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兵種スキル一覧

  • 兵種ごとの習得スキル一覧はクラス一覧、またはスキル一覧(兵種-クラス別)を参照。
  • ★印のスキルは、キャッスル戦等でのスキル継承時に注意が必要。詳しくは不正取得に注意が必要なスキル一覧を参照。
  • ☆印のスキルは、異界の兵種・特殊CCアイテムが必要な兵種でのみ習得可能。
    • 使用する3DSで該当DLCを未DL/アイテム未入手の場合、スキル欄では「異界のスキル:異界の兵種:竜の門から現れたという謎のスキル。」と表示される。

能力強化系

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
最大HP+5アクスファイターLv1自分の最大HP+5750
力+2ドラゴンナイトLv1自分の力+2500
魔力+2呪い師Lv1自分の魔力+2500
技+2弓使いLv1自分の技+2500
★幸運+4歌姫Lv1自分の幸運+4500
守備+2アーマーナイトLv1自分の守備+2500
魔防+2ロッドナイトLv1自分の魔防+2500
移動+1シーフLv10自分の移動+13000

能力低下系

  • 効果はすべてターン回復
スキル名習得クラス習得Lv効果価格
★竜呪ダークブラッドLv5戦闘後、敵の全能力-42000
力封じ兵法者Lv5戦闘後、敵の力-6750
魔力封じダークナイトLv5戦闘後、敵の魔力-6750
速さ封じ槍聖Lv5戦闘後、敵の速さ-61000
守備封じ槍術士Lv1戦闘後、敵の守備-61000
魔防封じ鬼人Lv1戦闘後、敵の魔防-6750

○○の叫び

  • 下記のスキルを所持していれば、「応援」コマンドを使用可能。
  • 複数の叫び系スキルを持っている場合、効果は重複する。
スキル名習得クラス習得Lv効果価格
力の叫びバーサーカーLv5「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、力+4(1ターン)1250
魔力の叫び陰陽師Lv5「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔力+4(1ターン)1000
技の叫びボウナイトLv5「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、技+4(1ターン)750
速さの叫び聖天馬武者Lv5「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、速さ+4(1ターン)1000
ペガサスナイトLv25
幸運の叫び修験者
巫女
Lv10「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、幸運+8(1ターン)750
守備の叫びドラゴンマスターLv5「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、守備+4(1ターン)1500
魔防の叫びストラテジストLv5「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、魔防+4(1ターン)1000
★特別な歌歌姫Lv10自分の「歌う」コマンドの対象となった味方の技・速さ・幸運+3(1ターン)750

戦闘時スキル

奥義

攻撃時に一定確率で発動するスキルのうち、発動時にキャラのボイスとカットインが入るものを奥義という。
奥義スキルには次の共通ルールが存在する。

  • 奥義発動の判定は、命中・必殺等の判定より先に行う(「流星」で複数回攻撃するときは一撃ごとに命中・必殺判定が入る)。
    場合によっては、必殺カットインが入ってから攻撃ミスという情けない事態も…
  • 奥義は重複して発動しない
  • 「必殺なし」の特性を持つ武器を装備中は、奥義も発動しない
  • 相手が「竜鱗」を持っている場合、スキル毎に効果が弱体化する
スキル名習得クラス習得Lv効果価格
滅殺上忍Lv5攻撃時、敵に1ダメージ以上与えられるなら、「技*0.25」%の確率で発動。
与えるダメージに関らず、敵を即死させる
相手が「竜鱗」持ちの場合、このスキルは完全に無効化される
2500
流星剣聖Lv5攻撃時、「技*0.5」%の確率で発動。
一撃ごとのダメージを1/2にして5回連続攻撃を行う
相手が「竜鱗」持ちの場合、一撃ごとのダメージは通常の1/3になる
2000
★竜穿ダークプリンス
ダークプリンセス
Lv10攻撃時、「技*0.75」%の確率で発動。
「自分の攻撃力の1/2」をダメージに加算する
相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分の攻撃力の1/4」になる
1500
太陽ブレイブヒーローLv5攻撃時、「技」%の確率で発動。
「その攻撃で敵に与えたダメージの1/2」だけ、自分のHPが回復する
相手が「竜鱗」持ちの場合、回復量が「与えたダメージの1/4」になる
1750
月光グレートナイトLv5攻撃時、「技」%の確率で発動。
敵の守備・魔防を1/2としてダメージを計算する
相手が「竜鱗」持ちの場合、守備or魔防を3/4として計算する
1500
破天婆娑羅Lv5攻撃時、「技*1.5」%の確率で発動。
武器が力依存なら「敵の力の1/2」、魔力依存なら「敵の魔力の1/2」をダメージに加算する
相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「敵の力or魔力の1/4」になる
1500
復讐ソーサラーLv5攻撃時、「技*1.5」%で発動。
「自分のHP減少量の1/2」をダメージに加算する
相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分のHP減少量の1/4」になる
1250

防御・カウンター系スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
大盾ジェネラルLv15自分が剣・槍・斧・獣石・絡繰の攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。
その攻撃で受けるダメージを半減する
2000
聖盾パラディンLv15自分が弓・魔道書・暗器・竜石・ブレス・投石の攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。
その攻撃で受けるダメージを半減する
1500
★竜盾白の血族Lv5隣接する味方が攻撃を受けたとき、「その味方の幸運*0.5」%の確率で発動。
その味方が受けるダメージを半減する
1500
祈り修験者
巫女
Lv1自分のHPが2以上の状態で致死ダメージを受けたとき、「幸運」%の確率で発動。
その攻撃で死亡せず、HPが1残る
500
カウンター修羅Lv15隣接する敵から攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える1250
魔法カウンター山伏
戦巫女
Lv15魔法で攻撃された時、受けたダメージ分、敵にダメージを与える1500
待ち伏せLv10戦闘開始時、自分のHPが半分以下なら、敵から攻撃された場合も自分から先に攻撃を行う750

○○特効

  • これらのスキルによる特効倍率は、3倍ではなく2倍である。
  • 武器の特効が発動する場合は、そちらを優先する。
スキル名習得クラス習得Lv効果価格
★獣特効妖狐
ガルー
Lv1自分のクラスがガルー・マーナガルム・妖狐・九尾の狐の時、獣特効の攻撃を行う500
人形崩し絡繰師Lv5人形特効の攻撃を行う。絡繰師、絡繰人形、ゴーレムに有効1000

その他の戦闘系スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
★暗夜ダークブラッドLv15攻陣・防陣時、相方が次のスキルを持っているなら自分も同じ効果を得る
共有対象となるスキル:全ての奥義、「祈り」「大盾」「聖盾」
1500
★白夜白の血族Lv15スキル発動確率を+10%3000

コマンドスキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
救出ソシアルナイトLv10「救出」コマンドを選択可能。
隣接する味方を自分の後衛に移す
1500
体当たり鬼人Lv10「体当たり」コマンドを選択可能。
隣接する味方を1マス分押し出す
1500
切り込みドラゴンナイトLv10「切り込み」コマンドを選択可能。
敵に攻撃を仕掛け、戦闘後互いが生存しているなら自分と敵の位置を入れ替える
1000
入れ替え槍術士Lv10「入れ替え」コマンドを選択可能。
隣接する味方と自分の位置を入替える
1000
写し身人形絡繰師Lv151マップに1回だけ、「写し身」コマンドを選択可能。
自分と同じユニット情報を持つ写し身を作る
(残りHP・能力変化・所持アイテムも共有。写し身が死亡すると本体も死亡する)
3000

数値・確率スキル

ダメージ変化スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
先手必勝弓使いLv10自分から攻撃した時、与えるダメージ+4750
後手不敗マーシナリーLv10自分が攻撃を仕掛けられた時、与えるダメージ+3750
広所突撃ソシアルナイトLv1自分が地形効果0の場所で戦闘時、与えるダメージ+3500
閉所防御アーマーナイトLv10自分が地形効果0以外の場所で戦闘を行う時、受けるダメージ-3500
★偶像の幻妖狐Lv10偶数ターン、敵に与えるダメージ+41000
★奇襲の牙ガルーLv10奇数ターン、敵に与えるダメージ+41000
死線兵法者Lv15戦闘中、敵に与えるダメージ+10、敵から受けるダメージ+101000
お大尽大商人Lv15小判を所持している状態で自分から攻撃を行うときに発動。
小判を失う代わりに与えるダメージ+10、受けるダメージ-10
1250

○○の一撃

  • 「自分から攻撃した時」となっているが、実際は「自軍のターン中」という処理になっている模様。そのため一部のスキルはデュアルアタックにも効果がある。
スキル名習得クラス習得Lv効果価格
清流の一撃Lv1自分から攻撃した時、その戦闘中、回避+30500
飛燕の一撃天馬武者Lv1自分から攻撃した時、その戦闘中、追撃しやすくなる(+5)750
鬼神の一撃修羅Lv5自分から攻撃した時、その戦闘中、必殺+201000
凶鳥の一撃弓聖Lv5自分から攻撃した時、その戦闘中、命中+401250
金剛の一撃グレートナイトLv15自分から攻撃した時、その戦闘で受ける物理ダメージ-101500
明鏡の一撃聖天馬武者Lv15自分から攻撃した時、その戦闘で受ける魔法ダメージ-202000
ペガサスナイトLv35

その他の戦闘中スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
見下す者レヴナントナイトLv15敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+51250
守備隊形ジェネラルLv5戦闘中、自分も敵も追撃が発生しない2000

○の達人

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
剣の達人剣聖Lv15剣を装備して攻撃した時、与えるダメージ+52000
槍の達人槍聖Lv15槍を装備して攻撃した時、与えるダメージ+52000
斧の達人バーサーカーLv15斧を装備して攻撃した時、与えるダメージ+52000
暗器の達人上忍Lv15暗器を装備して攻撃した時、与えるダメージ+52000
弓の達人弓聖Lv15弓を装備して攻撃した時、与えるダメージ+51500
魔の達人陰陽師Lv15魔道書を装備して攻撃した時、与えるダメージ+52000

攻陣・防陣時

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
守り手パラディンLv5防陣で前衛の時、自分の全能力+1750

支援スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
★名家の令息ロッドナイト(男性)Lv10周囲2マス以内の女性の味方が戦闘を行う時、受けるダメージ-2
(父から娘へ継承すれば女性も取得可)
750
★深窓の令嬢ロッドナイト(女性)Lv10周囲2マス以内の男性の味方が戦闘を行う時、受けるダメージ-2
(母から息子へ継承すれば男性も取得可)
750
戦闘指揮ストラテジストLv15周囲2マス以内の味方が戦闘を行う時、与えるダメージ+2、受けるダメージ-21250
魔の風ダークマージLv10周囲2マス以内の敵が戦闘を行う時、敵が受ける魔法ダメージ+2500
★平和の声歌姫Lv25周囲2マス以内の敵が戦闘を行う時、敵が与える物理ダメージ-2500
★異邦の王女歌姫Lv35周囲2マス以内の「異邦の軍」に所属する敵が戦闘する時、
敵が与えるダメージ-2、受けるダメージ+2
750

命中・回避系

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
剣殺しドラゴンマスターLv15敵が剣を装備している場合、自分の命中・回避+501500
槍殺し鍛冶Lv15敵が槍を装備している場合、自分の命中・回避+501500
斧殺しブレイブヒーローLv15敵が斧を装備している場合、自分の命中・回避+501500
暗器殺しボウナイトLv15敵が暗器を装備している場合、自分の命中・回避+501500
弓殺しソーサラーLv15敵が弓を装備している場合、自分の命中・回避+501500
魔殺しバトラー
メイド
Lv15敵が魔道書を装備している場合、自分の命中・回避+501500
大振りアクスファイターLv10自分の命中-10、必殺+10500
★下剋上村人Lv10自分より敵のレベルが高い時、命中、回避+15(上級職はレベル+20)500
ラッキー7アドベンチャラーLv57ターン目終了まで、自分の命中・回避+201000
天翔ける金鵄武者Lv5敵が飛行ユニットの時、命中・回避+301000
呪縛ダークマージLv1隣接する敵が戦闘を行う時、敵の回避-20750
傾奇者婆娑羅Lv15戦闘時、自分と敵の命中+30、かつ確率発動スキルの発生率+152000

回復系

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
しぶとい心マーシナリーLv1ターン開始時、「幸運」%の確率で発動。
自分のHPが最大HPの20%回復する
500
和の心天馬武者Lv10ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、最大HPの10%HP回復500
回復山伏
戦巫女
Lv5ターン開始時、HPが最大HPの30%回復1250
★偶然のまどろみ九尾の狐Lv5偶数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復1250
★奇妙な鳴き声マーナガルムLv5奇数ターン開始時、HPが最大HPの40%回復1250
天照らす金鵄武者Lv15ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復1250
生命吸収ダークナイトLv15自分から攻撃して敵を倒した時、HPが最大HPの50%回復1500
よく効く薬薬商人Lv1HP回復薬、能力上昇薬の効果1.5倍500
ご奉仕の喜びバトラー
メイド
Lv5自分が杖で味方を回復させる時、自分も同じ量だけ回復できる1000

毒系

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
蛇毒Lv10自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる750
死の吐息レヴナントナイトLv5自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる1250
★四牙九尾の狐
マーナガルム
Lv15戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる1250

アイテム入手スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
匠の技鍛冶Lv5自分から攻撃して敵を倒したとき、「幸運」%の確率で発動。
「鉄の刀」「鉄の薙刀」「鉄の金棒」「鉄の和弓」「鉄の手裏剣」のいずれか一つを入手する
(倒した敵の装備武器の系統)
2500
左うちわ大商人Lv5幸運%で発動。7ターン目終了時まで、行動終了時に小判を入手2500

経験値・成長率増量スキル

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
★高貴なる血統ダークプリンス
ダークプリンセス
Lv1入手経験値1.2倍750
おみくじ呪い師Lv10自分から攻撃して敵を倒したとき、「幸運」%の確率で発動。
入手経験値が2倍になる
750
★良成長村人Lv1レベルアップ時、全能力の成長率に+10%の補正を得る5000

特殊技能系

スキル名習得クラス習得Lv効果価格
常備薬薬商人Lv10HP回復薬、能力上昇薬を使用したとき、行動完了せずに別の行動を行うことができる750
すり抜けアドベンチャラーLv15敵をすり抜けて移動できる1750
鍵開け
シーフ
Lv1鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる1250

DLCスキル

  • DLC第三弾 泡沫の記憶編での入手は、味方ユニット全員の生存が条件。(何度でも入手可)
スキル名習得クラス習得Lv効果
☆偶人の空蝉魔戦士Lv1偶数ターン、受ける魔法ダメージ-4
☆精神統一Lv10敵から攻撃された時、受ける魔法ダメージ-4
☆心頭滅却Lv25自分が受けた能力減少の回復速度が2倍になる
☆居合一閃Lv35自分から攻撃した時、与えるダメージ+7
☆速さ+2ダークファルコン
ペガサスナイト
Lv1自分の速さ+2
☆リフレッシュLv10ターン開始時、周囲2マス以内に誰もいない時、最大HPの20%HP回復
☆移動の叫びダークファルコンLv25「応援」コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、移動+1(1ターン)
☆疾風迅雷Lv35自分から攻撃して敵を倒した時、もう一度行動できる(攻陣・防陣時以外)
☆測量術シューターLv1「砲台」コマンド使用時、砲台の命中+10
☆自動砲台Lv10技%で発動。自分がシューターの時、ターン開始時、自動的に範囲内の敵1体を攻撃
☆砲身改造Lv25「砲台」コマンド使用時、砲台の範囲+1、内射程・外射程-1
☆悪路踏破Lv35自分がシューターの時、移動+1かつ進入可能な地形の移動コストを1として扱う
☆暗闇の加護魔女Lv1ダークマージ系専用魔法が装備可能(リザイア)
☆魔女の大釜Lv10幸運%で発動。7ターン目まで、行動終了時に薬を入手
☆ワープ魔女Lv25「ワープ」コマンド使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能
ワープの書上級Lv15~
特殊職Lv35~
☆魔女の毒薬魔女Lv35技*1.5%で発動。自分から攻撃した時、戦闘後、敵の移動力0、回避-20(1ターン)
☆エリートエリートの書-入手経験値2倍
☆近接射撃近接射撃の書-弓の射程を変化させ、
射程より近い敵も攻撃できるようになる
☆力の吸収ヴァンガードLv35自分から敵を倒すと、力+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
力の吸収の書-
☆魔力の吸収魔力の吸収の書-自分から敵を倒すと、魔力+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
☆技の吸収技の吸収の書-自分から敵を倒すと、技+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
☆速さの吸収スターロードLv35自分から敵を倒すと、速さ+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
速さの吸収の書-
☆幸運の吸収幸運の吸収の書-自分から敵を倒すと、幸運+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
☆守備の吸収守備の吸収の書-自分から敵を倒すと、守備+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
☆魔防の吸収魔防の吸収の書-自分から敵を倒すと、魔防+2。(最大+10)
(章終了まで。他の「~の吸収」とは重複不可)
☆柔剣スターロードLv1速さ+3、守備-1
☆カリスマスターロードLv10周囲2マス以内の味方が戦闘を行う時、敵に与えるダメージ+2
マスターロードLv1
☆防陣+スターロードLv25防陣で後衛の時、自分が得るデュアルガードポイント+1
☆剛剣ヴァンガードLv1力+3、速さ-1
剛剣の書-
☆歴戦の勘ヴァンガードLv10戦闘時、必殺回避+15
歴戦の勘の書下級Lv10~
☆天空ヴァンガード
マスターロード
Lv25攻撃時、「技*0.5」%の確率で発動。
「太陽」と「月光」の2回連続攻撃を行う
相手が「竜鱗」持ちの場合、それぞれ「太陽」「月光」と同じように効果が弱体化する
天空の書上級Lv15~
特殊職Lv35~
☆攻陣+マスターロードLv10攻陣で後衛の時、敵に与えるダメージ+3
☆覚醒マスターロードLv35HPが半分以下の時、命中・回避・必殺・必殺回避+30
☆戦術指南神軍師Lv1防陣で後衛の時、前衛の命中+10
☆方陣Lv10隣接する味方が戦闘時、必殺+10、必殺回避+10
☆華炎Lv25攻撃時、「技」%の確率で発動。
武器が力依存なら「自分の魔力の1/2」、魔力依存なら「自分の力の1/2」をダメージに加算する
相手が「竜鱗」持ちの場合、ダメージ増加量が「自分の力or魔力の1/4」になる
☆七色の叫びLv35「応援」コマンド選択時、周囲4マス以内の味方が、全能力+2(1ターン)

武器スキル

武器所有者分類効果
ブリュンヒルデレオン確率発動自分が魔法攻撃を受けたとき、「技」%の確率で発動。
その攻撃で受けるダメージを半減する
風神弓タクミ常時発動所持中、全ての移動可能な地形を平地のように移動できる
祈りのロウソク-確率発動装備中に自分のHPが2以上で致死ダメージを受けた時、「幸運」%の確率で発動。
その攻撃で死亡せず、HPが1残る(スキル:祈りと同等の効果)

コメント

  • 線で消してるところはわざとかも知れないけど滅殺などのカットイン後にスカることもありますよ -- 2015-08-18 (火) 09:54:13
  • 滅殺って奥義じゃないの? -- 2015-08-18 (火) 14:01:07
  • 令嬢、令息だけど、親からの遺伝では男女関係なく習得出来る。 -- 2015-08-18 (火) 18:14:49
  • 剣殺しはドラゴンナイトじゃなくてドラゴンマスターじゃない? -- 2015-08-20 (木) 19:27:52
  • 前の一覧も残してほしいのですがどこで頼めば良いんだ・・・(編集出来ない身) -- 2015-08-22 (土) 22:39:42
  • ↑差分で残ってるソースを元に、新規ページ作るしか…。需要あるなら作りますが、要る? -- 2015-08-23 (日) 00:51:43
  • スキル暗夜は絆の祈りも対象、スズカゼの後衛が暗夜持ってても発動する -- 2015-08-25 (火) 16:13:31
  • ↑つまり、スズカゼの個人スキルがスズカゼ本人にかかる?なんというマッチポンプ… -- 2015-08-25 (火) 20:33:35
  • スキル暗夜は祈りのロウソクみたいな装備品スキルにも適用されるんでしょか。 -- 2015-08-26 (水) 19:44:46
  • ↑×4何にもお礼出来ないけど欲しいです、作っていただけるなら -- 2015-08-26 (水) 23:35:47
  • ↑作ってきた。これでいい? -- 2015-08-27 (木) 21:11:06
  • 復讐って「技×2.0 -- 2016-03-31 (木) 01:48:06
  • じゃないですか?確か(連続でごめんなさい) -- 2016-03-31 (木) 01:49:05
  • エリート追加してみましたが個人・敵用にもうあるし、しかもそっちにある方が相応しい気がするので削除しますね。 -- 2016-04-04 (月) 01:27:30
  • ↑×3復讐は技×1.5の確率で発動であってますよ。 -- 2016-04-21 (木) 08:08:52
  • 魔女の毒薬だがどうも傾奇者や白夜の効果が乗るのかが気になるので検証してみた。①神将の試練場にて銀手裏剣を壁役に装備させ攻撃を受けまくる。②技が0になったところで自分から攻撃を仕掛け毒薬の発動の有無を見る。○結果技-90でも白夜があれば毒薬が発動することを確認。○傾奇者は要検証。 -- 2016-04-23 (土) 15:07:52
  • ↑白夜+傾奇者+魔女の毒薬を技50のユニットで試してみては?判定がどうのるかは断定出来んが技(50)×1.5+10(白夜)+15(傾奇者)で理屈上100になるはずだから -- 2016-05-10 (火) 03:37:35
  • 上の方、助言ありがとうございました。技50、白夜+傾奇者で検証。結果理論上確定で毒薬が発動する筈なのに試行20回のうち何回か発動しないことを確認。断定はできないが白夜か傾奇者、特に傾奇者の効果が無いと考えられる。(スキルの説明文が正しければ当然だが) -- 2016-05-12 (木) 16:16:26
  • ↑いえいえ。ただこれで100=確定発動だったらとんでもないことになる。一例に金紫武者に巧者の和弓持たせて一方的に削るとか出来てしまうため -- 2016-05-17 (火) 03:18:42
  • 凶鳥の一撃って杖での妨害にも効果ありますか…? -- 2016-05-24 (火) 16:17:56
  • ↑恐怖の霊山の黄色ノスフェラトゥにやってみます -- 2016-05-25 (水) 01:14:09
  • ↑↑ないよ -- 2016-05-25 (水) 11:36:37
  • ↑情報ありがとうございます! -- 2016-05-25 (水) 23:55:39
  • まだ試してないですが薬商人資質の大商人カムイのモズメマリッジで良成長が取得出来たり…しませんかね…? やっぱりこの場合は弓使いが適応されてできない…? -- 2016-07-19 (火) 15:38:37
  • ↑ 無理。モズメとアクアは第一兵種ではなく第二兵種だけ取得対象になってる -- 2016-07-19 (火) 16:42:12
  • ↑ありがとうございます -- 2016-07-21 (木) 10:58:26
  • スキルをゲームでの順番通り(未所持分もあるから大体)に並べてみました。 -- 2016-09-23 (金) 16:58:54
  • 竜鱗持ちの白夜ガロンに滅殺を発動させた所、与ダメが15→22に。完全には無効化されていない? -- 2016-11-14 (月) 11:12:13
  • 必殺発動(竜鱗効果で倍率1.5倍)だから15*1.5=22.5≒22となったのでは? -- 2016-11-14 (月) 15:39:17
  • 滅殺発動時は絶対に必殺が出ないはず、でももしかしたら内部的には判定されてるのかなぁ -- 2016-11-14 (月) 16:10:32
  • ↑↑の仮説立てた者ですが、必殺率100%のキャラに滅殺持たせてハイドラを殴ったところ、滅殺発動時にも関わらず必殺判定でダメージ2倍になりました -- 2016-12-14 (水) 12:28:00
  • 分かりやすいです -- 2017-06-01 (木) 07:31:39
  • 暗夜のスキルで○○の一撃ってできる?書いてないからわからない -- 2017-06-18 (日) 07:54:16
  • よく見れば分かります。金剛の一撃の欄 -- 2017-06-18 (日) 08:06:55
  • 金剛の一撃はグレートナイトLv15ですか。敵が持っているとダメージ計算が狂うアレのことですかねー -- 2017-06-18 (日) 12:32:12
  • DLCスキル欲しい -- 2017-06-20 (火) 14:55:01
  • 常備薬について。①1行動で使える薬は1つまで ②薬使用後も「持ち物」コマンドは表示されたままで、武器の持ち替えのみできる   -- 2017-06-21 (水) 05:47:12
  • 白夜と -- クリス? 2018-10-13 (土) 18:36:34
  • 長兄2人にワープ付けてる城がありました。おかしくね? -- 2019-02-06 (水) 00:27:30
  • ワープはDLCの魔女マップで手に入るワープの書で取得することも出来ます。なので魔女になれない男ユニットでも取得出来ますね。 -- 2019-02-06 (水) 00:49:36
  • 正直、ワープの書いらなくね?あっても邪魔なだけじゃんw -- 2019-02-08 (金) 02:19:09

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Last-modified: Fri, 08 Feb 2019 02:19:10 UTC