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魔防の覚醒

基本情報

位置:スキルA
基本習得SP:40→80→160
習得制限:なし

効果

ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7 (魔防の覚醒3)
  • ターン開始時に条件を満たせば魔防+7の「強化」を自身に与える
  • Bスキル「回復」と重なった場合、見た目上魔防の覚醒→回復の順に処理される
    • 内部的にはすべての処理を独立に行ってから最後に反映の処理を行っているものと思われるため、実際に回復が先か魔防の覚醒が先かは関係ない*1

系列

魔防の覚醒1─魔防の覚醒2─[魔防の覚醒3]

評価

  • 汎用性:D
  • 特化性:C
  • 継戦性:D

寸評

  • 初期スキルの中では魔防+7の強化は大きいのは事実だが、HPが50%以下と厳しい上、2種上昇の大覚醒シリーズが出ているため、あえてこれを使う理由に乏しい
    • 他の覚醒シリーズと比べてもHPが下がった状態で初めて魔防が上がるというのはミスマッチ感が強い
  • 「強化である」という点でのみ大覚醒シリーズと差別化できるが、その場合でも「攻撃の覚醒」のほうがマシと言わざるを得ない

習得ユニット

関連項目

コメント


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*1 回復が先であっても実際にHPの回復がなされるのは最後であるため

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Last-modified: Sun, 10 Mar 2019 06:39:34 UTC