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暗夜王国 17章 裏切りの魔窟

マップ

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まきびし床 or 隆起玉座竜脈

☆:サイゾウ

竜脈

特定の「床」を「隆起」に、「隆起」を「床」にする。(マップの a と b で印されているところ)
章開始時は a が「隆起」、b が「床」。「隆起」になる時に「床」上にユニットがいても問題なく発動する。

出撃人数

カムイ軍自軍14人
白夜王国軍同盟軍1人
フウマ公国軍敵軍32人
39人
41人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

ところどころにある竜脈で、進路を塞いでいる岩の有無を切り替えられる。
まきびし地形は、鍵開けスキルを持ったユニットで『罠解除』できる。同盟軍のサイゾウも罠解除ができる。
まきびしのダメージでHPが0になることはない。

絡繰鋸に被弾すると力-4/魔力-4。

またこのマップは2射程攻撃が可能なユニットの経験値稼ぎに向いている(詳細は後述)。
またまきびしを残しておけば、ダメージ→回復を繰り返して杖使用キャラの経験値稼ぎも可能。これを見越してあえて杖を使える兵種にクラスチェンジしておくのも一つの策である。

サイゾウが生き残った状態でクリアすれば、「はやての羽」が手に入る。
サイゾウは、基本的に範囲内の敵撃破を優先するが、敵がいなければ最寄りのまきびしに向かって進んでいく。最終的にはボスにまで向かって行くので、普通にプレイしているとまず勝手に倒されてしまう。

サイゾウを守りたい場合は、マップ北西の宝箱がある部屋に閉じ込めると良い。
スタート地点すぐ北の通路6マス分を自軍ユニットで防いで、サイゾウを移動できなくする。
その後、接近してくる敵、マップ中央の巫女がいる部屋の敵を全て倒す(部屋の中には入らない、増援が出現する)。
安全を確保したら、念のため東への道を塞いでから、サイゾウを移動させる。北の宝箱がある部屋に入ったら、竜脈を発動。
閉じ込めた後も、敵増援に反応して攻撃→敵ターンで攻陣の反撃を受け死亡のパターンがあるので、回復役も一緒に閉じ込めておくと良い。

ノーマル

大量の忍者が相手となる。
細い道が多いため、1マスの通路を硬いユニットで塞いで少しずつ進んでいくのが基本。ただし手裏剣のステータス低下と「蛇毒」の固定ダメージは痛いので回復はこまめに。
特定地点に達すると増援。不意を付かれないようにしっかり迎撃の準備を。

前述の通り、このマップは間接攻撃ができるユニットの経験値稼ぎにとても有用。
敵の忍・上忍は、「自分の攻撃力より守備が高い(ダメージを与えられない)」かつ「反撃が可能」という条件を満たしたユニットには自分から攻撃をしかけてこない。
具体的には手槍を装備したジェネラルや、ジークフリートを装備したマークスを通路に置けば、忍・上忍は壁役の目の前で待機するだけになる。
この状態になれば、後は壁役の背後から2射程攻撃で削る→歌う再行動を繰り返すことで、安全に経験値稼ぎが可能。
ただし壁役で殴ってしまうと手裏剣の守備低下効果によって壁役が攻撃されるようになってしまうので注意。

また壁役にスキル継承などで「切り込み」を持たせておけば、敵を内側に引き込めるので1射程攻撃しか持たないユニットも育成できる。
この場合は壁役の守備が下がるので、支援付きカムイ防陣や守備の薬、叫びでのフォローが必要となる。

ここで出撃メンバーを可能な限り下級Lv.20まで育ててマスタープルフを使っておけば、後の攻略が随分楽になる。

ハード

所々の敵に「広所突撃」「閉所防御」「先手必勝」など攻撃力・防御力が上乗せされるスキルが追加される。
北の増援の剣聖は「切り込み」を持つようになるので、壁の位置をズラされないように注意。

ルナティック

上忍に「四牙」が追加。四牙+蛇毒でHPが40%も削られてしまうため、可能な限り守備の高いユニットを壁にして攻撃させないようにしたい。

この四牙蛇毒上忍は捕獲しておけば、様々な場面で重宝する。どの上忍も四牙蛇毒鍵開け持ちではあるが、どうせなら1体だけいる通常入手できない移動+1持ちの上忍を捕まえておくと良い。
巧者の手裏剣を実績で手に入れていれば、この先出てくる非常に面倒な不動敵と26章までのほぼすべてのボスを一方的に葬れるようになる。

ボス部屋に「切り込み」持ちの剣聖が追加。「上忍の蛇毒四牙で削られる→剣聖の切り込みでコタロウの攻撃範囲に引きずり込まれる→コタロウの連続攻撃」はロスト必死の凶悪コンボ。
剣聖にフリーズをかけるか、歌う救出を駆使して1ターンで倒すなど最優先で処理する必要がある。

ここで大商人をLv5にして「左うちわ」を習得させれば、お金稼ぎや拠点の宣伝に使えるようになる。
オーディン外伝で入手できる逆神・丑寅があれば、魔法ユニットの育成もしやすい。

+  クリアの一例
+  クリアの一例:2

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    進撃準備で選択した最大14人
  • 白夜王国軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    サイゾウ上忍Lv.2鋼の手裏剣
    爆炎手裏剣
    調合薬
    爆炎使い
    蛇毒
    鍵開け
    状態異常無効
    クリア時生存ではやての羽を入手
  • フウマ公国軍
    ※全てのユニットが「鍵開け」を所持
    No名前クラスLvアイテムスキル※備考
    1コタロウ上忍Lv.3銀の手裏剣
    爆炎手裏剣
    見下す者
    清流の一撃
    四牙
    移動しない
    2フウマ兵剣聖Lv.1銀の刀切り込みコタロウのいる小部屋に入ると行動
    3
    4
    フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    四牙
    5フウマ兵剣聖Lv.1銀の刀切り込み攻撃範囲に入ると一斉に行動
    6フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣待ち伏せ
    蛇毒
    7フウマ兵Lv.19鋼の刀-
    8フウマ兵Lv.19鋼の刀先手必勝
    9フウマ兵絡繰師Lv.1鋼の手裏剣死線
    10フウマ兵剣聖Lv.1鋼の刀
    アーマーキラー
    切り込み
    11フウマ兵剣聖Lv.1逆刀切り込み
    12フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣蛇毒
    13フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    四牙
    14フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣待ち伏せ
    蛇毒
    15フウマ兵絡繰師Lv.1鋼の手裏剣閉所防御
    16フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸広所突撃
    17フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸-
    18フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    移動+1
    四牙
    19フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    四牙
    20フウマ兵絡繰師Lv.1鋼の手裏剣閉所防御
    21フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸-
    22フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸-
    23フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    四牙
    攻撃範囲に入ると一斉に行動
    24フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    四牙
    25フウマ兵Lv.19鋼の刀
    斧斬りの刀
    -
    26フウマ兵Lv.19鋼の刀先手必勝
    27フウマ兵巫女Lv.19神風招来
    秋祭
    -移動しない
    28フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣(◎銀の手裏剣蛇毒
    四牙
    29フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣蛇毒
    四牙
    攻撃範囲に入ると一斉に行動
    30フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣蛇毒
    31フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣待ち伏せ
    蛇毒
    32
    33
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸広所突撃1ターン目から行動
    34フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸(◎絡繰巨大鋸-
    35フウマ兵絡繰師Lv.1鋼の手裏剣閉所防御
    36フウマ兵絡繰師Lv.1銀の手裏剣閉所防御
    37フウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣(◎銀の手裏剣蛇毒
    四牙
    1ターン目から行動
    38フウマ兵剣聖Lv.1鋼の刀切り込み
    39
    40
    フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣待ち伏せ
    蛇毒
    41フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣蛇毒

増援

  • フウマ公国軍
    ※全てのユニットが「鍵開け」を所持
    No名前クラスLvアイテムスキル※備考
    Bフウマ兵絡繰師Lv.1鋼の手裏剣(◎銀の手裏剣閉所防御1絡繰師(20)か巫女(27)のいる部屋に入った次のターン開始時に出現
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸広所突撃1
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸-1
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰巨大鋸-1
    フウマ兵絡繰師Lv.1銀の手裏剣閉所防御1
    Dフウマ兵上忍Lv.1鋼の手裏剣(◎銀の手裏剣蛇毒
    四牙
    1
    フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣蛇毒2
    フウマ兵Lv.19鋼の手裏剣待ち伏せ
    蛇毒
    1
    フウマ兵上忍Lv.1銀の手裏剣蛇毒
    四牙
    1
    Aフウマ兵剣聖Lv.1鋼の刀(◎銀の刀
    飛刀
    切り込み1(5)~(8)の攻撃範囲内に入った次のターン開始時に出現
    フウマ兵Lv.19鋼の刀-2
    フウマ兵Lv.19逆刀先手必勝1
    フウマ兵剣聖Lv.1銀の刀
    飛刀
    切り込み1
    Cフウマ兵絡繰師Lv.1鋼の手裏剣(◎銀の手裏剣閉所防御1
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸広所突撃1
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰鋸-1
    フウマ兵絡繰人形Lv.19絡繰巨大鋸-1
    フウマ兵絡繰師Lv.1銀の手裏剣閉所防御1

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

  • 宝箱
    • イ:5000G
    • ロ:マスタープルフ
  • クリア後
    • はやての羽(サイゾウ生存でクリア)

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コタロウ⇔アシュラ
コタロウ⇔サイゾウ

コメント

  • 戦闘会話回収目的でサイゾウとコタロウ戦わせたら、必殺出してワンパン。「指一本…触れたぞ?」って台詞はトドメ刺さなくても喋るんだろうか。カッコ良すぎ。 -- 2015-07-23 (木) 20:20:28
  • なにそれ惚れる。 -- 2015-08-11 (火) 21:45:36
  • ↑自分もたまたまかもしれないけどそれになりました。クリティカルの「爆ぜ散れ…!」からのこれは卑怯。マジイケメン。 -- 2015-08-13 (木) 07:58:57
  • 実績の巧者の手裏剣縛ってないならルナの四牙蛇毒上忍は絶対に捕まえた方が良いね。以後の難易度大幅に下げられる -- 2015-10-09 (金) 21:42:03
  • ルナのクリア例にサイゾウを生き残らせるのは諦めた方が無難。なんて書いてあるけど嘘ばっかり。竜脈と罠解除で上の方に誘導すればいいだけの話。 -- 2016-06-23 (木) 15:45:22
  • はやての羽より経験値の方が優先だからでは? -- 2016-07-15 (金) 10:09:01
  • 一年前ぐらいの記事だから改善の余地があるという事だろう。具体的に教えていただければ -- 2016-07-15 (金) 10:34:44
  • ここはチクチクし放題 -- 2016-07-22 (金) 01:46:30
  • 攻略ポイントノーマルの所で、「速さが高く、全体的に速さが低い傾向にある暗夜軍」って矛盾してる。書き手がどう間違えたかわからないから直せないけど。 -- 2016-08-10 (水) 03:43:51
  • ↑誰かが明快に書き直してくれたみたいだな -- 2016-09-23 (金) 14:46:59
  • ルナで上級の杖稼ぎはほぼ無理でしょ。お金がかさむだけで非効率的すぎる。 -- 2017-03-05 (日) 12:04:56
  • ワイ、射程1-2の忍者が多いマップでチクチクできるということが理解できない -- 2017-03-12 (日) 05:26:10
  • ↑↑職にもよるが1Lv500G程度で自由にLv上げれると考えると破格の安さ。今後他キャラに回せる経験値も増えるわけだし杖キャラだけでなく全体のLv底上げになる。 -- 2017-03-13 (月) 09:32:28
  • 上にも書いてありますが、私もサイゾウとコタロウを戦わせたら必殺ワンパンだして指一本触れました、もしかして必殺は確定…? -- 2017-04-04 (火) 16:31:14
  • ↑確定はしてません。私もサイゾウVSコタロウやりましたが、倒しませんでしたから。 -- 2017-04-05 (水) 01:17:27
  • 今後のメインユニットを決める重要なマップ、特に火力が足りてない場合はシャーロッテをバーサーカーまでにしておきたい -- 2017-07-24 (月) 03:48:07
  • 敵が強すぎる。ゲームバランスを考えて -- 2017-08-20 (日) 06:53:50
  • ルナだと友軍のサイゾウはバステ無効化持ちで忍者を釣るのに役に立つから是非とも生かしたい -- 2017-09-19 (火) 03:53:02
  • コタロウ以外殲滅したのにコタロウのクリティカルでカムイが死んだ... -- 2018-03-28 (水) 02:58:33
  • ルナのコタロウが強い。マークをスレベル1あげても命中率20ぐらいで役に立たない -- 2018-06-17 (日) 08:39:14

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Sun, 17 Jun 2018 08:39:14 UTC