリフ

+  CV:中村悠一

浴衣の侍

白夜王国の第一王子。一本気な性格で義に篤い。
白夜の神事である夏祭りに参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:北千里

暗器系では初となる青属性ユニット。2距離武器系踊り子ということもあって能力値総計は極めて低いが、防御能力をギリギリまで削ることで必要十分の攻撃性能を確保している。

武器の「青天の舞扇」は、重装特効と「不動の姿勢」効果を内蔵する暗器。特効があるとはいえ重装相手に物理攻撃を通すのは大変だが、Aスキルの「相性激化」とBスキルの「守備の封印」のおかげでダメージを通しやすくなっている。
色付き暗器ユニットは属性色がユニット依存なので、他の暗器を継承しても属性は維持される。そのため、「秘毒の暗器」など他の特効武器を継承すれば、赤属性に対してより強く出られるようになる、かも。

とはいえ、あくまでも踊り子ユニットなので、火力面に関しては「いざというときには自分でも殴れる」ぐらいに考えてしまっていいかもしれない。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系暗器
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★51/14/1517//18/7/8/9/4/3/4/青天の舞扇+(威力12)なし
★540/36/39/44/31/34//21/13/17/青天の舞扇+(威力12)なし
★540/36/39/32/31/34//21//17/なしなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:相性激化2習得には相性激化1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の暗器武器威力3射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    50
    鋼の暗器武器威力5射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    100
    青天の舞扇武器威力8射程2
    重装特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
    青天の舞扇+武器威力12射程2
    重装特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の
    守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
    ★5初期習得
    踊る補助射程1
    対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    相性激化1装備A3すくみ有利だと、さらに攻撃+10%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-10%
    50
    相性激化2装備A3すくみ有利だと、さらに攻撃+15%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-15%
    100
    相性激化3装備A3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
    200
    守備の封印1装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も守備が高い敵の守備-3
    (敵の次回行動終了まで)
    60
    守備の封印2装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も守備が高い敵の守備-5
    (敵の次回行動終了まで)
    120
    守備の封印3装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7
    (敵の次回行動終了まで)
    240
    速さの紋章1装備C周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+250
    速さ魔防の紋章1装備C周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ魔防+2120
    速さ魔防の紋章2装備C周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ魔防+3240

セリフ

+  CV:中村悠一

秘湯の侍

白夜王国の第一王子。
人里離れた秘湯の噂に詳しい。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:п猫R

パラメーター

クラス武器属性
飛行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★51//////////のれん+(威力14)なし
★540//////////のれん+(威力14)なし
★540//////////なしなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃守備の孤軍2習得には攻撃守備の孤軍1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の槍武器威力6射程1
    鋼の槍武器威力8射程1
    のれん武器威力10射程1
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
    のれん+武器威力14射程1
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
    影月奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃
    初期習得
    月光奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃
    200
    攻撃守備の孤軍1装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、守備+2
    60
    攻撃守備の孤軍2装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、守備+4
    120
    攻撃守備の孤軍3装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、守備+6
    240
    速さの封印1装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-3
    (敵の次回行動終了まで)
    60
    速さの封印2装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-5
    (敵の次回行動終了まで)
    120
    速さの封印3装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7
    (敵の次回行動終了まで)
    240
    守備の波・奇数1装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+2(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    60
    守備の波・奇数2装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+4(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    120
    守備の波・奇数3装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+6(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    240

セリフ

+  CV:中村悠一

出典

登場作品:「if」「無双」

白夜王国第一王子で、神器・雷神刀の使い手。主人公カムイの兄。
臣下の忍・サイゾウとカゲロウを従え、自ら軍を率いて最前線に立つ実力と闘志を併せ持つ。また、弟妹にも長兄らしい情の深さを見せる。
出典元によると「軍で一番諦めが悪い」らしく、本作の台詞にも端々にその性質が出ている模様。
「無双」にもプレイアブルキャラとして参戦。クラスは剣聖→白夜王。TCGファイアーエムブレムサイファにも同クラスは登場する。

コメント

  • 奥義台詞の「奥義」は、本当にこう言っています。 -- 2017-02-26 (日) 06:49:24
  • ↑!マークなどを付けたら分かりやすいかもしれませんね。ifや覚醒のキャラは原作通りの台詞が多いので、そちらの「戦闘時のセリフ」を参考にするとか。 -- 2017-02-26 (日) 07:09:05
  • ↑この台詞はカットインで文字表示もあるから、「!」をつけるのは正確性を欠くのでは…。台詞の後ろに(※)とつけて、欄外に「※:画面表示ママ」と書くのはどうです? -- 2017-02-26 (日) 08:19:16

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Mon, 04 Mar 2019 03:58:15 UTC