スキルC

概要

  • 本項で、名前の後ろに※印のあるキャラクターは、3段階目のスキルを★4で習得可能と確認されている。
  • 習得キャラは「その系統のスキルを習得するキャラ」をまとめて記載する。
    • 派生スキルを拾得するため、基本のスキルを1~2段階目までしか習得しないキャラは「キャラ名」とし、備考欄に詳細を記載する。

スキル一覧

紋章系

1種紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の紋章1~3周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+250★1~3バーツ
リリーナ
アルフォンス
オグマ
ルキナ
カミュ
ラインハルト(青魔/剣)
ヘクトル
デューテ
フィヨルム
ミカヤ
サザ
エリウッド(愛の祭)
カゲロウ(春)
フィン
カンナ(女)
マルス(春)
リーフ
ヒーニアス(夏)
キュアン
カミラ(夢)
デューテ、フィヨルム、ミカヤ、サザ、マルス(春)、リーフ、ラインハルト(剣)、キュアンは1まで

カミュ、ラインハルト、ヘクトル、エリウッド(愛の祭)、カゲロウ(春)、フィン、カンナ(女)、ヒーニアス(夏)、カミラ(夢)は2まで
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3100★2~4
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4200★4~5
速さの紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
50★1~3マルス
ジョルジュ
クレア
リン
サイゾウ
パオラ
ルキナ(選挙)
ティルテュ
カチュア(春)
ニニアン(花嫁)
リョウマ(浴衣)

ウード
ルキナ(選挙)、ティルテュ、カチュア(春)、ニニアン(花嫁)、リョウマ(浴衣)、ウードは1まで
パオラは2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ+4
200★4~5
守備の紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+2
50★1~3ソワレ
ルフレ(男)
セリカ
プリシラ
クロム
マークス
ドーガ
ミネルバ
ロディ
オスカー
アーダン
カミラ(正月)
カムイ(男/正月)
ルフレ(男/邪竜)
ナンナ
ライナス
ターナ(夏)
ロディ、オスカー、アーダン、カムイ(正月)、ナンナ、ライナス、ターナ(夏)は1まで

ドーガ、ミネルバ、カミラ(正月)、ルフレ(男/邪竜)は2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備+4
200★4~5
魔防の紋章1~3周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+2
50★1~3アンナ
マリク
ラケシス
サーリャ
チキ(覚醒)
ゼロ
オルエン
エリウッド
ミスト
ベルクト
アクア(舞踏祭)
ソレイユ
リオン
マーク(男)
シグレ
リベラ
エリンシア(浴衣)
ミスト、アクア(舞踏祭)、ソレイユ、リオン、マーク(男)、リベラ、エリンシア(浴衣)は1まで

オルエン、エリウッド、ベルクト、シグレは2まで
周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+3
100★2~4
周囲1マスの味方は、
戦闘中、魔防+4
200★4~5

2種紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+2
120サザ要:攻撃の紋章1or速さの紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+3
240
攻撃守備の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃、守備+2
120ラインハルト(剣)
ターナ(夏)
要:攻撃の紋章1or守備の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃、守備+3
240
攻撃魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+2
120リベラ要:攻撃の紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+3
240
速さ守備の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ、守備+2
120オスカー
ウード
要:速さの紋章1or守備の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ、守備+3
240
速さ魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ、魔防+2
120リョウマ(浴衣)要:速さの紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、速さ、魔防+3
240
守備魔防の紋章1~2周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備魔防+2
120ミスト
カムイ(男/正月)
マーク(男)
要:守備の紋章1or魔防の紋章1
周囲1マスの味方は、
戦闘中、守備魔防+3
240

大紋章系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃+2
120デューテ
フィヨルム
ミカヤ
マルス(春)
リーフ
キュアン
シンシア
要:攻撃の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、攻撃+3
240
速さの大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、速さ+2
120ルキナ(選挙)
ティルテュ
カチュア(春)
ニニアン(花嫁)
要:速さの紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、速さ+3
240
守備の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、守備+2
120ロディ
アーダン
ナンナ
ライナス
要:守備の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、守備+3
240
魔防の大紋章1~2周囲2マスの味方は、
戦闘中、魔防+2
120アクア(舞踏祭)
ソレイユ
リオン
エリンシア(浴衣)
要:魔防の紋章1
周囲2マスの味方は、
戦闘中、魔防+3
240

紋章系兵種バフ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
騎刃の紋章周囲2マスの味方騎馬は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200★4~5カミュ
ラインハルト
フィン
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
騎馬系以外には継承不可
騎盾の紋章周囲2マスの味方騎馬は、
戦闘中、守備、魔防+4
200★4~5エリウッド
オルエン
ベルクト
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
騎馬系以外には継承不可
飛刃の紋章周囲2マスの味方飛行は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200★4パオラ
カゲロウ(春)
ヒーニアス(夏)
カミラ(夢)
ロキ(春)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
飛行系以外には継承不可
飛盾の紋章周囲2マスの味方飛行は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ミネルバ
カミラ(正月)
シグレ
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
飛行系以外には継承不可
重刃の紋章周囲2マスの味方重装は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200ヘクトル
エリウッド(愛の祭)
要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
重装系以外には継承不可
重盾の紋章周囲2マスの味方重装は、
戦闘中、守備、魔防+4
200★4ドーガ要:守備の紋章2or魔防の紋章2
重装系以外には継承不可
竜刃の紋章周囲2マスの味方竜は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200カンナ(女)要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
竜系以外には継承不可
竜盾の紋章周囲2マスの味方竜は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ルフレ(男/邪竜)
イドゥン
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
竜系以外には継承不可
獣刃の紋章周囲2マスの味方獣は、
戦闘中、攻撃、速さ+4
200ニシキ要:攻撃の紋章2or速さの紋章2
獣系以外には継承不可
獣盾の紋章周囲2マスの味方獣は、
戦闘中、守備、魔防+4
200ベロア
ライ
要:守備の紋章2or魔防の紋章2
獣系以外には継承不可

警戒系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
近距離警戒1~3周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60ヴェロニカ(選挙)
エフラム(冬)
フェリシア(行楽)
周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
周囲2マス以内の味方は、
剣、槍、斧、竜、獣の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240
遠距離警戒1~3周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+2
60ルキナ(伝承)
レーギャルン
カイネギス
リン(夏)
周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+3
120
周囲2マス以内の味方は、
弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4
240

鼓舞系

鼓舞系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
50★1~3オリヴィエ
カムイ(女)
マチルダ
セーラ
ニノ
サナキ
アズール(舞踏祭)
セリカ(剣)
ウェンディ
ギュンター
ノノ(仮装)
ミルラ
カミラ(夏)
カミラ(秘湯)
ウェンディ、ギュンター、ノノ(仮装)、ミルラ、カミラ(夏)、カミラ(秘湯)は2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
攻撃+7(1ターン)
300★5フリーズ(正月)
速さの鼓舞1~4ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
50★1~3マシュー
エイリーク
ラズワルド
リョウマ
ヒノカ
シーダ(花嫁)
アクア(正月)
ワユ(仮装)
カムイ(男/夢)
リアーネ
ヒノカ、アクア(正月)、ワユ(仮装)、カムイ(男/夢)、リアーネは2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
200★4~5
ターン開始時、周囲1マスの味方の
速さ+7(1ターン)
300★5スー
守備の鼓舞1~3ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
50★1~3フレデリク
シャロン
セルジュ
サクラ
マークス(春)
エフラム(伝承)
シーマ
ニニアン
リズ(冬)
カンナ(男)
カムイ(女/夢)
シーマ、ニニアン、リズ(冬)、カンナ(男)、カムイ(女/夢)は2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
200★4~5
魔防の鼓舞1~3ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
50★1~3ソフィーヤ
セネリオ
マリア
リンダ
アクア
シーダ
ジェイガン
カムイ(女/夏)
ゼロ(仮装)
クリフ
リュシオン
シーダ、ジェイガン、カムイ(女/夏)、ゼロ(仮装)、リュシオンは2まで
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+3(1ターン)
100★2~4
ターン開始時、周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
200★4~5

相互鼓舞系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
速さの相互鼓舞ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、
自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン)
300★5スリーズ(正月)要:速さの鼓舞3

鼓舞系兵種バフ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
騎刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ギュンター
ルイーズ
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
騎馬系以外には継承不可
騎盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4ジェイガン要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
騎馬系以外には継承不可
飛刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ヒノカ
ノノ(仮装)
アクア(正月)
カミラ(夏)
ワユ(仮装)
カミラ(秘湯)
パオラ(春)
レーギャルン(夏)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
飛行系以外には継承不可
飛盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の魔防+6(1ターン)200★4シーダ
カムイ(女/夏)
タニス
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
飛行系以外には継承不可
重刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方重装の
攻撃、速さ+6(1ターン)
200★4ウェンディ要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
重装系以外には継承不可
重盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方重装の
守備、魔防+6(1ターン)
200★4シーマ
リズ(冬)
ゼロ(仮装)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
重装系以外には継承不可
竜刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方竜の
攻撃、速さ+6(1ターン)
ミルラ
カムイ(男/夢)
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
武器種竜以外には継承不可
竜盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方竜の
守備、魔防+6(1ターン)
200ニニアン
カンナ(男)
カムイ(女/夢)
要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
竜系以外には継承不可
獣刃の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方獣の
攻撃、速さ+6(1ターン)
リアーネ
レテ
要:攻撃の鼓舞2or速さの鼓舞2
武器種獣以外には継承不可
獣盾の鼓舞ターン開始時、周囲1マスの味方獣の
守備、魔防+6(1ターン)
200リュシオン要:守備の鼓舞2or魔防の鼓舞2
武器種獣以外には継承不可

指揮系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60ジークベルト
リリーナ(愛の祭)
ラガルト
セリカ(選挙)
アクア(伝承)
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
速さの指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60リン(伝承)
ユルグ
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
守備の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60シノノメ
アイク(伝承)
レーギャルン(正月)
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の守備+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240
魔防の指揮1~3ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
60ラーチェル
シャロン(春)
カナス
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
120
ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
240

波系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60イシュタル
レヴィン
ロキ
アルム(伝承)
レーヴァテイン(夏)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
攻撃の波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60カゲロウ(仮装)
ティバーン
デューテ(闇)
ベレス
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
攻撃+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
速さの波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60レーヴァテイン
シャンブレー
ベレト
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
速さの波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60カアラ
アイク(愛の祭)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
速さ+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
守備の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60マークス(浴衣)
エイリーク(伝承)
リョウマ(秘湯)
ハール
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
守備の波・偶数1~3偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60サイラス
レーヴァテイン(正月)
ユルグ(夏)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
守備+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・奇数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60タクミ(夏)
インバース
ベルクト(闇)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240
魔防の波・偶数1~3奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+2(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
60ヘクトル(選挙)
フィヨルム(正月)
キヌ
ウルスラ(夏)
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+4(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
120
偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の
魔防+6(1ターン)
(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
240

開放系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+2(1ターン)
エイリーク(冬)
リリーナ(夏)
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+4(1ターン)
ターン開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃+6(1ターン)
速さの開放1~3ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+2(1ターン)
サクラ(秘湯)
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+4(1ターン)
ターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の
速さ+6(1ターン)
守備の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+2(1ターン)
ジェニー(行楽)
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+4(1ターン)
ターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の
守備+6(1ターン)
魔防の開放1~3ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+2(1ターン)
セネリオ(愛の祭)
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+4(1ターン)
ターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の
魔防+6(1ターン)

奮起系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃守備の奮起1~3?ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+2
(1ターン)
60エーデルガルト重装・飛行には継承不可
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+4
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ
自分の攻撃、守備+6
(1ターン)
240

威嚇系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
50★3ホークアイ
カイン
ファ
ロイド
アサマ
シャーロッテ(花嫁)
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-4(敵の次回行動終了まで)
100★4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
200★5
速さの威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-3(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ルーナ
ナバール
シャニー
ジャファル
タクミ
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-4(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
速さ-5(敵の次回行動終了まで
200★4~5
守備の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-3(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ミシェイル
ピエリ
レイヴァン
エフラム
クライネ
アイク(選挙)
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-4(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の
守備-5(敵の次回行動終了まで)
200★4~5
魔防の威嚇1~3ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
50★1~3ウルスラ
ノノ
オボロ
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
100★2~4
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200★4~5

攻撃後発動系

攻撃後発動系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
生の息吹1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を3回復
50★1~3フェリシア
チキ(暗黒竜)
ユリア
フロリーナ
ティアモ(花嫁)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を5回復
100★2~4
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分の周囲1マスの味方を7回復
200★4~5
死の吐息1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に3ダメージ
50★3カミラ
ナーシェン
レオン
シャラ
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に5ダメージ
100★4
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵の周囲2マスの敵に7ダメージ
200★5

紫煙系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで)60リン(選挙)
スズカゼ
フリーズ
フィオーラ(夏)
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで)120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで)240
速さの紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)60シグルド
タクミ(眷属)
ニノ(飛行)
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで)240
守備の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで)60アルフォンス(春)
ベルベット
クロード
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)240
魔防の紫煙1~3戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで)60ルフレ(伝承)
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで)120
戦闘後、敵の周囲2マスの敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで)240
鼓動の幻煙1~3自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲1マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
パント
自分から攻撃した時、戦闘後、
敵とその周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)
戦闘後、敵と敵の周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントが既に最大値の時は無効)

謀策・奇策系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-3(敵の次回行動終了まで)60カタリナ
レオン(夏)
オリヴァー
マーク(女)
ユリウス
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-4(敵の次回行動終了まで)120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、攻撃-5(敵の次回行動終了まで)240
速さの謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-3(敵の次回行動終了まで)60ディアドラ
サイアス
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-4(敵の次回行動終了まで)120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、速さ-5(敵の次回行動終了まで)240
守備の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-3(敵の次回行動終了まで)60ガイア(夏)
アルヴィス
フローラ
セシリア(冬)
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-4(敵の次回行動終了まで)120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、守備-5(敵の次回行動終了まで)240
魔防の謀策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-3(敵の次回行動終了まで)60ソニア
ルーテ
スリーズ
ミカヤ(浴衣)
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-4(敵の次回行動終了まで)120
ターン開始時、十字方向にいる、自身より魔防が1以上低い敵は、魔防-5(敵の次回行動終了まで)240
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
恐慌の奇策1~3ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが5以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)60ルーク
ヴァルター
ゼルギウス
ガロン
ヘルビンディ(夏)
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが3以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)120
ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵の強化を+ではなく-とする(敵の次回行動終了まで)240

経験技量系

いずれも効果対象の武器種のユニットのみ装備可能(剣の経験→武器種・剣のユニットのみ装備可能)

経験

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣の経験1~3生存時、自身が武器種・剣なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30アテナ
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値1.75倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・剣は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の経験1~3生存時、自身が武器種・斧なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30クロム(春)
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・斧は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の経験1~3生存時、自身が武器種・赤魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エイリーク(追憶)
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の経験1~3生存時、自身が武器種・青魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30メイ
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の経験1~3生存時、自身が武器種・緑魔なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30オルエン(緑魔)
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の経験1~3生存時、自身が武器種・弓なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エフィ
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・弓は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
獣の経験1~3生存時、自身が武器種・獣なら入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30モゥディ
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・獣は全員、入手経験値2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120

技量系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣の技量1~3生存時、自身が武器種・剣なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30グレイ
クロム(騎馬)
リーン
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・剣は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
槍の技量1~3生存時、自身が武器種・槍なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ルフレ(女/夏)
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・槍は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
斧の技量1~3生存時、自身が武器種・斧なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30チキ(覚醒/夏)
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・斧は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
赤魔の技量1~3生存時、自身が武器種・赤魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30サーリャ(冬)
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・赤魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
青魔の技量1~3生存時、自身が武器種・青魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30シグレ(舞踏祭)
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・青魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
緑魔の技量1~3生存時、自身が武器種・緑魔なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30エリーゼ(夏)
ミスト(愛の祭)
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・緑魔は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
弓の技量1~3生存時、自身が武器種・弓なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30ロイ(愛の祭)
エポニーヌ
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・弓は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
暗器の技量1~3生存時、自身が武器種・暗器なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30サクラ(仮装)
エリーゼ(秘湯)
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・暗器は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
杖の技量1~3生存時、自身が武器種・杖なら戦闘や補助で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30マリアベル
生存時、自軍の武器種・杖は全員、
戦闘や補助で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・杖は全員、戦闘や補助で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
竜の技量1~3生存時、自身が武器種・竜なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30チキ(夏)
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・竜は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120
獣の技量1~3生存時、自身が武器種・獣なら戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
30フランネル
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP1.5倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
60
生存時、自軍の武器種・獣は全員、戦闘で入手SP2倍
(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
120

兵種専用サポート

歩行専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
歩行の鼓動1~31ターン目開始時、HPが自分より5以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
60マークス(夏)
ドルカス
マリカ
ヘルビンディ
歩行系以外には継承不可
1ターン目開始時、HPが自分より3以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
120
1ターン目開始時、HPが自分より1以上低い
味方歩行の奥義発動カウント-1
(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
240
歩行の剛撃1~3周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60ノワール(夏)
ミコト
ブレディ
歩行以外には継承不可
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
歩行の柔撃1~3周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
60マルス(伝承)歩行以外には継承不可
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲2マス以内の味方歩行は以下の効果を得る。
速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動
カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
240
歩行の呼吸1~3周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
60ンン歩行以外には継承不可
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+1かつ奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
120
周囲1マスの歩行の味方は、敵から攻撃された時、
戦闘中、守備、魔防+2かつ奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
240

重装専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
重装の行軍1~3ターン開始時、自身のHPが100%で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
60アメリア
ヘンリー(仮装)
ルフレ(男/冬)
リン(愛の祭)
エフラム(選挙)
ミルラ(仮装)
ファ(冬)
グレイル
フローラ(行楽)
重装系以外には継承不可
移動+1状態では林も平地のように移動可能
ターン開始時、自身のHPが50%以上で、
周囲1マスに味方重装がいれば、自分と周囲1マスの
味方重装の移動+1(1ターン、重複しない)
120
ターン開始時、周囲1マスに味方重装がいれば、
自分と周囲1マスの味方重装の移動+1
(1ターン、重複しない)
240

飛行専用

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
空からの先導1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
60ターナ
リョウマ(伝承)
オリヴィエ(飛行)
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
120
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、
自身の隣接マスに移動可能
240
飛行の先導1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
60ヒノカ(弓)
マリカ(春)
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
味方飛行は、自身の隣接マスに移動可能
120
周囲2マス以内の味方飛行は、
自身の隣接マスに移動可能
240
先導の伝令・天1~3自分のHPが100%なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
60ヒノカ(秘湯)
シグルーン
飛行系以外には継承不可
自分のHPが50%以上なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
240
先導の伝令・地1~3自分のHPが100%なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
60フィヨルム (花嫁)歩行系以外には継承不可
自分のHPが50%以上なら、
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
120
ターン開始時、周囲1マスの味方歩行、重装、騎馬に
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
240

専用スキル

いずれも継承不可

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
オスティアの鼓動1ターン目開始時、味方の奥義発動カウント-1
ただし、現在の部隊内で、
同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
300ヘクトル(伝承)
みんなと一緒にターン開始時、自分の周囲1マスに味方がいれば、
自分と周囲1マスの味方の守備、魔防+5
300チキ(伝承)
炎王の威嚇ターン開始時、周囲2マス以内に敵がいる場合、
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)、かつ
周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4
(敵の次回行動終了まで)
300スルト
生命の輝きターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方
(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復
300エイル
邪眼戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵とその周囲1マスの敵の
移動を最大1マスに制限(敵の次回行動終了まで)
300ニケ
メガクェイク1ターン目開始時、全ての敵に7ダメージ
さらに、理のシーズンの飛空城防衛時なら、同じ縦列にある
敵攻撃設備のうち、破壊可能なものを破壊する。
300ドーマ
人の可能性を!ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していれば、
自身とその味方の攻撃、速さ+6(1ターン)
300ロイ(伝承)
我が名は混沌ターン開始時、自身を中心とした縦3列以内の魔防が自分より3以上低い敵は、
攻撃、速さ、守備、魔防のうち最も高い能力値-5
(ただし、最も高い能力値を比較する際、攻撃は-15した値で比較する)
(敵の次回行動終了まで)
300ユンヌ
ひとりぼっちのゆめターン開始時、周囲1マスに竜以外の味方がいなければ
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4、移動+1
(1ターン、重複しない)
300チキ(闇)
神竜王の牙ターン開始時、周囲1マスの味方に「竜特効」を付与
(1ターン)
300ナーガ
理想郷となるようにターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、
自分を除く最も攻撃が高い味方の
攻撃、守備+6(1ターン)
300エリウッド (伝承)

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Last-modified: Mon, 22 Jul 2019 09:41:21 UTC