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* パラメータ成長率 [#je9d6607]

** パラメータ成長率の算出方法 [#p5d46017]

ユニット固有の[[ユニット/パラメータ成長率]]と、現在のクラスのクラス/パラメータ成長率と合算した値が、実際のパラメータ成長率となります。

|LEFT:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|c
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|ダークプリンス|15|15|10|10|10|10|10|5|85|
|ダークプリンセス|15|15|10|10|10|10|10|5|85|
|白の血族|15|15|10|10|10|10|15|0|85|
|ダークブラッド|15|10|15|5|15|5|5|15|85|
|竜|15|15|10|10|10|10|10|5|85|
|歌姫|0|10|0|20|20|20|0|0|70|
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|侍|10|10|0|15|20|15|0|10|80|
|剣聖|10|10|5|15|20|15|0|10|85|
|兵法者|20|15|0|10|10|10|10|0|75|
|鬼人|20|20|10|0|10|0|20|0|80|
|修羅|10|20|15|0|10|0|20|5|80|
|鍛冶|20|15|0|15|10|5|15|0|80|
|槍術士|15|15|0|15|15|5|10|5|80|
|槍聖|15|15|0|15|15|5|10|5|80|
|婆娑羅|20|10|10|10|10|15|5|10|90|
|呪い師|0|5|15|10|15|5|0|10|60|
|陰陽師|0|0|20|10|15|0|0|15|60|
|修験者|0|5|10|10|15|15|0|20|75|
|巫女|0|5|10|10|15|15|0|20|75|
|山伏|10|15|5|5|15|15|10|10|85|
|戦巫女|10|10|10|5|15|15|0|20|85|
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|天馬武者|0|10|0|10|15|20|0|20|75|
|聖天馬武者|0|10|10|10|15|20|0|20|85|
|金鵄武者|0|5|0|15|15|15|0|15|65|
|弓使い|10|15|0|15|15|5|10|0|70|
|弓聖|10|15|0|20|15|5|10|0|75|
|忍|5|5|0|20|20|0|5|15|70|
|上忍|5|5|0|20|20|0|5|20|75|
|絡繰師|10|10|0|15|10|5|5|15|70|
|薬商人|20|20|0|10|10|5|10|5|80|
|大商人|20|20|0|10|5|15|10|5|85|
|妖狐|10|10|0|15|20|10|0|20|85|
|九尾の狐|10|10|0|15|20|10|0|20|85|
|村人|10|10|0|10|10|20|10|0|70|
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|ソシアルナイト|10|15|0|10|10|15|10|5|75|
|パラディン|10|15|0|10|10|15|10|10|80|
|グレートナイト|20|20|0|10|5|5|20|0|80|
|アーマーナイト|20|20|0|15|5|10|20|0|90|
|ジェネラル|25|20|0|15|0|10|20|5|95|
|アクスファイター|20|20|0|15|15|5|5|0|80|
|バーサーカー|30|25|0|15|15|0|0|0|85|
|マーシナリー|10|15|0|20|15|5|10|5|80|
|ブレイブヒーロー|20|15|0|20|15|5|10|0|85|
|ボウナイト|10|10|0|15|15|10|0|10|70|
|シーフ|0|10|5|10|20|0|0|20|65|
|アドベンチャラー|0|5|15|5|20|0|0|20|65|
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|ドラゴンナイト|10|15|5|10|10|5|20|0|75|
|ドラゴンマスター|10|15|0|15|10|5|20|0|75|
|レヴナントナイト|0|15|15|10|5|0|10|15|70|
|ダークマージ|0|10|20|0|10|0|5|10|55|
|ソーサラー|0|0|25|0|10|0|5|15|55|
|ダークナイト|15|20|10|5|5|5|15|5|80|
|ロッドナイト|0|0|10|20|10|15|0|15|70|
|ストラテジスト|0|0|15|5|10|20|0|15|65|
|バトラー|0|10|10|15|15|10|5|10|75|
|メイド|0|10|10|15|15|10|5|10|75|
|ガルー|20|20|0|5|15|5|10|0|75|
|マーナガルム|20|20|0|5|15|5|10|0|75|
|ランサー|10|10|0|10|10|5|10|10|65|
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|魔戦士|15|15|5|5|15|0|5|20|80|
|ダークファルコン|0|10|15|5|15|15|0|20|80|
|シューター|5|25|0|15|0|10|5|5|65|
|魔女|5|0|25|5|20|5|0|10|70|
|スターロード|15|10|0|20|10|25|5|5|90|
|ヴァンガード|20|20|0|5|5|10|15|0|75|
|マスターロード|15|15|0|10|10|15|10|5|80|
|神軍師|10|15|15|15|5|0|5|15|80|
|ペガサスナイト|0|10|0|15|20|20|0|20|85|
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|
|ノスフェラトゥ|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|ゴーレム|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|絡繰人形|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|星竜|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|ダークロード|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|水の眷属|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|暗夜竜|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|透魔竜|?|?|?|?|?|?|?|?|?|
|LEFT:140|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|c
|~名前|~HP|~力|~魔力|~技|~速さ|~幸運|~守備|~魔防|~合計|

** コメント [#f52aeccd]
- 陰陽師に力補正があったので調べてみたら呪い師と反対だったようです。修正しておきます。 --  &new{2015-09-29 (火) 19:25:56};
- 魔女、シューター消したのだれだよ --  &new{2015-10-04 (日) 08:57:52};
- なんでソーサラーとか陰陽師って、上位なのに成長率下がるんだろうな。ニュクスとかオロチとか極端な成長にしかならん --  &new{2015-10-06 (火) 15:46:31};
- ↑ダークマージ力に10%無駄に振られてるから、実質的な成長率はソーサラーが上。呪い師はそもそも修験者と成長率が反対。 --  &new{2015-10-19 (月) 18:42:41};
- そんな訳で、呪い師と修験者の成長率を修正しておきます。 --  &new{2015-10-19 (月) 18:49:28};
- 成長率トップは婆娑羅とスターロードかぁ  意外。 --  &new{2016-01-09 (土) 12:04:57};
- ジェネラルなんだよなぁ・・・ --  &new{2016-02-21 (日) 10:51:23};
- ジェネラルは成長率トップのくせにナットレイみたいな無駄のない配分 --  &new{2016-06-24 (金) 15:23:24};
- グレートナイトはアーマーナイトの完全下位互換じゃん…上級職なのにそれでいいのか --  &new{2016-07-19 (火) 07:43:19};
- 逆なんじゃ --  &new{2016-07-27 (水) 11:20:13};
- ? --  &new{2016-07-27 (水) 11:20:42};
- ジェネラルは上級でも移動5だし多少の優遇は仕方ない。グレートナイトの成長率はジェネラルとパラディンの間をとったらこうなったってところでしょ。 --  &new{2016-08-15 (月) 06:51:11};
- ロッドナイトは何故下級の内は全く要らん技に20も振られてるのか……ストラテジストと成長率逆だったらなあ --  &new{2016-09-03 (土) 11:48:58};
- 暗夜勢の方がよく成長するんだな。 --  &new{2016-09-04 (日) 07:39:07};
- ダークマージとかロッドナイトの成長率がとやかく言われてるけど、これ分岐クラスチェンジのためだろ。下級職は上位が二つあるしプルフ使う余地もあるしである程度満遍なく上がらないと片方のクラスチェンジ先が機能しなくなる。とくにダークマージからダークナイトに上がる場合のことを考えると、力に成長率振られてるのは当然と言える --  &new{2016-11-23 (水) 16:51:46};
- ダークナイトの剣使いこなせるプレイヤーが果たしてどれだけいるだろうか…。魔法寄りの成長しているユニットだと剣使うより魔法使う方が威力出ることが多数で魔防高い相手に剣使うにしても魔防に優れた職は槍や手裏剣を使う所が多いためすくみ負けしやすい。ただでさえ技の成長率が低いのに…。 -- [[名無し]] &new{2016-11-25 (金) 02:09:49};
- グレートナイトがジェネラルに劣っているから弱いと思ってた時期がオレにもありました。剣を使える職の中で攻撃の限界値が高いため追撃隊形の相手に対して神器(剣&刀)の最高火力を引き出すことが可能である。剣を使える固い職といえばダークナイトとも被るな…。グレートナイトとダークナイトで差別化できる所といえば魔力が高い所と呪縛ぐらいか…サンダーソード使うなら扱い易さでダークブラッドというライバルがいるし、かわいそうなダークナイトだ。見た目カッコいいのに勿体ない。 -- [[名無し]] &new{2016-11-25 (金) 02:29:22};
- ダークナイトの剣はカムイやマークスが生命吸収回収する時に便利だろ! --  &new{2016-11-25 (金) 16:49:47};
- ダークナイトって魔法職の中で一番HP守備伸びるし速さは控えめで一番リザイア壁向きなはずなのにリザイア使えないんだよね・・・ ”ダーク”ナイトなんだし闇魔法使えていいはずなんだけどな 暗夜は闇魔法、白夜は光魔法(今作ないけど)みたいな感じに分けてくれてもよかった --  &new{2016-11-27 (日) 03:53:32};
- 正直ダークナイトは再移動でもない限りなる必要がないレベル。剣と魔法じゃすくみかぶってんよ~ --  &new{2016-11-27 (日) 13:45:26};
- せめて剣じゃなくて槍が使えたら評価変わってたかもね --  &new{2016-12-04 (日) 02:10:38};
- 聖戦やらGBAやらの頃みたいにすくみ二種類用意するとかあったろうにな。まともにサンダーソード使えるのが実質カムイ親子だけっていう -- [[ ]] &new{2017-01-30 (月) 17:41:37};
- ↑別にそんなことないと思いますが。 --  &new{2017-02-01 (水) 03:46:19};
- ↑誰か1人で良いから具体例頼む。 --  &new{2017-02-01 (水) 18:34:34};
- ↑剣聖オーディンならカムイほどじゃないにしろ使えるレベルでしょ --  &new{2017-02-06 (月) 03:45:37};
- フェリシア、ニュクス、レオン、フォレオ、オフェリアあたりですかね。剣育成えらい手間かかりますがね。剣育成せずにサンダーソード使いこなせるのがカムイカンナ親子ってだけですし。 --  &new{2017-02-06 (月) 07:26:24};
- 剣聖が必殺回避棄ててサンダーソード振り回すのが「まともに使う」とはとても思えんのだが……ダークナイトは魔法でなくサンダーソード持たせる意味・価値って何かあるん? -- [[ ]] &new{2017-02-19 (日) 03:12:47};
- 暗夜だと小太刀1本しかない上に唯一追撃可能な間接武器なのでデメリット考慮しても使う価値はあると思います --  &new{2017-02-28 (火) 04:49:06};
- あといまさらですがデフォ職+パラレルだけで考えると魔法武器使えるキャラなんてどの種類でも2、3人ですし別にサンソに限った話ではないんですよね・・・ --  &new{2017-02-28 (火) 05:04:41};
- いや、サンダーソードは一般兵でも充分使えるだろ。要は使い方ってことだ。 --  &new{2017-02-28 (火) 05:27:37};
- サンダーソードが駄目なら小太刀を使えばいいじゃない --  &new{2017-02-28 (火) 05:40:49};
- や、魔法と色が被ってるのはサンソだけだからサンソに限った話でしょ。他は青、緑で魔力ダメージを出せるってのはそれだけで使い道は幾らでもあるけど --  &new{2017-02-28 (火) 05:46:55};
- 剣聖レオンはなかなか悪くない。ユニット評価のところにもあるけど、速さが大きく上がって意外と使いやすい。物理攻撃はお察し。 --  &new{2017-02-28 (火) 09:04:31};
- レオンの伸ばしにくい所を剣聖で育てるってのは分かるけど、最終形としては微妙じゃね?回避必殺奥義と棄てるものが多すぎて……魔法職が総じてアレだから使えはするんだけど --  &new{2017-04-08 (土) 03:26:02};
- ルナだと回避必殺奥義とかあんま頼らんからなぁ。 --  &new{2017-04-08 (土) 04:05:09};
- レオンはレヴナントナイトになれるのであればボルトアクスと魔法が有効に使えるのになあ ベルカマリッジぐらいしかなれる方法ないけど --  &new{2017-04-27 (木) 04:20:06};
- レオンは女だったら魔女とか良さそうなんだが…… --  &new{2018-02-23 (金) 21:03:56};
- というか、今作ソーサラーも専業職とは思えないくらい性能低いんだよな…魔職はストラテジストくらいしか息してない気がする --  &new{2018-02-24 (土) 17:03:37};
- ダークナイト&ブラッドでの赤武器使い分けの件。聖盾・魔殺し持ちにはサンダーソード、大盾・剣殺し持ちには魔法で対処ができるため、DLCの霊山や博物館で意外と役立ってくれる。 --  &new{2018-02-25 (日) 07:24:20};
- ダークナイトのレオンは物理・魔法どちらもある程度受けられることが利点だと個人的には思っている。ただまあ、あくまでも臨時壁になれる程度で、壁専門ユニットには到底かなわないし、暗夜だと普通に耐えきれない場面も多い。火力が微妙に足りないこともままあるし、せめてダークナイトの力と魔力が逆ならなぁ……。 --  &new{2018-07-29 (日) 06:06:48};
- ダークナイトは物理職からCCできればまあまあ魅力的なんだけどなあ。パラディンより物理の殴り合い向いた成長率だし --  &new{2018-11-03 (土) 04:43:16};
- えっストラテジストってロッドナイトより成長率低いの!?しかも幸運に20も振られたうえで合計65って相当低いな --  &new{2019-02-27 (水) 15:42:21};
- ジェネラル守備隊形あるから速さは実質いらないし最強 --  &new{2019-03-19 (火) 15:24:31};
- 透魔のギュンター、火力無さすぎて爆  折角Lv70くらいまで上げてもまだ数字が白かよ --  &new{2019-03-20 (水) 14:54:41};
- ルナティックは成長固定らしいけど、CCしても上昇値はいっしょなのか? --  &new{2019-03-26 (火) 17:18:06};

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