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インビジブルキングダム 24章 在りし日の面影

マップ

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出撃人数

カムイ軍自軍12人
透魔王国軍敵軍1人

攻略のポイント

勝利条件敵将を探し出して撃破

共通

扉を開けて次の部屋に進んでいくマップ。
扉は3つ、それぞれ赤と青の2色がある。不正解の色の扉を開くと、その部屋にいる全ユニットが10のダメージを受ける。
3つ目の扉でハズレを選ぶと99のダメージを受けるが、このダメージでHPは0にはならない。また防陣後衛のユニットはダメージを受けない。

+  正解の扉の色

各部屋には「扉の鍵」を持った下級職の見回り兵がいる。
見回り兵は一定のルートを行き来しており、交戦するか攻撃範囲に入るとそのターンの敵フェイズ終了時に増援が出現する。
見回り兵の視界は、ノーマルでは移動前の攻撃範囲だけだが、ハード・ルナティックでは移動後の攻撃範囲も含まれている。
一度見回りに発見されると、その後は(次の部屋の見回りに見つかっていなくても)扉を開けたターンの敵フェイズ終了時にすぐに増援が出現するようになる。
3つ目の正解扉を開けるまですべての見回りに発見されなければ、クリア後に報酬(ブーツ、マスタープルフ、10000G)が手に入る。

宝箱があるが相変わらず敵は「宝の鍵」をドロップしない。

ノーマル

『蒼炎の軌跡』10章「捕虜解放」のような、見回り兵士に見つからないように進むステルスマップ。
敵に発見されると、以後すべての部屋で大量の増援が登場する。戦闘で倒してもちゃんと見つかったことになる。
増援は扉や狭い道を壁役で塞いで少しずつ削るか、育ったユニットを揃えて登場ターンに素早く対処するか、いずれかの戦術で対処したい。

隠れながら進む場合は、「鍵開け」持ちは必須な他、移動力が8より低いと見回りに追いつかれる可能性がある。
出撃するユニットは必要最低限に絞り、主人公などの歩兵ユニットは、騎兵ユニットの後衛になって移動したほうが良い。
見回りの行動は完全にパターン化されていて、宝箱の回収を考慮すると、初期配置の次の2番目の部屋では反時計回りに大回り。
その次の3番目の部屋では中央上に進んで、その後はゆっくりと反時計回りに進めばよい。
ミコトのいる部屋の扉を開けてしまえば、あとは見回りに見つかっても増援は出現せず、報酬もしっかり貰える。なのでミコトを抑え込めるのであれば、先にミコトのいる部屋の扉を開けてから、じっくり宝箱を回収するのも良い。

最後の扉は間違いの方を選ぶと大ダメージを受ける上に、アイテムをドロップする敵もいないので基本的には開ける必要はない。
正解の扉を開いた場合、敵将のミコトは積極的に動いて攻撃してくる。
ミコトの部屋には「銀の金棒」と「巧者の手裏剣」をドロップする敵がいるので、欲しい場合は先にミコトを倒してクリアしてしまわないように注意。
ミコトは射程2の弓装備なので、時間を稼ぎたい場合は間接攻撃が出来ないユニットを攻撃範囲内に配置すると良いだろう。
ある程度引きつける、または部屋の奥に押し込んだのち、包囲してしまうのもあり。

ハード

見回り兵の視界が「移動前の攻撃範囲」から「移動後の攻撃範囲」に大きく広がっているので、隠れて進むのは難易度が上がっている。

ルナティック

敵にスキルが追加。これまでと同じく「守備封じ」「蛇毒」によって壁役が倒されやすいので、ある程度戦力が揃っているなら、受けに回るよりもこちらから攻めて素早く倒してしまう方が安全。増援登場ターンに片側の敵を全滅させて、もう片方の敵を迎撃する体勢を整えると良い。

+  増援の具体的な対処例

ミコトのスキルには「魔法カウンター」が追加。

ユニット

初期配置

  • カムイ軍
    • 進撃準備で選択した最大12人
  • 透魔王国軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    1透魔兵Lv.10鉄の刀
    ★扉の鍵
    1番目の部屋の見回り兵
    2
    3
    透魔兵槍術士Lv.10鉄の槍
    ★扉の鍵
    2番目の部屋の見回り兵
    4
    5
    透魔兵Lv.10鉄の手裏剣
    ★扉の鍵
    3番目の部屋の見回り兵
    6ミコト戦巫女Lv.13銀の弓
    ★残心
    秋祭
    回復
    魔法カウンター
    正解部屋にいる
    7透魔兵上忍Lv.11★巧者の手裏剣
    鋼の刀
    8透魔兵上忍Lv.11鋼の手裏剣
    鋼の刀
    9透魔兵修羅Lv.9★銀の金棒
    兎神・卯
    10透魔兵山伏Lv.10銀の薙刀
    夏祭
    11透魔兵大商人Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    ★扉の鍵
    ハズレ部屋にいる
    12透魔兵大商人Lv.9鋼の薙刀
    鋼の和弓
    13透魔兵大商人Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    14透魔兵陰陽師Lv.11虎神・寅
    夏祭
    15透魔兵陰陽師Lv.11兎神・卯
    夏祭
    16透魔兵弓聖Lv.10鋼の和弓
    17透魔兵修羅Lv.9逆金棒
    兎神・卯
    18透魔兵修羅Lv.9大金棒
    兎神・卯

増援

  • 透魔王国軍
    No名前クラスLvアイテムスキル備考
    A透魔兵大商人Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    1見回りの兵と交戦した次のフェーズに出現
    B透魔兵金鵄武者Lv.9鋼の薙刀
    鋼の和弓
    1
    C透魔兵陰陽師Lv.9鼠神・子
    春祭
    1
    D透魔兵剣聖Lv.9銀の刀1
    E透魔兵山伏Lv.10銀の薙刀
    夏祭
    1
    F透魔兵金鵄武者Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    1
    G透魔兵上忍Lv.11鋼の手裏剣
    鋼の刀
    1
    A透魔兵大商人Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    1見回りの兵と交戦した後扉近くに行くと出現
    B透魔兵金鵄武者Lv.9鋼の薙刀
    鋼の和弓
    1
    H透魔兵金鵄武者Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    1
    I透魔兵絡繰師Lv.11鋼の手裏剣
    鋼の和弓
    2見回りの兵と交戦した次のフェーズに出現
    J透魔兵婆娑羅Lv.11銀の薙刀
    虎神・寅
    1
    2
    K透魔兵剣聖Lv.9鋼の刀2
    L透魔兵上忍Lv.11銀の手裏剣
    鋼の刀
    1
    2
    K透魔兵剣聖Lv.9鋼の刀2見回りの兵と交戦した後扉近くに行くと出現
    L透魔兵上忍Lv.11銀の手裏剣
    鋼の刀
    1
    M透魔兵大商人Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    2見回りの兵と交戦した次のフェーズに出現
    N透魔兵絡繰師Lv.11鋼の手裏剣
    鋼の和弓
    2
    O透魔兵兵法者Lv.11銀の刀
    鋼の薙刀
    鋼の金棒
    2
    P透魔兵山伏Lv.10銀の薙刀
    夏祭
    1
    2
    M透魔兵大商人Lv.9銀の薙刀
    鋼の和弓
    1見回りの兵と交戦した後扉近くに行くと出現
    N透魔兵絡繰師Lv.11鋼の手裏剣
    鋼の和弓
    1
    O透魔兵兵法者Lv.11銀の刀
    鋼の薙刀
    鋼の金棒
    1
    P透魔兵山伏Lv.10銀の薙刀
    夏祭
    1
    Q透魔兵大商人Lv.9鋼の薙刀
    鋼の和弓
    1敵将のいる部屋の扉を開けると出現
    R透魔兵兵法者Lv.11銀の刀
    鋼の薙刀
    鋼の金棒
    1

★印 … 倒すと入手できるアイテム

入手アイテム

  • 宝箱
    • イ:ウィークネス (2番目の部屋)
    • ロ:必中の和弓 (3番目の部屋の左から1番目)
    • ハ:爆炎手裏剣 (3番目の部屋の左から2番目)
    • 二:ライトニング (3番目の部屋の左から3番目)
  • 報酬 (ミコトの部屋を開ける前に見回りの兵と一度も交戦しなかった場合のみ)
    • ブーツ
    • マスタープルフ
    • 10000G

会話

会話集へのリンク

コマンド会話*1

戦闘会話*2

  • カムイ⇔ミコト

コメント

  • ノーマルは敵の攻撃範囲(現在の赤い範囲)に入らなければ見つからないが、ハードだと敵が移動した先の攻撃範囲に味方がいる(次のターンの攻撃範囲)と見つかってしまう。 -- もん? 2015-07-19 (日) 19:05:16
  • おまかせ「追従」を選んでいるのに味方が敵の攻撃範囲内に入ってしまう現象を初期配置の侍で確認。見回り兵士関係の設定ミス? -- 2015-10-29 (木) 05:30:09
  • 詳細マップを別べーじに作りましたが正解ルートが判明してしまうのでまだクリアしてない方は見ないよう推奨します。 -- 2015-12-05 (土) 22:22:19
  • でもここでマスタープルフは正直いらない。この頃にはもう一軍全員上級職になってるし -- 2016-04-04 (月) 23:57:02
  • アシュラさんは魅力的だけど、面倒臭いからいつも見回り倒してるなぁ -- 2016-04-27 (水) 08:12:14
  • ブーツ→使わない マスタープルフ→今更いらない 1万G→遭遇戦で稼げる うーん、苦労する割にはすごく微妙な報酬ですね… -- 2016-06-17 (金) 21:25:15
  • 見張りのパターンや移動島などのギミックを無視してもクリア可能なのが難易度が中間と言われる理由であり自由さだと思う。挑戦するもよし、増援ごと叩き潰すもよし、だから報酬が微妙なのかも。私はブーツ欲しさにちまちまやっちゃう -- 2016-06-18 (土) 00:21:35
  • おまかせ「追従」は攻撃されても平気なときは攻撃範囲に入る。見張りは弱いのでノーダメージだから平気だと判断したのだろう -- 2016-08-03 (水) 09:22:05
  • ここの章のオープニングはカムイは別兵種にしてても夜刀神を装備してますね -- 2017-05-05 (金) 06:44:13
  • カムイがシーフ系の同性キャラ(アシュラかエポニーヌかアンナ)と支援Aにすると、鍵開け持ちの移動力9の騎兵(ボウナイト)になれるからかなり楽(防陣で移動10にもなれるし) これでハードで見回りに見つからずに済んだ(が防陣相手含め出撃2人だったから敵将部屋がかなりきつかった) -- 2018-01-05 (金) 00:25:49

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 戦闘マップ中、隣接して会話コマンド
*2 ユニット同士の初戦時に発生する会話

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Last-modified: Fri, 05 Jan 2018 00:25:49 UTC