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27章 暗夜王ガロン  → 終章 闇の去り行く暁


白夜王国 終章 闇の去り行く暁

マップ

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瓦礫竜脈召喚床玉座

竜脈

死の床に変え、毎ターン暗夜竜がHP吸収

出撃人数

カムイ軍自軍16人
暗夜王国軍敵軍26人
30人
50人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

27章からの連戦で、出撃前にセーブすることができない。リセットしたりゲームオーバーになるとまた27章からやり直しとなる。
料理と薬の効果も切れているので、必要な場合は薬を使いなおしておくこと。またドーピングアイテムが余っているなら惜しまず主力に全部使ってしまおう。

ラスボスは基本的に攻撃範囲に自軍ユニットがいても自分から攻撃を仕掛けてくることはない。また表記はないが「暗夜竜の翼」は追撃が出ない武器なので追撃されることもない。

戦闘開始からしばらくするとラスボスが竜脈を発動させ、対応する場所が「死の床」に代わり、毎ターンその上にいるユニット(敵味方問わず)が10ダメージを受け、「ダメージを受けたユニットの数×1」分ラスボスの体力が回復する。

マップ端の「召喚床」は増援ポイントだが、上記の「死の床」ではないのでダメージを受けることが無い安全地帯。
戦場の端にあるので利用する展開にはなりにくいが、長期戦になって死の床と増援の対処に追われるようなことになった時は使えるかもしれない。

ノーマル

全方位に大量の敵が配置され、竜脈を発動されると毎ターン回復もされてしまうため、短期決戦を狙う方が良いだろう。
前章と同じくガロンは「竜鱗」持ちなので主人公をメインに攻めたい。スキル「白夜」も合わせて奥義発動率を高めておけば、数ターンで倒すのも難しくないだろう。

またガロンには各種デバフが効く他、「禍事罪穢」で最大HPを半減させることも可能。ヒットさせることができれば非常に有利になるので、狙う際はできるだけ魔力の高いユニットで命中率を高めて振りたい。

カムイがあまり育っていない場合は、ターン数をかけて倒すしかない。体力のないユニットは誰かの防陣に付かせ、塊となって少しずつ暗夜竜に向かって進軍していけば大丈夫。暗夜竜近くの竜脈は誰かを待機させて塞いでおくと良い。また決して自分で使ってしまわないように。

ガロンの火力はかなり高く、守備の低いユニットは反撃の一撃で倒されてしまう。幸い向こうから攻撃は攻撃は仕掛けてこないため、一発耐えられるユニットで削って回復を繰り返せば良い。

ハード

敵の数は多いが、1ターン目から攻めてくる敵はあまり多くない。落ち着いて進軍しよう。
最初の数ターンで、ガロンの周りのジェネラル、ブレイブヒーロー、メイド、ボウナイトを倒すと同時に、周囲の敵も倒しておけば体勢を整えやすい。この際、周りにいるゴーレムの射程を忘れやすいので注意すること。

ガロンのステータスは、HP78,攻撃61,魔力26,技26,速さ32,幸運22,守備30,魔防30となっている。
ガロンは速さが非常に高いが、防御は案外高くない。主人公やリョウマ、タクミで挑めば安定したダメージが出せる。

ルナティック

ガロンのステータスはハードとあまり変わらず、HPが80に上がっただけである。(上記参照)。
ガロンに攻撃を仕掛けたいユニットの内、守備とHPの合計が62に満たないものには薬などで補強を行うこと。
速さは高いが、敵の武器は追撃不可特性が入っているらしく(表記は無い)追撃を受けることは無い。

敵の数がさらに増加しており、開始地点から安全地帯がほぼ存在しない。さらに増援が無限に湧くようになっているため、持久戦がほぼ不可能になっている。短期決戦、できれば1ターン目で勝負を決めたい。

初期状態でガロンに攻撃を仕掛けられるのは、ガロンの左・下・左下の3マス。移動力9のユニットで輸送する他、七難即滅、歌う、体当たり、入れ替えなどを駆使して複数のアタッカーをボス前まで運ぼう。
強化込みで攻撃力が55程度のユニットが3体おり、全員がボスに追撃可能ならば、この3マスから総攻撃を仕掛けることでガロンを撃破することができる。
もちろん、「朧」や「守備封じ」などでガロンの耐久を下げることができれば、もっと攻撃力の低いユニットでも確実に撃破が可能となる。巧者の和弓や巧者の手裏剣を使ったり、ガロン周囲のジェネラルやメイドを倒したりすれば、さらに手数を増やすことも可能。

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大16人
  • 暗夜王国軍
    No名前クラスLvアイテムスキル
    1ガロン暗夜竜Lv.40暗夜竜の翼竜呪
    竜鱗
    1
    2暗夜兵メイドLv.20銀の暗器1
    3
    5
    暗夜兵ジェネラルLv.18勇者の槍
    スレンドスピア
    2
    4暗夜兵ブレイブヒーローLv.18勇者の剣
    トマホーク
    1
    6暗夜兵ジェネラルLv.18勇者の槍1
    7暗夜兵ジェネラルLv.18銀の槍
    スレンドスピア
    1
    8

    11
    暗夜兵グレートナイトLv.18銀の剣
    スレンドスピア
    1
    4
    12

    16
    暗夜兵バーサーカーLv.18銀の斧2
    4
    5
    17暗夜兵ブレイブヒーローLv.18銀の剣(◇勇者の剣1
    18

    20
    暗夜兵ブレイブヒーローLv.18銀の剣
    トマホーク
    2
    3
    21

    24
    暗夜兵ダークナイトLv.18ライナロック
    銀の剣
    1
    4
    25

    28
    暗夜兵ボウナイトLv.18銀の弓
    銀の剣
    1
    2
    4
    29

    31
    暗夜兵メイドLv.18銀の暗器3
    32

    35
    暗夜兵レヴナントナイトLv.18フィンブル
    銀の斧
    1
    4
    36

    39
    暗夜兵ドラゴンマスターLv.18銀の槍
    銀の斧
    1
    4
    40

    43
    暗夜兵ゴーレムLv.30巨岩塊3
    4
    44

    47
    暗夜兵ノスフェラトゥLv.30狂乱拳3
    4
    48

    50
    暗夜兵ストラテジストLv.18フィンブル1
    3

増援

  • 暗夜王国軍
    ※登場はいずれも該当ターンの自軍フェーズ開始前
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    A暗夜兵ブレイブヒーローLv.18鋼の剣6、8、10、12ターン目
    14、16ターン目
    18ターン目以降の偶数ターン
    G暗夜兵ドラゴンマスターLv.18銀の槍
    銀の斧
    J暗夜兵ゴーレムLv.30巨岩塊
    D暗夜兵ボウナイトLv.18銀の弓8、10、12ターン目
    14、16ターン目
    18ターン目以降の偶数ターン
    E暗夜兵レヴナントナイトLv.18フィンブル
    B暗夜兵レヴナントナイトLv.18フィンブル7、9、11ターン目
    13、15ターン目
    17ターン目以降の奇数ターン
    C暗夜兵ノスフェラトゥLv.30狂乱拳
    H暗夜兵レヴナントナイトLv.18フィンブル
    銀の斧
    F暗夜兵ドラゴンマスターLv.18銀の槍9、11ターン目
    13、15ターン目
    17ターン目以降の奇数ターン
    I暗夜兵ダークナイトLv.18ライナロック
    銀の剣
    K暗夜兵バーサーカーLv.18銀の斧

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント

  • ハードルートでは暗夜竜に禍事罪穢が効くので、活用すると楽になります。ルナティックは未確認 -- 2015-06-30 (火) 14:08:01
  • 玉座にリョウマにカムイつけて居座ってガロンに攻撃していけば終わるはず。味方は壊滅したけど -- 2015-07-02 (木) 22:46:12
  • ルナティックでも効きました。さらに七難即滅で強いユニットを二体送り込み攻陣を発動させて1ターンクリアできました。 -- 2015-07-02 (木) 23:21:57
  • ハードモードですが、ガロンはあちらから攻撃してこないとありますが、竜脈を塞ぎ終った次のターン普通に攻撃してきました。 -- 2015-07-06 (月) 18:55:52
  • 王様はドローにも耐性がないので、1ターン目で引き寄せて袋叩きにすれば確実に倒せそうです。白夜編だと実績ボーナスくらいしか入手法がありませんけども。 -- 2015-09-25 (金) 13:31:46
  • ここの竜脈は味方でも起動できるがガロンがHP吸収するから意味はない。 -- 2015-11-10 (火) 20:16:08
  • ジェネラルとメイド潰せばらく横からのゴーレムにたちに気をつければ出来る -- 2016-05-20 (金) 14:56:39
  • ルナでも禍事罪穢成功確認。魔力26前後のミタマで51%。ステ低下も通るからワンターンが楽そう。ワンターン狙わないと雑魚処理大変。 -- 2016-06-27 (月) 00:49:52
  • ルナのここを妨害杖無し正攻法でやろうとするリョウマがもう1人欲しくなる -- 2016-07-21 (木) 22:40:54
  • ハードに書いてあるガロンのステータス、技は25ではないでしょうか。ルナで技が25だったので… -- 2016-11-07 (月) 01:17:10
  • ドロー取得記念に使ってみたんだがかわいそうな事になったなぁ、勿論袋叩きにしましたよ(´∀`) -- 2017-05-26 (金) 17:49:07
  • 巧者の手裏剣でステータスを下げてから禍事を入れると一気に楽になりますね -- 2017-12-02 (土) 18:14:45
  • 追撃無しとかそういう重要なことはちゃんとゲーム内で明記してほしかった。 -- 2018-01-14 (日) 08:21:19
  • 雑魚は少しだけたおしてあとはガロンを袋叩きにするのがいいんですかね? -- 2018-04-21 (土) 03:53:59
  • 雑魚はまぁ放置でも・・・初見は楽しむためにいろいろ冒険するのがいいと思います。雰囲気あるし、味方たくさん出せるし。(ドローは面白い使い方だなぁ) -- 2018-04-22 (日) 14:59:46
  • ノーセーブの後に引けない状況で、あたかも魔力依存に見える物理依存のブレス技に、あたかも竜特攻がありそうで実はそういうこともない体を持つ所見56しラスボスマジサイコ。絶対一発じゃクリアできないわ、鬼畜じゃねえかww -- 2018-07-23 (月) 14:40:00
  • ドロー効くのか… -- 2018-09-04 (火) 23:59:36
  • 禍事罪穢、朧の順でデバフしたけど、よく考えたら先に朧で杖回避下げた方が良かったな。まあ杖使い4人いたし50%一発くらい当たるだろ(フラグ) -- 2018-09-05 (水) 00:05:16
  • 力・速さ・守備・魔防を「封じ」しよう…そっからドロってあとは…察して下さい -- 指名手配(普通の人。指名手配ではない)? 2018-09-23 (日) 09:03:02

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Sun, 23 Sep 2018 09:03:02 UTC