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ミルラ

無垢なる竜人

竜人族の少女。外見よりも年齢はずっと上。
人見知りだが、エフラムには不思議となついている。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

少女マムクート補正とインフレ補正によって最強クラスの総合値を持ち、更に飛行+竜ということで機動力もある強力ユニット。
ブレスは錬成できないが最初から「2距離敵に攻撃した時は守備か魔防の低い方を参照する」効果が付属しており、攻撃+3までついているのでその威力は実質19。
おまけにミルラより守備が5以上低い相手から追撃を受けなくなる効果がある。少なくとも普通の魔道士では追撃するのはほぼ不可能で、相手にする場合は一撃で倒すのが難しい厄介な敵となる。
更にマムクート待望の『竜刃の鼓舞』持ちであり、ノノやファと並べて使用した際にようやくまともなバフをかけることが出来る。

飛行ユニットなので「空からの先導」も使用可能で、通常の飛行物理ユニットのように一撃離脱や引き戻しを駆使した特殊な戦術も使用可能。
飛行パ、マムクートパのどちらに置いても実用可能であり、極めて高い汎用性を持つ。
スキル継承を多用することになるが、様々な状況に対応できるように大量にスキルを習得、継承させ、魔改造してみるのも一興。

ただし、飛行ユニットと言う事で弓やエクスカリバーの特効を受ける事、マムクートの必携スキルのような扱いの「金剛の呼吸」を使用できないことなど穴も多い。
特に射程の穴が致命的で、武器を雷のブレス+に変えれば高火力と追撃防止効果を、Aスキルに遠反を付ければ獅子奮迅を失ってしまう。
また、聖印をアイオテにすれば飛行特効は受けないが、そうすると強力な空からの先導を付けられなくなり、それを補おうとターナを餌にしてC枠に先導を付ければ今度は竜刃の鼓舞を付けられなくなってしまう……と決して万能ではない。
目的に合わせてスキルを付け替え、埋め切れない弱点を他の味方でフォローするのが正しい使い方だろうか。

イラストレーター:アマガイタロー

パラメーター

クラス武器属性
飛行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116/1725/266/72/3/46/7神炎のブレスなし
★54039/425525/3235/3934/37神炎のブレス獅子奮迅3
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火のブレス武器威力6射程1
    火炎のブレス武器威力8射程1
    灼熱のブレス武器威力11射程1
    神炎のブレス武器威力16射程1
    攻撃+3
    敵より守備が5以上高い時、敵は追撃不可
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    初期習得
    継承不可
    蛍火奥義発動カウント4
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    初期習得
    緋炎奥義発動カウント3
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    200
    獅子奮迅1装備A攻撃、速さ、守備、魔防+1
    戦闘後、自分に2ダメージ
    50
    獅子奮迅2装備A攻撃、速さ、守備、魔防+2
    戦闘後、自分に4ダメージ
    100
    獅子奮迅3装備A攻撃、速さ、守備、魔防+3
    戦闘後、自分に6ダメージ
    200
    攻撃の鼓舞1装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
    攻撃+2(1ターン)
    50
    攻撃の鼓舞2装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
    攻撃+3(1ターン)
    100
    竜刃の鼓舞装備Cターン開始時、周囲1マスの味方竜の鼓舞
    攻撃、速さ+6(1ターン)
    200

セリフ

+  CV:門脇舞以

無垢なるお化け

竜人族の少女。外見よりも年齢はずっと上。
お菓子が欲しいが、なかなか言い出せずにいる。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:アマガイタロー

「精霊のブレス」は「絶対追撃」という方向で「神炎のブレス」の追撃不可とは逆を行く効果を持つ。
おまけに守備+3が標準で付与されており、なおかつ重装である都合守備が5以上高くならないほうがレアである。
ついでに「迎撃隊形」持ちなので、HPが50%以上なら絶対追撃が発生する。

Aスキルが「守備魔防2」と若干頼りないので、ここには「遠距離反撃」を引き継いででも仕込みたいところ。

なお、立派な翼が見られるがこのユニットは「重装」である。
スキルを見たり一度覚えれば間違えることはないだろうが、うっかり飛行兵と間違えて遠反持ちミルラに守備の低い弓兵をぶつけて0点犬死になんてことにならないように。

パラメーター

クラス武器属性
重装系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5119/20/2123/243/4/59/10/118精霊のブレスなし
★54043/46/4951/5420/23/2745/4831/34精霊のブレス守備魔防2
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火のブレス武器威力6射程1
    火炎のブレス武器威力8射程1
    灼熱のブレス武器威力11射程1
    精霊のブレス武器威力16射程1
    守備+3
    自分から攻撃した時、
    敵より守備が5以上高ければ、絶対追撃
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    初期習得
    継承不可
    蛍火奥義発動カウント4
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    初期習得
    緋炎奥義発動カウント3
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    200
    守備1装備A守備+130
    守備魔防1装備A守備、魔防+180要:守備1or魔防1
    守備魔防2装備A守備、魔防+2160
    迎撃隊形1装備B自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    60重装のみ装備可能
    迎撃隊形2装備B自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    120重装のみ装備可能
    迎撃隊形3装備B自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    240重装のみ装備可能
    重装の行軍1装備Cターン開始時、自分のHPが100%で、
    周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
    味方重装の移動+1
    (1ターン、重複しない)
    60
    重装の行軍2装備Cターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
    自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
    (1ターン、重複しない)
    120
    重装の行軍3装備Cターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
    自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
    (1ターン、重複しない)
    240

セリフ

+  CV:門脇舞以

出典

登場作品:聖魔の光石

『聖魔の光石』に登場するマムクート。竜人の例に漏れず、幼い見た目や言動に反して実年齢は1200歳。
竜族として樹海に住んでいたが、グラド帝国から邪悪な気配を感じ、向かったところを捕まり竜石を奪われてしまったが、エフラムに助けられる。
おとなしく人見知りする性格だが、自分を助けてくれたエフラムのことは慕っており「おにいちゃん」と呼びたがるなど見た目相応な一面を垣間見せることもある。
原作では竜石による攻撃は(竜を含む)魔物特効を持っていたが、本作ではその効果は再現されていない。

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Last-modified: Fri, 22 Mar 2019 23:18:51 UTC