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アクア

泉の歌姫

白夜王国で育った王女。冷静で聡明。
戦場では歌姫として、歌の力で仲間を助ける。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:kaya8

出典元でのイメージそのまま(?)に、踊り子系ながら自身も戦闘に参加できるほどの火力を持つ。
武器が「蒼海の槍」であるため、赤属性に対してはかなり有利に立ち回れるのが強み。
一方で耐久性能は高くないため、自分から殴りに行けるとは言え無理は禁物。特に緑属性の攻撃範囲には入ってしまわないように注意。

パラメーター 

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5116/17/1816/17/186/7/83/4/55/6/7蒼海の槍+なし
★54033/36/4040/43/4633/36/3918/21/2424/28/31蒼海の槍+速さ3
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル 

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:速さ2習得には速さ1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の槍武器威力6射程150-
    鋼の槍武器威力8射程1100★2
    蒼海の槍武器威力8射程1
    3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
    200★3
    蒼海の槍+武器威力12射程1
    3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
    300★5初期習得
    歌う補助射程1
    対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    150★3初期習得
    速さ1スキルA速さ+130★3
    速さ2スキルA速さ+260★4
    速さ3スキルA速さ+3120★5
    魔防の鼓舞1スキルCターン開始時、周囲1マスの味方の
    魔防+2(1ターン)
    50★1
    魔防の鼓舞2スキルCターン開始時、周囲1マスの味方の
    魔防+3(1ターン)
    100★2
    魔防の鼓舞3スキルCターン開始時、周囲1マスの味方の
    魔防+4(1ターン)
    200★4

セリフ 

+  CV:Lynn

祭の歌姫

アミュージアのショー会場に現れた、
正体不明の歌姫。圧倒的な歌唱力を持つ。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:kaya8

暗夜の装いとなって斧を装備した超英雄バージョン。
基本性能は通常バージョンとほぼ同じで、相性激化をAスキルで保有しているため使用感も似通うが、専用武器を獲得。
「歌う」に全能力+3バフが付属するという強力な性能で、再行動要員としては完成された性能を持つ。ブレード持ちに使えば即席で火力+15を用意できるため非常に強い。

攻撃個体、速さ個体を持っていれば普通に斧を持った剣士みたいな活躍もできるし、相性激化を外しても十分な攻撃力を持つため前線にたっても活躍できる。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★54035/3845/4831/3417/20/2328/31ウルズなし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:相性激化2習得には相性激化1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の斧武器威力6射程1
    鋼の斧武器威力8射程1
    銀の斧武器威力11射程1
    ウルズ武器威力16射程1
    「歌う」「踊る」使用時、
    対象の攻撃、速さ、守備、魔防+3
    歌う補助射程1
    対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    相性激化1装備A3すくみ有利だと、さらに攻撃+10%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-10%
    50
    相性激化2装備A3すくみ有利だと、さらに攻撃+15%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-15%
    100
    相性激化3装備A3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%
    3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
    200
    魔防の紋章1装備C周囲1マスの味方は、
    戦闘中、魔防+2
    50
    魔防の大紋章1装備C周囲2マスの味方は、
    戦闘中、魔防+2
    120要:魔防の紋章1
    魔防の大紋章2装備C周囲2マスの味方は、
    戦闘中、魔防+3
    240

セリフ

+  CV:Lynn

正月の歌姫

白夜王国で育った王女。冷静で聡明。
正月の遊びが好きで、羽根突きは負け知らず。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:kaya8

2017年の大晦日に「白夜のお正月」超英雄として登場した、初の飛行踊り子。
本人の基本性能はこれまでのアクアと似通っている。
飛行ユニットであるため、兵種専用のバフを受けることでステの大幅な強化が可能である。
アクア自身が元から飛刃の鼓舞を持っているのも飛行パーティ強化には嬉しいところ。

舞踏祭アクアのウルズのような全ステバフこそないものの、空からの先導スキル(聖印)を持てば歩兵・重装に対する一層の機動力強化が可能なのは他にはない強み。
飛行パーティでも兵種混合パーティでも活躍できることだろう。
羽子板の2種大紋章効果も、奇策などの反転を受けることなく広めの範囲のユニットの耐久を強化でき、地味ながら有用。

パラメーター

クラス武器属性
飛行系
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★511619954羽子板+なし
★54033/4041/4435/382226羽子板+なし
  • 同一の英雄には一律の基準値が定められている。
  • 同一の英雄でも個体ごとに得意ステータスと苦手ステータスがあり、該当部分はパラメーターが基準値から増減する。(全てが基準値の個体も存在する。)

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:大地の舞い2習得には大地の舞い1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    鉄の斧武器威力6射程1
    鋼の斧武器威力8射程1
    羽子板武器威力10射程1
    周囲2マスの味方は、
    戦闘中、守備、魔防+2
    羽子板+武器威力14射程1
    周囲2マスの味方は、
    戦闘中、守備、魔防+2
    初期習得
    歌う補助対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    初期習得
    大地の舞い1装備B「歌う」「踊る」使用時、
    対象の守備+3
    50
    大地の舞い2装備B「歌う」「踊る」使用時、
    対象の守備+4
    100
    大地の舞い3装備B「歌う」「踊る」使用時、
    対象の守備+5
    200
    速さの鼓舞1装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
    速さ+2(1ターン)
    50
    速さの鼓舞2装備Cターン開始時、周囲1マスの味方の
    速さ+3(1ターン)
    100
    飛刃の鼓舞スキルCターン開始時、周囲1マスの味方飛行の
    攻撃、速さ+6(1ターン)
    200要:攻撃のの鼓舞2or速さの鼓舞2

セリフ

+  CV:Lynn

幼き歌姫

暗夜王国の王妃シェンメイの娘。王宮で周囲から
心無い仕打ちを受け、心に闇を抱えてしまう。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:kaya8

戦渦の連戦+「あなたに遭う前は」のイベント報酬として登場。
今回ももちろん踊り子系ユニットなのだが、イベント産としては初となる★5で入手可能な踊り子(歌姫)でもある。

能力値配分は歴代アクアと同じような傾向。ただ、今回は2距離武器なのでそのぶん速さ守備魔防が控えめになっている。一方、攻撃は歴代最高値を更新。
素の能力値自体は控えめながら、専用武器「泡影の書」の速さ補正や武器効果、スキルAの「速さ魔防の絆」もあり、対魔法性能は必要十分。

パラメーター

クラス武器属性
歩行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★411316436レクスカリバーなし
★440レクスカリバーなし
★511421846泡影の書(威力14、速さ+3)なし
★5403647321725泡影の書(威力14、速さ+3)なし
★5403633291725なしなし
  • このキャラクターはイベント報酬ユニットのため、個体値は一律である。
    個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:静水の舞い2習得には静水の舞い1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ウインド武器威力4射程2
    エルウインド武器威力6射程2
    レクスカリバー武器威力9射程2★4初期習得
    泡影の書武器威力14 射程2
    速さ+3
    味方と隣接している時、
    戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
    400★5★5初期習得
    歌う補助対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    初期習得
    速さ魔防の絆1装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の速さ、魔防+3
    60
    速さ魔防の絆2装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の速さ、魔防+4
    120
    速さ魔防の絆3装備A味方と隣接している時、
    戦闘中、自身の速さ、魔防+5
    240★4
    静水の舞い1装備B「歌う」「踊る」使用時、
    対象の魔防+3
    50
    静水の舞い2装備B「歌う」「踊る」使用時、
    対象の魔防+4
    100
    静水の舞い3装備B「歌う」「踊る」使用時、
    対象の魔防+5
    200★5

セリフ

+  CV:Lynn

透魔の歌姫

前透魔王とシェンメイの間に生まれた娘。
運命に揺られながら、白夜と暗夜を真実の路へ導く。
(登場:『ファイアーエムブレム if』)

イラストレーター:kaya8

伝承英雄として登場した5人目のアクア。
「再行動の対象が受けている強化の最大値を全ステータスに適応する」といううまく扱えばウルズ以上の強化付与ができる専用武器と、歌う(踊る)に「対象の移動力+1(ただし、歩行と飛行のみ)の付与」を追加した専用補助スキルを併せ持つ。
つまり、ステータスだけではあきたらず、移動力の強化も行えるようになっている。
さらに初期習得のCスキルの攻撃の指揮で攻撃+6の強化付与ができると万全の構成。
伝承英雄としては初の踊り子となるが、伝承英雄に名に恥じぬ歴代*1最高性能の踊り子となっている。
ちなみに、対象が攻撃の覚醒などを所持していれば、全ステータス+7を達成できる。
また、移動量+1状態の歩行が林マスを移動するとき林ともう1マス移動できる。ただし、林だけを2マス進む(林→林)のはできない。

闘技場においては低ステータス、SP150しかない「踊る(歌う)」という二つのハンデを背負った2距離の踊り子だが、Aスキルの死闘と、現行の補助スキルの最高水準SP400を稼げる専用スキル「ユラリユルレリ」によってそれもカバー。ただし、本人が戦うにはキツイのであくまで「取り巻きとして強い」にとどまる点には注意しよう。

改造する場合は、空欄の奥義を埋めることと、闘技場以外で使うときのA枠は急務。もちろん聖印も考えておきたい。
B枠も踊り子のBには救援の行路や封印といった定番があるのでそこも検討したおきたいところ。もちろん、曲技飛行は曲技飛行で対象のHPを気にせず移動できるという強みはあるので、変更は絶対ではない。

なお、専用武器の効果は対象の強化が「強化の+」である必要があり、パニック化では他ステータスへの波及効果がない*2
また、再行動使用時に対象に強化を付与できる「~の舞い」で付与された強化も対象になるので、全ての舞スキルは全ステータスバフに化ける。この場合は大地/静水の舞いがいいだろう。全ステータスに+5の強化がかけられる(業火/疾風の舞いは+4しか付与できない)。
なお、この舞いでの強化も増幅されるというのは開発側も本来想定していない仕様(バグ技)であり、登場から2019/2月アップデートまでは戦闘アニメがオンの時は増幅されない仕様だった*3

パラメーター

クラス武器属性
飛行系魔法
LvHP攻撃速さ守備魔防武器スキル
★5113/14/1519/20/219/10/113/4/64/5/6清冷の法具(威力14、速さ+3)なし
★54030/33/3741/4438/411721/24清冷の法具(威力14、速さ+3)なし

個体値について詳しくはこちら

+  パラメーター例


スキル

  • ※同カテゴリーのスキルは前段階のスキルを覚えていないと覚えられない(例:静水の舞い2習得には静水の舞い1の習得が必要)
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    スキル名カテゴリー効果習得SP習得条件備考
    ライト武器威力4射程2
    エルライト武器威力6射程2
    シャイン武器威力9射程2
    清冷の法具武器威力14 射程2
    速さ+3
    「歌う」「踊る」使用時、対象が「既に受けている強化」、または
    「この時に受ける強化」の最大値を、対象の
    攻撃、速さ、守備、魔防の強化値とする(1ターン)
    (例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が+6に)
    歌う補助対象を行動可能な状態にする
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    初期習得
    ユラリユルレリ補助このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
    対象を行動可能な状態にする
    対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)
    「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
    400要:歌う
    継承不可
    青の死闘・飛行1装備AHP+3
    自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
    自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
    (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が
    160より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる)
    70
    青の死闘・飛行2装備AHP+4
    自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
    自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
    (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が
    165より低い場合、自分の能力値合計が165として扱われる)
    150
    青の死闘・飛行3装備AHP+5
    自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
    自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
    (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が
    170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる)
    300
    曲技飛行1装備B自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
    味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能
    曲技飛行2装備B自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
    味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能
    曲技飛行3装備B周囲2マス以内の
    味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能
    攻撃の指揮1装備Cターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、
    同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    60
    攻撃の指揮2装備Cターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、
    同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    120
    攻撃の指揮3装備Cターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン)
    ただし、現在の部隊内で、
    同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
    240

セリフ

+  CV:Lynn

出典 

登場作品:「if」「無双」

カムイ((男)/(女))の対の人質として、暗夜からさらわれ、白夜で育てられた王女。
特別な力を持つ歌を歌うことができ、本人も歌うことが好き。
物静かな性格であまり多くを語らないが、心優しく聡明。
自分の本当の出自について話すと消えてしまう呪いにかかっている。
ちなみに出典元では、軍の中で一番寝癖がひどい。

「無双」ではDLCキャラとして使用可能。クラスは歌姫→ディーヴァ。

コメント

  • 伝承アクアのユラリユルレリは歌うからの派生扱いでSP400です -- 2018-12-28 (金) 09:22:21
  • 伝承アクアは…なんというか、控えめにいって強すぎる気がするの -- 2019-03-17 (日) 09:57:19

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 登場時点,2018年12月末
*2 ブレードや粛清の暗器、総選挙エフラムのガルムなど強化を対象としたスキルは同様にパニック化では機能しないのでそれと同じ
*3 本来はこの増幅しないのが本来の仕様であり、バグの対処に効果の上方修正で応じたことになる

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Last-modified: Sun, 17 Mar 2019 09:57:20 UTC