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*3すくみ [#uf0b6e7d]

背景色は緑(斧/金棒・弓/和弓)。青(槍/薙刀・暗器/手裏剣)に強く、赤(剣/刀・魔道書/呪)に弱い。

*特効について [#h2fecf49]

:飛行特効|
天馬武者、聖天馬武者、金鵄武者、ドラゴンナイト、ドラゴンマスター、レヴナントナイト、ダークファルコン、ペガサスナイト

:獣特効|
白夜系:天馬武者、聖天馬武者、金鵄武者、妖狐、九尾の狐
暗夜系:ソシアルナイト、パラディン、グレートナイト、ロッドナイト、ストラテジスト、ボウナイト、ガルー、マーナガルム
その他:ダークファルコン、ペガサスナイト
--ニシキ、フランネルとその子どもは、本人が獣の素質を持つため、これ以外の兵種でも特効がつく

:魔法特効|
魔道書を扱える兵種のユニットが、''魔道書または呪を装備している時のみ''特効
--白夜系:呪い師、修羅、婆娑羅、陰陽師
暗夜系:ダークブラッド、ダークマージ、レヴナントナイト、ソーサラー、ダークナイト、ストラテジスト
その他:ダークファルコン、魔女、神軍師
--上記の兵種であっても、魔道書・呪以外の武器を装備時は、特効は発動しない

*一覧 [#xc555520]

☆印は友軍・敵軍専用(自軍は入手不可)

**弓 [#a254f67f]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~武器&br;Lv|~買&br;値|~威&br;力|~命&br;中|~必&br;殺|~回&br;避|~必&br;避|~射&br;程|~備考|>|>|~入手先|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~武器屋|~実績|~その他|
||CENTER:|RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:||>|CENTER:||c
|青銅の弓|E|500|6|90|0|0|10|2|(1)飛行系特効(武器威力3倍)&br;(2)必殺・奥義が出ない|暗夜|||
|鉄の弓|D|1000|8|80|0|0|0|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)|~||初:ゼロ(暗夜)&br;初:エポニーヌ&br;落:透魔10章|
|鋼の弓|C|2000|11|75|0|-5|0|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)自分の追撃判定時、速さ-3|~||初:アシュラ(透魔)&br;初:ゼロ(透魔)&br;落:透魔18章|
|銀の弓|B|4000|15|80|0|0|-5|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)戦闘後、能力減少(力・技-2、ターン経過で回復)|~||落:透魔26章|
|強者の弓|A|8000|8|65|0|0|0|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)自分から攻撃時、2回攻撃&br;(3)戦闘後、次の戦闘終了まで力半減|暗夜&br;(数量限定)|戦闘|宝:透魔26章|
|ショートボウ|D|2400|7|75|0|-10|0|1|(1)飛行特効(武器威力3倍)|~|||
|キラーボウ|C|3000|7|75|25|-10|0|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)必殺時、特に大ダメージ(4倍)|~|戦闘|初:アシュラ(暗夜)&br;落:透魔16章|
|聖なる弓|C|2200|7|70|0|0|0|2|(1)装備中、守備・魔防-3&br;(2)飛行・魔物特効(武器威力3倍)&br;(3)毎ターンHP回復|~|~|宝:透魔26章|
|シャイニングボウ|C|3300|13|70|0|-20|0|1-2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)魔法武器(魔力・魔防でダメージを計算)&br;(3)必殺・奥義が出ない|~|~|落:透魔21章&br;宝:エポニーヌ外伝|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~武器&br;Lv|~買&br;値|~威&br;力|~命&br;中|~必&br;殺|~回&br;避|~必&br;避|~射&br;程|~備考|>|>|~入手先|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~武器屋|~実績|~その他|
||CENTER:|RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:||>|CENTER:||c
|ゴムの弓|E|非売品|3|100|0|10|10|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)|||マイキャッスルの&br;拾い物|
|バイオリンの弓|D|非売品|6|75|0|0|0|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)自分から攻撃後、周囲2マスの味方の技+4|||~|
|キューピッドの弓|E|非売品|1|100|0|0|0|2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)攻撃後、敵のHPを最大HPの20%回復||戦闘|~|
|狩人の弓|D|非売品|6|85|0|-10|0|2|(1)獣特効(武器威力3倍)&br;(2)他には弱い(武器威力-4、命中-10)&br;※弓だが飛行特効ではない||~|~|
|アンナの福弓|B|非売品|8|120|0|0|0|2|(1)装備中は幸運+5&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)戦闘後、能力減少(力・技-2、ターン経過で回復)||~|~|
|ゼロの虐弓|C|非売品|4|75|0|-10|0|2|(1)装備中は守備・魔防-2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)敵のHPを1残す&br;(4)追撃が出ない||~|~|
|☆鉄の近撃弓|D|非売品|8|80|0|0|0|1-2|(1)飛行特効(武器威力3倍)||||
|☆鋼の近撃弓|C|非売品|11|75|0|-5|0|1-2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(2)自分の追撃判定時、速さ-3||||
|☆銀の近撃弓|B|非売品|15|80|0|0|-5|1-2|(1)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)戦闘後、能力減少(力・技-2、ターン経過で回復)||||

**和弓 [#qf388485]

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|~名前|~武器&br;Lv|~買&br;値|~威&br;力|~命&br;中|~必&br;殺|~回&br;避|~必&br;避|~射&br;程|~備考|>|>|~入手先|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~武器屋|~実績|~その他|
||CENTER:|RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:||>|CENTER:||c
|青銅の和弓|E|500|7|80|0|0|10|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)必殺・奥義が出ない|白夜|||
|鉄の和弓|D|1000|9|70|0|0|0|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)|~||初:セツナ(白夜)&br;初:タクミ(透魔)&br;初:ユウギリ(白夜)&br;初:ミドリコ&br;初:キサラギ|
|鋼の和弓|C|2000|12|65|0|-5|0|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)自分の追撃判定時、速さ-3|~||初:セツナ(透魔)&br;訪:白夜13章&br;落:透魔19章|
|銀の和弓|B|4000|16|70|0|0|-5|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)戦闘後、能力減少(力・技-2、ターン経過で回復)|~||落:白夜18章&br;落:白夜21章&br;落:透魔23章|
|巧者の和弓|A|8000|5|55|0|-20|0|3|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)追撃が出ない|白夜&br;(数量限定)|訪問|初:アシュラ(白夜)&br;宝:暗夜26章((難易度ノーマルかつスズカゼの暗器レベルがB未満))&br;落:透魔23章|
|逆和弓|C|4000|11|55|5|0|0|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)3すくみ逆転、攻撃・命中補正2倍|~|~|落:透魔19章|
|明鏡の和弓|C|2700|8|65|0|-10|0|2|(1)装備中は魔防+10&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)|~|~|落:白夜11章&br;落:透魔19章|
|必中の和弓|B|4300|10|120|0|-30|0|2|(1)装備中は守備-4、魔防-2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)|~|~|落:白夜17章&br;宝:透魔24章|
|残心|&color(GREEN){S};|非売品|22|80|10|-10|0|2|(1)装備中は守備-5、魔防-3&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)自分の追撃判定時、速さ+5&br;(4)敵の追撃判定時、自分の速さ-5|||宝:白夜25章&br;落:透魔24章|
|風神弓|E|非売品|14|70|5|10|0|2|(1)タクミ専用(他のキャラが持っても(2)の効果は得られない)&br;(2)所持中は地形を平地のように移動可能&br;(3)装備中は魔防+2&br;(4)飛行特効(武器威力3倍)|||初:タクミ&br;初:キサラギ((DLC「泡沫の記憶編」では、説明文は同じだがキラサギ又は透魔兵(キサラギ)専用に変更されている))|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~武器&br;Lv|~買&br;値|~威&br;力|~命&br;中|~必&br;殺|~回&br;避|~必&br;避|~射&br;程|~備考|>|>|~入手先|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~武器屋|~実績|~その他|
||CENTER:|RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:||>|CENTER:||c
|竹の和弓|E|非売品|4|90|0|10|10|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)|||マイキャッスルの&br;拾い物|
|琵琶の和弓|D|非売品|6|65|0|0|0|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)自分から攻撃後、周囲2マスの味方の魔防+4|||~|
|追い剥ぎの和弓|E|非売品|6|65|0|0|0|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)3すくみ有利時、服剥ぎ&br;(4)自分の追撃判定時、速さ+3||訪問|~|
|破魔矢|C|非売品|5|60|0|-10|0|2|(1)装備中は魔防+2、守備-4&br;(2)魔法・飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)他には弱い(武器威力-4、命中-10)||~|~|
|横撃ちの和弓|C|非売品|3|65|0|-10|0|1-2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)敵の追撃判定時、自分の速さ-5&br;(4)追撃が出ない||~|~|
|ミコトの霊弓|B|非売品|13|65|0|0|0|2|(1)装備中は魔防+2、守備-2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)戦闘後、能力減少(力・技-2、ターン経過で回復)&br;(4)毎ターンHP回復||~|~|
|セツナの緩弓|D|非売品|7|55|0|0|0|2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)命中時、敵の能力低下&br;(技・守備・魔防-4、ターン経過で回復)||~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~名前|~武器&br;Lv|~買&br;値|~威&br;力|~命&br;中|~必&br;殺|~回&br;避|~必&br;避|~射&br;程|~備考|>|>|~入手先|
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~武器屋|~実績|~その他|
||CENTER:|RIGHT:|>|>|>|>|>|RIGHT:||>|CENTER:||c
|☆鉄の近撃和弓|D|非売品|9|70|0|0|0|1-2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)||||
|☆鋼の近撃和弓|C|非売品|12|65|0|-5|0|1-2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)自分の追撃判定時、速さ-3||||
|☆銀の近撃和弓|B|非売品|16|70|0|0|-5|1-2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)&br;(3)戦闘後、能力減少(力・技-2、ターン経過で回復)||||
|☆風神弓&br;(特殊仕様)|E|非売品|7|80|0|0|10|2|(1)タクミ専用(他のキャラが持っても(2)の効果は得られない)&br;(2)所持中は地形を平地のように移動可能&br;(3)装備中は魔防+2&br;(4)飛行特効(武器威力3倍)&br;(5)必殺・奥義が出ない|||タクミ(無章)&br;が使用|
|☆スカディ|S|非売品|15|95|-10|0|20|1-4|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)|||タクミ(暗夜終章)&br;が使用|
|☆スカディ&br;(DLC)|E|非売品|14|70|5|10||2|(1)装備中は魔防+2&br;(2)飛行特効(武器威力3倍)|||タクミ(透魔兵)&br;が使用|

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*コメント(情報投稿・誤字脱字の報告) [#md6b5222]
- 正規の手段では手に入らないからどうでもいいかもしれないけど一応スカディはタクミ専用ではないです -- [[あ]] &new{2015-08-05 (水) 08:39:04};
- スカディ使いてえ --  &new{2015-08-25 (火) 13:39:28};
- 俺もスカディ使いてぇ --  &new{2015-08-27 (木) 13:21:11};
- 装備中 力速さ技守備-6 追撃しにくい(-5)されやすい(-5)追加で後の強さは射程もそのままにしてスカディDLCあくしろよ。 --  &new{2015-08-30 (日) 19:44:46};
- 巧者の和弓って暗夜26章で手に入んなかったっけ?ゴーレム部屋の宝箱に入ってたはず。 --  &new{2015-09-24 (木) 21:05:26};
- 魔道書を装備したレヴナントナイトなどに対し、破魔矢は飛行・魔法両方の特効をつくことになる。その場合でも、特効倍率は一種類の特効をついた時と同じ3倍。3×3で9倍になったりはしない。 --  &new{2015-09-27 (日) 23:05:42};
- ↑↑暗夜26章の宝箱に巧者の和弓が入っているのは、難易度ノーマル・スズカゼ生存・スズカゼの暗器武器レベルC以下、以上3つの条件を満たした時だけみたいです。 --  &new{2015-09-27 (日) 23:11:48};
- 竹の和弓が抜けてる --  &new{2015-10-08 (木) 02:01:56};
- DLCスカディだけ記載したけどDLC子世代編の味方側の王族武器はどうしようかな… --  &new{2016-03-29 (火) 23:15:34};
- 注釈を打ちましょう。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:16:26};
- 注釈を記載しました。これでよろしければ他の専用武器についても追記します。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:31:00};
- 言い忘れてましたが、アドバイスありがとうございました。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:37:43};
- こちらこそご対応ありがとうございます。 --  &new{2016-03-29 (火) 23:53:48};
- そういえばゼロの虐弓とタクミの竹刀って、HP1の敵を攻撃するとトドメさせるよな --  &new{2016-06-16 (木) 13:34:27};
- ↑サザの瞬殺みたいなものですか? --  &new{2016-06-29 (水) 10:48:26};
- 外伝のメデューサ(魔法)もそうだし、FEでは何気に伝統なのかもしれませんね --  &new{2016-06-29 (水) 11:45:20};
- ↑2 瞬殺は与ダメに関わらず相手のHPを1まで減らすが、虐弓・竹刀は与ダメが敵を倒すのに足りないと表示通りのダメージを与えるだけで、HPが1まで減らない。どちらかというとエリンシアの慈悲に近いが、HP1の敵に攻撃すると、虐弓・竹刀はトドメを刺すし、慈悲は与ダメが0になるので絶対に倒せないという違いがある。 --  &new{2016-06-29 (水) 11:49:51};
- 暗夜で残心欲しかった… --  &new{2016-07-05 (火) 09:59:12};
- 魔導書特効…? --  &new{2016-07-06 (水) 00:45:55};
- ↑「魔法特効」に直した。コピペ作業してたのが悪かったorz --  &new{2016-07-06 (水) 01:15:58};
- 強者武器って攻陣でも半減解除されるんだな。そりゃ強いわ --  &new{2016-08-26 (金) 06:55:54};
- 暗夜版スカディに、写し身のこと書いてないんですけど? --  &new{2017-01-12 (木) 14:21:33};
- スカディ持ってたら写し身人形使える とかじゃなくて、単にラスボスが写し身防陣になっていることを説明するための一文でしかないからね --  &new{2017-01-13 (金) 06:48:55};
- シャイニングボウはエポ外伝で入手可能。反映お願いします --  &new{2017-03-12 (日) 11:45:22};
- ゼロの虐弓で必殺が出た場合は、相手を倒す可能性があります。 --  &new{2019-10-19 (土) 05:55:49};

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