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英数字、+-():等の記号は半角記入でお願いします。

キャラ名

二つ名

(登場:『ファイアーエムブレム )』)
イラストレーター:

パラメーター

クラス武器属性
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★31/''''//''''//''''//''''//''''/
★41/''''//''''//''''//''''//''''/
★440/''''//''''//''''//''''//''''/
★51/''''//''''//''''//''''//''''/
★540/''''//''''//''''//''''//''''/

(基準値:太字)

  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータス(青)と苦手ステータス(赤)があり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する(全てが基準値の個体も存在する)。

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

+  【スキルビルド例】

スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:〇〇2習得には〇〇1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果SP習得条件備考
武器威力射程

威力射程

★5継承不可
補助射程
射程
奥義発動カウント
発動カウント
装備A
装備B
装備C

武器錬成 

太字は錬成後追加されるor錬成前よりも数値が増加する効果
近距離用

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
威力16 射程1
HP+3
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

遠距離用

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
威力14 射程2
''''HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:

出典

登場作品:

元ネタ

コメント

  • まだ確定テンプレではないのでご注意を -- 2017-02-06 (月) 04:28:52
  • 一部項目の文字が中央揃えでは若干見づらく感じたので、左揃えに変更しました。 -- 2017-02-09 (木) 14:06:03
  • 効果は是非中央でお願いしたいのですがスキル名は中央じゃないと見にくいです -- 2017-02-09 (木) 23:17:46
  • 効果欄については、キャラによって狭かったり間延びしたりと変わってしまうので幅を指定せず本作の改行をそのまま使用でお願いします。 -- 2017-02-09 (木) 23:32:04
  • 中央揃えに戻しました(各キャラのページの修正はおいおいやります)あと、杖ユニット用に「回復」の項目も設けています。不要なら消せばいいだけだし。 -- 2017-02-10 (金) 15:28:06
  • 台詞の表示、ナンバリングに基準が作れないし、種類ごとに枠をひとつなぎでいいんじゃなかろうか(マルスのページで実験) -- 2017-02-14 (火) 00:04:42
  • 確かにこの形の方が見やすいですね。そうしましょう。 -- 2017-02-14 (火) 11:17:46
  • 奥義発動時のセリフは各4種類ありますよ。各ユニットのページを見ても3種類しか載っていなかったので、報告までに。 -- 2017-02-14 (火) 19:24:28
  • 「レベル40到達時」だと情報が足りない(実際は★4以下のLv40にしても見られない)ので「★5」とつけさせてもらいました。各キャラページもこの書き方に修正していっていいですかね? -- 2017-02-17 (金) 23:04:51
  • ↑お願いします。 -- 2017-02-17 (金) 23:35:12
  • 杖キャラの奥義セリフは通常の回復セリフと同じだと思います。レベリングや奥義スクショ撮って何度も聞いているうちにそうではないかと…。おそらく通常回復=奥義、各4種類。奥義発動時はカットインが入るだけの違いでセリフに変化はないかと…。(要確認ですが。) -- 2017-02-18 (土) 02:11:33
  • 備考欄に「要:(前提スキル名)」などとしているページが多いようですが、前提スキルは習得条件の列に書いたほうがいいような……。 -- 2017-02-25 (土) 10:37:12
  • ↑一緒に書いてあると見づらい。 分けてある方が自分は見やすい。-- 2017-02-25 (土) 12:15:35
  • 別のセルに分けて書いてあるほうが見やすくて良い、ということなら「習得条件1」「習得条件2」のように列を分ける手もありますが。 -- 2017-02-25 (土) 14:26:17
  • 砕風や砕火等、戦闘後に特定範囲の敵にダメージを与える奥義を持ってるキャラは、上下左右4マスとか影響範囲がこの備考欄に書かれている。この欄を「習得条件2」に変えると、この記述はどうするのか?って問題が出てくるから、このままでいいんじゃない? -- 2017-02-26 (日) 03:38:23
  • 演出ムービーの台詞入れる箇所がないのに気付いたので、付け足した。ボイス有りだけど、入手台詞とセットの方がいい気がしたので、暫定的にこちらにしてる。 -- 2017-02-26 (日) 04:37:30
  • ↑タクミのみ、演出の台詞を以前から掲載しています -- 2017-02-26 (日) 06:18:02
  • ↑あ、タクミのところにあったんですね。気付かず失礼しました。そちらの形式に揃えました。 -- 2017-02-26 (日) 06:53:36
  • 備考欄が機能してるなら、なおのこと備考と習得前提スキルの列は分けた方が良いような気が -- 2017-03-12 (日) 10:35:02
  • カゲロウのページ編集されて必要レアと習得前提条件一緒になってるけど、そう変えるならルフレ(女)ページみたいに列を増やすほうがよくない?
    自分は変えること自体はいいんだけど、どう変えるかはある程度話し合ってからの方がいいよ。 -- 2017-03-12 (日) 11:29:00
  • これからはスキルの引き継ぎものあるので、HP3とかを所持するキャラも増えるかもしれません。なので、パラメーターの欄に「スキル」を追加しました。HP〇や死線などを所持していたらその旨を、所持していなければ「なし」と記入してください。 -- 2017-03-16 (木) 08:17:37
  • ノノのページで話があったのですが、「具体的な必要レアリティは不明だが、★4のときに3段階目スキルが習得可能である」という情報を加えられないかという意見があります。
    備考欄に書き添える形でいいかどうかなど、なにかあればお願いします。 -- 2017-03-16 (木) 14:05:25
  • 備考欄の要:前提スキルの表記って、騎刃の紋章みたいにスキルの名前が変わるスキル以外は全部消してもよいのでは ○○2には○○1が必要とか書いてなければ分からない情報でもないし、そっちのほうがスッキリして見やすくなるかと -- 2017-03-16 (木) 16:09:50
  • それは賛成。表の上かどこかに「同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)」みたいな文を書いておいたら、それぞれの要:○○は消していいんじゃないかな。例はパッシブスキルの方がいいかな? -- 2017-03-16 (木) 17:45:00
  • 本人限定のスキル(他人へは絶対継承出来ないもの)は備考欄に記載すると良いのではないでしょうか? -- 2017-03-16 (木) 20:53:52
  • テンプレートを更新しました。上記の文章を使わせてもらっています。「〇〇の習得には△△の習得が必要」は本人の持つスキルを当てはめればいいのかなと思います。また、カムイのページに今回の更新を反映しています。夜刀神もあるので、限定スキルの記載もしております。 -- 2017-03-17 (金) 02:52:56
  • 以前エリーゼのページの「出典」がpixiv百科事典のコピペだと指摘させてもらいましたが、他にもシーマがpixiv百科事典の一部コピペでした…エリーゼの時は少し修正しましたが、今回も修正をした方がいいでしょうか? -- 2017-03-30 (木) 15:36:28
  • セリフのTOUCHの部分ですが、ベルカのページのように★4★5と分けてはどうでしょうか?(★5でしか排出しないキャラはともかくも。) -- 2017-04-01 (土) 06:22:07
  • ↑ページによって適宜変えています。ただ、テンプレートは★5しか排出されないキャラがいるので変更してないんですよね… -- 2017-04-01 (土) 09:20:11
  • ↑、↑↑、TOUCHの箇所も含めて、コメントアウトでの説明をいくつか追加してみました。 -- 2017-04-01 (土) 13:41:28
  • 各キャラのパラメータなんですが、ある程度データが揃ったキャラについては基準値を割り出せるのではないでしょうか。沢山データが羅列されると段々と見づらくなってきますので、レベル1とレベル40の基準値があれば十分な気がしますが、如何でしょうか?(無論、情報がないと割り出せませんが…) -- 2017-04-08 (土) 15:43:52
  • ↑タクミのパラメータで得意苦手数値が揃っていたので、まとめ方の案として2種類書いてみました。
    また、基準値から+-3だったり+-4だったりするので、具体的な得意苦手数値はほしいと思います。 -- 2017-04-08 (土) 15:56:45
  • ↑個人的には上の36/40/43という案の方がいいと思います。 -- 2017-04-09 (日) 01:47:18
  • また、話を変えて申し訳ありませんが、「出典」欄にFEHでのユニットプロフィールを書いた方がいいんですか?クロムやカミラは2種類ありますが… -- 2017-04-09 (日) 01:49:09
  • ↑文章に出典情報として問題がなければ、FEHの文章を引用するかどうかは編集者次第でいいんじゃないかな? 自分は引用することが多いけど、文章全体としてのまとまりとかで、引用文に多少手を加えることもあります。 -- 2017-04-09 (日) 03:09:29
  • ↑×3〜5 タクミのページに少し書き加えましたが、確かに基準値と得意苦手はあると便利かもしれませんね。提供されたパラメータ情報は閉じておけばページもスッキリして見やすいですし…。ありがとうございます! -- 2017-04-09 (日) 09:18:40
  • 苦手/標準/得意ステを記載するにあたって「基本的に同じ英雄なら能力値合計は同一」「個体によって得意ステと苦手ステを持つ(全てが標準ステの個体もいる)」「基本的に得意or苦手で上下する数値は標準値±3であるが、まれに±4の変動があり、そのため個体によっては能力値合計も±1ずれるものがある」という説明が必要だと思うのですが、これはどこに書いてあったら分かりやすいでしょうか? 仲間一覧ページとかって最初に見ます? それともこのキャラごとページ用のテンプレに入れちゃう方がいいですかね? -- 2017-04-09 (日) 10:29:40
  • ↑私個人は仲間一覧から各キャラページを見るのですが、こういったものは見ない人はとことん見ないと思いますので、テンプレートに入れてしまった方が良いと思います。スキル同様キャラのページで説明があればまず誤解は生まないと思いますし。 -- 2017-04-09 (日) 17:43:02
  • ↑↑個体値についてですが、大英雄戦やAndroid配布のカムイ女など、所謂「ガチャ産でないキャラ」は全て基準値と思われます。配布キャラがユーザーによってパラメータが違うとなってはゲームとして大問題ですから…。差がでるのはあくまでガチャ産だけということも記載が必要かもしれません。各キャラページだけでなく、パラメータに関するまとめのページもあった方が良いのかもしれません。(結論を言うと両方必要?) -- 2017-04-10 (月) 01:51:54
  • ご意見ありがとうございます。ひとまず仲間一覧に個体差についての説明を追加しました。(必要であればこの内容で新規のページを作ります。)
    そして、こちらの各キャラ用のテンプレの方ですが「個体値について簡潔に要点を説明する」か「"個体値についてはこちら"などとして説明文に飛べるようにリンクを貼る」という形のどちらかがいいと思います。よろしければご意見をお願いします。 -- 2017-04-10 (月) 03:04:14
  • ↑説明の追加ありがとうございます!新しいページは作らなくて良いのでは。(仲間一覧のページはリンクとコメントしか機能していないので丁度いいかと…) これだけ丁寧な説明があるのですから、各キャラのページにリンクは必要だと思います。その上で各ページに簡易説明が必要かどうか…といったところでしょうか?(編集の手間については、編集できない自分にはわからないのでそこは何とも…。) -- 2017-04-10 (月) 08:19:57
  • 言われてみれば簡易説明とリンク両方あってもいいですね。ご意見を参考にタクミのページのパラメーター部分を編集しました。
    今後は、従来のような実際のゲームからステータスを転記する際は折りたたみの「パラメーター例」の中に追加していき、見える所に表示してある表には情報を元に数値をまとめていくという形式でよろしいでしょうか。 -- 2017-04-10 (月) 18:22:36
  • テンプレのパラメーター部分を編集しました。 -- 2017-04-11 (火) 15:02:55
  • パラメータの表ですが、(テンプレはともかくとして)各キャラのページには★1〜★5(の各レベル1と40)まで予め表を作っておいて、情報があれば数字を埋める形にしては如何でしょうか?(当然、★5しか無いキャラは★5(レベル1と40)だけと、キャラにより変動。) どこのデータが埋まって無いか一目で分かりますし。それともこの方法は編集者の手間になるでしょうか…? -- 2017-04-12 (水) 00:27:10
  • ↑ステータス情報のなかったパオラのページを使ってやってみましたが、こういう形ですかね? -- 2017-04-12 (水) 01:48:08
  • ↑パオラのページ見てきました、そうです、こんな感じです!ちゃんと伝わって良かった…。でも、編集者の方はこの形は手間になるでしょうか? -- 2017-04-12 (水) 05:35:30
  • ↑今すぐ全キャラこの形にしてほしいとかでなければ、編集の手間は気にしなくていいんじゃないでしょうか。 -- 2017-04-12 (水) 07:18:36
  • ↑将来的にこうした方がいいな、というつもりでしたので差し支えなければこの形でお願いしたいです。見づらい、というなら話は別ですが… -- 2017-04-12 (水) 08:55:20
  • シャロンのページでは元の方が見やすいみたいな意見が出てますね。(自分はどっちでもいいのですが。) -- 2017-04-12 (水) 23:42:47
  • パラメーター欄に「聖印」についての項目も設けました。個体値についての説明と一緒に記載していただけると助かります。 -- 2017-04-13 (木) 14:48:14
  • パラメーター編集してる人で、見えてる方のまとめステータスにも聖印の情報を入れてる人いますけど、後付装備の機能だからそこは「なし」以外にはならなくないです…? (折りたたみの方に聖印の項目があるのは何も問題ないです、念のため) -- 2017-04-15 (土) 14:51:46
  • 了解です。勘違いしていました… -- 2017-04-15 (土) 21:24:31
  • 杖キャラはゲーム内の英雄図鑑では戦闘中に聞けない奥義セリフが聞けるんですが、記載はしない方がいいんでしょうか?または記載するならどういった風にしたらいいでしょう? -- 2018-04-03 (火) 18:28:21
  • 出典に、「元ネタ」の欄を追加してみました。 -- 2018-08-17 (金) 02:30:41
  • 「スキルビルド例」を追加してみました -- 2018-08-25 (土) 16:54:23
  • 個体値を調べる必要もなくなったしレベル1ステータスはもうなくしてもいいのでは? -- 2019-02-07 (木) 21:29:14
  • とりあえず、公式から「全てのユニットでlv1時のステータスは個体値によって基準値±1になりますというアナウンスが出たので、lv1ステータスをあげてくれた方はそれをもとに全てのステータスを書くというのではダメですか? -- 2019-02-10 (日) 06:16:37
  • 数字の半角と全角ごちゃ混ぜにしているのは何か理由でも?SPとかはみんな半角なんだからせめて統一くらいはしてほしい -- 2019-03-28 (木) 12:15:05
  • ゲーム内のテキストが全角だからっていうのが理由じゃないかって推定してる。最初に書いた人がどう考えて全角と半角を混ぜたかは知らないけど自分はそう解釈してる -- 2019-03-28 (木) 14:54:16
  • そういう風に思いたいが、武器効果のとこだけでも全角半角が滅茶苦茶になってるからようわからん -- 2019-04-14 (日) 04:58:52
  • 初期にページを作った者です。全角・半角が混ざっているのは↑↑の方が言われている通り、ゲーム内テキストに準拠させているからです。「守備の鼓舞3」や「75%以下」などは全角で、逆に「SP200」などは読みやすさ重視で半角にしています。 -- 2019-04-14 (日) 08:10:11
  • どっちだろうと気にはならないから、そこまで文句垂れるほど気になるんなら直せばいいと思うんだけど。本文の編集だけなら特に難しい文法とかないし -- 2019-04-14 (日) 14:43:40
  • 直すにしても膨大な数があるから作る段階でどうにかしておかないとって気がするけど? -- 2019-04-27 (土) 10:17:21
  • ↑↑↑自分もこう使い分けてるけど、専用スキルリストとかで要約してあるスキル文を中心に混ざってるものもある。ウィキ内検索で大文字小文字が違うとひっかからなくなるから、統一してほしいんだよね。 -- 2019-04-30 (火) 05:47:54
  • さっきパントやシグルーンのページを作るのにこのテンプレを使おうと思ったけど、情報量が多すぎてとても使いづらかった。新しく作る人への解説やページを整えるためにこれまでのテンプレも必須だとは思うけど、別でコピペ用のものをこのコメント欄の下に作らせてもらった。念の為、下のコメント欄だけはコメントアウトしてる。 -- 2019-05-20 (月) 07:30:21
  • ↑一つ確認したいが、どの辺りが情報量が多い?コピペ用のも大して変わんないと思うけど。 -- 2019-05-22 (水) 14:58:22
  • ↑二つ名の(キャラクター説明文)とかスキルの「武器名」や★など。 -- 2019-05-23 (木) 00:11:18
  • ↑それ書き換えればいいだけやん。★に至っては横に数字書くだけだからむしろ楽では? -- 2019-05-31 (金) 10:41:06
  • ↑書き換えなければいけないのが手間なの。それに★の横に数字って、新規排出のほとんどが星5なのに付ける意味ある? とりあえずナーガは下の新しいテンプレを使った。速さの封印とかは他キャラのページからコピペしたけど。 -- 2019-05-31 (金) 11:28:15
  • ↑そのありがたーいご指摘を基に上側のを改良しといた。 -- 2019-05-31 (金) 13:35:42
  • ↑じゃあついでにセリフの欄にある(HP半分以下)とか(HP0)とか、あとは(基準値太字)とかも消していい? そこまで書かなくてもさすがに分かるでしょ。それと、武器錬成の欄で改行を不自然にしてしまったのは申し訳なかった。枠に合わせようとして失敗してた。 -- 2019-05-31 (金) 13:54:08
  • ↑というか、基準値を太字にして欲しいのならパラメータ欄に最初から /''''/ を付けておけばいい気がする。 -- 2019-05-31 (金) 14:03:39
  • ↑直して見たけどこんな感じでどうじゃろか -- 2019-06-01 (土) 13:09:45
  • ↑良いと思います。強いて言えば、星3落ちする英雄は半年に一回のペースで数キャラしかいないので、TOUCH★4からでもいい気がします。でも、確かに「ダメージを受けた時」よりも「HP半分以下」の方が分かりやすいです。カムイ男のページを最初に作った僕の責任なんだがね… ついでに今さら言うかってことなんですが、セリフの「攻撃」「HP半分以下」「撤退」「奥義」って順番どうなんでしょう。改めて見るとすごい違和感がある。長文失礼 -- 2019-06-01 (土) 14:28:25
  • ↑気持ちは分かるが、今から変えるとなるととんでもない労力になるしなぁ… -- 2019-06-02 (日) 02:53:40
  • 追記:あと、改善ある程度出来てきたから下のコピペ用はもう消しても大丈夫では? -- 2019-06-02 (日) 02:55:10
  • ↑↑そうなんですよね… 全部改変するのは現実的ではないので、これから出来る新ページからでもと思っています。あと、下のテンプレは消しました。 -- 2019-06-02 (日) 04:29:36
  • 全角英数字勘弁して。見ていて気持ち悪い。 -- 2019-06-14 (金) 15:48:05
  • (相手の次回行動終了まで)みたいな()内の描写は()二重にして注釈扱いにしてみます? -- 2019-07-14 (日) 12:49:52
  • まあ、多くのスキルを列挙するページなら投入するのはいいかもしれませんが、キャラ個別ページでは必要ないような気がします。ただ、注釈を多く入れると下が雑多になる問題もありますが。 -- 2019-07-14 (日) 13:40:01
  • それも一理ありますが、表の中に()が多すぎても正直うざいことこの上ないですしねぇ… -- 2019-07-14 (日) 14:24:37
  • 新しく風花雪月組作ってくれた方、せめて最新のテンプレートに合わせたって… -- 2019-07-19 (金) 10:23:56

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Last-modified: Thu, 15 Aug 2019 08:38:34 UTC