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守備の封印

基本情報

位置:スキルB
基本習得SP:60→120→240
習得制限:なし

効果

ターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) (守備の封印3時)
  • 判定基準となる相手の守備は強化・弱化を加味した数値から最も高いステータスになる
    • 敵のターンから継続してかかっている弱化などは対象となるが、このスキルと同タイミングで付与する弱化(および強化)は加味しない(謀策などが該当)
    • 最も高い守備を持つ相手が複数いる場合、複数の相手にかかる

系列

守備の封印1─守備の封印2─[守備の封印3]

評価

  • 汎用性:A
  • 特化性:A
  • 継戦性:A

寸評

  • 自軍ターンの開始時に必ず相手の誰かを弱体化できるという点は強力
  • 闘技場などではまず見かけることはないが、大英雄戦・戦渦の連戦などで一喝持ちの敵がいた場合は警戒する必要がある

習得ユニット

関連項目

  • 和傘+(槍)
    • 守備の封印3を内蔵
  • 銀の宝弓(弓・クレイン)
    • 特殊錬成で守備の封印3を獲得
  • 熊手+(杖)
    • 守備の封印と同じ基準・条件で、敵の攻撃・速さ-5
  • 氷の封印(Bスキル・スリーズ)
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃速さの封印2.5といった効果で、デバフをかける相手の基準は守備の封印と同じだが、最も守備が低い相手にデバフをかける
  • 凍結の封印(Bスキル・フリーズ)
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃速さの封印2.5といった効果で、デバフをかける相手の基準は魔防の封印と同じだが、最も魔防が低い相手にデバフをかける
  • フギンの魔卵(青魔道・カチュア(春))
    • 自分のHPが50%以上の発動条件あり。攻撃守備の封印2といった効果で、デバフをかける相手の基準は魔防の封印と同じだが、最も魔防が低い相手にデバフをかける

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Last-modified: Fri, 08 Mar 2019 08:22:24 UTC