Top > 仲間 > マルス

マルス

アリティアの王子

アリティア王国の王子。祖国再興のために戦う。
優しい性格で、仲間を何より大切にしている。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:ワダサチコ

他のファルシオン持ちと比べると、ルキナより攻撃と速さが少し低い代わりに守備と魔防に回っており、攻守ともにバランスの取れた使いやすいステータスになっている。
速さの紋章は汎用性が高く、継承素材としても有用だが、★4で持ってくるのはマルスしかいない。
必要なら「離脱の行路2」「回り込み」も入手できるが、速さの紋章3と一緒に引き継ぎしたいところ。

奥義が空白なので、竜系や月系の奥義で埋めておきたい。守備特化なら炎系もありだろうが、★3落ちしているので本気で使うなら攻撃や速さ特化で厳選したいところ。

マルスのファルシオンは錬成すると「周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2」の効果を得られ、4種の「大紋章1」を同時に所有する強力で便利なバファーとなれる。
錬成すれば2ターンおきになるファルシオンの自動回復と「献身」や「相互援助」を組み合わせたHPタンク役も含め、戦闘だけでなく後方サポートとしての役割も持てるのが大きな魅力である。
現行の闘技場(2018/8~)には「ボーナスユニットで撃破するごとにスコアボーナス」の仕様も追い風か。

パラメーター 

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3118/1914/157/85/6/74/5鋼の剣なし
★3403738302520銀の剣なし
★4117/18/1917/18/197/8/95/6/74/5/6銀の剣なし
★5118/19/2022/23/247/8/96/7/85/6/7ファルシオンなし
★54037/41/4444/47/5031/34/3725/29/3220/23/26ファルシオンなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例

スキルビルド例

+  【スキルビルド例】

スキル 

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:離脱の行路2習得には離脱の行路1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
鉄の剣武器威力6射程150-
鋼の剣武器威力8射程1100★2
銀の剣武器威力11射程1200★3★4初期習得
ファルシオン武器威力16射程1
竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
400★5★5初期習得
専用スキルのため継承不可
回り込み補助射程1
自分が対象の反対側の位置に移動する
150★3初期習得
離脱の行路1装備B自分のHPが30%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
60★3
離脱の行路2装備B自分のHPが40%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
120★4
離脱の行路3装備B自分のHPが50%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
240★5
速さの紋章1装備C周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
50★1
速さの紋章2装備C周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
100★2
速さの紋章3装備C周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+4
200★4

武器錬成 

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
ファルシオン威力16 射程1
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
HP+3
周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ 

+  CV:緑川光

アリティアの花婿

アリティア王国の王子。祖国再興のために戦う。
花婿の姿に扮し、祭りに参加する。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:まよ

『戦禍の連戦+ 炎の国のロキ』のイベント報酬として入手できる超英雄版マルス。
実装時点では斧騎馬ユニットの選択肢は非常に少ない(恒常枠ではギュンター、ティアマト、フレデリクの3人のみ)ため、しっかり育てておきたい。

能力値傾向としては高い速さがポイント。斧ユニット全体で見てみても、現時点でアンナに次いで第2位となる速さを誇る(なお、武器を速さ錬成すれば39となりアンナを追い抜く)。
魔防は20と高くないが、これでも斧騎馬ユニットの中では上から2番目の値だったりする。

スキル面では「愛のケーキサーバ」「速さ守備の応援」「攻撃の大紋章」とバフ性能に優れており、聖印にも攻撃の大紋章2を装備させれば、自分のみで味方に攻撃+10のバフをかけられる(ついでに自分も攻撃+4強化をもらえる)。
騎馬ユニットなのでCスキルを騎馬バフに入れ替える選択肢もあるが、「騎刃の鼓舞」は愛のケーキサーバと攻撃強化が、速さ守備の応援と速さ強化がかぶってしまうため、やや相性が悪いか。

スキル継承元としてはやはり★4で攻撃の大紋章2がもらえるのが大きい。
とはいえ、愛のケーキサーバもレアスキルなので、どちらを継承するかはかなり悩ましいところ。

パラメーター

クラス武器属性
騎馬系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★4117171054愛のケーキサーバなし
★5118211065愛のケーキサーバ+なし
★5404045363020愛のケーキサーバ+なし
★5404031363020なしなし

スキルビルド例

+  【スキルビルド例】

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:救援の行路2習得には救援の行路1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の斧武器威力6射程1
    鋼の斧武器威力8射程1
    愛のケーキサーバ武器威力10射程1
    ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、
    自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
    ★4初期習得
    愛のケーキサーバ+武器威力14射程1
    ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば、
    自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)
    300★5★5初期習得
    守備の応援補助射程1
    対象の守備+4(1ターン)
    ★4以上初期習得
    速さ守備の応援補助射程1
    対象の速さ、守備+3(1ターン)
    300★4
    救援の行路1装備BHPが30%以下の味方の隣接マスへ移動可能60
    救援の行路2装備BHPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能120
    救援の行路3装備BHPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能240★5
    攻撃の紋章1装備C周囲1マスの味方は、
    戦闘中、攻撃+2
    50
    攻撃の大紋章1装備C周囲2マスの味方は、
    戦闘中、攻撃+2
    120
    攻撃の大紋章2装備C周囲2マスの味方は、
    戦闘中、攻撃+3
    240★4

セリフ

+  CV:緑川光

伝承の英雄王

アリティアの王子。暗黒戦争と英雄戦争を経て、
アカネイア連合王国の初代国王になる。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:Daisuke Izuka
満を持して2018/8末に登場した、伝承英雄となったマルス。
奥義は「炎の紋章」であり、専用Bスキルは「封印の盾」という原作プレイ者にはうれしい仕様になっている。
特に専用Bスキルの「封印の盾」は竜殺しに加えて竜からは反撃されない効果。これにより、竜側は迎撃時はそもそも攻撃させてもらえず、攻めでも絶対追撃効果がないと追撃できない。さらに素の速さのステータスも高いので、単に追撃不可を打ち消したぐらいでは追撃は取れないことも多い。
専用武器はファルシオン系におなじみの竜特効に加えてバフの倍加効果を持つ。例えば、指揮スキルで+6をかければ、基本値+12で戦闘を行える。
ただし、対象になるのは「強化の+」でパニックでマイナスにした強化は対象外。指揮の+6であれば戦闘中のステータスは基本値-6になる(弱化が倍の-12や-6を打ち消しての+0ではない)。また、強化無効系との戦闘時も効果を発揮しない。

なお、スキルは対竜に特化しているものの、ステータスとして見ると魔法耐久は低めで、魔防は個体値によっては20を割り込む。単純な「ワンパン」で処理されないようには気をつけよう。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5117/18/1923/24/2512/13/147/8/93/4/5神剣ファルシオン
★54040//53393218//神剣ファルシオン
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

+  【スキルビルド例】

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の剣武器威力6射程1
    鋼の剣武器威力8射程1
    銀の剣武器威力11射程1
    神剣ファルシオン武器威力16射程1
    速さ+3 竜特効
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
    自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
    強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
    初期習得
    伏竜奥義発動カウント4
    攻撃の30%を奥義ダメージに加算
    竜裂奥義発動カウント3
    攻撃の30%を奥義ダメージに加算
    200
    炎の紋章奥義発動カウント2
    速さの30%を奥義ダメージに加算
    戦闘後、自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4
    (1ターン)
    (その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
    500要:竜裂
    攻撃速さの絆1装備A味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+360
    攻撃速さの絆2装備A味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4120
    攻撃速さの絆3装備A味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5240
    封印の盾装備B敵が竜の時、
    自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可
    300
    歩行の柔撃1装備C周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
    速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
    カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    60
    歩行の柔撃2装備C周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
    速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
    カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    120
    歩行の柔撃3装備C周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
    速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
    カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    240

セリフ

+  CV:緑川光

出典 

登場作品:「暗黒竜と光の剣」「紋章の謎」「無双」等

言わずと知れた初代主人公(ただし、ヒーローズにおいてはあくまで「紋章の謎」からの登場となっている。登場元が「暗黒竜と光の剣」になっているのはリフのみ)。
かつて暗黒竜を倒した英雄の祖国・アリティア王国の王子。
父王コーネリアスは復活した暗黒竜を倒すため出撃するも、同盟国の裏切りにより戦死。
王国も攻撃を受け、マルスは姉エリスの助けでなんとか脱出した。
亡命先である島国タリスから、後に「暗黒戦争」と呼ばれる戦いと、彼の物語が始まることとなる。
暗黒戦争終結後はアリティアの復興に力を注ぐが、新アカネイア皇帝から出征の要請が届いたことで、再び戦乱に巻き込まれる。
後にマルスを名乗る剣士が現れるなど、彼の活躍は後世に語り継がれることになる。

「覚醒」では「暗黒竜」時代の「マルス王子」・「紋章」時代の「マルス王」2種の魔符が存在する。
「if」ではamiiboを使用するとマイキャッスルに登場する。もちろん仲間にできる。
ちなみに「幻影異聞録♯FE」にも意外な形で登場している。

声を担当する緑川光氏は、1996年発売のOVA版「紋章の謎」から一貫してマルスを演じており、プライベートでもFEシリーズ全作品をプレイしている。
本作もプレイ済みで、配信初日にマルスを入手したらしい。*1

元ネタ

ファルシオン
ファルシオンといえば曲がった剣として知られているが、見ての通りFEでのファルシオンは真っ直ぐな剣である。
炎の紋章
ずばり、「ファイアーエムブレム」。
作品により何が「ファイアーエムブレム」であるかは異なるが、暗黒竜と光の剣及び紋章の謎では封印の盾(後述)が該当する。
マルス専用のアイテムで、盗賊でもないマルスが宝箱を開封することができる、という効果もある。
封印の盾
「ファイアーエムブレム」に5つのオーブがはめ込まれた姿。
ターン開始時にモブの地竜を除去する効果がある。
封印の盾が完成しないと、暗黒皇帝ハーディンを倒した時点でエンディングになってしまう(真EDにならない)。

コメント


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 本人公式ブログ2017年2月2日付記事より。

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Mon, 20 May 2019 15:26:56 UTC