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暗夜王国 22章 白夜王女サクラ

マップ

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2020
平地土塁壊れる壁城門砲台竜脈

壊れる壁:HP30
暗器砲台:威力25 命中100

竜脈

対応した「土塁」を「平地」に変える。
サクラが使用すると変化した「平地」を全て「土塁」に戻す。(ユキムラ付近に侵入すると使用・難易度ノーマルでは使用しない)

出撃人数

カムイ軍自軍15人
白夜王国軍敵軍23人
30人
33人

攻略のポイント

勝利条件制圧

共通

進撃準備で、自軍ユニットを東西に分けて配置することができる。
竜脈を発動すると、東西の反対側にある土塁の一部が消滅する。

暗器砲台に被弾すると守備-4/魔防-4。砲台でHPは0にならない。

ノーマル

竜脈を使うと反対側の土塁が消えて進軍しやすくなるので、東西の歩調を合わせて少しずつ進んでいくステージ……に見えるが、実は進撃準備の「配置」で「防陣」を選べば戦力を片側に集めることが可能という抜け道がある。
戦力になるユニットが少なく分散させるのが不安なら、主人公のいる左側に固めてゆっくり進むほうがより安全だろう。

暗器砲台の射程に入ると毎ターン狙撃され、防御力が低下する。
守備の高いユニットならダメージは気にならないが、物理面が脆いユニットは大きく削られるのでHP管理に注意。

西東共に、狭い通路を盾役で塞いで少しずつ進むという基本に徹すればさほど苦労はしないはず。
一定エリアに侵入すると砦から増援。Fの砦は飛行兵でないと侵入できず塞げないので注意。

西のカザハナの速さは33。速さ29以上の強いユニットか、守備隊形持ちのジェネラルで釣り出せば良い。
一方の東のツバキは速さ21しかないため、釣って反撃で沈めるのも容易。

ユキムラのエリア(暗器砲台のある壁より内側)に入ると左右から増援が登場して挟み撃ちにあうので、砦は塞いでおくか、ユキムラを速攻で倒して制圧するか、相手をできるユニットを準備しておくこと。
ただし左にユニットを固めて進んだ場合は、右の砦Bを塞いでおくことはできない。

サクラは初期位置から動かず、装備も「近撃」のつかない銀の和弓と秋祭のみ。竜脈も用意されていない。
近くの暗器砲台にある砦からも増援は無いため、アクアとの戦闘会話も簡単に見ることが可能。

ハード

カザハナが奥義「破天」及び「金剛の一撃」を装備。その為下手に釣り出すと奥義&必殺のコンボで一気に倒されてしまう恐れがある。
カザハナは間接攻撃で削って、反撃される前に優先的に処理したい。通路で他の敵ユニットを上手く渋滞させることができれば一方的に倒せる。

一方ツバキは「聖盾」がある程度であまり脅威でない。ビーストキラーなら「聖盾」の影響を受けずに簡単に倒せるだろう。

サクラは武器が近撃和弓になっている為近接攻撃でも反撃してくる。さらにフリーズや神風招来を所持しているのでなるべくこれらの杖を切らしてから進軍させたい。

ユキムラのエリアに侵入した次のターンにサクラが竜脈を使い、消滅させた土塁を再生させるようになる。
同時に大量の増援が出現するので、移動の計算を狂わせられないように。
その後は他の竜脈が復活するため、改めて土塁を消滅させることもできる。

ボスのユキムラは1回きりとはいえ「お大尽」を使ってくる。火力もあるので、できるだけこちらからの攻撃で決めたい。

ルナティック

終盤の増援の数がさらに増加。
まともに全員の相手をしようとするとかなり大変なので、無理に経験値を稼ごうとしてロストしないように、いつでも制圧できる準備を。

カザハナの速さは37。クラスによっては、速さカンストでも追撃を受けるので注意。

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    進撃準備で選択した最大15人
  • 白夜王国軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    1ユキムラ絡繰師Lv.12銀の手裏剣
    ★小判
    ★5000G
    軍略伝授
    後手不敗
    戦闘指揮
    力封じ
    お大尽
    移動しない
    2サクラ戦巫女Lv.11銀の和弓(◎銀の近撃和弓
    秋祭
    フリーズ
    神風招来
    ★精霊の粉
    小さな声援
    平和の声
    太陽
    祈り
    移動しない
    3白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅魔の達人
    暗器殺し
    4
    5
    白夜兵絡繰師Lv.9鋼の手裏剣戦闘指揮移動しない

    暗器砲台を優先して使用
    └◇後衛:白夜兵絡繰師Lv.9鋼の手裏剣戦闘指揮
    6白夜兵絡繰師Lv.9鋼の手裏剣戦闘指揮
    7カザハナ剣聖Lv.11銀の刀
    逆刀
    お転婆
    清流の一撃
    金剛の一撃
    破天
    攻撃範囲に入ると一斉に行動(ルナティックのみ)
    8白夜兵鍛冶Lv.10破城の投げ棒後手不敗
    9白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒後手不敗
    10白夜兵修羅Lv.10銀の金棒呪縛
    11白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒
    虎神・寅
    呪縛
    12白夜兵修羅Lv.10銀の金棒鬼神の一撃
    呪縛
    13
    14
    白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒後手不敗HPが減ると砦に移動する
    15白夜兵鍛冶Lv.10破城の投げ棒後手不敗
    16
    17
    白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒
    虎神・寅
    呪縛
    18白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒呪縛
    19ツバキ聖天馬武者Lv.11銀の薙刀完璧主義
    清流の一撃
    飛燕の一撃
    聖盾
    絡繰人形(20)の攻撃範囲に入ると一斉に行動
    20白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸奇襲の牙
    すり抜け
    21白夜兵陰陽師Lv.10逆神・丑寅偶像の幻
    22白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅偶像の幻
    23白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸
    銀の和弓
    奇襲の牙
    すり抜け
    24白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸奇襲の牙
    すり抜け
    25白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅待ち伏せ
    偶像の幻
    26白夜兵陰陽師Lv.10兎神・卯偶像の幻
    27白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅偶像の幻
    28白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸奇襲の牙
    29
    30
    白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸奇襲の牙
    31白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸
    鋼の和弓
    奇襲の牙

増援

  • 白夜王国軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    I白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒後手不敗1鍛冶(13~15)のいるエリアに侵入した次のターン開始時
    └後衛:白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒後手不敗
    白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒後手不敗1
    白夜兵鍛冶Lv.10逆金棒後手不敗1
    G白夜兵修羅Lv.10兎神・卯
    鋼の金棒
    呪縛2↑が出現した次のターン開始時
    J白夜兵陰陽師Lv.10兎神・卯偶像の幻1陰陽師(26,27)のいるエリアに侵入した次のターン開始時
    白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅偶像の幻1
    白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅偶像の幻1
    F白夜兵聖天馬武者Lv.9銀の薙刀広所突撃1↑が出現した次のターン開始時
    └後衛:白夜兵聖天馬武者Lv.9銀の薙刀
    神雷の薙刀
    広所突撃
    白夜兵聖天馬武者Lv.9銀の薙刀
    ビーストキラー
    広所突撃1
    A白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒魔防の叫び1ユキムラのいるエリアに侵入した次のターン開始時
    └◇後衛:白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒魔防の叫び
    白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒
    虎神・寅
    呪縛1
    白夜兵修羅Lv.10鋼の金棒呪縛1
    B白夜兵陰陽師Lv.10逆神・丑寅魔力の叫び1
    └◇後衛:白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅魔力の叫び
    白夜兵陰陽師Lv.10虎神・寅偶像の幻2
    G白夜兵鍛冶Lv.10破城の投げ棒大盾1
    └◇後衛:白夜兵鍛冶Lv.10破城の投げ棒大盾
    白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒
    斧斬りの刀
    先手必勝1
    白夜兵鍛冶Lv.10鋼の金棒
    槍砕きの金棒
    先手必勝1
    H白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸
    銀の和弓
    凶鳥の一撃1
    └◇後衛:白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸
    銀の和弓
    凶鳥の一撃
    白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸すり抜け1
    白夜兵絡繰人形Lv.29絡繰巨大鋸すり抜け1
    C白夜兵修羅Lv.10兎神・卯
    銀の金棒
    呪縛2↑が出現した次のターン開始時
    └◇後衛:白夜兵陰陽師Lv.10兎神・卯偶像の幻
    D白夜兵聖天馬武者Lv.9神雷の薙刀槍の達人1
    └◎後衛:白夜兵聖天馬武者Lv.9神雷の薙刀槍の達人
    白夜兵聖天馬武者Lv.9銀の薙刀槍の達人1
    └◇後衛:白夜兵聖天馬武者Lv.9銀の薙刀槍の達人
    E白夜兵絡繰師Lv.9銀の手裏剣暗器の達人1
    └◎後衛:白夜兵絡繰師Lv.9銀の手裏剣暗器の達人
    白夜兵絡繰師Lv.9銀の手裏剣暗器の達人1
    └◇後衛:白夜兵絡繰師Lv.9銀の手裏剣暗器の達人
    4
    5
    6
    白夜兵絡繰師Lv.9鋼の手裏剣戦闘指揮1条件不明
    砲台前に絡繰師がいない状態で数ターン経過すると出現?

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

カムイ⇔ユキムラ
カムイ⇔サクラ
アクア⇔サクラ
カムイ⇔カザハナ
カムイ⇔ツバキ

コメント

  • 敵データ書いておきました。ハードのものですがノーマルで変更があったらハード以上の部分を青文字で編集をお願いします -- 2015-08-08 (土) 12:34:05
  • サクラの近くの暗器砲台の絡繰師を倒すとその2ターン後(?)に近くの砦から増援の絡繰師が出るので、強いユニットをカミラに担がせて絡繰師に切り込みを仕掛けるとサクラを直接倒しに行けるので展開がかなり楽になる。ユキムラを速攻で倒して制圧する戦略を取る時に特に役立つと思う -- 2015-08-14 (金) 21:17:49
  • 左側開始地点の壁越しにいる鍛冶(投げ棒)と修羅(寅)が砦で回復するのを利用して無限経験値稼ぎができます(ハードまで)こちらもアクアの癒しの声と砦で毎ターン回復可能のため杖を消費せずに稼げます -- 2015-11-04 (水) 22:15:53
  • 暗記砲台は守備魔防-5ですね。自軍で使うと確認できます。 -- 2016-06-10 (金) 01:26:22
  • アクア⇔サクラでも戦闘会話あり。 -- 2016-09-18 (日) 23:01:34
  • サクラ1ターンに2回行動してない?(杖→竜脈) -- 2016-12-30 (金) 04:53:35
  • 増援はんぱないけどここである程度稼がないと25、26がきつい -- 2017-07-04 (火) 14:24:27

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Tue, 04 Jul 2017 14:24:27 UTC