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白夜王国 19章 虹の賢者

マップ

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出撃人数

カムイ軍自軍14人
幻影軍敵軍22人
31人

攻略のポイント

勝利条件敵全滅

共通

特殊地形「階段」を使ってフロアを移動しながら、それぞれの部屋で待ち構えている敵兵を倒していく分割マップ。

階段は対応する地点を結ぶワープ装置のような仕様となっており、以下のような特徴がある。

  1. 転移先に他のユニットが載っていると使う事ができない。
  2. 転移後は対象ユニットの移動値から階段を使用するまでに移動した距離を差し引いた分だけ
    移動する事ができる。(無駄に蛇行するとそれだけ移動距離を奪われる。)
  3. 一度転移してしまうと、差し引かれた分の移動距離は戻ってこない。
    ※転移した時点で移動距離が0なると結果的に階段に蓋をしてしまうので襲撃の際は注意。

なお、このマップで遭遇戦を行うと一番上のフロアにいる敵が階段を塞いでしまうことがある。こうなるとドロー(白夜での入手はほぼ遭遇戦のみ)がないと先に進むことができなくなり、リセットする以外なくなってしまう。
そのため、ここで「敵を探す」のはお勧めできない。挑む場合はくれぐれも突入前にセーブを忘れずに。

クリア後、夜刀神が「空夜」に強化。実はパワーアップイベントは3ルートで一番遅い。

ノーマル

守備0(魔防MAX)のジェネラルや速さ0(技MAX)の上忍など、普通のプレイではまずありえないようなステータスの敵だらけのマップである。
あまりにもピーキーな性能のため、弱点を突けば非常に簡単に倒す事ができる。ただしステータス画面を「かんたんUI」にしたまま突撃してしまうとまったくダメージを与えられないという初心者殺しのステージとも言える。進軍する時は必ず敵ユニットのステータスを確認してから進むこと。

基本的にマップ左は物理で、右は魔法で攻めれば楽に倒せる。
魔力0(おまけに速さ0)なのに魔法武器しか持たない上忍や、力0(魔力MAX)なのに物理武器しか持たない山伏など、負けるほうが難しいギャグのような敵も多い。

ただし最上階の速さMAXの剣聖(恐らく一番まとも)と、火力のみに特化した超低HPのバーサーカーくらいだろうか。

ハード

相変わらずネタのような敵だらけだが、それぞれの能力は上がっている。
特にバーサーカーの攻撃力は驚異の50オーバーであり、殴られたら普通に即死があり得る。必殺率も高いため、当たらないように工夫すること。ボスの奥のこちらから手が出せない地帯で、剣聖の裏に隠れて潜んでいるバーサーカーに突然奇襲され必殺食らってリセット、なんてことになったら泣くに泣けない。
リョウマやカザハナなど回避が高く3すくみで有利なユニットなら、ほぼ攻撃が当たらないので安全に対処できる。

このバーサーカー以外に危険なユニットはほぼ居ない。むしろ守備0のジェネラル、攻撃10の山伏などのネタユニットをカモにして、育成の遅れているキャラを育てるチャンスなので、まだクラスチェンジしていないキャラに優先して経験値を与えよう。

ルナティック

ハードとほぼ同じ。剣聖の裏に隠れて潜んでいるバーサーカーだけに注意すればそれ程難しくない。

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大14人
  • 幻影軍
名前クラスLvアイテムスキル
幻影兵ジェネラルLv.13スレンドスピア
銀の槍
1
幻影兵槍聖Lv.3逆薙刀1
幻影兵槍聖Lv.3★神雷の薙刀1
幻影兵剣聖Lv.3鋼の刀1
◎└後衛:幻影兵バーサーカーLv.3鋼の斧
幻影兵バーサーカーLv.3鋼の斧
◎└後衛:幻影兵剣聖Lv.3鋼の刀1
幻影兵アドベンチャラーLv.3リブロー2
幻影兵弓聖Lv.3鋼の和弓
★宝の鍵
1
幻影兵弓聖Lv.3鋼の和弓1
幻影兵上忍Lv.3★爆炎手裏剣1
幻影兵上忍Lv.3鋼の手裏剣1
幻影兵大商人Lv.3鋼の和弓
★マスタープルフ
1
└後衛:幻影兵陰陽師Lv.3牛神・丑
幻影兵陰陽師Lv.3★兎神・卯1
◎└後衛:幻影兵大商人Lv.3鋼の和弓
幻影兵山伏Lv.3鋼の薙刀
大祭
★春祭
1
幻影兵山伏Lv.3鋼の薙刀
大祭
1
幻影兵兵法者Lv.3★銀の金棒1
幻影兵兵法者Lv.3★銀の刀1
幻影兵ブレイブヒーローLv.3鋼の斧
★宝の鍵
1
幻影兵ブレイブヒーローLv.3鋼の斧1
幻影兵ジェネラルLv.3聖なる槍1
幻影兵ジェネラルLv.3鋼の槍1
幻影兵婆娑羅Lv.3牛神・丑1
2
幻影兵メイドLv.3鋼の暗器1
└後衛:幻影兵絡繰師Lv.3鋼の和弓
幻影兵絡繰師Lv.3鋼の和弓
★マスタープルフ
1
◎└後衛:幻影兵メイドLv.3鋼の暗器

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

  • 宝箱
    • 禍事罪穢 (左)
    • 秋祭 (右)
  • クリア後
    • 夜刀神・空夜(夜刀神が変化)

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント

  • 章終了後のタクミとの武器交流みたいなイベントって支援関係なくおきるのかな? -- ねえ? 2015-06-30 (火) 14:39:25
  • この章、ルナティックでも拍子抜けするくらい楽でしたね…。何か裏があるのかと勘繰ってしまうくらい。 -- 2015-07-09 (木) 10:23:29
  • 攻略ポイント(共通)を更新しました。(大幅に変更したので元の文章は消さずに隠してあります。 -- 2016-11-18 (金) 09:36:43
  • ハードでも毎回死者が出ていたが、自分の目でちゃんと見なきゃいけないな。 -- 2017-05-31 (水) 07:19:44

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*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Tue, 28 Aug 2018 05:57:40 UTC