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攻撃タイプ

属性(3すくみ)による分類

ダメージ計算の詳細は→計算式

  • 赤系(菱形)
  • 青系(正方形)
  • 緑系(五角形)
    • 暗器
    • 魔法
    • ブレス
  • 無属性(円)
    • 暗器
    • ブレス


防御・射程による分類

  • 各攻撃タイプは基本的に射程1or2に固定。出典元での魔道や暗器のように、「射程1~2」のような幅はない。
  • 射程の異なる方法で攻撃された場合には、基本的に反撃できない。
  • 武器種によって、ダメージ計算時、守備or魔防のどちらで計算するかが決まっている
    • 一部スキルには「低い方でダメージ計算」する効果がある

      守備側が参照するステータス
      射程守備魔防
      1剣、槍、斧、獣ブレス
      2弓、暗器魔法、杖


一覧表

  • 回復は補助スキル扱い(リブローは射程2、他は1)
    武器属性射程防御該当兵種備考
    1守備傭兵、剣士、Sナイト、Fナイトなど
    1守備ソルジャー、Aナイト、Sナイト、Pナイトなど
    1守備戦士、Dナイト、バーサーカーなど
    魔法赤/青/緑2魔防魔導士、賢者など
    ブレス赤/青/緑/無1魔防竜族
    赤/青/緑/無1守備ラグズ、タグエル、妖狐、ガルー
    赤/青/緑/無2守備アーチャー、ハンター、スナイパーなど
    暗器赤/青/緑/無2守備シーフ
    2魔防シスター、僧侶、司祭など


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Last-modified: Mon, 18 Feb 2019 04:35:19 UTC