Top > マップ攻略 > 外伝 心通うとき


外伝 心通うとき

マップ

12345678910111213141516171819202122232425
1215261
216172
313
44
535
6136
7217
82720198
95249
109418232210
11112511
12101412
13613
1414
151210115
1677916
1748517
18318
19143112619
2025620
12345678910111213141516171819202122232425
平地高山

出撃人数

カムイ軍自軍12人
村人同盟軍6人
その他同盟軍1人
敵軍27人

攻略のポイント

勝利条件敵将撃破

共通

サイラスの結婚で解放される外伝シナリオ。
ゾフィーはサイラスで会話かマップ終了時に生存で加入。
敵に向かって突っ込んでいってしまうので、放っておくとやられてしまう。できるだけ早くサイラスで会話して仲間にしたい。

友軍の村人たちはマップ左上を目指して進み、最終的にボス砦横を通って左上の角に到達すると離脱する(生存扱い)。クリア時の生存数によって入手アイテムが変化する。
村人は基本的には湖畔に沿うように移動し小島を通ろうとするが、橋が敵に防がれていて通れない場合は迂回するルートを取る。
村人の能力は貧弱(ストーリーが進んでも変化しない)な上、敵がいようがお構いなしに突っ込んでいくので、普通にプレイしているとまず勝手に全滅してしまう。生存を狙うなら敵が上級職になる前の早い段階で攻略したほうが少しは楽になる。

湖にある島に入ると、砦から断続的に増援が出現する。

ボスのナハトは捕獲が可能。
オロチなら初期装備中に3すくみで有利に立て、ゼロなら特効を突けるので、ボスの中では捕獲しやすい部類に入る。

ノーマル

まずできるだけ早くゾフィーを加入させたい。サイラスを飛行兵に防陣させて北に向かわせれば、2ターン目に会話できる。
高レベルのパラディンに気をつけつつ、初期位置近くの敵を倒したら、上か下、どちらのルートを取るにしても橋を壁で塞げばさほど苦労せずに攻略できる。

しかし村人を守ろうとすると途端に非常に難易度が上がる。できるだけ素早く小島南の橋を壁で塞いで村人を右から迂回させ、村人よりも素早く進軍して先に敵を排除し、ボスを倒してしまう必要がある(詳細はルナティック攻略項)。

守備と機動力の高い傾向が多い暗夜王国はとにかく、構成がほぼ真逆で機動力の高い天馬武者は弓で射ち落とされかねない白夜王国では若干難易度が高め。
暗夜兵種でまともな耐久を持つサイラスもゾフィーの説得に向かわせるので人数の少ない序盤は攻略に七苦八苦する。
白夜王国では
・戦闘開始前に天馬武者に歩兵を防陣(忍だと移動力に補正がかかるので速く到達出来る)させる
・守備の薬で村人を守るユニットのダメージを極力減らす
・タクミが加入してるなら風神弓の地形コスト無視を駆使して厄介な兵種をタクミに倒してもらうことと防陣で他のユニットを連れていく
等うまく立ち回りを工夫していきたい。

ハード

ルナティック

村人を全員生還させ増援も全て倒したい場合は、早めの攻略と、他の外伝を利用するなどしてある程度育てていないと厳しい戦いになるでしょう。

まずゾフィーと合流する隊と、中洲南の橋を塞ぐ隊の2隊に分けます。

ゾフィーと合流する隊は、サイラスと主力戦闘部隊(壁役は除く)と回復役の5〜6ユニットで北に向かいゾフィーと合流します。敵パラディン隊はこちらの隊で処理しましょう(ユニットの配置により橋を塞ぐ隊の方に行く場合があるのでこちらできっちり釣りましょう)。ゾフィーと合流しその場の敵を片付けたらそのまま北中央に向かい敵を迎撃します(慎重に釣る必要もなく敵の方から向かって来てくれます)。北中央付近の敵を片付けたらボス付近のアクスファイターを釣って倒します。

中洲南の橋には壁役(もちろん防陣。装備は守りの薙刀など敵を倒すことよりも耐えることを最優先に)と回復役(深窓の令嬢や戦闘指揮などの壁役への支援効果があれば尚良し。また壁役と隣接していると倒されるので回復は春祭などの串で)を含む6〜7ユニットを向かわせ、村人が中洲に入り込まないよう橋およびその手前のマスをユニットで埋めます。村人は中洲に入れなければ迂回するので、全員迂回したら壁役と回復役の3ユニットを残し、他は村人を追い掛け、もう1隊と合流します。

離れた部隊の合流にはカミラなどの飛行ユニットとアクアの歌を駆使して合流を早めましょう。
戦闘からあぶれた手が余っているユニットは村人の最大移動ポイントに配置して村人たちの移動速度を出来るだけ遅くしよう。

北東からの増援バーサーカー隊、北中央からの増援ドラゴンナイト隊を排除したら、村人たちに敵将ナハトの横をすり抜けさせる最後の難関。村人の移動ポイントがナハトの攻撃範囲に掛かっていたら、そのマスはこちらのユニットで塞がねばなりません。ナハトの近接位置には物理防御ユニット、間接位置には魔法防御ユニットを配置します。

ナハトの攻撃に耐え抜き、村人が全員離脱したらあとはこっちのもの。南西からの増援パラディン隊、中洲隊など残った敵をおいしく頂きましょう。

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大12人(サイラスは強制出撃)
  • 村人
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    1

    3
    村人(男)村人Lv.5
    4

    6
    村人(女)村人Lv.5
  • その他
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    ゾフィーソシアルナイトLv.10~鉄の剣
    鉄の槍
    傷薬
    チャイルドプルフ(19章~)
    おっちょこちょい
    広所突撃
    救出
    サイラスで会話すると自軍に加入
  • No名前クラスLvアイテムスキル備考
    1ナハトレヴナントナイトLv.2~銀の斧
    サンダー
    力+2
    切り込み
    捕獲可能
    2

    7
    アクスファイター(8章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.10~鋼の斧(8章~18章)
    銀の斧(19章~)
    8ストラジテスト◎Lv.1~サンダー
    リライブ
    魔防+2
    9
    10
    ソシアルナイト(8章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.10~鉄の槍(8章~18章)
    鋼の槍(19章~)
    11パラディン◎Lv.1~鋼の槍広所突撃
    12

    14
    シーフ(8章~18章)
    アドベンチャラー(19章~)
    Lv.10~鋼の弓(8章~18章)
    銀の弓(19章~)
    15パラディン◎Lv.1~鋼の剣広所突撃
    16
    17
    ソシアルナイト(8章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.10~鉄の剣(8章~18章)
    鋼の剣(19章~)
    18バーサーカー◎Lv.1~鋼の斧
    手斧
    最大HP+5
    大振り
    19ジェネラル◎Lv.1~鋼の槍
    手槍
    守備+2
    閉所防御
    20

    22
    ダークマージ(8章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.10~サンダー(8章~18章)
    フィンブル鋼の剣(19章~)
    23パラディン◎Lv.1~鋼の槍
    鉄の剣
    手槍
    広所突撃
    24
    25
    ソシアルナイト(8章~18章)
    パラディン(19章~)
    Lv.10~鉄の剣(8章~18章)
    鋼の剣(19章~)
    手槍
    26
    27
    ロッドナイト(8章~18章)
    ストラジテスト(19章~)
    Lv.10~リライブ

増援

※ レベルは8章地点のもの。12章以降、章が1つ進む度にレベルが2(11→12章・12→13章・14章→15章・15章→16章では1)上昇する。
◎は16章までレベル固定(それ以降は上昇する)。

入手アイテム

  • クリア後
    • マリッジプルフ(村人生存5人以上)
    • 力のしずく(村人生存3人以上)

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

サイラス⇒ゾフィー(ゾフィー加入)

戦闘会話*2

コメント

  • 9ターン目(ナハトと初戦闘した次のターン?)にマップ北東からバーサーカー×3の増援 村人全員(6人)生存でマリッジプルフと力のしずく入手を確認 いずれもハード、25章クリア後での挑戦時 -- 2015-08-13 (木) 10:50:32
  • ボスのナハトは21章時でLv16。捕獲し、マスタープルフ無しで全スキルを覚えされたいのならここらが限界か。 -- 2015-09-23 (水) 12:13:47
  • バカ村人の移動先をユニットで埋めるのがコツ -- 2015-09-23 (水) 12:43:34
  • ナハトはパラレルプルフでドラゴンマスターになれる。 -- 2015-09-26 (土) 16:04:05
  • バーサーカーの増援後、次のターンで上中央からドラゴンナイト、ドラゴンマスター出現 章が上がるとどうなるのやら -- 2015-10-07 (水) 23:10:42
  • 増援:マップ北東バーサーカー3→島ソーサラー1アドベンチャラー1→北西レヴナントナイト2→南西パラディン3+島ソーサラー1アドベンチャラー→北西レヴナントナイト2 村人を逃がした後も増援ありました -- 2015-12-23 (水) 09:34:17
  • 増援に気をつけなければいけないので、真ん中の島には村人を絶対入れないようにユニットで塞いだ。 -- 2016-01-30 (土) 15:27:05
  • ルナティックの攻略法書きました。が、いちおう撤退無しでクリアできましたが、これを実績アイテム無し・クラシックプレイでは絶対やりたくないですねw -- umikaoru? 2016-02-27 (土) 14:00:17
  • ノーマルのとこに妙な改行がされていたので訂正しました -- 2016-08-26 (金) 12:43:15
  • この村人たちは何故敵の中へ突っ込むw -- 2016-10-29 (土) 03:57:23
  • 村人はマップの左上(ナハトのいる砦の奥)に到達すると脱出します 脱出した場合でも生存扱いとなり、人数に応じた報酬が貰えます(全員脱出でマリッジプルフと力のしずく確認) -- 2017-01-31 (火) 01:01:38
  • ナハトは「落ちぶれた元騎士。生への執着が人一倍強い」ことがキャラ説明やセリフで語られる。元忍者で生き残るため悪事に手を染めていたアシュラと妙に似たところがあるので、もしかしたら対になる予定のキャラだったのだろうか? -- 2019-01-30 (水) 00:02:15
  • 白夜編ではアシュラ、暗夜ではナハトが味方に加入する……みたいな案があったけど没になったとか。 -- 2019-01-30 (水) 00:04:24
  • それが本当なら採用して欲しかったなぁ……ゲームバランスとストーリーの両立は難しかったのかもしれないけど、現地加入のキャラや対になるキャラがいたらもう少し楽しかったかも -- 2019-02-16 (土) 00:59:11

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: Sat, 16 Feb 2019 00:59:11 UTC