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白夜王国 23章 暗夜王女カミラ

マップ

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建物

◎:竜脈(指定の通路に爆発ダメージ)
■:竜脈を発動すると爆発が起きた通路の地形が「床」に変化

出撃人数

カムイ軍自軍15人
暗夜王国軍同盟軍0人
暗夜王国軍敵軍25人
26人
42人

攻略のポイント

勝利条件敵全滅

共通

水路が中央に通る3本の太い通路と、それをつなぐ細い路地からなるマップ。

カミラのすぐ下には3つの竜脈ポイントがあり、ノーマルでは1ターンおき、ハードとルナティックでは毎ターン、敵フェーズ開始時に竜脈が発動される。3本の太い通路のうち対応した1本全体に大爆発が起こり、範囲内にいた自軍ユニットに10ダメージを与え、さらに障害物が取り払われる。地形ダメージと同じようにこの攻撃でHPが0になることはない。またこの竜脈は発動しても消えない。

マップ中央にいるハロルドとエルフィは、カムイで話しかけると友軍になる(どちらか片方に話しかけるだけで2人とも友軍化する)。
ただし友軍になるとわが身を省みず敵に突っ込んでいくので、大抵はすぐに倒されてしまう。また生存させてクリアしても特に報酬などは無い。

+  友軍の2人を救う方法

ノーマル

物理と魔法攻撃が混ざった大量の敵が攻めてくる。また竜脈で常にHPが削られた状態での戦いを強いられる難易度が高いマップ。

カミラは敵ターンの最初に竜脈を使って爆発で自軍のみ(理不尽…)にダメージを与えてくる。どうしてもHPが減った状態で敵の攻撃を受けるハメになり事故がとても起きやすい。敵のターンで攻撃を受けそうなユニットは必ずHPを高めに保って自軍ターンを終えること。
また路地に逃げ込んで爆発を避けるのも重要。

半数以上のユニットがダメージを食らいながら進軍するので、どうしても回復の手が足りなくなりがちである。
杖を持てるユニットを多めに出撃させ、そうでないユニットにも多めに傷薬・調合薬を持たせておくこと。「癒やしの声」「天照らす」「回復」などの自動回復手段や、「ご奉仕の喜び」等のスキルがあれば回復の速度を早めることが可能になる。

カミラは自軍ユニットが一番多くいる通路を狙ってくるので、あえて一番右の通路に半数以上のキャラを放置し少数精鋭で進軍するという手もある。こうすれば主力部隊は竜脈で削られなくなる。
ただし放置するユニットはすぐに瀕死になるので、くれぐれも増援には注意。

カミラは攻撃範囲に入ると竜脈よりも攻撃を優先して動く。狭い通路での交戦も考えられるので、自軍の配置に気をつけよう。
ベルカとルーナは防陣を組んでいるので、うっかりルーナの弓を忘れて飛行ユニットがやられてしまわないよう気を付けること。また、強者の弓の二回攻撃によってデュアルガードのゲージがたまりやすいので、肝心な攻撃を無効化されてしまわないように。
カミラ単体はそこまで強くないので、弓で簡単に撃ち落せるだろう。

ハード

カミラが毎ターン竜脈を使用してくるようになるため、さらにHPがシビアな状態での進軍を強いられる。
また一部の敵の武器が増えているので待ち伏せて3すくみ有利を取るのが難しい。
他にもノーマルで落とすはずの術書とマスタープルフが入手できなくなっている。
敵将のカミラは「弓殺し」が追加されている。「魔殺し」もあるので、3すくみ有利な刀・剣で相手をしたい。

ルナティック

敵の数が増加し、さらに難易度が上がっている。
またカミラ側のベルカの攻撃範囲内に侵入すると、その直後(ターン終了時ではない)に上から4体の飛行兵が増援として出現。ただし友軍のハロルドとエルフィが侵入した場合は出現しない。

クリアするだけなら、守備と魔防を高めたユニット(ただしボウナイトがいるので飛行兵以外)を単騎で出撃させ、右下の袋小路に立てこもってひたすら敵を迎撃するのが最も楽。山伏のアサマが育っていれば、守りの薙刀+「回復」で盤石の迎撃役になれる。

+  クリアの一例
+  クリアの一例2

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大15人
  • 暗夜王国軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    カミラレヴナントナイトLv.12勇者の斧
    フィンブル
    ★真竜石
    妖艶な花
    魔殺し
    弓殺し
    1
    ベルカドラゴンマスターLv.9勇者の斧
    ★魔よけ
    奇襲任務
    剣殺し
    1
    └後衛:ルーナボウナイトLv.8強者の弓
    銀の剣
    負けん気
    後手不敗
    斧殺し
    しぶとい心
    ハロルドブレイブヒーローLv.7勇者の剣不運の塊
    剣の達人
    1
    エルフィジェネラルLv.6勇者の槍怪力
    大盾
    1
    暗夜兵ダークナイトLv.7フィンブル
    銀の剣
    ★冬祭
    1
    暗夜兵パラディンLv.8銀の剣
    銀の槍
    1
    5
    暗夜兵パラディンLv.8銀の剣
    銀の槍(ノーマルのみ)
    1
    暗夜兵グレートナイトLv.7銀の斧
    銀の剣
    1
    暗夜兵ボウナイトLv.8銀の弓
    銀の剣
    1
    4
    暗夜兵ソーサラーLv.7ライナロック2
    暗夜兵ストラテジストLv.8フィンブル3
    暗夜兵ソーサラーLv.7フィンブル
    ★マスタープルフ(◎なし)
    1
    暗夜兵ソーサラーLv.7ライナロック
    ★術書(◎なし)
    1
    暗夜兵ストラテジストLv.8フィンブル
    ★10000G
    1
    暗夜兵ドラゴンマスターLv.8銀の斧4
    5
    暗夜兵ドラゴンマスターLv.8銀の斧
    ★夏祭
    1
    暗夜兵レヴナントナイトLv.7ライナロック
    銀の斧
    2
    3
    暗夜兵グレートナイトLv.7銀の斧
    銀の剣
    1
    暗夜兵ダークナイトLv.7フィンブル
    銀の剣
    5
    暗夜兵グレートナイトLv.7銀の斧
    銀の槍
    2

増援 (6・7ターン目自軍フェーズ開始前東の通路から出現)

  • 暗夜王国軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    暗夜兵ダークナイトLv.7フィンブル1
    暗夜兵パラディンLv.8銀の剣
    銀の槍
    1

増援 (8・10ターン目自軍フェーズ開始前第2水路北から出現)

  • 暗夜王国軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    暗夜兵ドラゴンマスターLv.8銀の斧1
    2
    暗夜兵レヴナントナイトLv.7ライナロック2

増援 (9・11ターン目自軍フェーズ開始前第2水路南から出現)

  • 暗夜王国軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    暗夜兵レヴナントナイトLv.7ライナロック1
    2
    暗夜兵ドラゴンマスターLv.8銀の斧2

増援 (12・13ターン目自軍フェーズ開始前西の通路から出現)

  • 暗夜王国軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    暗夜兵ソーサラーLv.7フィンブル2

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

カムイ⇒ハロルドorエルフィ (ハロルド、エルフィが同盟軍化)

戦闘会話*2

カミラ⇔カムイ
ルーナ⇔カムイ
ベルカ⇔カムイ

コメント

  • ノーマルでもカミラが複数回竜脈を -- 2015-06-30 (火) 23:27:47
  • 使ってきました。1ターンおきだけど -- 2015-06-30 (火) 23:28:12
  • これ、友軍生きてたらいいことあるの? -- 2015-07-01 (水) 09:54:40
  • あって欲しいな -- 2015-07-05 (日) 08:50:11
  • 友軍2人とも生存状態でも戦闘後のイベントとかに変化はなかった -- 2015-07-06 (月) 08:56:22
  • ルナティックでハロルド緑化したら秒殺されますね、、、話しかけずに迂回するのがいいんでしょうか。 -- 2015-07-20 (月) 19:32:16
  • 友軍生存させたが仲間にはならず -- 2015-08-15 (土) 16:05:36
  • 友軍になったハロルド及びエルフィがカミラを倒すと真竜石が手に入らなくなる。注意。 -- 2015-08-20 (木) 17:47:22
  • ルーナとカムイで先頭会話発生。多分ベルカもあるだろう。 -- 2015-08-27 (木) 16:54:58
  • ハロルドとエルフィは最後まで放置しておいて、カミラを倒した後説得→クリアが楽。難易度はルナクラシック -- 2015-09-26 (土) 16:57:40
  • 追記 二人が動き出す(=カミラの範囲に入る)頃には皆左側にいるだろうから、逆弓を持ったタクミなどで細い道で足止めしてる間に残党を倒して説得。 -- 2015-09-26 (土) 17:00:30
  • ここは敵よりギミックの方が厄介ですが、アクアやサクラ、ヒノカ等に天照らす覚えさすやら聖天馬武者の杖、フェリシアに戦闘指揮を覚えさせたりして通路に固まれば比較的楽です -- 2016-04-03 (日) 12:26:11
  • エルフィもハロルドも、暗夜ユニットだからここでは仲間にならんよ。エリーゼの臣下だからね。 -- 2016-08-14 (日) 13:50:52
  • ハード14ターン目、左からソーサラー(ライナロック)2体 -- 2016-11-03 (木) 15:57:12
  • これネタバレ注意のところ、必要ある?愚痴みたいになってるし消したほうが良いと思うんだけど -- 2017-02-01 (水) 15:05:49
  • 明らかに要らないので消しました。 -- 2017-02-01 (水) 17:10:41
  • ありがとう、助かります -- 2017-02-02 (木) 03:36:45
  • 個人的に白夜の双璧だと思ってる、もう一方は16章(欠席ユニットの関係で) -- 2017-03-21 (火) 13:30:53
  • ハロルドとエルフィ以外の敵を全滅させたあと会話すれば確実に生存させられますね。(先にカミラ倒してしまっていることになりますが) -- 2017-11-12 (日) 04:57:07
  • アサマが大活躍するマップですね~ -- 2018-02-18 (日) 07:58:20
  • 友軍になったエルフィは敵が近寄らない限り攻撃しないタイプみたいだけど、友軍になったハロルドは突撃タイプだから生存させたい場合やドロップアイテムの入手の時に困る。幸いカミラ達は脇道で釣れるし、そこに味方ユニットを埋め尽くせばハロルドは移動出来ないから便利 -- 2018-05-15 (火) 11:13:35

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*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Sun, 02 Sep 2018 17:07:13 UTC