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チキ

神竜族の王女

神竜族の王女。竜としての暴走を抑えるため、
永い眠りについていた。人との関わりを求めている。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:いとうのいぢ

『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』に登場した子供の姿のチキ。「神竜の巫女 チキ(覚醒チキ)」と区別するために、「子供チキ」「幼女チキ」「ロリチキ」「紋章チキ」などと呼ばれることもある。
ステータスはまんべんなく高めのバランス型なので、個体値とスキル構成によって様々なタイプのユニットに育成できるのが特徴と言える。
奥義は戦闘前発動で、乗れば実質2倍のダメージを攻撃対象に叩き込めるので火力も期待できる。
砕火・爆火とも対象の上下にいる敵ユニットには当たらないため、狙って巻き込むのは多少難しいが、上手く当てられれば効果は大きい。
ただし発動カウントが多いので、スキル継承でもっと扱いやすい奥義にしてしまってもいい。

パラメーター 

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5114/15/1619/20/213/4/57/8/96/7/8灼熱のブレス+なし
★54038/41/4443/46/4927/30/3329/32/3525/29/32灼熱のブレス+なし
★54038/41/4444/47/5027/30/3329/32/3525/29/32霧のブレスなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル 

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:金剛の一撃2習得には金剛の一撃1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SPレアリティ備考
    スキル名カテゴリー効果習得SPレアリティ備考
    火のブレス武器威力6射程150-
    火炎のブレス武器威力8射程1100★2
    灼熱のブレス武器威力11射程1200★3
    灼熱のブレス+武器威力15射程1300★5初期習得
    霧のブレス武器威力16射程1
    竜特効
    2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    400★5
    砕火奥義発動カウント4
    自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に
    (自分の攻撃-敵の魔防)のダメージ
    150★3初期習得
    攻撃対象+左右各2マス
    爆火奥義発動カウント4
    自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に
    (自分の攻撃-敵の魔防)のダメージ
    300★4攻撃対象+左右各2マス
    +斜め4マス
    金剛の一撃1装備A自分から攻撃した時、戦闘中の守備+250★3
    金剛の一撃2装備A自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4100★4
    金剛の一撃3装備A自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6200★5
    生の息吹1装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
    自分の周囲1マスの味方を3回復
    50★1
    生の息吹2装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
    自分の周囲1マスの味方を5回復
    100★2
    生の息吹3装備C自分から攻撃した時、戦闘後、
    自分の周囲1マスの味方を7回復
    200★4

武器錬成 

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
霧のブレス威力16 射程1
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
HP+3
剣、竜の味方が2マス以内にいる時、
戦闘中、自身の攻撃、守備+5
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ 

+  CV:諸星すみれ

浜辺の竜姫

神竜族の王女。暴走を抑えるため、眠りについていた。
みんなと海で遊べることに大喜び。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:がおう

「真夏のブレス」は「~~の呼吸」の奥義関係の部分を引っこ抜いたもの。
高い速さと守備、低くない攻撃と相まって高い受け性能を更に「攻撃守備の絆」で高めている。
そのつもりならファルシオンですら受けてしまうだけの強烈な受け性能だが、魔防はかなり低いので要注意。
また、忘れがちだが弓も弱点なので、青弓には、伝承ルキナは特に、注意する必要がある。
気になるならアイオテの盾でも持たせてしまおう。

高い守備と呼吸効果を活用するなら、Aスキルには遠距離反撃の継承も検討したい。
奥義はデフォルトでは月虹で、攻撃受ける→即月虹も魅力的だが、高い守備もあるので華炎や呼吸効果を活かした天空など幅広く考慮に入れられる。
雷のブレス+Aスキル呼吸とで比べると奥義カウントが1少ない点で優位な点もちゃんと考えておくこと。

パラメーター

クラス武器属性
飛行系ブレス
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5115/1623/244/510/11/123/4真夏のブレスなし
★5404049403522真夏のブレスなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火のブレス武器威力6 射程1
    火炎のブレス武器威力8 射程1
    灼熱のブレス武器威力11 射程1
    真夏のブレス武器威力16射程1
    竜特効 守備+3 敵から攻撃された時、戦闘中、
    奥義発動カウント変動量+1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    ★5初期習得
    本人のみ装備可能
    影月奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    ★5初期習得
    月虹奥義発動カウント2
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    200
    攻撃守備の絆1装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、守備+5
    60
    攻撃守備の絆2装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、守備+5
    120
    攻撃守備の絆3装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、守備+5
    240
    一撃離脱装備B自分から攻撃した時、
    戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる
    150射程1武器のみ装備可能
    竜の技量1装備C生存時、自身が武器種・竜なら戦闘で入手SP1.5倍
    (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    30竜のみ装備可能
    竜の技量2装備C生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP1.5倍
    (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    60竜のみ装備可能
    竜の技量3装備C生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍
    (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    120竜のみ装備可能

セリフ

+  CV:諸星すみれ

伝承の竜王女

はるか昔に滅び去ったといわれる神竜ナーガの
一族最後の王女。強大な力を秘めている。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:円居雄一郎

2018/9に地の伝承英雄として登場した3衣装目のチキ(覚醒版を含めれば5種類目でリンと並んでトップ)。
今回も武器はブレスだが、移動タイプは重装で、属性は青。この組み合わせは初めてで、重装竜としても男ギムレーに次いで2人目となる。

重装らしい高いステータスであり、その上いわゆるロリ補正までのっているため、スキルなしのステータス合計は180と実装時点では全ユニット中トップを誇る。
ステータスひとつひとつを見ていっても、欠点らしい欠点はみあたらない。
(高速剣ユニットなどを相手にすることを考えると)やや物足りない速さも、追撃を防ぐことで耐久が底上げされると考えれば意味のある値。
ただし、確実に追撃を取りたいならばスキルの助けがいる。「攻撃隊形」により攻め時の追撃は保証されるので、「切り返し」聖印を付けるのがいいだろう。
青なのでファルシオンは耐えうるかもしれないが、ナーガはもちろんハンマーにも注意がいる。
当然ながらフレデリクのハンマーは一撃必殺なので見かけたら要注意。

伝承英雄恒例の専用スキルは武器とC枠。
武器の「神霧のブレス」は遠反効果に加えて、竜特効までついた高性能武器。もちろん「2距離相手に守備・魔防の低い方でダメージ計算」も完備。

C枠の「みんなと一緒に」は春の超英雄と同条件の「ターン開始時に隣接マスに味方がいる」ことで自身を隣接ユニットの守備魔防が強化される。とはいえ、攻撃面が強化できるスキルに変えたり、重装パなら「重装の行軍」を採用したりと入れ替える余地はあるため、柔軟に考えたほうがいいだろう。
後に「速さの相互鼓舞」なるスキルが登場したこともあり、このスキルは「守備魔防の相互鼓舞」とでも言えるだろう。

ちなみに、タップバトルの温泉につれていくとフードを脱いで入る。芸が細かい。

パラメーター

クラス武器属性
重装系ブレス
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116271145神霧のブレスなし
★5404253353729神霧のブレスなし
★5404534353729なしなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:銀の剣習得には鋼の剣の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火のブレス武器威力6 射程1
    火炎のブレス武器威力8 射程1
    灼熱のブレス武器威力11 射程1
    神霧のブレス武器威力16射程1
    竜特効
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    ★5初期習得
    本人のみ装備可能
    影月奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    ★5初期習得
    月虹奥義発動カウント2
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    200
    鬼神の構え1装備A敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+250
    鬼神の構え2装備A敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4100
    鬼神の呼吸装備A敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃+4かつ
    奥義発動カウント変動量+1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    240
    攻撃隊形1装備B自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    60
    攻撃隊形2装備B自分のHPが50%で、自分から攻撃した時、
    絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    120
    攻撃隊形3装備B自分から攻撃した時、絶対追撃、
    かつ自身の攻撃による奥義発動カウント
    変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用
    240
    みんなと一緒に装備Cターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、
    自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5
    300継承不可

セリフ

+  CV:諸星すみれ

眠れる竜王女

神竜族の王女。連れ去られたラーマン神殿で、
ガーネフに操られるまま侵入者を焼き尽くそうとする。
(登場:『ファイアーエムブレム 紋章の謎』)

イラストレーター:lack

伝承英雄版と同じ重装竜として登場。
専用Cスキルの効果により、竜ユニットを除く味方と隣接していなければ重装のブーツ効果と全ステータス+4を得られる。
ただ、HPがやや低いので、デフォルトの大覚醒は要検討の節がある。
専用武器が遠距離反撃を持つので、守備が高いなら物理壁にするのもひとつの手だろう。

パラメーター

クラス武器属性
重装系ブレス
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116/''''//26//10//4//''''/7断絶のブレスなし
★54042/45//52//34/33/37/4024/28/31断絶のブレスなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃速さの大覚醒2習得には攻撃速さの大覚醒1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    火のブレス武器威力6 射程1
    火炎のブレス武器威力8 射程1
    灼熱のブレス武器威力11 射程1
    断絶のブレス武器威力16射程1
    竜特効
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    本人のみ装備可能
    蛍火奥義発動カウント4
    守備の50%を奥義ダメージに加算
    初期習得
    華炎奥義発動カウント4
    守備の80%を奥義ダメージに加算
    200
    攻撃速さの大覚醒1装備A戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら
    戦闘中、攻撃、速さ+3
    60
    攻撃速さの大覚醒2装備A戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら
    戦闘中、攻撃、速さ+5
    120
    攻撃速さの大覚醒3装備A戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら
    戦闘中、攻撃、速さ+7
    240
    奥義隊形1装備B戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、
    自身の奥義発動カウント変動量+1
    敵の奥義発動カウント変動量-1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    60
    奥義隊形2装備B戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、
    自身の奥義発動カウント変動量+1
    敵の奥義発動カウント変動量-1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    120
    奥義隊形3装備B戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
    自身の奥義発動カウント変動量+1
    敵の奥義発動カウント変動量-1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    240
    ひとりぼっちのゆめ装備Cターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ
    自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1
    (1ターン、重複しない)
    300本人のみ装備可能

セリフ

+  CV:諸星すみれ

出典 

登場作品:「暗黒竜と光の剣」「紋章の謎」「覚醒(※)」「幻影異聞録#FE」「無双」

神竜族の少女。暗黒竜では外の世界を見たいとバヌトゥに外に連れ出されて、結果ガーネフに洗脳されてしまう。紋章の謎ではその反省からか、氷竜神殿で眠りにつかされていた。
マルスを慕っており、「おにいちゃん」と呼ぶその姿に感動を覚えた諸兄は多いのではないだろうか。
暗黒竜・紋章から2000年後にあたる「覚醒」では、マルスへの慕情はずっと暖めているものの、外見も精神もすっかり大人に成長していた。
「#FE」ではこちらに近い幼女の姿で、合成音声ボーカルソフト「ウタロイド・Tiki」のキービジュアルキャラという名目で登場する。

※「覚醒」での成人バージョンは、本作では別ユニット「神竜の巫女 チキ」として登場している。

元ネタ

コメント


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Last-modified: Wed, 12 Jun 2019 08:50:35 UTC