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攻撃の封印

基本情報

基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし

効果

ターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) (攻撃の封印3時)
  • 判定基準となる相手の攻撃は上昇分・下降分を加味した数値から最も高いステータスになる
    • 最も高い攻撃を持つ相手が複数いる場合、複数の相手にかかる

系列

攻撃の封印1─攻撃の封印2─[攻撃の封印3]

評価

  • 汎用性:A
  • 特化性:A
  • 継戦性:A

寸評

  • 自軍ターンの開始時に必ず相手の誰かを弱体化できるという点は強力
  • 闘技場などで見かけることはないが、大英雄戦・戦渦の連戦などで一喝持ちの敵がいた場合は警戒する必要がある

聖印評価

  • 汎用性:A
  • 特化性:A
  • 継戦性:A

寸評

  • 比較対象はCスキル系の聖印。とはいえ、Cスキル系の効果とは異なり位置取りを気にする必要がなく、変化量も大きいので、下手なCスキル聖印を強化するぐらいならこちらのほうがいいだろう

習得ユニット

同系統効果

  • 迎春の剣(剣)
  • 深き印の風(緑魔道・セネリオ)
    • 攻撃の封印3を内蔵
  • フギンの魔卵(青魔道・カチュア(春))
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃守備の封印2といった効果で、デバフをかける相手の基準は魔防の封印と同じだが、最も魔防が低い相手にデバフをかける
  • ムニンの魔卵(緑魔道・シャロン(春))
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃魔防の封印2といった効果で、デバフをかける相手の基準は速さの封印と同じだが、最も速さが低い相手にデバフをかける
  • 氷の封印(Bスキル・スリーズ)
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃速さの封印2.5といった効果で、デバフをかける相手の基準は守備の封印と同じだが、最も守備が低い相手にデバフをかける
  • 凍結の封印(Bスキル・フリーズ)
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃速さの封印2.5といった効果で、デバフをかける相手の基準は魔防の封印と同じだが、最も魔防が低い相手にデバフをかける

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Last-modified: Thu, 27 Jun 2019 08:51:10 UTC