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フローラ

氷のメイド

暗夜王国のメイド。カムイの臣下。 
フェリシアの双子の姉で、真面目な性格。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:羽公

新英雄イベント「闇へと進みゆく」で追加された、赤暗器。
超英雄イベント「白夜の夏祭り」の際は赤暗器は追加されていないので、この英雄が初のユニットとなる。

能力値的には浴衣マークスの守備と魔防を入れ替えた感じで、やはり実装時点でトップとなる魔防(基準値★5で38)が目を引く。
速さは暗器系としては浴衣マークスに次いで低いが、低速鉄板の「切り返し」を標準習得できるのが嬉しいところ。

専用武器の効果は全部で4種類あり、登場時の時点でミカヤのセイニーなどの3種類を超えて暫定トップである。
効果をひとつひとつ見ていくと、「奥義カウントー1(キラー効果)」「範囲弱体(★5暗器共通)」「自身から攻撃時、敵が近接武器なら、守備+20」「自身から攻撃時、敵が近接武器かつ反撃可能なら絶対追撃」となる。
最後の効果が近接武器の敵のみが対象であることが効果テキストからはわかりづらいが、ゲーム中の実際の挙動としては遠距離反撃可能な近接武器のみとなる。(一応、この効果の前が句読点で句切られているので、「敵が、剣、槍、斧、竜で、自分から攻撃した時」の分は両方にかかっているということなのだろう。)

極めて高い魔防と切り返しを活かした魔法受けと、武器効果を活かした遠距離反撃ユニットキラー、という大きく異なる2つの役割をひとりでこなせるのが特徴。
前述したが、専用武器の守備+20効果は近接ユニットに自分から攻撃したときのみ有効なので、弓や高火力暗器を殴りに行くのは(奥義込みでワンパン確定でもない限り)危険。

同じく初登場の「攻撃魔防の孤軍」は「周囲1マスに味方がいない」という条件で攻撃魔防+6なので、鼓舞・紋章と相性が明確に悪い。指揮・大紋章なら問題はないので、他のキャラのスキルにも注意。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系暗器
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5115/1721/22/236/7510霧氷のナイフなし
★54034/38/414820/23/261838霧氷のナイフなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

+  【スキルビルド例】

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃魔防の孤軍2習得には攻撃魔防の孤軍1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の暗器武器威力3射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    50
    鋼の暗器武器威力5射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    100
    銀の暗器武器威力7射程2
    戦闘後、敵の守備、魔防-5
    (敵の次回行動終了まで)
    200
    霧氷のナイフ武器威力14射程2
    奥義が発動しやすい(奥義発動カウント-1)
    戦闘に攻撃していれば、戦闘後に
    敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    (敵の次回行動終了まで)
    敵が、剣、槍、斧、竜、獣で、自分から攻撃した時、
    戦闘中、守備+20、敵が反撃可能なら絶対追撃
    400継承不可
    氷点奥義発動カウント4
    魔防の50%を奥義ダメージに加算
    100初期習得
    氷蒼奥義発動カウント3
    魔防の50%を奥義ダメージに加算
    200
    攻撃魔防の孤軍1装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、魔防+2
    攻撃魔防の孤軍2装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、魔防+4
    攻撃魔防の孤軍3装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、魔防+6
    切り返し1装備B自分のHPが90%以上で、
    敵から攻撃された時、絶対追撃
    60
    切り返し2装備B自分のHPが80%以上で、
    敵から攻撃された時、絶対追撃
    120
    切り返し3装備B自分のHPが70%以上で、
    敵から攻撃された時、絶対追撃
    240
    守備の謀策1スキルCターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上
    低い敵は、守備-3(敵の次回行動終了まで)
    60
    守備の謀策2スキルCターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上
    低い敵は、守備-4(敵の次回行動終了まで)
    120
    守備の謀策3スキルCターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上
    低い敵は、守備-5(敵の次回行動終了まで)
    240

セリフ

+  CV:加隈亜衣

お弁当も完璧

氷の部族出身でフェリシアの双子の姉。
お出かけの計画から当日の準備まで、お任せあれ!
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:羽公

パラメーター

クラス武器属性
重装系暗器
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★51/''''//''''//''''//''''//''''/セーフリムニルなし
★540/43//55//22/25/29//38/41セーフリムニルなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃魔防の防城戦2習得には攻撃魔防の防城戦1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
鉄の暗器武器威力3射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
50
鋼の暗器武器威力5射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
100
銀の暗器武器威力7射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200
セーフリムニル武器威力14射程2
攻撃+3 獣特効
戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、
戦闘中、敵の攻撃、守備が減少
減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8)
戦闘に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲2マスの敵の守備、
魔防-7(敵の次回行動終了まで)
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
初期習得
氷蒼奥義発動カウント3
魔防の50%を奥義ダメージに加算
200
攻撃魔防の防城戦1装備A飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が
防衛設備の数によって最大+4上昇(防衛設備が5つ以上なら+4、
4つなら+3、3つなら+2、2つ以下なら+1)
(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う)
攻撃魔防の防城戦2装備A飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が
防衛設備の数によって最大+7上昇(防衛設備が5つ以上なら+7、
4つなら+5、3つなら+3、2つ以下なら+1)
(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う)
攻撃魔防の防城戦3装備A飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が
防衛設備の数によって最大+10上昇(防衛設備が5つ以上なら+10、
4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)
(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う)
攻撃隊形1装備B自分のHPが100%で、自分から攻撃した時
絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60
攻撃隊形2装備B自分のHPが50%で、自分から攻撃した時
絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
攻撃隊形3装備B自分から攻撃した時、絶対追撃、
かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
重装の行軍1装備Cターン開始時、自身のHPが100%で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
60
重装の行軍2装備Cターン開始時、自身のHPが50%以上で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
120
重装の行軍3装備Cターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
(1ターン、重複しない)
240

セリフ

+  CV:加隈亜衣

出典

登場作品:「if」

暗夜王国、王城のメイドでカムイの臣下。
フェリシアの双子の姉で、妹とは逆に完璧に家事をこなす。
一方で戦闘のセンスはそちらに劣っていると評されたらしく、嫉妬していたことを彼女との支援会話で明かしている。

白夜・暗夜ルートでは生まれのである氷の部族の村で反乱を起こし、フェリシアに「私達姉妹は反乱を抑えるために暗夜に人質の扱い」だったことを明かし、敵対することになる。
白夜ルートではその後、居場所を無くしてしまったことによって自ら命を絶ってしまう。
暗夜ルートではカムイによって罪を赦され、その後ある条件を満たせばマイキャッスルに現れる。

TCG「FEサイファ」においては第3、6、14弾で収録。
初出の第3弾では「間に合いました」という、相手からの自分のリーダーユニットに対する攻撃に割り込んで身代わりになる、というスキルを持っている。
第6弾では、下級職のロッドナイトの姿といつものメイド姿で収録されており、後者のカードでは「氷の護壁」というリーダーユニットと同名のカードをオーブに追加するという、まさに「献身的」なスキルを備えている。

元ネタ

コメント

  • 白夜ルートにてネタバレ要素入ってますが、if白夜未プレイの人に配慮して修正した方が良いのでは? -- エコマーク? 2019-04-28 (日) 06:59:33

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Last-modified: Wed, 08 May 2019 13:13:56 UTC