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ノノ

永遠の幼子

クロムたちと行動を共にするマムクート。
遊び好きの幼い性格だが、千年以上生きている。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

耐久型のマムクート。
無条件反撃可能な「雷のブレス」を持つため、先陣を切って遠近問わず敵を釣り出すのにもってこいの性能。
また雷のブレスは弓リンの「サカの加護」の対象外のため、弓リンを釣って反撃で撃破することも可能。
素の速さは控えめなので、追撃はある程度受ける前提で低速で運用するのもいいが、
速さ適正に加えて速さ錬成、さらに獅子奮迅3なり速さ3なりで盛ることで36とほぼ追撃をとられない速さを実現可能で、下手に耐久の数値を上げるよりも固くなる。
また、ここまで上げれば闘技場以外ならスキルなしで追撃をとることも容易で、聖印に速さ3でもつければ速さ39と追撃を取りやすくもなり、竜刃の鼓舞と合わせればより効果を実感できるだろう。
Cは魔防の威嚇なので、追撃を取りにくいことを考えると受けてから倒すぶんには有効なスキル。竜刃/盾の鼓舞/紋章は貴重なスキルなので引き継ぎしにくいことを考えるとこのまま変えなくても良いだろうし、攻撃の鼓舞などに変えてもよい。
Bスキルは上記のような運用をしないのなら切り返しや弓リン対策の弓殺しなどが候補。

武器錬成解禁により、雷のブレス+に「射程2の敵との戦闘時は敵の守備と魔防のうち、低い方を適用する」効果が追加され、魔防が高いキャラの多い射程2の相手に対し非常に強くなった。
元から全距離反撃であるうえにブレスなので弓リンのサカの加護も一切通用しないため、地雷性能が非常に高くなったと言えるだろう。
敵にすると個体値次第では弱点と言える能力が無くなる事すらあり非常に厄介だが、元の射程は1であるため、相性相殺を持っていない場合は「激化武器+切り返し」で受ければ対処することが可能である。
ノノの移動は2なので例え救援踊り子を使われても移動力が足りず、ノノにぶつけたキャラの後ろのキャラを殴ることは無い。
そのため、2回同じキャラと戦わせて倒すことを狙うのが良いだろう。
これはノノに限らず他のマムクートにも有効な対策であるため、作っておくと縛鎖で役に立つだろう。
無論、青の竜なのでナーガでワンパンしてしまうのも良い。よほどのことが無ければ倒せるだろう。

素材としてはなんと言っても雷のブレス。特に耐久性能の高い緑竜に引き継がせればダイムサンダおじさん+弓リン受けの両方に使えるため需要は極めて高い。
他にも2種応援の前段として使える「守備の応援」も地味ながらあり。

イラストレーター:lack

パラメーター 

クラス武器属性
歩行系ブレス
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3115/1713/1444/54火炎のブレスなし
★4115/16/1712/13/143/4/55/6/73/4/5雷のブレスなし
★44039/4236/39/422430/3321/24/27雷のブレス守備2
★5116/17/1816/17/184/5/65/6/74/5/6雷のブレス+なし
★54042/45/4842/45/4823/27/3030/33/3623/27/30雷のブレス+守備3
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:守備2習得には守備1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火のブレス武器威力6射程150-
    火炎のブレス武器威力8射程1100★2
    雷のブレス武器威力7射程1
    奥義が出にくい(発動カウント+1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    200★3★4初期習得
    雷のブレス+武器威力11射程1
    奥義が出にくい(発動カウント+1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    300★5★5初期習得
    守備の応援補助射程1
    対象の守備+4(1ターン)
    150★3初期習得
    守備1装備A守備+130★3
    守備2装備A守備+260★4
    守備3装備A守備+3120★5
    魔防の威嚇1装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    50★1
    魔防の威嚇2装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4
    (敵の次回行動終了まで)
    100★2
    魔防の威嚇3装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5
    (敵の次回行動終了まで)
    200★4

セリフ 

+  CV:たなか久美

千年の魔女

クロムたちと行動を共にするマムクート。
千才ちょっとでも、お菓子は未だに貰う側。
(登場:『ファイアーエムブレム 覚醒』)

「仮装の収穫祭」ガチャで初の飛行赤魔として登場。
専用武器「グリモワール」は「編隊飛行2」+「曲芸飛行2」という2種スキルを持っている。自身が飛行であることも含め、かなり自由に移動することが可能。
また「攻撃魔防の絆」は味方と隣接していると大きくステータスが上がるので攻めにも反撃にも有用。
味方と一緒に動くことで強力になるユニットと言える。

「翼がないのに飛んでいる」という観点でいうと珍しいキャラであり、翼のアイコンなんかも違和感があるかもしれない。飛行なのでご多分に漏れず「弓に弱い」という特性も健在なので要注意。

イラストレーター:円居雄一郎

パラメーター

クラス武器属性
飛行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★54031/3448/5129/322027/31グリモワールなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃魔防の絆2習得には攻撃魔防の絆1が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ファイアー武器威力射程
    エルファイアー武器威力射程
    ボルガノン武器威力射程
    グリモワール武器威力14射程2
    自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
    味方の隣接マスに移動可能
    継承不可
    引き戻し補助対象を自分の反対側の位置に移動させる
    攻撃魔防の絆1装備A味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+3
    攻撃魔防の絆2装備A味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+4
    攻撃魔防の絆3装備A味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5
    豊穣の喜び装備B
    攻撃の鼓舞1装備C
    攻撃の鼓舞2装備C
    飛刃の鼓舞装備C

セリフ

+  CV:たなか久美

出典 

登場作品:「覚醒」

マムクートの(見た目は)少女。
マムクートの例に漏れず実年齢は1000歳以上だが、内面も外見と同じく非常に幼く無邪気な性格。

また『覚醒』のシステム上、当然結婚することも可能であり、子供を残すこともできる。
自軍男性ユニットと支援Sになるとンンという娘をもうける。

コメント

  • (スキル欄補足)魔防の威嚇3を★4で習得可能なことを確認しました。 -- 2017-03-14 (火) 22:25:04
  • ↑スキルについてのコメントを書かれている方へ。情報はとてもありがたいのですが、できればご自身で編集をしていただけないでしょうか?方法は教えますので。 -- 2017-03-14 (火) 22:49:47
  • ↑★4で取得可能なのを確認しているのはスキルページ編集のための補足ですし、スキルページの該当項目の編集は私がやっています。
    キャラごとのページのスキル欄には★4が必要なのかそれ以下のレアリティ制限なのか判断がつかないため書けないのです(だからコメントで注釈を入れています)。 -- 2017-03-16 (木) 13:42:49
  • 備考欄あたりに書いてよいのであれば、編集していきます。具体的なご要望を書いてください。 -- 2017-03-16 (木) 13:46:02
  • ↑分かりました。 -- 2017-03-16 (木) 13:49:04
  • ↑備考欄へお願いします。…と言いたいですが、「要:魔防2」などがありますからね。テンプレートの頁でも議論されていますが… -- 2017-03-16 (木) 13:52:51
  • とりあえず、試験的に備考欄に「★4で習得可能」の旨を記述しました。
    他のページをどうしていくかはテンプレートのページで話し合っていければと思います。 -- 2017-03-16 (木) 14:02:41

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Last-modified: Sun, 09 Jun 2019 04:14:22 UTC