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エイリーク

碧風の優王女

ルネス王国王女。エフラムの双子の妹。
兄思いで優しい性格だが、その優しさゆえの弱さも持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:麻谷知世

バランスよく成長するユニット。速さも高く使い勝手はよい。ただ、高レベル相手だと決め手に欠ける場面も。
「ジークリンデ」の効果や「速さの鼓舞」でバフ係としてもなかなかなので、サポートに回ることも考えよう。
「回り込み」と「引き込み」を使いこなせばかなりの機動力を発揮させることもでき、その点でもサポートに向いている。

スキル継承で「守備の応援」か「魔防の応援」を習得すれば1人で3種バフが、あるいは「守備の応援」を継承し聖印「魔防の鼓舞」を装備させるか、「守備魔防の応援」を継承させれば1人で全能力値へのバフも可能になるので、騎馬や飛行のような専用バフがない歩行魔道士のブレード強化にも役立ってくれるだろう。

現在ではジークリンデの錬成が追加され、基本効果が攻撃の鼓舞3相当に強化されたほか、特殊効果錬成では周囲2マスにいる味方ユニットの強化を自身の戦闘中能力上昇として利用できる、という面白い効果を得られるようにもなった。
周囲2マスからと範囲が広く、エイリーク自身に強化付与のスキルをつければ自己完結するのも大きな利点。制圧戦用の貸出ユニットにすると喜ばれるだろう。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★3116/17/1813/14/157/8/95/6/74/5/6鋼の剣なし
★4116/17/1817/18/198/9/105/6/74/5/6銀の剣なし
★44036/3933/363324/2725/28銀の剣なし
★5117/18/1922/23/248/9/106/7/85/6/7ジークリンデなし
★54039/42/4539/42/4632/35/3823/26/3024/28/31ジークリンデなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:速さの鼓舞2習得には速さの鼓舞1の習得が必要)

スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
鉄の剣武器威力6射程150-
鋼の剣武器威力8射程1100★2
銀の剣武器威力11射程1200★3★4初期習得
ジークリンデ武器威力16射程1
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+3(1ターン)
400★5★5初期習得
回り込み補助射程1
自分が対象の反対側の位置に移動する
150★3初期習得
引き込み装備B自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動
150★3
速さの鼓舞1装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
50★1
速さの鼓舞2装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+3(1ターン)
100★2
速さの鼓舞3装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
200★4

武器錬成 

武器錬成後基本効果特殊効果付与攻撃強化速さ強化守備強化魔防強化習得条件
ジークリンデ威力16 射程1
ターン開始時、
周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
HP+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マスの味方の
攻撃、速さ、守備、魔防の強化の最大値だけ上昇
(最大値は各能力値ごとに計算)
HP+5
威力+2
HP+5
速さ+3
HP+5
守備+4
HP+5
魔防+4
闘技のメダル500
錬成の雫200
SP400

セリフ

+  CV:水橋かおり

追憶の優王女

ルネス王国王女。エフラムの双子の妹。リオンの友。
幼い頃、エフラム、リオンと共に様々なことを学んだ。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:麻谷知世

聖魔ガチャ第2弾「聖魔の追憶」で登場。超英雄・総選挙以外で既存キャラの別バージョンが登場するのは初。
同じ赤魔騎馬のレオンと比べると格段に速さが高く、「鬼神飛燕の一撃」もあり高火力な高速アタッカーとして使える。
専用武器「グレイプニル」は敵のHPが満タンの時に攻撃と速さが上がるが、特に意識しなくても発動する機会は多いため更に火力を底上げしてくれる。
対して防御面はレオンより脆いので受けに回るのは苦手。

パラメーター

クラス武器属性
騎馬系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★511722948グレイプニルなし
★513645351728グレイプニルなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

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+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻め立て2習得には攻め立て1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ミィル武器威力射程
    ルイン武器威力射程
    ノスフェラート武器威力射程
    グレイプニル武器威力14射程2
    魔防+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、
    戦闘中の自分の攻撃、速さ+3
    継承不可
    速さの応援補助対象の速さ+4(1ターン)初期習得
    攻撃速さの応援補助対象の攻撃、速さ+3(1ターン)300
    鬼神の一撃1装備A自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+250
    鬼神飛燕の一撃1装備A自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+2120
    鬼神飛燕の一撃2装備A自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+4240
    攻め立て1装備B自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う
    50
    攻め立て2装備B自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う
    100
    攻め立て3装備B自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
    追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う
    200
    赤魔の経験1装備C生存時、自身が武器種・赤魔なら入手経験値1.5倍
    (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    30
    赤魔の経験2装備C生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値1.5倍
    (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    60
    赤魔の経験3装備C生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍
    (同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
    120

セリフ

+  CV:水橋かおり

可憐な決意

ルネスを統べる双子の妹。兄エフラムと共に、
戦乱に荒れた国々の復興に力を尽くす。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:麻谷知世

パラメーター

クラス武器属性
騎馬系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★511623/24127/86雷剣ジークリンデ(威力16、攻撃+3)なし
★540385039/4224/2721雷剣ジークリンデ(威力16、攻撃+3)なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:攻撃速さの孤軍2習得には攻撃速さの孤軍1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の剣武器威力6射程1
    鋼の剣武器威力8射程1
    銀の剣武器威力11射程1
    雷剣ジークリンデ武器威力16射程1
    攻撃+3
    周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と対戦相手を除く)が
    同じか敵の方が多い時、戦闘中、守備、魔防+3、かつ自身の攻撃による
    奥義発動カウント変動量+1
    (同系統効果複数時、最大値適用)
    初期習得
    継承不可
    影月奥義発動カウント3
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    初期習得
    月虹奥義発動カウント2
    敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
    200
    攻撃速さの孤軍1装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、速さ+2
    60
    攻撃速さの孤軍2装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、速さ+4
    120
    攻撃速さの孤軍3装備A周囲1マス以内に味方がいない時、
    戦闘中、攻撃、速さ+6
    240
    月の腕輪装備B奥義が出にくい(発動カウント+1)、
    奥義発動時、ダメージ+敵の守備の50%
    300継承不可
    守備の波・奇数1装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+2(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    60
    守備の波・奇数2装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+4(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    120
    守備の波・奇数3装備C奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
    守備+6(1ターン)
    (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
    240

セリフ

+  CV:水橋かおり

優しい雪

エフラムの双子の妹でルネスの王女。
溢れる慈愛の心で冬祭りを彩る。
(登場:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』)

イラストレーター:麻谷知世

「重装」かつ「杖」という初の組み合わせ。
特に兵種統一では唯一の回復役となるため引ければ非常に有利になれる。
兵種を揃えることで兵種バフのかけ役、重装の行軍の相方になれるのが、準統一部隊として他兵種の杖を採用するのにはない強みだろう。
素で高い攻撃に「幻惑の杖」も持っているので、武器に神罰をつければ一方的な攻撃で殴ることもできる。

新しく登場した「攻撃の開放」に加え、「ランタンの杖」自体が「守備魔防の開放」とも言えるスキルを持っており、いきなり「攻撃+6、守備+5、魔防+5」という非常に強力なバフを、位置取りに関係なく飛ばせるという点を見るとサポートとしても優秀。
デバフがかかってしまったらレストで治してやろう。

重装とはいえ所詮杖なので奥義による火力増強は期待できないのはもちろん、Bを幻惑で埋めているため低い速さをカバーする隊形スキルと同居できない点には要注意。
幻惑をつけると追撃がとれないため意外と火力が出ず、隊形スキルを導入すると反撃不可という杖アタッカーとしての強みが埋まる。
高スペックなので忘れてしまいがちだが、Aスキルにもかなり制限が加わるため、鬼神の一撃などを引き継げない点にも注意したい。

また重装であるがゆえに「回復役」として使う場合その鈍足さがネックになりやすく、重装のブーツを採用すると自己回復もできなくなるし、セインツを使うとレストが使えなくなる。強いキャラだが、万能ではないこともしっかり認識しよう。

パラメーター

クラス武器属性
重装系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5118/1921/225/6/77/8/910/11ランタンの杖+なし
★5404245/48/5120/21/2626/30/3334ランタンの杖+なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキルビルド例

+  【制圧戦向け】

スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:幻惑の杖2習得には幻惑の杖1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    アサルト武器威力10射程250
    ランタンの杖武器威力8射程2
    ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
    守備、魔防+3(1ターン)
    ランタンの杖+武器威力12射程2
    ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
    守備、魔防+5(1ターン)
    300★5
    レスト補助射程1
    8回復 不利な状態異常を解除
    (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、
    次回行動終了までの効果全般)
    レスト+補助射程1
    攻撃の50%回復(最低8) 不利な状態異常を解除
    (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、
    次回行動終了までの効果全般)
    治癒奥義発動カウント1
    回復の杖使用時、回復効果+10
    50
    天照奥義発動カウント2
    回復の杖使用時、自分と対象を除く
    全味方を10回復する
    150
    幻惑の杖1装備B戦闘開始時、自身のHPが100%なら、
    敵は反撃不可
    60杖のみ装備可能
    幻惑の杖2装備B戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、
    敵は反撃不可
    120
    幻惑の杖3装備B敵は反撃不可240
    攻撃の開放1装備Cターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
    攻撃+2(1ターン)
    60
    攻撃の開放2装備Cターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
    攻撃+4(1ターン)
    120
    攻撃の開放3装備Cターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
    攻撃+6(1ターン)
    240

セリフ

+  CV:水橋かおり

出典

登場作品:「聖魔の光石」

『聖魔の光石』の主人公の1人、シリーズ恒例の心優しいロードポジション。
兄のエフラムと共に、グラド帝国皇子リオンとは幼馴染で親友。
生来戦いは好まないが芯の強さがあり、苦境にあっても立ち向かう勇気を持っている。
専用武器「ジークリンデ」はルネス王国の双聖器で終盤に入手できる。クラスチェンジするとマスターロードになり騎馬ユニットとなる。
「追憶の優王女」版ではグラド帝国の双聖器である闇魔法「グレイプニル」を持っているが、原作ではエイリークが闇魔法を使うことはできない。

コメント

  • 追憶・他プレイヤー挨拶:○○さんのかわりに(改行)ごあいさつに…きゃっ!?(改行)す、すみません…お怪我はありませんか? -- 2018-02-06 (火) 16:53:25
  • 火山ストーンバグを彷彿とさせる闇魔法使いエイリーク -- 2018-02-23 (金) 18:14:35

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Last-modified: Thu, 28 Feb 2019 15:37:15 UTC