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外伝 サイゾウの名跡

マップ

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低壁階段竜脈

☆:グレイ
■:竜脈効果範囲
×:離脱ポイント(このマスにグレイが止まるとゲームオーバー)

出撃人数

カムイ軍自軍12人
敵軍27人
35人

攻略のポイント

勝利条件グレイ離脱前に。敵将撃破

共通

サイゾウの結婚で解放される外伝。
友軍のグレイはマップ右下から扉を開いて上に進む。上の離脱ポイントにグレイが到達するとゲームオーバー。
グレイは離脱ポイントまで基本的に9ターンで到達する。

扉の他、竜脈を発動すると壁が崩れて途中をショートカットすることができる。

ボスのファンクは捕獲可能。武器が弓なので、近接してしまえば楽に捕まえられる。

ノーマル

グレイが離脱するまでにボスを倒す必要があるので、多少のダメージは覚悟でできるだけ素早く進軍しなければならない。
幸いボス以外に上級職はいないので、18章クリア前に挑むと楽。

またグレイは友軍なので七難即滅が効く。
開始地点下の3マスを自軍ユニットで塞いでおき、1ターン目に七難即滅を使えば、グレイはそこで待機するだけになるので、後は敵をゆっくり倒すだけになる。
ただし下の3マスを塞いでいないとグレイがそこから離脱してゲームオーバーになるので注意。
また真ん中左の竜脈を発動させると中央の階段から増援が現れ、待機しているユニットが狙われる可能性がある。

ハード

ルナティック

+  クリアの一例

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大12人
  • その他
    名前クラスLv武器スキル
    グレイLv.10~鉄の手裏剣
    チャイルドプルフ(19章~)
    甘党
    鍵開け
    蛇毒
  • 名前クラスLv武器スキル備考
    ファンクアドベンチャラーLv.2~銀の弓1捕獲可能
    マーシナリー(8章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.10~鋼の剣5
    アクスファイター(8章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.10~鋼の斧3
    アクスファイター(8章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.10~鋼の斧
    ★扉の鍵
    1
    シーフ(8章~18章)
    アドベンチャラー(19章~)
    Lv.10~鋼の弓4
    シーフ(8章~18章)
    アドベンチャラー(19章~)
    Lv.10~鋼の弓鍵開け2
    ダークマージ(8章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.10~サンダー3
    鬼人(8章~18章)
    修羅(19章~)
    Lv.10~鋼の金棒4
    忍(8章~18章)
    上忍(19章~)
    Lv.10~鋼の手裏剣1
    忍(8章~18章)
    上忍(19章~)
    Lv.10~鋼の手裏剣
    ★扉の鍵
    2
    弓使い(8章~18章)
    弓聖(19章~)
    Lv.10~鋼の和弓3
    呪い師(8章~18章)
    陰陽師(19章~)
    Lv.10~牛神・丑3

増援(中央左の竜脈発動後、次ターン自軍フェイズ開始前)

  • 名前クラスLv武器スキル備考
    シーフ(8章~18章)
    アドベンチャラー(19章~)
    Lv.10~鋼の弓鍵開け1南西の出口から出現
    鬼人(8章~18章)
    修羅(19章~)
    Lv.10~鋼の金棒1中央下の階段から出現

増援(左上の竜脈発動後、次ターン自軍フェイズ開始前)

  • 名前クラスLv武器スキル備考
    アクスファイター(8章~18章)
    バーサーカー(19章~)
    Lv.10~鋼の斧1北西の階段から出現
    マーシナリー(8章~18章)
    ブレイブヒーロー(19章~)
    Lv.10~鋼の剣1
    ダークマージ(8章~18章)
    ソーサラー(19章~)
    Lv.10~サンダー3中央上の階段から出現
    忍(8章~18章)
    上忍(19章~)
    Lv.10~鋼の手裏剣1

入手アイテム

  • なし

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

コメント

  • 小ネタ。グレイには七難即滅が有効ですが、1ターン目で開始地点に引き寄せるとそのままマップ南側へ離脱、即ゲームオーバーになります…。 -- 2015-09-12 (土) 22:46:47
  • 鍵開け持ちのシーフは、扉を開けて積極的に攻めてくる。攻撃範囲内に敵がいる場合は攻撃を優先するので、扉の前にユニットを置いて足止めもしくは撃破すると乱入を防げる。 -- 2015-10-04 (日) 21:43:16
  • 南の脱出地点2マスに適当なキャラを待機させておけば、開幕に七難即滅使っても平気だね。ボーナスステージになる。 -- 2016-04-27 (水) 06:34:09
  • エポニーヌ外伝と似たような仕様…。ただしあちらとは違いグレイは友軍なのでフリーズが使えないし囲むこともできない… -- 2016-06-26 (日) 00:47:26
  • ↑2も言ってるけど南の三マスふさいどけば七難使ってもゲームオーバーにならない。グレイがそのまま動かなくなるし、龍脈を使わなければ増援も出ないのでじっくり攻略できる。 -- 2016-10-12 (水) 08:54:32
  • 増援はターン数ではなく竜脈で壁破壊後かもしれません。 -- 2017-02-09 (木) 06:11:00
  • ノーマルの説明でサイゾウが離脱するまでになっているがグレイの間違えでは? -- 2017-10-09 (月) 06:53:04
  • このマップの音楽は覚醒の戦闘bgmでありました! -- 2018-10-06 (土) 15:36:44

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Sat, 06 Oct 2018 15:36:44 UTC