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マップ

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平地階段瓦礫建物水池断崖

出撃人数

自軍12人
敵軍10人

攻略のポイント

勝利条件8ターン生存
  • 覚醒で言う「金と銀」のようなゴールド稼ぎマップ。暗夜編でも自由に資金を稼ぐことが可能。
  • 初期配置の敵があまりゴールドを持っておらず、「おや?」と思うかもしれないが、毎ターン出現する増援がゴールドを持っている。
    なおこのマップは、敵の強さは自軍ユニットの育ち具合によって変化する模様。
    また敵の初期配置や増援パターンも、進撃準備画面からやり直す度に変化する。
    なお、一度マップに入ってセーブした場合は変化しない。
    どんな敵が来てもいいように、ユニットやスキルは選んでおきましょう。
  • 敵軍のうちボスユニットは攻撃を仕掛けて来ず、マップ外側へ離脱しようとする。
    ただし、完全に逃げ道を塞いだ場合のみ攻撃を仕掛けてくることもあるので、要注意。
    一般兵は積極的に攻撃を仕掛けてくるので、砦や森などといった地形を、上手く活用しましょう。
    なお一般兵に関しても、マップ外側で離脱できる状態であれば、自軍ユニットが攻撃範囲にいても、攻撃は仕掛けて来ず離脱する。
  • 敵は自然に湧くように思えるが、実は倒した数依存になっている(詳しい数は不明だが、少なくとも最初の増援は3体敵を倒さないと出ない)。
    そのため、敵を積極的に倒していかないと途中で敵が出なくなって稼げなくなる(それでも8ターン生存なのでひたすらターン経過させる必要がある)が、倒しすぎるとどんどん増援が出てきて、自然と自軍も奥の方へ引きずり込まれていくだろう。
    後半にやるとノーマルでも結構な難易度になるので、無理をしすぎないように。

初期配置

  • カムイ軍
    進撃準備で選択した最大12人
  • 謎の軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    謎の兵ランサーLv.6~鉄の槍(7章~18章)
    鋼の槍(19章~)
    6
    謎の兵忍(7章~18章)
    上忍(19章~)
    Lv.10~鉄の手裏剣(7章~18章)
    鋼の手裏剣(19章~)
    ★1000G
    4

増援(毎ターン終了後)

増援パターンは毎回異なり、0~3部隊同時に出てくる。
いずれもマップ中央の4か所の「水池」地形から出てくる。
(※全ての部隊を見たわけではないので、随時追加してください。所持ゴールド額と武器名もややうろ覚え)

  • 部隊
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵侍(7章~18章)
剣聖(19章~)
Lv.10~鋼の刀
★1000G
3
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵侍(7章~18章)
兵法者(19章~)
Lv.10~小太刀(7章~18章)
銀の投撃刀(19章~)
★5000G
死線1
└後衛:謎の兵侍(7章~18章)
剣聖(19章~)
Lv.10~鉄の刀(7章~)
銀の刀(19章~)
★1000G
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵弓使い(7章~18章)
弓聖(19章~)
Lv.10~鋼の和弓
★1000G
3
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵鬼人(7章~18章)
修羅(19章~)
Lv.10~鋼の金棒(7章~18章)
銀の投撃金棒(19章~)
★5000G
1
謎の兵鬼人(7章~20章)
鍛冶(21章~)
Lv.6~鉄の金棒(7章~20章)
鋼の金棒(21章~)
2
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ドラゴンナイト(7章~18章)
ドラゴンマスター(19章~)
Lv.10~鋼の斧
★1000G
4
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ドラゴンナイト(7章~18章)
レヴナントナイト(19章~)
Lv.10~手斧(7章~18章)
銀の投撃斧(19章~)
★3000G
呪縛1
└後衛:謎の兵ドラゴンナイト(7章~18章)
レヴナントナイト(19章~)
Lv.10~手斧(7章~18章)
鋼の投撃斧(19章~)
★3000G
呪縛
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ソシアルナイト(7章~18章)
パラディン(19章~)
Lv.10~手槍(7章~18章)
銀の投撃槍(19章~)
★5000G
聖盾1
謎の兵ソシアルナイト(7章~20章)
パラディン(21章~)
Lv.6~鉄の槍(7章~20章)
鋼の槍(21章~)
2
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ソシアルナイト(7章~18章)
グレートナイト(19章~)
Lv.10~手槍(7章~18章)
銀の投撃斧(19章~)
★3000G
力封じ1
謎の兵ソシアルナイト(7章~18章)
グレートナイト(19章~)
Lv.10~手槍(7章~18章)
銀の投撃斧(19章~)
★3000G
魔力封じ1
謎の兵ソシアルナイト(7章~20章)
グレートナイト(21章~)
Lv.6~鉄の槍(7章~20章)
鋼の槍(21章~)
鋼の斧(21章~)
1
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵アーマーナイト(7章~18章)
ジェネラル(19章~)
Lv.10~手槍(7章~18章)
銀の投撃槍(19章~)
★3000G
大盾2
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ソシアルナイト(7章~18章)
グレートナイト(19章~)
Lv.10~銀の槍
★1000G
3
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵シーフ(7章~18章)
ボウナイト(19章~)
Lv.10~鋼の弓(7章~18章)
銀の近撃弓(19章~)
★5000G
速さ封じ2
謎の兵シーフ(7章~20章)
アドベンチャラー(21章~)
Lv.6~鉄の弓(7章~20章)
鋼の弓(21章~)
2
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ダークマージ(7章~20章)
ソーサラー(19章~)
Lv.10~サンダー(7章~18章)
フィンブル(19章~)
★1000G
3
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵呪い師(7章~20章)
陰陽師(19章~)
Lv.10~牛神・丑(7章~18章)
虎神・寅(19章~)
★1000G
3
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵巫女(7章~18章)
戦巫女(19章~)
Lv.10~鋼の近撃和弓(19章~)
夏祭
★2000G
祈り2
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ロッドナイト(7章~19章)
メイド(20章~)
Lv.8~銀の暗器(19章~)
リライブ
★1000G
呪縛4
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵ガルー(7章~18章)
マーナガルム(19章~)
Lv.10~守獣石(7章~18章)
超獣石(19章~)
★5000G
奇妙な鳴き声1
謎の兵ガルー(7章~20章)
マーナガルム(21章~)
Lv.6~獣石(7章~20章)
守獣石(21章~)
4
名前クラスLvアイテムスキル
謎の兵妖狐(7章~18章)
九尾の狐(19章~)
Lv.10~守獣石(7章~18章)
超獣石(19章~)
★5000G
偶然のまどろみ1
謎の兵妖狐(7章~20章)
九尾の狐(21章~)
Lv.6~獣石(7章~20章)
守獣石(21章~)
4

会話

会話集へのリンク

戦闘会話

全ユニットで初戦時に戦闘会話あり。ただし、写し身では会話は発生しない。

コメント

  • これ何度でもできるの?だったら左団扇の立場無いね -- 2015-08-07 (金) 11:23:37
  • ↑左団扇には『お大尽の残弾数の補充』という用途があるかも。少し前にお大尽連発動画を見たんだけど、なかなか凶悪という印象を持った -- 2015-08-07 (金) 12:13:58
  • リアルマネーを使わないという大事な利点がある -- 2015-08-12 (水) 16:55:36
  • 兵法者と剣聖の防陣ユニットが特に危険。速さが異様に高いので大抵2回攻撃になり、死線持ちなのでダメージも馬鹿高い。回避も高いし、防陣だからデュアルアタックでのデバフも不可。剣殺し+金剛の一撃推奨。 -- 2015-09-09 (水) 14:44:35
  • 手強いユニットを何体か見逃しても、1回のプレイで4~5万Gくらいは安全に稼げます。プルフ代が足りなくなる中盤~終盤にかけて欲しくなるDLCですが、計画的に利用しないとゲームバランスが…。 -- 2015-09-14 (月) 01:29:02
  • バグか仕様かはわかりませんが6ターン目以降増援が全く出ないことがありました。敵がいないので2ターン待機するハメに。 -- 2015-11-20 (金) 20:58:14
  • 6ターン目どころか3ターン目から敵が出てこなくなったことがありました -- 2015-11-24 (火) 01:11:49
  • ストーリー終盤で出撃する味方が異常に強かったら金持ちを1人も逃がさず落とすことも可能。これで8万辺り稼ぎました -- 2016-05-02 (月) 14:52:16
  • どうも敵を倒さずほっとくと増援が出てこなくなるようで -- 2016-09-22 (木) 15:25:33
  • 攻略のポイントで既出 -- 2016-09-22 (木) 15:38:32
  • ↑×7 残心装備・凶鳥持ちの弓聖なら一撃で葬れます。(透魔ノーマルのタクミや絆ユニットで確認済)。暗夜では不可能ですが -- 2016-10-18 (火) 23:34:39
  • ↑×7 残心装備・凶鳥持ちの弓聖なら一撃で葬れます。(透魔ノーマルのタクミや絆ユニットで確認済)。暗夜では不可能ですが -- 2016-10-19 (水) 00:41:27
  • 高額持ちが逃げに専念しがちなこと、それとロッドナイトや巫女を刈るために、とにかくひたすら手数が必要。暗夜透魔の7章時点で来ると、敵が弱いわりに全く稼ぎようがない。どうしてもというなら、外側の敵が三方向に偏っている配置になるまで戻るを繰り返せば多少はマシになるか。 -- 2017-05-26 (金) 00:52:04
  • ソシアル×3で3000G持ちが2体いるグループは、難易度ノーマルだと1体しか3000G持ちがいない。もう1体は敵将マークが付いてるくせに金を持ってない奴になる。 -- 2017-05-26 (金) 03:29:09
  • DLCを利用できるなら他のユーザーさんから強力なユニットを借りてクリアしてもらうのもあり。おまかせを押し続けるだけで一分でクリアしてくれる。 -- 2017-05-26 (金) 04:16:02
  • 4-12の水場からは、ユニット3体以下の部隊しか湧かないです。 -- 2017-05-26 (金) 09:39:52
  • ネット対戦用キャラ作りたい人にはマジで神マップだな。バランス壊れるけどw -- なべさん? 2017-07-29 (土) 23:22:31
  • バグなのかはわかりませんが、獣特攻が発生しません。 -- 2018-04-29 (日) 00:21:07
  • ↑すみません。獣特攻のスキルを持っていないようです。 -- 2018-04-29 (日) 08:15:29
  • (11,6)付近に充分育ったキャラ2人置いて、できるだけ中央に仲間全員を寄せると敵が出てきたターンに叩けますね。 -- 2018-07-21 (土) 13:04:03
  • 覚醒よりifのほうが稼げる気がする……←前者はすり抜け持ちだからかな…? -- 2019-04-25 (木) 15:10:09
  • 個人的にだが、6_11にリョウタクを攻陣させて退路塞いでますw -- 2019-05-02 (木) 11:34:56
  • 出撃位地にも注目したほうがいいかも、森のところは飛行とか風神弓持ちタクミをセットしたほうがいいのかも -- 2019-05-08 (水) 11:32:33
  • 写身とか利用するのも有り、かな ←長兄とか -- 2019-05-08 (水) 12:48:32

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Last-modified: Wed, 08 May 2019 12:48:33 UTC