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子世代編・四 迫る亡失 → 子世代編・伍 淡く光満ちて → 子世代編・終 果てぬ黎明


子世代編・伍 淡く光満ちて

マップ

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平地階段亀裂竜脈断崖

出撃人数

自軍3人
敵軍20人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

専用のユニットを操作するDLC。共通の仕様は「子世代編・壱」を参照。

2ターン目に左から、3ターン目に右から新たな地形が現れ、ターン毎に味方増援が登場する。
右上のシェンメイと左上のスメラギを倒すと中央の水晶が消え、ミコトへの道が拓ける。ミコトを倒すとクリア。

シェンメイとスメラギはそれぞれマスタープルフをドロップする。
マスタープルフを使って上級クラスチェンジしたユニットは、次章「子世代編・終」で武器とスキルも追加される。詳しくは後述の別項を参照。

ノーマル

中央と左右にユニットが分断された状態で進んでいく。
右のシェンメイ・左のスメラギ・中央のパラディンをそれぞれ倒すと、以後、増援のノスフェラトゥとゴーレムが無限に湧くようになる(詳細は「増援」項参照)。
特に右下と左下から出てくるゴーレムは厄介なので、シェンメイとスメラギを倒すタイミングには注意したい。
一方、中央の砦から来る増援ノスフェラトゥは砦を塞げば抑えられるので、先に中央を突破してから左のスメラギを倒す準備をすると良い。

右のシェンメイは不動。魔防の高いフォレオやグレイで戦えばそれほど強い相手ではない。
取り巻きの山伏は先に倒しておくこと。

左のスメラギは近くのブレイブヒーロー・ダークナイトと連動して索敵から突撃型に切り替わる。
火力・回避共に高い強敵だが、間接攻撃には無力なので、オフェリアの「呪縛」で回避率を下げて2射程攻撃で倒すと良い。
この場合は、カンナをシグレに乗せて左に運びユニットを増やしたり、ディーアのドローで予め敵の数を減らすなどして、1ターン中に敵を全滅させたい。

また一発耐えられるジークベルトで通路を塞ぎながら、後ろからシノノメの攻撃で少しずつ削る持久戦術も可能。
この場合はダークナイトが邪魔なので、中央の階段付近から個別に釣って倒しておくと良い。

中央で立ち止まっていると道が開いた時にミコトの周囲にいる敵に一斉に攻撃されるので注意。
ミコトはダメージを受けると後衛にいるジェネラルと交代してしまう。
このころになるとゴーレムの数が増えているはずなのであまり時間はかけたくない。ミコトが前衛のうちに速攻で倒そう。
幸い耐久はそれほど高くないため一斉にかかればそれほど苦戦はしないはず。

ハード

ルナティック

全体的に敵ステータスが強化。

元々強かったスメラギは難易度ルナティックのステータス上昇により攻撃・回避に更に磨きがかかっている。
1ターンで倒し切る自信がない場合、必殺事故の予防、ブレイブヒーローとの攻陣対策といった理由により防陣推奨。
1ターンで倒し切る場合、スメラギを亀裂に留まらせてオフェリアの「呪縛」をかければ合計で回避-40となるが、
難易度ルナティックでは回避-40のみでは命中率100%に一歩届かないユニットが大半となるため、攻陣補正もうまく利用したい。

一方シェンメイはステータスが上がったとはいえ、装備がライナロックのみで戦えば戦うほど攻撃が下がるという致命的な弱点はそのまま。
魔防の高いフォレオが毎ターン攻撃を仕掛けるだけで完封できてしまうという点では難易度ノーマルと大差はない。

ミコトと後衛のジェネラルもステータスが底上げされており、ジェネラルの後衛に隠れて防陣をフル活用されたときのタフさが目立つ。
ウィークネスも相変わらず厄介で、ウィークネスで弱体化したユニットで攻撃すると少ないダメージでデュアルガードゲージの蓄積を許してしまう。
そのため、アタッカーの誰か1人がウィークネスで無力化されても倒しきれるだけの戦力を一気に送り込むか、
攻撃の直前まで「交代」コマンドを使って防陣の後衛に隠れ、ウィークネスの矛先を逸らすといった工夫が重要。

+  難易度ルナティック攻略例

ユニット

初期配置

  • カンナ軍(自軍)
    No名前クラスLvアイテムスキル
    1シグレ聖天馬武者Lv.1銀の薙刀
    守りの薙刀
    夏祭
    調合薬2
    チューニング
    飛燕の一撃
    平和の声
    和の心
    2カンナ♂ダークブラッドLv.1夜刀神・暗夜
    サンダーソード
    竜石
    傷薬3
    竜の御子
    竜穿
    高貴なる血統
    3カンナ♀白の血族Lv.1夜刀神・白夜
    小太刀
    竜石
    傷薬3
    竜の御子
    竜穿
    高貴なる血統
  • 透魔王国軍(敵軍)
    No名前クラスLvアイテムスキル
    1ミコト戦巫女Lv.12銀の近撃和弓
    ウィークネス
    待ち伏せ
    飛燕の一撃
    回復
    1
    L後衛:透魔兵ジェネラルLv.5銀の投撃槍閉所防御
    2透魔兵ボウナイトLv.5キラーボウ移動+11
    3透魔兵ボウナイトLv.5シャイニングボウ移動+11
    4透魔兵ドラゴンマスターLv.4トマホーク力+21
    5透魔兵レヴナントナイトLv.4フィンブル1
    6シェンメイストラテジストLv.11ライナロック
    リザーブ2
    ★マスタープルフ
    魔力+2
    戦闘指揮
    1
    7
    8
    透魔兵グレートナイトLv.4鋼の斧2
    9透魔兵山伏Lv.3神雷の薙刀
    秋祭
    1
    10スメラギ剣聖Lv.10葉隠
    魔剣ガングレリ
    ★マスタープルフ
    待ち伏せ
    清流の一撃
    剣の達人
    1
    11透魔兵ブレイブヒーローLv.4銀の剣しぶとい心1
    12透魔兵ダークナイトLv.3ブーストサンダー呪縛1
    13透魔兵陰陽師Lv.3虎神・寅魔力の叫び1
    14
    15
    透魔兵呪い師Lv.20虎神・寅2
    16透魔兵ソーサラーLv.2フィンブル1
    17透魔兵兵法者Lv.1鋼の金棒1
    18
    19
    透魔兵Lv.20鋼の刀清流の一撃2

増援

  • カンナ軍(自軍)
    名前クラスLvアイテムスキル備考
    シノノメ剣聖Lv.4雷神刀大義の勇
    守備封じ
    待ち伏せ
    入れ替え
    清流の一撃
    1ターン目終了時、左下から地形と同時に登場
    ジークベルトパラディンLv.2ジークフリート
    調合薬2
    レディファースト
    救出
    広所突撃
    キサラギ弓聖Lv.1風神弓
    横撃ちの和弓
    傷薬3
    前向き
    技+2
    先手必勝
    2ターン目終了時、右下から地形と同時に登場
    フォレオストラテジストLv.3ブリュンヒルデ
    ファイアー
    リライブ
    調合薬2
    だまし討ち
    魔防+2
    名家の令息
    グレイLv.20銀の手裏剣
    鋼の手裏剣
    爆炎手裏剣
    甘党
    蛇毒
    鍵開け
    3ターン目終了時、右下から登場
    ソレイユマーシナリーLv.19銀の剣
    キルソード
    アーマーキラー
    傷薬3
    女の子好き
    後手不敗
    しぶとい心
    ヒサメLv.19鋼の刀
    逆刀
    白夜の露刀
    飛刀
    冷静沈着
    待ち伏せ
    清流の一撃
    3ターン目終了時、左下から登場
    オフェリアダークマージLv.18サンダー
    ライトニング
    ミステルトィン
    傷薬3
    乙女心の躍動
    魔の風
    呪縛
    エポニーヌシーフLv.18鋼の弓
    シャイニングボウ
    調合薬3
    邪な空想
    移動+1
    鍵開け
    ミタマ巫女Lv.18夏祭
    秋祭
    神風招来
    青銅の和弓
    五・七・五
    幸運の叫び
    祈り
    4ターン目終了時、中央下から登場
    ディーアロッドナイトLv.20リライブ
    リブロー
    ドロー
    青銅の暗器
    執事の嗜み
    魔防+2
    名家の令息
  • 透魔王国軍(敵軍)
    名前クラスLvアイテムスキル備考
    透魔兵弓聖Lv.1鋼の和弓先手必勝11ターン目終了時、左に出現
    透魔兵絡繰師Lv.2鋼の手裏剣邪毒1
    透魔兵バーサーカーLv.1手斧最大HP+51
    透魔兵ジェネラルLv.2鋼の槍閉所防御12ターン目終了時、右に出現
    透魔兵婆娑羅Lv.1鋼の薙刀
    虎神・寅
    1
    L後衛:透魔兵婆娑羅Lv.1鋼の薙刀
    虎神・寅
    1
    透魔兵レヴナントナイトLv.3フィンブル切り込み13ターン目終了時、左上に出現
    L:後衛透魔兵ドラゴンマスターLv.1手槍1
    透魔兵ドラゴンマスターLv.1鋼の槍1
    透魔兵ドラゴンマスターLv.1鋼の斧1
    透魔兵パラディンLv.5鋼の槍守り手13ターン目終了時、中央上に出現
    L後衛:透魔兵ソシアルナイトLv.20鋼の剣広所突撃1
    透魔兵ソシアルナイトLv.1鋼の槍2
    透魔兵修羅Lv.2鋼の金棒2
    透魔兵金鵄武者Lv.2鋼の和弓速さの叫び13ターン目終了時、右上に出現
    透魔兵聖天馬武者Lv.1鋼の薙刀
    夏祭
    飛燕の一撃2
    透魔兵ノスフェラトゥLv.25狂乱拳呪縛1中央上増援のパラディンを倒したターンの終了時に中央下の砦から出現
    その後2ターンおきに無限出現
    透魔兵ノスフェラトゥLv.25狂乱拳呪縛1シェンメイを倒したターンの終了時に右下の砦から出現
    その後2ターンおきに無限出現
    透魔兵ノスフェラトゥLv.25狂乱拳呪縛1スメラギを倒したターンの終了時に左下の砦から出現
    その後2ターンおきに無限出現
    透魔兵ゴーレムLv.20岩塊2シェンメイかスメラギを倒した2ターン後の終了時に右下と左下から1体ずつ出現
    その後3ターンおきに無限出現

クリア報酬アイテム

自軍ユニットが全員生存していた場合に入手できる。

  • 速さの吸収の書(何度でも)
  • 魔防の吸収の書(何度でも)

会話

会話集へのリンク

戦闘会話

シノノメ VS スメラギ
キサラギ VS スメラギ
カンナ VS ミコト    ※男女両方で発生する
シグレ VS シェンメイ

マスタープルフを使ったユニットの次章への影響

この章でマスタープルフを使い上級職にクラスチェンジしたユニットは、次の章「終・果てぬ黎明」で初期所持武器が1つ追加され、さらに上級職レベル15で取得するスキルを持った状態で開始できる。
クラスも、この章でCCした先のクラスが優先される。

誰をCCさせたかという記録は、この章をクリアし直すごとに更新される。
またこの記録は本編データごとに個別に管理されている。

  • 追加武器・スキル一覧
    名前上級職追加武器追加スキル
    グレイ上忍暗器の達人
    絡繰師巧者の手裏剣写し身人形
    ソレイユブレイブヒーロー勇者の剣斧殺し
    ボウナイトキラーボウ暗器殺し
    ヒサメ剣聖葉隠剣の達人
    兵法者武者の刀死線
    オフェリアソーサラーエクスカリバー弓殺し
    ダークナイトギンヌンガガプ生命吸収
    エポニーヌアドベンチャラー巧者の和弓すり抜け
    ボウナイト暗器殺し
    ミタマ戦巫女大祭魔法カウンター
    陰陽師禍事罪穢魔の達人
    ディーアバトラーリザーブ魔殺し
    ストラテジストウィークネス戦闘指揮

基本的には誰にプルフを使っても(使わなくても)問題なくクリアは可能。
活躍させたいユニットや、取りたい戦術を考慮して選ぶと良い。

+  各CC先の総評

コメント

  • 全員生存時クリア報酬 速さの吸収の書&魔防の吸収の書 -- 2016-03-23 (水) 19:12:29
  • 詳しく調べていませんが、変わった仕様があるみたいで、この章でクラスチェンジしたユニット(最大二人?)は次の章をプレイしたときに追加でもう1つ武器を持ってくるようです(例:グレイに朧が追加)。 -- 2016-03-23 (水) 19:18:18
  • ディーアをCCさせたところリザーブ持ってきてくれました -- 2016-03-23 (水) 20:33:50
  • この章でのクラスチェンジの記録は何度でも次の章に適用されるようですがクリアターン数のようにデータを跨いでは受け継がれないようです。エポニーヌから巧者の和弓確認しました。 -- 2016-03-23 (水) 20:43:37
  • 増援は砦塞いでおけば11ターン目にゴーレムが来るまで止められるな。その後は砦を放棄する羽目になるが、その場合増援が中央にやってくるのは16ターン目だからよほどのことがない限り増援に追いつかれる心配はない -- 2016-03-23 (水) 21:15:59
  • キサラギとスメラギの戦闘会話確認しました -- 2016-03-24 (木) 04:18:04
  • スメラギとシノノメ、シグレとシェンメイの専用の戦闘会話有り。 -- 2016-03-24 (木) 09:12:55
  • カンナとミコトの戦闘会話は両方とも特殊なのが出ましたよ -- 2016-03-24 (木) 09:53:57
  • ディーア・グレイは本編のクラスチェンジ時とは違う台詞みたいですね。オフェリア・ミタマ・ヒサメは本編と同じ(ソレイユ・エポニーヌは未確認)。 -- 2016-03-25 (金) 00:20:44
  • キサラギとスメラギの戦闘会話確認しました -- 2016-03-26 (土) 03:22:58
  • 無限ノスフェラトゥについて触れられてない気がします -- 2016-04-01 (金) 18:07:07
  • ガロン王は出て来ないんですね。。。戦ってみたかった -- 2016-04-09 (土) 01:45:46
  • 本編でも透魔編ではガロンと戦っていなかったので、今回も出なかったのでは? -- 2016-04-09 (土) 09:02:27
  • 追加する武器・スキルに対して個人的な考えを記載しておきます。何か思う所があれば意見&修正してくれて構いません。 -- 2016-08-18 (木) 12:09:49

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Last-modified: Sun, 17 Sep 2017 08:32:43 UTC