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暗夜王国 8章 氷の村の少女

マップ

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平地平地建物城門竜脈

竜脈

特定の範囲の「平地」を「湖」に変える。
効果時間は起動直後から敵ターン終了時まで。

出撃人数

カムイ軍自軍6人
部族軍敵軍12人
14人
14人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

2ターン目にオーディンとゼロが加入。
フローラはこの章では仲間にならず、倒しても後の攻略に影響はない。

竜脈を発動すると特定範囲が「湖」となり侵入・移動不可になる。
効果は発動ターンの敵フェーズ終了時に解除される。

訪問した村の数に応じてクリア時に報酬を得られる。
(3箇所:10,000G、2箇所:5,000G、1箇所:1,000G)
ランサーに村に到達されるとそこから増援が登場し、以後その村は訪問できなくなる。
全ての村に訪問すると、ランサーはその場で待機し続けるようになる。
4ターン目の敵フェーズに、西のランサーが南西の村(C)に到達。
5ターン目の敵フェーズに、東のランサーが北の村(A)に到達。

+  1ターン目に村Bを訪問する方法

ノーマル

ダークマージとアクスファイターの混合軍が突撃してくるため対処が大変で、村を訪問しようとすると更に忙しくなる、序盤ながらなかなか難易度が高いマップ。

報酬にこだわらない場合はじっくりと敵を迎撃していく。ダークマージはできるだけ魔防が高いゼロやジョーカーで対処したい。
フローラは移動せず、周囲に来た者にフリーズの杖や攻撃を仕掛けるだけなので無理に倒しに行かなくても良い。フリーズは最も左方にいるユニットに掛かる傾向があるため、他のユニットと歩調を揃えるか、防陣を組んで移動しよう。

村を3ヶ所訪問する場合は急いで進む必要がある。
右下(E)と左下(D)の村の他、3ヶ所目は左(C)か北(A)のどちらかから選ぶのが基本。
左の村Cを訪問する場合はフリーズがほぼ必須。エリーゼを1ターン目から左に走らせ、4ターン目に(横4:縦16)地点からランサーにフリーズをかけ、次のターンに他のユニットを送って倒せば安定して訪問できる。
上の村Aを訪問する場合は、サイラスなど機動力の高いユニットにエルフィなど戦闘力の高いユニットを防陣して北に向かわせる。竜脈を発動すると、敵が移動できなくなるため北に走らせた湖上のユニットが袋叩きに合わずに済む。こちらの場合はフリーズを使わずに済むが、北に向かったユニットが孤立するためリスクは高め。

ハード

敵の多くにスキルが追加されている。

ルナティック

増援の数が増加。倒す際は攻陣でダメージを稼ぐのを意識すると良い。どうしても厳しいならフリーズの使用も視野に入れよう。

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大6人
  • 部族軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    1クーリアソーサラーLv.3リザイア
    ★魔よけ
    呪縛
    魔の風
    待ち伏せ
    移動しない
    2フローラメイドLv.1鋼の暗器
    フリーズ(※2 ◇4)
    氷の血
    深窓の令嬢
    魔防+2
    移動しない
    フリーズはルナティックでは使用回数4
    3
    4
    部族兵ランサーLv.6鉄の槍-移動力3
    村への移動のみ
    全ての村が閉じるとその場で待機
    5部族兵ダークマージLv.6サンダー呪縛
    6部族兵ダークマージLv.6サンダー-
    7部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風
    8部族兵ダークマージLv.6サンダー-1ターン目から行動
    9部族兵ダークマージLv.6ファイアー魔の風
    10部族兵ダークマージLv.6フィンブル-
    11
    12
    部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧-
    13部族兵アクスファイターLv.6鉄の斧最大HP+5
    14部族兵アクスファイターLv.6鉄の斧(◎鋼の斧最大HP+5

増援

  • カムイ軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    AゼロシーフLv.8鉄の弓暗夜の拘束術
    鍵開け
    2ターン目開始時
    BオーディンダークマージLv.5サンダー
    傷薬
    血の疼き
    呪縛
  • 部族軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    A部族兵アクスファイターLv.6鉄の斧先手必勝1ランサーが村Aに到達するとその周囲に出現
    部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧最大HP+51
    部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風1
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル呪縛1
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル魔の風1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー呪縛1
    B部族兵アクスファイターLv.6鉄の斧先手必勝1ランサーが村Bに到達するとその周囲に出現
    部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧-1
    部族兵アクスファイターLv.6鉄の斧-1
    部族兵ダークマージLv.6ファイアー魔の風1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー-2
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル魔の風1
    C部族兵アクスファイターLv.6鉄の斧-1ランサーが村Cに到達するとその周囲に出現
    部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧先手必勝1
    部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧最大HP+51
    部族兵ダークマージLv.6ファイアー-1
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル-1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風1
    D部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧最大HP+51ランサーが村Dに到達するとその周囲に出現
    部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧最大HP+5
    先手必勝
    1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー呪縛1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風1
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル呪縛1
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル呪縛
    魔の風
    1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風1
    E部族兵アクスファイターLv.6鋼の斧最大HP+51ランサーが村Eに到達するとその周囲に出現
    部族兵ダークマージLv.6サンダー-2
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル呪縛1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風1
    部族兵ダークマージLv.6サンダー魔の風1
    部族兵ダークマージLv.6フィンブル呪縛1

★印 … 倒すと入手できるアイテム
◎印 … 難易度ハード以上で追加されるスキル・ユニットなど
◇印 … 難易度ルナティックで追加されるスキル・ユニットなど

入手アイテム

  • 10000G(村を3つ以上訪問してクリアした場合)
  • 5000G(村を2つ訪問してクリアした場合)
  • 1000G(村を1つ訪問してクリアした場合)

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

フローラ⇔カムイ
フローラ⇔フェリシア
フローラ⇔ジョーカー
クーリア⇔カムイ
クーリア⇔フェリシア

コメント

  • 訪問する村が2つの場合、5000Gです -- 2015-07-05 (日) 19:57:44
  • (ルナ)2ターン目に誰かを防陣したエリーゼ、オーディンを防陣したゼロを突っ込ませる。3ターン目でDにエリーゼの防陣相手、Dの左にエリーゼを配置することでルナでも村3つ訪問可能。おそらくエリーゼの防陣相手にフリーズが飛んでくると思いますが、防陣相手をサイラスにしておくとどちらにフリーズが来ても4ターン目に北西の村を訪問できます。このときランサーは攻撃してこないのでエリーゼで突っ込んでも大丈夫です(おそらく全村が訪問されるまで)。魔道士の攻撃はエリーゼなら耐えてくれます。耐えないようなら主人公を防陣すればOK。 -- 2016-06-26 (日) 08:23:29
  • 無理ゲー。 左下の家に入ってもその上の家から増援きてゼロおでんが逃げられな死ぬ。 -- 2016-10-16 (日) 15:58:40
  • ノーマルなら戦力を分け、ハード以上なら固まって行動した方がよいかと。序盤の集中攻撃がえげつないので。エリーゼに2回フリーズ振ってもらって村を守れました。 -- 2016-11-11 (金) 11:34:07
  • フローラさんを最速で仲間にするチャート、一時間を切れないかな -- 2017-05-08 (月) 22:06:08

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Sat, 13 Jan 2018 01:40:26 UTC