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フェリシア

ドジメイド

暗夜王国のメイド。カムイの臣下。
一生懸命な頑張り屋だが、ドジが多い。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:羽公

魔防と速さが高く攻撃とHPと守備が低い、非常に偏ったステータスの暗器ユニット。ゆえに魔法相手の釣り出し役としては最適だが、物理相手や錬成ブレスを相手にすると簡単にやられてしまう。

攻撃が低いため魔道士でも守備が高めの相手だと膠着状態になりやすいが、奥義発動まで粘れば一気に大ダメージを与えられる。だが闘技場では半端にダメージを与えて救援の行路の呼び水になってしまうことも多い。
・・・と非常に肩身が狭い状況だったが、しかし2018年2月のアップデートで追加された専用武器「フェリシアの氷皿」は錬成ブレスと同様に「敵の守備と魔防の低い方でダメージ算出する」効果を持つため、守備型の魔道士にも対処しやすくなったほか、魔防の低いアーマーなども殴りやすくなった。ただし「生命の護符」を持たされている場合は守備参照になるため注意(ほぼエイルぐらいしか持っていないだろうから気にしなくてもいいだろうが・・・)
さらに錬成すると「敵が魔法の時、奥義発動カウント変動量+1」の特殊効果を得られるため、魔法の迎撃時に被弾→反撃で氷華などのカウント4奥義が発動可能になり、追撃時に奥義を撃って敵を倒し切るだけの火力を持てるようになった。
それでも練成ブレス相手にぶつけるとあっさり溶けるため注意。エイルから生命の護符をもらっておけば錬成ブレスだろうが遠慮なく殴れるが、最近のマムクートは守備も魔防も高いので、錬成ブレス対策のためにわざわざ攻撃の低いフェリシアに引き継がせるのはほぼ趣味の領域になる。

パラメーター 

クラス武器属性
歩行系暗器
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★11137917鉄の暗器なし
★211371018鉄の暗器なし
★3113/14/159/10/119/10/111/2/37/8/9鋼の暗器なし
★4113/14/1511/12/1310/11/121/2/38/9/10銀の暗器なし
★4403225/28/3132/35/3813/1635/38銀の暗器魔防2
★5114/15/1612/13/1410/11/122/3/410/11/12銀の暗器魔防2
★54031/34/3833/3637/4015/1835/38/41銀の暗器+魔防3
★54031/34/3837/4037/4015/1835/38/41フェリシアの氷皿魔防3
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル 

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:魔防2習得には魔防1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
鉄の暗器武器威力3射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
50-★1初期習得
鋼の暗器武器威力5射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
100★2★3初期習得
銀の暗器武器威力7射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200★3★4初期習得
銀の暗器+武器威力10射程2
戦闘後、敵の守備、魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
300★5
フェリシアの氷皿武器威力14射程2
敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの
敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
400★5継承不可
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
100★3★4初期習得
氷華奥義発動カウント4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
200★4
魔防1装備A魔防+130★3
魔防2装備A魔防+260★4
魔防3装備A魔防+3120★5
生の息吹1装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を3回復
50★1
生の息吹2装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を5回復
100★2
生の息吹3装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を7回復
200★4

武器錬成 

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
フェリシアの氷皿威力14 射程2
敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの
敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
敵が魔法の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果発動時、最大値適用)
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ 

+  CV:ささきのぞみ

お弁当も半なま

氷の部族出身でフローラの双子の妹。
一所懸命準備をしたものの、案の定ドジがさく裂!!
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:羽公

オリジナルのフェリシアに倣ったデタラメな速さから繰り出される「奥義隊形」に魔防依存で速さにデバフ効果となる「エルドフリムニル」が特徴の重装ユニット。
獣ユニットに対し特攻を有するためアイオテの盾ネサラやスヴェルの盾カイネギスなどもサクッと料理できる。
アーマーにしては攻撃守備が弱いため、聖印「攻撃守備の絆」で補強してやるといい。

また素の魔防もそこまで低いわけではないが、フルに発揮しようとすると意外と魔防の数値が物足りないため、「奥義隊形」による奥義の暴力に頼ったA「守備魔防の城塞」聖印「魔防の城塞」も考慮足る。インバースから「魔防の波」をもらって自己強化するのもいいだろう。
奥義隊形と組み合わせるならデフォルトの氷華で十分だが、査定狙いで天空と合わせると1カウント合わない。キラーアクス鍛と組み合わせればちょうどよくなる。魔防不適正を掴まされたなら考える余地はある。
既存スキルでも十分強いものの、突き詰めると大改造が必要になる点は要注意。夕陽でも持たせてルナ訓練場に放り投げておけば相性不利を覆して勝手に地雷してくれるので、祝福やSP2倍タイムを狙ってガッツリ稼いでおこう。

HPは重装にしては非常に残念なため、インバースの暗闇・恐慌の奇策はもちろん、アーマーキラー鍛で単純なワンパンには気をつけたい。

パラメーター

クラス武器属性
重装系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5120/21/2223/24/2513/14/7/8/9/7/8エルドフリムニルなし
★54039/43/42/46/49/40/26/30/33/35/38エルドフリムニルなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:速さ守備の絆2習得には速さ守備の絆1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
鉄の斧武器威力6射程1-
鋼の斧武器威力8射程1
銀の斧武器威力11射程1
エルドフリムニル武器威力16射程1
速さ+3 獣特効
戦闘開始時、自身の魔防が敵より高い時、
戦闘中、敵の攻撃、速さが減少
減少値は、戦闘開始前の魔防の差の50%(最大8)
氷点奥義発動カウント4
魔防の50%を奥義ダメージに加算
初期習得
氷華奥義発動カウント4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
200
速さ守備の絆1装備A味方と隣接している時、
戦闘中、自身の速さ、守備+3
60
速さ守備の絆2装備A味方と隣接している時、
戦闘中、自身の速さ、守備+4
120
速さ守備の絆3装備A味方と隣接している時、
戦闘中、自身の速さ、守備+5
240
奥義隊形1装備B戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60
奥義隊形2装備B戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
奥義隊形3装備B戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240
近距離警戒1装備C周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60
近距離警戒2装備C周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
近距離警戒3装備C周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240

セリフ

+  CV:ささきのぞみ

出典 

登場作品:「if」

主人公(マイユニット)に仕えるメイドで、クラスも同作で初登場の「メイド」。主人公が男性なら序盤から同行、女性なら中盤に合流する。
二つ名のとおりドジが多く、食器や物を破壊することも数知れず、同じ主人に仕える双子の姉フローラや執事ジョーカーの手を焼かせることも多々。
白夜王国編・暗夜王国編・透魔王国編(インビシブルキングダム)全てのシナリオで、味方ユニットの一員になる。

元ネタ

フェリシアの氷皿
原作では、暗器カテゴリの武器で、「守備魔防の低い方」ではなく「魔防」で計算する武器だった。
エルドフリムニル
詳細は元ネタに譲ることにして、この武器は元ネタどおり鍋である。
新・紋章の謎とifでは「フライパン」という斧カテゴリの武器があり、覚醒には「おたま」という斧カテゴリの武器がある。
調理器具だから斧というわけではないが(ifに登場する「菜箸」は手裏剣カテゴリ)、近しいものがある。
真っ青な紅茶
「マロウブルー」という品種のハーブティーは海のように真っ青な色をしている。
温度が下がるにつれて紫色に、レモン果汁を垂らすと鮮やかなピンク色になることから「夜明けのハーブティー」の異名もある。
が、おそらくフェリシアの設定を考えるとゲテモノ紅茶だと思われる。

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Last-modified: Sat, 11 May 2019 18:22:03 UTC