スキルB

概要

  • 本項で、名前の後ろに※印のあるキャラクターは、3段階目のスキルを★4で習得可能と確認されている。
  • 習得キャラは「その系統のスキルを習得するキャラ」をまとめて記載する。
    • 派生スキルを拾得するため、基本のスキルを1~2段階目までしか習得しないキャラは「キャラ名」とし、備考欄に詳細を記載する。

スキル一覧

封じ系

1種封じ

すべて杖系には継承不可

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃封じ1~3戦闘後、敵の攻撃-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3ジョルジュ
カチュア
レベッカ
ゼト
ゼトは1まで
戦闘後、敵の攻撃-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の攻撃-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5
速さ封じ1~3戦闘後、敵の速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3ヴィオール
エスト
ロビン
フレデリク(夏)
ティト
フレデリク(夏)、ティトは1まで
戦闘後、敵の速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の速さ-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5
守備封じ1~3戦闘後、敵の守備-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3オボロ
ロイ
エフラム
アイク(伝承)
アレス
アイク(伝承)、アレスは1まで
戦闘後、敵の守備-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の守備-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5
魔防封じ1~3戦闘後、敵の魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
40★1~3レイ
カムイ(女)
ルキナ(春)
レオン(夏)
戦闘後、敵の魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
80★2~4
戦闘後、敵の魔防-7
(敵の次回行動終了まで)
160★4~5

2種封じ

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さ封じ1~2?戦闘後、敵の攻撃、速さ-3
(敵の次回行動終了まで)
100フレデリク(夏)要:攻撃封じ1or速さ封じ1
戦闘後、敵の攻撃、速さ-5
(敵の次回行動終了まで)
200
攻撃守備封じ1~2戦闘後、敵の攻撃、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
100ゼト
アイク(伝承)
要:攻撃封じ1or守備封じ1
戦闘後、敵の攻撃、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
200
速さ守備封じ1~2?戦闘後、敵の速さ、守備-3
(敵の次回行動終了まで)
100ティト要:速さ封じ1or守備封じ1
戦闘後、敵の速さ、守備-5
(敵の次回行動終了まで)
200
守備魔防封じ1~2戦闘後、敵の守備、魔防-3
(敵の次回行動終了まで)
100アレス要:守備封じ1or魔防封じ1
戦闘後、敵の守備、魔防-5
(敵の次回行動終了まで)
200

封印系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃ー3
(敵の次回行動終了まで)
60ニニアン(花嫁)
レーギャルン
ガーネフ
ティバーン
ライ
タニス
ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃ー5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も攻撃の高い敵の攻撃ー7
(敵の次回行動終了まで)
240
速さの封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も速さの高い敵の速さー3
(敵の次回行動終了まで)
60セリカ(闇)
オリヴィエ(飛行)
クリフ
ユルグ
リョウマ(秘湯)
ベルベット
ターン開始時、
敵軍内で最も速さの高い敵の速さー5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も速さの高い敵の速さー7
(敵の次回行動終了まで)
240
守備の封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も守備の高い敵の守備ー3
(敵の次回行動終了まで)
60クロム(騎馬)
ヴァルハルト
リョウマ(浴衣)
スー
ターン開始時、
敵軍内で最も守備の高い敵の守備ー5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も守備の高い敵の守備ー7
(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の封印1~3ターン開始時、
敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防ー3
(敵の次回行動終了まで)
60カチュア(春)
オフェリア
レーギャルン(正月)
ヴェロニカ(春)
ターン開始時、
敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防ー5
(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、
敵軍内で最も魔防の高い敵の魔防ー7
(敵の次回行動終了まで)
240

混乱・惑乱系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の混乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
60キヌ
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の混乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
魔防-3(敵の次回行動終了まで)
60ユンヌ
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
魔防-5(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
魔防が自分より3以上低い敵の
魔防-7(敵の次回行動終了まで)
240
恐慌の惑乱1~3ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
HPが自分より5以上低い敵に【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで)
60カムイ(女/闇)歩行・飛行ユニットのみ装備可能
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
HPが自分より3以上低い敵に【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで)
120
ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、
HPが自分より1以上低い敵に【パニック】を付与
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで)
240

殺し系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
剣殺し1~3敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1~3アベル
アイク
ソワレ
緑属性には継承不可
敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2~4
敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4~5
槍殺し1~3敵の武器種が槍で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1~3ナーシェン
オスカー
ハロルド
赤属性には継承不可
敵の武器種が槍で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2~4
敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4~5
斧殺し1~3敵の武器種が斧で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1~3ラズワルド
エリウッド
青属性には継承不可
敵の武器種が斧で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2~4
敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4~5
赤魔殺し1~3敵の武器種が赤魔で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1オーディン緑属性には継承不可
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
青魔殺し1~3敵の武器種が青魔で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1ルフレ(女)赤属性には継承不可
敵の武器種が青魔で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
緑魔殺し1~3敵の武器種が緑魔で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1ヘンリー青属性には継承不可
敵の武器種が緑魔で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
弓殺し1~3敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1セツナ
タクミ(正月)
飛行系には継承不可
敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が無属性弓で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4
暗器殺し1~3敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが90%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
50★1カゲロウ
敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが70%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
100★2
敵の武器種が無属性暗器で、自分のHPが50%以上の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可
200★4

攻撃順・追撃関連

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
待ち伏せ1~3自分のHPが25%以下で、
敵から攻撃された時、先制攻撃
50★1~3ロンクー
ラインハルト(青魔)
アンナ
ゴードン
ガイア(夏)
ワユ
ラインハルト(剣)
イシュタル
ルトガー
自分のHPが50%以下で、
敵から攻撃された時、先制攻撃
100★2~4
自分のHPが75%以下で、
敵から攻撃された時、先制攻撃
200★4~5
切り返し1~3自分のHPが90%以上で、
敵から攻撃された時、絶対追撃
60★3クレイン
ツバキ
レオン
ディアドラ
ドルカス
マークス(浴衣)
フローラ
フリーズ(正月)
レオン(行楽)
自分のHPが80%以上で、
敵から攻撃された時、絶対追撃
120★4
自分のHPが70%以上で、
敵から攻撃された時、絶対追撃
240★5
差し違え1~3自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、
敵が反撃可能なら絶対追撃
50★1~3バアトル
セリス
ヒナタ
自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、
敵が反撃可能なら絶対追撃
100★2~4
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、
敵が反撃可能なら絶対追撃
200★4~5
攻め立て1~3自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
50★1~3シャニー
ナバール
メイ
カレル
ロイ(選挙)
アイラ
エイリーク(追憶)
リン(伝承)
スリーズ(正月)
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
100★2~4
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、
追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
200★4~5

重装専用スキル(〇〇隊形)

いずれも重装のみ装備可能

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
守備隊形1~3自分のHPが90%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可
60ゼフィール
エルフィ
ジョーカー(仮装)
クロム(冬)
ヘクトル(愛の祭)
ドルカス(仮装)
スルト
グレイル
ルカ(行楽)
自分のHPが70%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可
120
自分のHPが50%以上の時、
自分、敵、ともに追撃不可
240
攻撃隊形1~3自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用)
60リズ(冬)
ハーディン
ヘクトル(選挙)
チキ(伝承)
カゲロウ(仮装)
エフラム(冬)
ドーマ
フローラ(行楽)
自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用)
120
自分から攻撃した時、絶対追撃
かつ自分の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用)
240
迎撃隊形1~3自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用)
60サーリャ(冬)
ルフレ(男/邪竜)
ヘクトル(伝承)
ミルラ(仮装)
ファ(冬)
イドゥン
カイネギス
自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用)
120
自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自分の攻撃による奥義発動カウント
変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用)
240
奥義隊形1~3戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量ー1(同系統効果複数時、最大値適用)
60エフラム(選挙)
アイク(愛の祭)
フェリシア(行楽)
チキ(闇)
戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量ー1(同系統効果複数時、最大値適用)
120
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
自身の奥義発動カウント変動量+1
敵の奥義発動カウント変動量ー1(同系統効果複数時、最大値適用)
240

移動関連

戦闘後移動系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
切り込み自分から攻撃した時、戦闘後、自分と敵の位置を入れ替える150★3ドーガ
エルトシャン
ベルカ
2距離攻撃系には継承不可
引き込み自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動
150★3ウェンディ
エイリーク
ドニ
ロディ
叩き込み自分から攻撃した時、戦闘後、
敵を自分と反対方向に1マス移動させる
150★3バーツ
オリヴィエ
一撃離脱自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を1マス手前へ移動させる
150★3クレア
クレーベ
ジェローム
チキ(夏)

移動可能マス変更系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
救援の行路1~3HPが30%以下の味方の隣接マスへ移動可能60★1~3カイン
パオラ
エフィ
フレデリク
漆黒の騎士
マルス(花婿)
ルキナ(伝承)
HPが40%以下の味方の隣接マスへ移動可能120★2~4
HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能240★4~5
離脱の行路1~3自分のHPが30%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
60★1~3セシリア
マルス
ニニアン
ティアモ(花嫁)
サイアス
自分のHPが40%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
120★2~4
自分のHPが50%以下の時、
味方の隣接マスへ移動可能
240★4~5
編隊飛行1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方飛行の隣接マスへ移動可能
60エリンシア
ヒノカ(弓)
カミラ(夏)
リアーネ
ロキ(春)
飛行系以外には継承不可
自分のHPが50%以下の時、周囲2マス以内の
味方飛行の隣接マスへ移動可能
120
周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスへ移動可能240
曲技飛行1~3自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の
味方歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能
60ニノ(飛行)
アクア(伝承)
飛行系以外には継承不可
自身のHPが50%以上の時、周囲2マス以内の
周囲2マス以内の味方歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能
120
周囲2マス以内の味方歩行、重装、騎馬の隣接マスへ移動可能240
進軍阻止1~3自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを
敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
50★1~3ルカ
カザハナ
カムイ(男)
ソール
ローロー
自分のHPが70%以上の時、自分の隣接マスを
敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
100★2~4
自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを
敵は通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
200★4~5
すり抜け1~3自分のHPが75%以上の時、
敵を通過可能
50★1~3ロイド
ガイア
ティアモ
フィル
自分のHPが50%以上の時、
敵を通過可能
100★2~4
自分のHPが25%以上の時、
敵を通過可能
200★4~5

ダメージ関連

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
蛇毒1~3自分から攻撃した時、戦闘後、敵に4ダメージ60★1~3サイゾウ
クライネ
マシュー
スズカゼ
杖系には継承不可
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ120★2~4
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ240★4~5
回復1~34ターンに1回、ターン開始時、HP10回復60★1~3ファ
ラーチェル
リズ
ジョーカー
ボーイ
オルエン(緑魔)
ターナ(夏)
リベラ
ロイ(伝承)
3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復120★2~4
2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復240★4~5

敵妨害系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
相性相殺1~3自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、
敵スキルによる3すくみ激化を無効化
50マチルダ
ヒーニアス
ルフレ(伝承)
リンダ(夏)
ジャムカ
魔法・有属性弓・有属性暗器・杖系には継承不可
自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、
相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を無効化
100
自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、
相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転
200
風薙ぎ1~3自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可
60アルム
ヨシュア
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可
120
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が剣槍斧弓暗器獣で
敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可
240
水薙ぎ1~3自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で
敵より速さが5以上高い時、敵は反撃不可
60セネリオ
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で
敵より速さが3以上高い時、敵は反撃不可
120
自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で
敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可
240
キャンセル1~3戦闘開始時、自身のHPが100%なら敵の奥義発動
カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
50ティアマト
レオ
サクラ(仮装)
ミカヤ
リン(愛の祭)
マーク(女)
ユリウス
ヘルビンディ
ネサラ
ハール
戦闘開始時、自身のHPが90%以上なら敵の奥義発動
カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
100
戦闘開始時、自身のHPが80%以上なら敵の奥義発動
カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
200
強化無効・近距離1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で、
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60ティアモ(夏)
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
強化無効・遠距離1~3戦闘開始時、自身のHPが100%で
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
60マーク(男)
パント
戦闘開始時、自身のHPが50%以上で
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
120
敵が弓、暗器、魔法、杖の時、
戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
240
生命の護符1~3戦闘中、敵の
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘後、HP2回復
60エイル
戦闘中、敵の
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘後、HP4回復
120
戦闘中、敵の
「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と
「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘後、HP6回復
240

見切り系

いずれも歩行のみ装備可能

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
見切り・追撃効果1~3戦闘開始時、自身のHPが100%なら
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
カムイ(男/夢)
アルム(伝承)
マリータ
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
見切り・反撃不可1~3戦闘開始時、自身のHPが100%なら
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
60ニケ
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
120
戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効240

奥義関連

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
盾の鼓動1~3敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-160セーバー
フィヨルム
騎馬・飛行系には継承不可
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-1
かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5
120
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時に奥義発動カウント-2
かつ、奥義発動時に受けるダメージ-5
240
怒り1~3自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1、
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
60ネフェニー
カアラ
ウード
間接・騎馬・飛行系には継承不可
自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1、
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
120
自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
ターン開始時、奥義カウント-1、
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
240
奥義の螺旋1~3自分から攻撃した
戦闘(または戦闘前)で奥義を使用した場合、
戦闘後、奥義発動カウントー1
60レヴィン
フランネル
騎馬・飛行・杖は装備不可
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウントー1
120
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウントー2
240

補助スキル関連

共謀系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃の共謀1~3?応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
攻撃-3(敵の次回行動終了まで)
エリーゼ(秘湯)
ルゥ
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
攻撃-5(敵の次回行動終了まで)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
攻撃-7(敵の次回行動終了まで)
速さの共謀1~3応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
速さ-3(敵の次回行動終了まで)
サーリャ(花嫁)
セネリオ(愛の祭)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
速さ-5(敵の次回行動終了まで)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
速さ-7(敵の次回行動終了まで)
守備の共謀1~3?応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
守備-3(敵の次回行動終了まで)
60ヒーニアス(夏)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
守備-5(敵の次回行動終了まで)
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
守備-7(敵の次回行動終了まで)
240
魔防の共謀1~3?応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
魔防-3(敵の次回行動終了まで)
60ミスト(愛の祭)
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
魔防-5(敵の次回行動終了まで)
120
応援を使用した時、または自分に使用された時、
自分の十字方向にいる敵は、
魔防-7(敵の次回行動終了まで)
240

連携系

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
攻撃速さの連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+2(1ターン)
60ゼロ(仮装)
フィヨルム(正月)
ヒノカ(秘湯)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+4(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、速さ+6(1ターン)
240
攻撃守備の連携1~3?移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、守備+2(1ターン)
60スミア
レーヴァテイン
モゥディ
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、守備+4(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、守備+6(1ターン)
240
攻撃魔防の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、魔防+2(1ターン)
60カミラ(夢)
ティアマト(愛の祭)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、魔防+4(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の攻撃、魔防+6(1ターン)
240
速さ守備の連携1~3?移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+2(1ターン)
60マリカ(春)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+4(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+6(1ターン)
240
速さ魔防の連携1~3?移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+2(1ターン)
60エポニーヌ
ニシキ
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+4(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の速さ、魔防+6(1ターン)
240
守備魔防の連携1~3移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の守備、魔防+2(1ターン)
60サナキ(花嫁)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の守備、魔防+4(1ターン)
120
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を
使用した時、または自分に使用された時、
自分と相手の守備、魔防+6(1ターン)
240

報酬関連

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
栄誉の喜び生存時、修練の塔クリア報酬の勲章入手量1.5倍
(同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
100マークス(春)
ヘンリー(仮装)
カゲロウ(春)
豊穣の喜び生存時、修練の塔クリア報酬の結晶入手量1.5倍
(同系統のスキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)
100カミラ(春)
ノノ(仮装)
シャロン(春)

飛空城関連

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
罠解除1~3飛空城で攻撃時、
レベル1以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
60パオラ(春)武器種が暗器のユニットのみ装備可能
飛空城で攻撃時、
レベル3以下の落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
120
飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する
240

杖専用

杖のみ装備可能

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
ご奉仕の喜び1~3杖で味方を回復させた時、
回復させたHPの50%を自分も回復する
40★3リフ
エリーゼ
エスリン
杖系以外には継承不可
杖で味方を回復させた時、
回復させたHPの75%を自分も回復する
80★4
杖で味方を回復させた時、
回復させたHPと同じ値を自分も回復する
160★4~5
幻惑の杖1~3戦闘開始時、自分のHPが100%の時、
敵は反撃不可
60リン(花嫁)
マリアベル
エイリーク(冬)
ブルーノ(春)
フィヨルム (花嫁)
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、
敵は反撃不可
120
敵は反撃不可240
神罰の杖1~3戦闘開始時、自身のHPが100%なら、
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
60ジェニー
ヴェロニカ(選挙)
レーヴァテイン(正月)
サクラ(秘湯)
ジェニー(行楽)
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
120
杖は他の武器同様のダメージ計算になる240

舞い系

いずれも踊り子以外のユニットにも継承可能。ただし、杖ユニットには継承不可。

1種舞い

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
業火の舞い1~3?「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+250オリヴィエ(舞踏祭)
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+3100
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃+4200
疾風の舞い1~3?「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+250アズール(舞踏祭)
リーン
エリンシア(浴衣)
リーン、エリンシア(浴衣)は1まで
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3100
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+4200
大地の舞い1~3?「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+350アクア(正月)
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+4100
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備+5200
静水の舞い1~3「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+350シグレ(舞踏祭)
ミカヤ(浴衣)
シルヴィア
アクア(夢)
シグレ(舞踏祭)、ミカヤ(浴衣)、シルヴィアは1まで
「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+4100
「歌う」「踊る」使用時、対象の魔防+5200

2種舞い

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
業火疾風の舞い1~2?「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+2120リーン
「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃速さ+3240
業火静水の舞い1~2?「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃+2、魔防+3
120ミカヤ(浴衣)
「歌う」「踊る」使用時、
対象の攻撃+3、魔防+4
240
疾風大地の舞い1~2?「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、守備+3120エリンシア(浴衣)
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、守備+4240
疾風静水の舞い1~2?「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、魔防+3120シルヴィア
「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、魔防+4240
大地静水の舞い1~2?「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+3120シグレ(舞踏祭)
「歌う」「踊る」使用時、対象の守備魔防+4240

専用スキル

いずれも継承不可

スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
スキル名効果習得SPレアリティ習得キャラ備考
ベオクの加護敵が騎馬、飛行の時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
300アイク(選挙)
サカの加護敵が剣、槍、斧の時、敵は反撃不可300リン(選挙)
聖騎士の加護2距離攻撃の敵から連続して攻撃を受けた時、
2回目以降のダメージを80%軽減
300シグルド
リカバーリングターン開始時、HP10回復200★5アルヴィス
追撃リング戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、絶対追撃200★5アーダン
氷の封印ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、
敵軍内で最も守備が低い敵の攻撃、速さ-6
(敵の次回行動終了まで)
スリーズ
転移の粉自分のHPが80%以上の時、周囲2マス以内の
味方の隣接マスに移動可能
ゼルギウス
太陽の腕輪戦闘中、奥義発動時、
与えたダメージの30%自分を回復
(太陽等の効果と重複)
エフラム(伝承)
Sドリンク1ターン開始時、HP99回復、
奥義発動カウントー1
リーフ
武士道奥義発動時、奥義によるダメージ+10300リョウマ(伝承)
獅子連斬戦闘開始時、自身のHPが100%なら
自分から攻撃した時、2回攻撃(同系統効果複数時、最大値適用)
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に1ダメージ
300セリカ(選挙)
封印の盾敵が竜の時、
自分は絶対追撃、敵は追撃不可かつ反撃不可
300マルス(伝承)
月の腕輪奥義が出にくい(発動カウント+1)、
奥義発動時、ダメージ+敵の守備の50%
300エイリーク(伝承)
凍結の封印ターン開始時、自分のHPが50%以上なら、
敵軍内で最も魔防が低い敵の攻撃、速さ-6
(敵の次回行動終了まで)
フリーズ

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Last-modified: Tue, 21 May 2019 08:23:08 UTC