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ミカヤ

銀の髪の乙女

義賊「暁の団」に所属する、輝く銀色の髪の少女。
不思議な力を持つ。サザとは血の繋がらない姉弟同士。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)

イラストレーター:チーコ

専用武器の「セイニー」はブラーウルフ鍛に重装特効+αが付いている。
ブラーウルフ鍛は錬成でバフ無効の効果が付けられるので一概には比べられないものの、汎用性はセイニーの方が高い。
また、現状魔法では唯一のアーマー特攻であり、漆黒の騎士やゼルギウス等魔法に反撃ができるアーマーに対しても一撃で倒して処理してしまうことができる。
また騎馬/アーマーの2距離攻撃に対しては武器効果で30%軽減、遠距離防御で-6があるため、(スキル構成・凸数・バフにもよるが)弓リンを受けから一撃で倒すことができる。

専用スキル「癒しの手」は相互援助に近いイメージ。
ただし相互援助は使った自身のHPを回復させること(使われた相手からHPを奪い取るような使い方)も可能だが、こちらは相手にHPを与えるのみである。
更に「一喝」の効果を与えるが、この効果目的のために自身のHPを削って敵に攻撃されやられてしまった、ということがないようにしたい。
首尾よくHPが減ればリバースで大回復が狙えるので、杖兵にはリバースを持たせておくのも良い。
あるいは癒しの手を捨てて引き戻し等を継承しても良い。

初期状態のスキルBは「キャンセル」なので、高魔防+遠距離防御を活かして安定した対魔法の壁になれる。
低めの速さを補って火力を高めるなら「切り返し」が、癒しの手と組み合わせてHPタンクにするなら「回復」あたりが継承の候補になる。

高い魔防を活かすなら奥義は氷華等が考えられるが、キャンセルを活かすなら回転率の良い凶星が考えられる。
もちろん月虹もありだが、ミカヤの火力が通りにくいほど魔防が高い敵を相手にする必要がなければ凶星の方がいいかもしれない。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
115/16/1722/235/6/74/511/12/13セイニーなし
4032/3549/5224/28/3114/18?/38/41セイニーなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

+  【リンハルト欲張り対策構築】

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:遠距離防御2習得には遠距離防御1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ライト武器威力4射程2
    エルライト武器威力6射程2
    シャイン武器威力9射程2
    セイニー武器威力14射程2
    魔防+3 重装、騎馬特効
    敵が重装か騎馬で、かつ、弓、暗器、魔法、杖の時、
    戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
    初期習得
    継承不可
    献身補助対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少初期習得
    癒しの手補助対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
    対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する
    (回復量は、最大で自分の現HP-1)
    400要:献身
    継承不可
    遠距離防御1装備A弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
    戦闘中、守備、魔防+2
    60
    遠距離防御2装備A弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
    戦闘中、守備、魔防+4
    120
    遠距離防御3装備A弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、
    戦闘中、守備、魔防+6
    240
    キャンセル1装備B戦闘開始時、自身のHPが100%なら敵の奥義発動
    カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
    50
    キャンセル2装備B戦闘開始時、自身のHPが90%なら敵の奥義発動
    カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
    100
    キャンセル3装備B戦闘開始時、自身のHPが80%なら敵の奥義発動
    カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
    200
    攻撃の紋章1装備C周囲1マスの味方は、
    戦闘中、攻撃+2
    50
    攻撃の大紋章1装備C周囲2マスの味方は、
    戦闘中、攻撃+2
    120
    攻撃の大紋章2装備C周囲2マスの味方は、
    戦闘中、攻撃+3
    240

セリフ

+  CV:桑谷夏子

夏色の乙女

義賊「暁の団」に所属する、輝く銀色の髪の少女。
着慣れない夏祭りの装束に、少し戸惑っている。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)

イラストレーター:チーコ

踊り子になったミカヤ。
専用武器の「暁天の神楽鈴」はセイニー同様の騎馬・重装特効に不動の姿勢を内蔵している。
踊り子としては異様に高い攻撃を併せ持つこともあり、多くの敵をワンパンできる。
ここまで高いと敵の待ち伏せを無効にできるメリットよりも自身が待ち伏せを所持して敵を倒せない点のほうが気になるかもしれない。
踊り子としては攻撃と魔防を強化できる「業火静水の舞い」をデフォルトで所持しているのが強み。とはいえ、救援の行路との選択にはなるか。
踊り子でありながら決定力もある、柔軟に運用できるユニットではあるものの、一方で低耐久が足を引っ張る、器用貧乏なユニットにならないように注意が必要である。
なお、制圧戦においては踊る(歌う)を外しても踊り子枠を埋めてしまう点に注意しよう。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5113/14/1524/25/265/62/3/45/6暁天の神楽鈴(攻撃+3)
★54030/33/3751/5420/2318/2131/34暁天の神楽鈴(攻撃+3)
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃魔防の絆2習得には攻撃魔防の絆1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ファイアー武器威力4射程2
    エルファイアー武器威力6射程2
    ボルガノン武器威力9射程2
    暁天の神楽鈴武器威力14射程2
    攻撃+3 重装、騎馬特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    ★5初期習得
    継承不可
    踊る補助射程1
    対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    ★5初期習得
    継承不可
    攻撃魔防の絆1装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+3
    60
    攻撃魔防の絆2装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+4
    120
    攻撃魔防の絆3装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+5
    240
    静水の舞い1装備B「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃魔防+350杖には継承不可
    (再行動の所持は問わない)
    業火静水の舞い1装備B「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+2、魔防+3120
    業火静水の舞い2装備B「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3、魔防+4240
    魔防の謀策1装備Cターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上
    低い敵は、魔防-3(敵の次回行動終了まで)
    60
    魔防の謀策2装備Cターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上
    低い敵は、魔防-4(敵の次回行動終了まで)
    120
    魔防の謀策3装備Cターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上
    低い敵は、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
    240

セリフ

+  CV:桑谷夏子

暁の女王

デイン王国の第十五代国王となったミカヤ。
祖国の復興と発展に力を尽くす。
(登場:『ファイアーエムブレム 暁の女神』)

イラストレーター:北千里

パラメーター

クラス武器属性
飛行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
1/17//21//6//4//14/暁の光なし
40/36//51//28//17//40/暁の光なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃魔防の絆2習得には攻撃魔防の絆1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ウインド武器威力4射程2
    エルウインド武器威力6射程2
    レクスカリバー武器威力9射程2
    暁の光武器威力14射程2
    重装、騎馬特効 魔防+3
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
    敵が受けている攻撃、
    速さ、守備、魔防の弱化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
    初期習得
    本人のみ装備可能
    献身補助対象のHPを10回復し、自分のHPを10減少初期習得
    癒しの手対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する
    対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する
    (回復量は、最大で自分の現HP-1)
    400要:献身
    本人のみ装備可能
    攻撃魔防の絆1装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+3
    60
    攻撃魔防の絆2味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+4
    120
    攻撃魔防の絆3味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+5
    240
    攻撃魔防の絆4味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+7、
    かつ、攻撃、魔防の弱化を無効
    300
    ユンヌの囁き装備Bターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
    魔防が自分より3以上低い敵の
    攻撃、速さ-6
    (敵の次回行動終了まで)
    300本人のみ装備可能
    先導の伝令・地1装備C自身のHPが100%なら、
    ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
    (1ターン)
    60
    先導の伝令・地2自身のHPが50%以上なら、
    ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
    (1ターン)
    120
    先導の伝令・地3ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
    (1ターン)
    240

セリフ

+  CV:桑谷夏子

出典

登場作品:「暁の女神」

『暁の女神』の主人公。
素性不明の少女で、占い師として生計を立てていた。サザが小さいころから行動を共にしており、血の繋がりは無いが家族のような関係。
『蒼炎の軌跡』の物語の後、ベグニオンの駐屯下に置かれ蹂躙されるデインで結成された義賊「暁の団」の一員。
暁の団がデインの先王アシュナードの息子であるペレアスらと出会ったことで、ミカヤは「暁の巫女」としてデイン復興の旗印として担ぎ上げられて行く、というのが『暁の女神』第1部の物語になっている。
「セイニー」は原作でも重装&騎馬特効を持つミカヤ専用武器。マルスのレイピアなど同様の特効を持つ主人公専用武器はシリーズの定番だが、効果が再現されてヒーローズに登場したのは初。
(ファルシオンの回復2、デュランダルの鬼神の一撃2などは原作と近い効果はあるが)
また「癒しの手」も原作で専用スキルとして存在しており、HPを分け与える+状態異常回復という効果であるが、残念ながら本作ではパニック、グラビティ等の状態異常は回復してくれない。

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Last-modified: Fri, 16 Aug 2019 16:23:15 UTC