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攻撃の大紋章

基本情報

基本習得SP:(50→)120→240
習得制限:前提スキルあり

効果

周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3(攻撃の大紋章2時)
  • 「強化」とは異なる
    • ブレード系列の「加算」の対象にならない*1
    • パニックの対象にならない(マイナス反転がない)
    • 強化無効・遠距離など無効化の影響を受けない
  • 戦闘が開始する時点でこれを持ったキャラが効果範囲にいれば、効果が発動する
    • 戦闘中にしか効果を発揮しないため、例えば「攻撃の大紋章2」持ちを隣接させて「攻撃の封印」の対象を操作する、といった使い方はできない
  • 重ねがけが可能
    • 聖印と重ねがけして+3x2で+6といった使い方や、攻撃の大紋章2を3人隣接させて+3x3で+9といった使い方も出来る

系列

攻撃の紋章1─攻撃の大紋章1─攻撃の大紋章2

評価

  • 汎用性:S
  • 特化性:S
  • 継戦性:S

寸評

  • ワンパン撃破に必要な要素「攻撃」が上がるので評価は高い
    • しかも有効範囲が2マスであるという都合上、3しか上がらないとはいえ汎用性が段違い
  • 強化ではないので恐慌の奇策を受けないのも重要
  • イベント配布や★5限しかなく、引継ぎの難度は高め
    • ただし、イベント配布ユニットに関しては「聖杯での召喚」が可能。課金量によるが、★4以上排出のみの「速さの大紋章」以上に引き継ぎやすくなった。
      一応召喚数に上限はあるもののそれまでにはユニット追加、レアリティ整理でリーズナブルになるだろう。

聖印評価

  • 汎用性:S
  • 特化性:S
  • 継戦性:S

寸評

  • 聖印の中でも屈指の汎用性を誇る聖印で最優先で生成・覚醒すべき聖印の一つ。
  • 聖印の利点である「自由につけ外しができる」ことの恩恵が大きく、細かく試行錯誤できるのが強み。

習得ユニット

  • 同効果の聖印あり

同系統効果

  • ファルシオン(剣・マルス)
    • 特殊効果練成により、攻撃の大紋章1+速さの大紋章1+守備の大紋章1+魔防の大紋章1の効果
  • ゲイルスケグル(槍・総選挙ルキナ)
    • 剣・槍・斧・弓・暗器限定で攻撃の大紋章2+速さの大紋章2の効果
  • 傭兵団の長槍(槍・オスカー)
    • 特殊錬成により、歩行・騎馬限定で攻撃の大紋章2+速さの大紋章2の効果
  • カミラの艶斧(斧・カミラ)
    • 特殊効果練成により、騎馬・飛行限定で攻撃の大紋章2+速さの大紋章2の効果
  • 柔なる戦猫の爪牙(獣・ライ)
    • 攻撃の大紋章2+守備の大紋章2と捉えることができる
  • 戦姫の和弓(弓・弓ヒノカ)
    • 攻撃の大紋章2を内蔵している
  • シムベリン(赤魔法・サナキ)
    • 錬成すると攻撃の大紋章2を内蔵する

コメント


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*1 もちろん「攻撃の大紋章」である都合上額面ぶんの加算はある

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Last-modified: Thu, 13 Jun 2019 07:09:09 UTC