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白夜王国 21章 燃える滝

マップ

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平地

◎:竜脈
■:正しい竜脈を発動すると次の浮島への対応箇所が「橋」に変化

出撃人数

カムイ軍自軍14人
謎の軍敵軍 27人
◎42人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

溶岩に囲まれたマップ。
2つ並んだ竜脈ポイントのうち正しいほうを選ぶと橋がかかって先に進めるようになる。正解の竜脈は、左→右→右。竜脈ポイントの前にある石像の、玉を持っているほうが正解となる。
間違った方を選ぶと、その浮島全体が溶岩地形(毎ターンダメージ、移動困難)になり、そのターンの終わりから3ターン(ルナティックでは4ターン)に渡って、周囲の穴から増援が登場する。3or4ターン目になると橋がかかって先に進めるようになる。
また竜脈を発動させないまま10ターンが経過した場合も、自動的に地形が溶岩になり、橋がかかり、3or4ターンに渡って増援が登場する。

ちなみに遭遇戦でこのマップに来るとなんと一面が溶岩に覆われている。非常に戦いづらいため、このマップでの遭遇戦はオススメできない。

ノーマル

このマップで初登場するゴーレムは力と守備が高く、おまけに攻撃の射程が5マスもある難敵。守備の低いユニットはかなり痛い一発を貰ってしまうので、可能な限り攻撃範囲に入れないようにしよう。

基本的にはゴーレムの攻撃が痛くない守備の高いユニットを前線に出して進む。先にゴーレム以外の敵を誘って倒してしまうと戦いやすい。
ゴーレムは守備が高いが魔防が低いので魔法攻撃で攻めたい。また魔物と人形の被特効属性を持っているので、霊刀や絡繰師のスキル「人形崩し」があると攻撃が通りやすくなる。ただし「人形崩し」の特効は他のように3倍ではなく2倍なので過信は禁物。

ボスに誰かが攻撃すると、戦闘後に周囲一帯が溶岩地形になる。あらかじめ近くにユニットを寄せて、一斉に攻撃して倒したい。

ハード

ノーマルと違い敵将近くのゴーレムが術書を落とさなくなっている。
また一部敵兵がキラー系装備に変わっていたり、キラーボウ持ちのアドベンチャラーがいたりするので不意の必殺に注意。

ルナティック

ハズレの竜脈を選んだときに、増援が4ターン出現するようになっている。

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大14人
  • 謎の軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    謎の兵ゴーレムLv.26巨岩塊
    ★マスタープルフ
    1
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊5
    11
    謎の兵槍聖Lv.5鋼の薙刀4
    5
    謎の兵弓聖Lv.5銀の和弓1
    2
    謎の兵アドベンチャラーLv.5キラーボウ1
    謎の兵アドベンチャラーLv.5銀の弓
    リブロー
    2
    謎の兵弓聖Lv.5★銀の和弓1
    謎の兵陰陽師Lv.5牛神・丑
    ★夏祭
    1
    謎の兵絡繰師Lv.5鋼の和弓1
    2
    謎の兵ブレイブヒーローLv.5銀の斧1
    謎の兵ブレイブヒーローLv.5サンダーソード1
    謎の兵剣聖Lv.5★武者の刀1
    謎の兵ブレイブヒーローLv.5鋼の斧(◎キラーアクス)1
    謎の兵ブレイブヒーローLv.5銀の剣1
    謎の兵上忍Lv.5鋼の手裏剣1
    2
    謎の兵兵法者Lv.5鋼の薙刀1
    謎の兵兵法者Lv.5鋼の金棒1
    謎の兵兵法者Lv.5鋼の刀1
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊
    ★術書(◎なし)
    1
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊
    ★マスタープルフ
    1
    謎の兵アドベンチャラーLv.5キラーボウ1
    謎の兵剣聖Lv.5銀の刀1
    謎の兵シーフLv.20銀の弓1
    謎の兵山伏Lv.5鋼の薙刀
    夏祭
    1

増援(1層目でハズレを選んだ次の自軍フェイズ開始前(3ターン(◇4ターン)持続))

  • 謎の軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊(◇巨岩塊2
    謎の兵兵法者Lv.5鋼の刀2
    0
    謎の兵上忍Lv.5鋼の手裏剣2

増援(2層目でハズレを選んだ次の自軍フェイズ開始前(3ターン(◇4ターン)持続))

  • 謎の軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    謎の兵山伏Lv.5鋼の薙刀1
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊(◇巨岩塊2
    謎の兵ブレイブヒーローLv.5鋼の剣1
    謎の兵剣聖Lv.5鋼の刀1

増援(3層目でハズレを選んだ次の自軍フェイズ開始前(3ターン(◇4ターン)持続))

  • 謎の軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    謎の兵陰陽師Lv.5牛神・丑2
    謎の兵絡繰師Lv.5鋼の和弓2
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊(◇巨岩塊2

増援(敵将交戦後の自軍フェイズ開始前(3ターン(◇4ターン)持続))

  • 謎の軍
    名前クラスLvアイテムスキル
    謎の兵ゴーレムLv.21岩塊(◇巨岩塊1
    謎の兵槍聖Lv.5鋼の薙刀2
    謎の兵弓聖Lv.5鋼の和弓2

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント

  • なにも選ばないでいてもターン経過で竜脈ポイントが消えて間違ったほう扱いになる (橋がかかると同時に溶岩床になり,その次のターンから増援が出る).条件は 10 の倍数ターン? -- K. H.? 2015-07-02 (木) 21:39:54
  • ルナティック/クラシックでも同じく10ターン経過で1つ目、20ターン経過で2つ目の橋がかかりました。増援の湧き待ちをしていると丁度10ターンくらい使うことになるので、経験値稼ぎをしようとすると大分キツくなる仕組みですね…。 -- 2015-07-16 (木) 13:34:22
  • ここの増援は2種類あって、間違えた時に3ターン、階層×10ターンかかると間違えた時と同じく3ターン増援が出るる。 -- 2016-05-17 (火) 00:33:15
  • 二層までしか確認してないが、全層同じ仕様だとすると毎度最大6ターン持続する。 -- 2016-05-17 (火) 00:35:33
  • ハード/クラシックで確認。龍脈を7,17,27ターン目に間違えると、対応する増援が無限湧きするようです。ルナクラでも最初の龍脈を6ターン目に間違えたときに無限湧きを確認しました。 -- 2016-09-22 (木) 13:46:14
  • 油断してるところに岩が飛んできてフェリシアが一撃で圧殺されるのがデフォのステージ -- 2018-01-07 (日) 03:27:13
  • このマップは油断したら本体にダメだね。もう4回目だよ。 -- 2018-02-04 (日) 08:43:42

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Tue, 28 Aug 2018 09:15:46 UTC