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ユルグ

柔らかな新雪

氷の王国ニフルの第三王女。天真爛漫。
好奇心旺盛で、色々な場所を見るのが好き。

イラストレーター:前嶋重機

恒常排出キャラとしては初の青暗器。
速さは暗器全体で見ても最速クラスであり、「速さの封印」まで持っているので意識せずとも「シュルグ」の発動条件は満たしやすい。
攻撃は暗器としては普通~高め程度だが、「魔導の刃」の条件を満たせればアタッカーとしての火力も確保できる。ただし「魔法の味方と隣接」という条件が意外と面倒で、活かしたいならパーティ編成から魔法を多めに入れるなど工夫したい。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系暗器
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★51/16//21/12/13//7/8/5/シュルグなし
★54034/38/47/504122/2517/20シュルグなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

+  【スキルビルド例】

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:魔道の刃2習得には魔道の刃1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の暗器武器威力3射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    鋼の暗器武器威力5射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    銀の暗器武器威力7射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-5
    (敵の次回行動終了まで)
    シュルグ武器威力14射程2
    速さ+3
    戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の
    守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
    初期習得
    星影奥義発動カウント3
    与えるダメージ1.5倍
    初期習得
    凶星奥義発動カウント2
    与えるダメージ1.5倍
    200
    魔道の刃1装備A戦闘開始時、自身のHPが100%で
    自身が味方の魔法と隣接している場合、
    敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    60
    魔道の刃2装備A戦闘開始時、自身のHPが50%以上で
    自身が味方の魔法と隣接している場合、
    敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    120
    魔道の刃3装備A戦闘開始時、
    自身が味方の魔法と隣接している場合、
    敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    240
    速さの封印1装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-3
    (敵の次回行動終了まで)
    60
    速さの封印2装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-5
    (敵の次回行動終了まで)
    120
    速さの封印3装備Bターン開始時、
    敵軍内で最も速さが高い敵の速さ-7
    (敵の次回行動終了まで)
    240
    速さの指揮1装備Cターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、
    同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    60
    速さの指揮2装備Cターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、
    同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    120
    速さの指揮3装備Cターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、
    同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    240

セリフ

+  CV:大空直美

はじめての夏の海

好奇心旺盛なニフル王国の第三王女。
はじめての南国の海に心を躍らせる。

戦禍の連戦のスコア報酬キャラ。
歩行斧としては実装時点でアンナに次ぐ速さで、守備もそこそこあるため使いやすい。
貴重な柔剣を持っているので継承素材として使うのも良い。

イラストレーター:Tobi

パラメーター

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★4115191255砂浜のクワなし
★4403943342723砂浜のクワなし
★5116231266砂浜のクワ+なし
★5404249363025砂浜のクワ+なし
★5404235363025なしなし
  • この英雄は戦渦報酬のため、個体値はすべて同一(得意不得意なし)。
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:2習得には1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の斧武器威力6射程1
    鋼の斧威力8射程1
    砂浜のクワ威力10射程1
    自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、
    戦闘中、攻撃、守備+4
    ★4初期習得
    砂浜のクワ+威力14射程1
    自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、
    戦闘中、攻撃、守備+4
    300★5★5初期習得
    影月奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃
    初期習得
    月光発動カウント3
    敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃
    200
    柔剣1装備A速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
    カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    60
    柔剣2速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
    カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    120
    柔剣3速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
    カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    240★5
    守備の波・偶数1装備C偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+2(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    60
    守備の波・偶数2偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+4(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    120
    守備の波・偶数3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+6(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    240★4

セリフ

+  CV:大空直美

元ネタ

コメント

  • 速さの虚勢は有効みたいです。クリフのアローと同じなら、戦闘中~のスキル(飛燕の一撃とか)は反映されないはずですが、こちらはまだ検証できてません。 -- 2018-11-21 (水) 07:21:54
  • ぶっちゃけAスキルは他のものに入れ換えたほうが使い勝手は上がる -- 2019-02-17 (日) 04:27:38

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Last-modified: Thu, 27 Jun 2019 03:59:24 UTC