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タクミ

神弓の使い手

白夜王国の王子。神器【風神弓】の使い手。
自己顕示欲が強く、ひねくれ屋。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

相性に左右されない無色で、スキル「近距離反撃」を持つ。さらに習得する奥義はカウントが少ないため発動させやすく、「速さの威嚇」で集まってきた相手を蹴散らしやすい、と非常に汎用性が高く強力な性能。
「風神弓」は「すり抜け」効果で、原作のように地形効果を無視はしないので注意。
武器錬成すると「風神弓」は森でも自由に移動できる効果に変更され、「すり抜け」効果は消滅する。

2018/05のアップデート以降、チュートリアルで加入する弓ユニットがヴィオールからこのキャラに変更された(ヴィオールもチュートリアルクリア後に自動加入する)。
それにともない、既存プレイヤーには★4版が配布されることとなった。召喚ではいまだに★5限定であるため、★4は基準値配布のみ、召喚は★5限定個体値あり、という少々特殊な立ち位置のキャラになっている。
風神弓・近距離反撃・速さの威嚇3はすべて★5で覚える。

イラストレーター:日野慎之助

パラメーター 

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★411717754銀の弓なし
★4403739312316銀の弓なし
★5117/18/1921/22/236/7/85/6/74/5/6風神弓なし
★54036/40/4343/46/4930/33/3622/25/2914/18/21風神弓なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル 

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:速さの威嚇2習得には速さの威嚇1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の弓武器威力4射程2
    飛行特効
    50-
    鋼の弓武器威力6射程2
    飛行特効
    100★2
    銀の弓武器威力9射程2
    飛行特効
    200★3★4初期習得
    風神弓武器威力14射程2
    飛行特効
    自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能
    400★5★5初期習得
    専用スキルのため継承不可
    雪辱奥義発動カウント3
    自分の(最大HP-現HP)の30%を奥義ダメージに加算
    100★3初期習得
    復讐奥義発動カウント3
    自分の(最大HP-現HP)の50%を奥義ダメージに加算
    200★4
    近距離反撃装備A敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する300★5
    速さの威嚇1装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の
    速さ-3(敵の次回行動終了まで)
    50★3
    速さの威嚇2装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の
    速さ-4(敵の次回行動終了まで)
    100★4
    速さの威嚇3装備Cターン開始時、周囲2マスの敵の
    速さ-5(敵の次回行動終了まで
    200★5

武器錬成 

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
風神弓威力14 射程2
飛行特効
HPが50%以上の時、
自身が移動可能な地形を平地のように移動可能
自身のHPが50%以上の時、
周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能
HP+2
威力+1
HP+2
速さ+2
HP+2
守備+3
HP+2
魔防+3
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ 

+  CV:梶裕貴

お雑煮大好き

白夜王国の王子。神器【風神弓】の使い手。
味噌汁が好きだが、お雑煮も負けないぐらい好き。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

「白夜のお正月」超英雄として登場。
攻撃と速さが高めで攻めに使いやすいステータスになっている。「鏡餅」も威力12・奥義カウント加速・デバフと優秀な暗器。
魔防も高めなので「攻撃魔防の絆」を活かして魔法の迎撃役にもなれる。
ただし弓殺しも持っているが、守備は低いので一発受けられるかどうかは微妙なラインである。

イラストレーター:Tobi

パラメーター

クラス武器属性
歩行系暗器
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5118191046鏡餅+なし
★5403646341730鏡餅+なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃魔防の絆2習得には攻撃魔防の絆1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の暗器武器威力3射程2
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    鋼の暗器武器威力5射程2
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵の守備、魔防-3
    (敵の次回行動終了まで)
    鏡餅武器威力8射程2
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5
    (敵の次回駆動終了まで)
    鏡餅+武器威力12射程2
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
    敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    (敵の次回駆動終了まで)
    初期習得
    影月奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    初期習得
    月虹奥義発動カウント2
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    200
    攻撃魔防の絆1装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+3
    60
    攻撃魔防の絆2装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+4
    120
    攻撃魔防の絆3装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の攻撃、魔防+5
    240
    弓殺し1装備B敵の武器種が弓で、自分のHPが90%以上の時、
    自分は絶対追撃、敵は追撃不可
    50
    弓殺し2装備B敵の武器種が弓で、自分のHPが70%以上の時、
    自分は絶対追撃、敵は追撃不可
    100
    弓殺し3装備B敵の武器種が弓で、自分のHPが50%以上の時、
    自分は絶対追撃、敵は追撃不可
    200

セリフ

+  CV:梶裕貴

水の眷属

白夜王国の王子。魔弓【スカディ】の使い手。
祖国への想いを残したまま、神祖竜の眷属と化している。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

大英雄戦のクリア報酬として登場。

素の能力値配分はバランス型。それを「獅子奮迅」で全体的に底上げし、さらに「スカディ」の速さ補正もあって穴の少ない高速アタッカーに仕上がっている。
奥義は『神弓の使い手』と同じ「復讐」。獅子奮迅の自傷ダメージで比較的安全にHPを減らせるため、相性は案外悪くない。
守備魔防ともにそこそこある・獅子奮迅でHPを減らしやすい・間接ユニットである、というユニット特性ゆえ、修練の塔の低層などで杖育成のお供として使うのにもピッタリ。

スカディの効果は3ターン目開始時のみ発動すること、縦方向の射程は(謀策系などのように)無限であること、この効果によるダメージでは敵を撃破できないことを留意しておきたい。
また、待ち伏せ型の敵に対してスカディの効果でダメージを与えても、基本的には動き出すことはない。ただし、杖ユニットはこの効果でダメージを受けたユニットを回復するために動き出すことがある。
この仕様を上手く利用すると、待ち伏せ型かつ強化盛り盛りタイプの大英雄戦などにおいて、3ターン目に敵にパニックを付与して弱体化してから戦闘開始することもできる。

イラストレーター:日野慎之助

パラメーター

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★311414954鋼の弓(威力6)なし
★4114181054銀の弓(威力9)なし
★4403441352625銀の弓(威力9)獅子奮迅3(攻撃速さ守備魔防+3)
★5115261698スカディ(威力14、速さ+3)獅子奮迅3(攻撃速さ守備魔防+3)
★5403748402827スカディ(威力14、速さ+3)獅子奮迅3(攻撃速さ守備魔防+3)
★5403731342524なしなし

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:獅子奮迅2習得には獅子奮迅1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の弓武器威力4射程2
    飛行特効
    鋼の弓武器威力6射程2
    飛行特効
    銀の弓武器威力9射程2
    飛行特効
    200
    スカディ武器威力14射程2
    速さ+3 飛行特攻
    3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列以内の
    敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)
    かつ、敵に10ダメージ
    400★5継承不可
    雪辱奥義発動カウント3
    自分の(最大HP-現HP)の30%を奥義ダメージに加算
    100
    復讐奥義発動カウント3
    自分の(最大HP-現HP)の50%を奥義ダメージに加算
    200★4
    獅子奮迅1装備A攻撃、速さ、守備、魔防+1
    戦闘後、自分に2ダメージ
    50
    獅子奮迅2装備A攻撃、速さ、守備、魔防+2
    戦闘後、自分に4ダメージ
    100
    獅子奮迅3装備A攻撃、速さ、守備、魔防+3
    戦闘後、自分に6ダメージ
    200★4
    速さの紫煙1装備C戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3
    (敵の次回行動終了まで)
    60
    速さの紫煙2装備C戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5
    (敵の次回行動終了まで)
    120★4
    速さの紫煙3装備C戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7
    (敵の次回行動終了まで)
    240★5

セリフ

+  CV:梶裕貴

南国満喫王子

白夜王国の王子。神器【風神弓】の使い手。
南の島で過ごすことができて、本当はとても嬉しい。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:Tobi

パラメーター

クラス武器属性
飛行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★511721864魚の弓+なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:獅子奮迅2習得には獅子奮迅1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の弓武器威力4射程2
    飛行特効
    鋼の弓武器威力6射程2
    飛行特効
    魚の弓武器威力8射程2
    飛行特効
    自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    魚の弓+武器威力12射程2
    飛行特効
    自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    ★5初期習得
    星影奥義発動カウント3
    与えるダメージ1.5倍
    ★5初期習得
    凶星奥義発動カウント2
    与えるダメージ1.5倍
    200
    獅子奮迅1装備A攻撃、速さ、守備、魔防+1
    戦闘後、自分に2ダメージ
    50
    獅子奮迅2装備A攻撃、速さ、守備、魔防+2
    戦闘後、自分に4ダメージ
    100
    獅子奮迅3装備A攻撃、速さ、守備、魔防+3
    戦闘後、自分に6ダメージ
    200
    魔防の波・奇数1装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    魔防+2(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    60
    魔防の波・奇数2装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    魔防+4(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    120
    魔防の波・奇数3装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    魔防+6(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    240

セリフ

+  CV:梶裕貴

出典 

登場作品:「if」「無双」

白夜王国の王子で、主人公(マイユニット)の弟にあたる。神弓【風神弓】を使う実力者だが、やや猜疑心が強い。
しかし、気を許した者には優しい一面も見せる。
オボロヒナタは彼直属の臣下。
なお、剣聖にクラスチェンジさせると、衣装は父・スメラギと同じになる。

出典元において、暗夜編では敵対することになるのだが、その際に「近接射撃」というスキルを持っている。今作でのスキル「近距離反撃」はこれが由来であろう。
また、一部の章では本作の風神弓の特性である「すり抜け」もスキルとして所持している。
その暗夜編でラスボスとして立ちふさがるのが「水の眷属」と化したタクミである。
自身のみで攻陣・防陣を組むスキル「攻防一体の陣」や下記に有るHP半減の衝撃波・「スカディ」に付いた射程1-5という「Echoes」のボウナイト級のトンデモ射程*1に加え、さらに高難易度では"復讐"や"生命吸収"を持つといった、はっきり言って透魔編のラスボスよりも高い難易度を誇る「手強いシミュレーション」に違わぬ強敵。
上記のスキルから、ついたあだ名が「多クミ」である。
その「スカディ」に遠距離ダメージ効果が付いているが、これは衝撃波の効果を再現したものと思われる。
このゲームでそれっぽく再現するなら、Bスキルに「攻め立て3」を装備させると似たようなものになる。

「軍の中で一番○○」なのは「夢見がよくない」ことらしい。

「無双」にも登場。暗夜キャラとの絆会話は必見。

コメント

  • 出典欄の「近距離反撃」についての文章を書き換えました。 -- 2017-04-07 (金) 01:33:21
  • ↑確かに、その方が本家に沿っていますね。ありがとうございます。 -- 2017-04-09 (日) 02:17:54
  • 風神弓のすり抜け効果も、暗夜13章でスキルを持っているからだと思います。(スマホの狭いマップで地形無視は凶悪ですからね…) -- 2017-04-09 (日) 09:04:43
  • テンプレートであったパラメータの表の話ですが、個人的にはどちらでも見やすいと思います。ついでにパラメータ情報提供ですが、レベル1は18/21/7/6/6、レベル40は40/43/33/25/21です。いずれも武器は風神弓、(ステアップ系の)スキルなし。攻撃↓、魔防↑の個体です。なのでおそらくはレベル1の基準値は18/22/7/6/5と思われます。 -- 2017-04-09 (日) 09:11:29
  • ↑ありがとうございます。パラメータ情報反映しました。2種類の表は、様子を見て一本化していきたいと思います。今の所、上側の表レイアウトの方がいいというご意見がありますので、そちらになるでしょうか。 -- 2017-04-09 (日) 10:02:21
  • 本家の彼は最強だと思う。 -- 2017-04-11 (火) 12:09:08
  • 火力と近距離反撃と速さは怖いが、体力と防御は大したことない -- 2017-04-13 (木) 10:50:43
  • アシュナードが仲間になってもなぁ -- 2017-04-13 (木) 11:17:13
  • 遠距離ダメージは竜脈効果ではないはずなんだけど -- 2018-02-24 (土) 07:47:03
  • ↑竜脈は味方が壁を作る効果でしたね…修正しときました -- 2018-02-24 (土) 12:09:22
  • 初期クラスは弓使いですがクラスチェンジすれば弓聖になる。 -- 2018-06-09 (土) 12:18:11
  • 無双では登場しないが、覚醒奥義が何事もないようにタクミが分身することができ、全方位を射撃。 -- 2018-06-17 (日) 05:21:37

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 一例を挙げるなら、ガロンの装備する「ベルヴェルク」が射程1-3

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Last-modified: Sun, 23 Dec 2018 11:56:25 UTC