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パラメータ成長率

パラメータ成長率の算出方法

ユニット固有のユニット/パラメータ成長率と、現在のクラスのクラス/パラメータ成長率と合算した値が、実際のパラメータ成長率となります。

名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
ダークプリンス15151010101010585
ダークプリンセス15151010101010585
白の血族15151010101015085
ダークブラッド151015515551585
15151010101010585
歌姫01002020200070
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
1010015201501080
剣聖1010515201501085
兵法者2015010101010075
鬼人202010010020080
修羅102015010020580
鍛冶201501510515080
槍術士151501515510580
槍聖151501515510580
婆娑羅20101010101551090
呪い師05151015501060
陰陽師00201015001560
修験者051010151502075
巫女051010151502075
山伏1015551515101085
戦巫女1010105151502085
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
天馬武者010010152002075
聖天馬武者0101010152002085
金鵄武者05015151501565
弓使い101501515510070
弓聖101502015510075
5502020051570
上忍5502020052075
絡繰師101001510551570
薬商人202001010510580
大商人202001051510585
妖狐1010015201002085
九尾の狐1010015201002085
村人1010010102010070
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
ソシアルナイト1015010101510575
パラディン10150101015101080
グレートナイト20200105520080
アーマーナイト202001551020090
ジェネラル252001501020595
アクスファイター20200151555080
バーサーカー30250151500085
マーシナリー101502015510580
ブレイブヒーロー201502015510085
ボウナイト1010015151001070
シーフ01051020002065
アドベンチャラー0515520002065
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
ドラゴンナイト101551010520075
ドラゴンマスター101501510520075
レヴナントナイト015151050101570
ダークマージ01020010051055
ソーサラー0025010051555
ダークナイト15201055515580
ロッドナイト001020101501570
ストラテジスト00155102001565
バトラー0101015151051075
メイド0101015151051075
ガルー20200515510075
マーナガルム20200515510075
ランサー1010010105101065
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
魔戦士15155515052080
ダークファルコン010155151502080
シューター5250150105565
魔女5025520501070
スターロード151002010255590
ヴァンガード20200551015075
マスターロード1515010101510580
神軍師101515155051580
ペガサスナイト010015202002085
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計
ノスフェラトゥ?????????
ゴーレム?????????
絡繰人形?????????
星竜?????????
ダークロード?????????
水の眷属?????????
暗夜竜?????????
透魔竜?????????
名前HP魔力速さ幸運守備魔防合計

コメント

  • 陰陽師に力補正があったので調べてみたら呪い師と反対だったようです。修正しておきます。 -- 2015-09-29 (火) 19:25:56
  • 魔女、シューター消したのだれだよ -- 2015-10-04 (日) 08:57:52
  • なんでソーサラーとか陰陽師って、上位なのに成長率下がるんだろうな。ニュクスとかオロチとか極端な成長にしかならん -- 2015-10-06 (火) 15:46:31
  • ↑ダークマージ力に10%無駄に振られてるから、実質的な成長率はソーサラーが上。呪い師はそもそも修験者と成長率が反対。 -- 2015-10-19 (月) 18:42:41
  • そんな訳で、呪い師と修験者の成長率を修正しておきます。 -- 2015-10-19 (月) 18:49:28
  • 成長率トップは婆娑羅とスターロードかぁ 意外。 -- 2016-01-09 (土) 12:04:57
  • ジェネラルなんだよなぁ・・・ -- 2016-02-21 (日) 10:51:23
  • ジェネラルは成長率トップのくせにナットレイみたいな無駄のない配分 -- 2016-06-24 (金) 15:23:24
  • グレートナイトはアーマーナイトの完全下位互換じゃん…上級職なのにそれでいいのか -- 2016-07-19 (火) 07:43:19
  • 逆なんじゃ -- 2016-07-27 (水) 11:20:13
  • ? -- 2016-07-27 (水) 11:20:42
  • ジェネラルは上級でも移動5だし多少の優遇は仕方ない。グレートナイトの成長率はジェネラルとパラディンの間をとったらこうなったってところでしょ。 -- 2016-08-15 (月) 06:51:11
  • ロッドナイトは何故下級の内は全く要らん技に20も振られてるのか……ストラテジストと成長率逆だったらなあ -- 2016-09-03 (土) 11:48:58
  • 暗夜勢の方がよく成長するんだな。 -- 2016-09-04 (日) 07:39:07
  • ダークマージとかロッドナイトの成長率がとやかく言われてるけど、これ分岐クラスチェンジのためだろ。下級職は上位が二つあるしプルフ使う余地もあるしである程度満遍なく上がらないと片方のクラスチェンジ先が機能しなくなる。とくにダークマージからダークナイトに上がる場合のことを考えると、力に成長率振られてるのは当然と言える -- 2016-11-23 (水) 16:51:46
  • ダークナイトの剣使いこなせるプレイヤーが果たしてどれだけいるだろうか…。魔法寄りの成長しているユニットだと剣使うより魔法使う方が威力出ることが多数で魔防高い相手に剣使うにしても魔防に優れた職は槍や手裏剣を使う所が多いためすくみ負けしやすい。ただでさえ技の成長率が低いのに…。 -- 名無し? 2016-11-25 (金) 02:09:49
  • グレートナイトがジェネラルに劣っているから弱いと思ってた時期がオレにもありました。剣を使える職の中で攻撃の限界値が高いため追撃隊形の相手に対して神器(剣&刀)の最高火力を引き出すことが可能である。剣を使える固い職といえばダークナイトとも被るな…。グレートナイトとダークナイトで差別化できる所といえば魔力が高い所と呪縛ぐらいか…サンダーソード使うなら扱い易さでダークブラッドというライバルがいるし、かわいそうなダークナイトだ。見た目カッコいいのに勿体ない。 -- 名無し? 2016-11-25 (金) 02:29:22
  • ダークナイトの剣はカムイやマークスが生命吸収回収する時に便利だろ! -- 2016-11-25 (金) 16:49:47
  • ダークナイトって魔法職の中で一番HP守備伸びるし速さは控えめで一番リザイア壁向きなはずなのにリザイア使えないんだよね・・・ ”ダーク”ナイトなんだし闇魔法使えていいはずなんだけどな 暗夜は闇魔法、白夜は光魔法(今作ないけど)みたいな感じに分けてくれてもよかった -- 2016-11-27 (日) 03:53:32
  • 正直ダークナイトは再移動でもない限りなる必要がないレベル。剣と魔法じゃすくみかぶってんよ~ -- 2016-11-27 (日) 13:45:26
  • せめて剣じゃなくて槍が使えたら評価変わってたかもね -- 2016-12-04 (日) 02:10:38
  • 聖戦やらGBAやらの頃みたいにすくみ二種類用意するとかあったろうにな。まともにサンダーソード使えるのが実質カムイ親子だけっていう --  ? 2017-01-30 (月) 17:41:37
  • ↑別にそんなことないと思いますが。 -- 2017-02-01 (水) 03:46:19
  • ↑誰か1人で良いから具体例頼む。 -- 2017-02-01 (水) 18:34:34
  • ↑剣聖オーディンならカムイほどじゃないにしろ使えるレベルでしょ -- 2017-02-06 (月) 03:45:37
  • フェリシア、ニュクス、レオン、フォレオ、オフェリアあたりですかね。剣育成えらい手間かかりますがね。剣育成せずにサンダーソード使いこなせるのがカムイカンナ親子ってだけですし。 -- 2017-02-06 (月) 07:26:24
  • 剣聖が必殺回避棄ててサンダーソード振り回すのが「まともに使う」とはとても思えんのだが……ダークナイトは魔法でなくサンダーソード持たせる意味・価値って何かあるん? --  ? 2017-02-19 (日) 03:12:47
  • 暗夜だと小太刀1本しかない上に唯一追撃可能な間接武器なのでデメリット考慮しても使う価値はあると思います -- 2017-02-28 (火) 04:49:06
  • あといまさらですがデフォ職+パラレルだけで考えると魔法武器使えるキャラなんてどの種類でも2、3人ですし別にサンソに限った話ではないんですよね・・・ -- 2017-02-28 (火) 05:04:41
  • いや、サンダーソードは一般兵でも充分使えるだろ。要は使い方ってことだ。 -- 2017-02-28 (火) 05:27:37
  • サンダーソードが駄目なら小太刀を使えばいいじゃない -- 2017-02-28 (火) 05:40:49
  • や、魔法と色が被ってるのはサンソだけだからサンソに限った話でしょ。他は青、緑で魔力ダメージを出せるってのはそれだけで使い道は幾らでもあるけど -- 2017-02-28 (火) 05:46:55
  • 剣聖レオンはなかなか悪くない。ユニット評価のところにもあるけど、速さが大きく上がって意外と使いやすい。物理攻撃はお察し。 -- 2017-02-28 (火) 09:04:31
  • レオンの伸ばしにくい所を剣聖で育てるってのは分かるけど、最終形としては微妙じゃね?回避必殺奥義と棄てるものが多すぎて……魔法職が総じてアレだから使えはするんだけど -- 2017-04-08 (土) 03:26:02
  • ルナだと回避必殺奥義とかあんま頼らんからなぁ。 -- 2017-04-08 (土) 04:05:09
  • レオンはレヴナントナイトになれるのであればボルトアクスと魔法が有効に使えるのになあ ベルカマリッジぐらいしかなれる方法ないけど -- 2017-04-27 (木) 04:20:06
  • レオンは女だったら魔女とか良さそうなんだが…… -- 2018-02-23 (金) 21:03:56
  • というか、今作ソーサラーも専業職とは思えないくらい性能低いんだよな…魔職はストラテジストくらいしか息してない気がする -- 2018-02-24 (土) 17:03:37
  • ダークナイト&ブラッドでの赤武器使い分けの件。聖盾・魔殺し持ちにはサンダーソード、大盾・剣殺し持ちには魔法で対処ができるため、DLCの霊山や博物館で意外と役立ってくれる。 -- 2018-02-25 (日) 07:24:20
  • ダークナイトのレオンは物理・魔法どちらもある程度受けられることが利点だと個人的には思っている。ただまあ、あくまでも臨時壁になれる程度で、壁専門ユニットには到底かなわないし、暗夜だと普通に耐えきれない場面も多い。火力が微妙に足りないこともままあるし、せめてダークナイトの力と魔力が逆ならなぁ……。 -- 2018-07-29 (日) 06:06:48
  • ダークナイトは物理職からCCできればまあまあ魅力的なんだけどなあ。パラディンより物理の殴り合い向いた成長率だし -- 2018-11-03 (土) 04:43:16
  • えっストラテジストってロッドナイトより成長率低いの!?しかも幸運に20も振られたうえで合計65って相当低いな -- 2019-02-27 (水) 15:42:21
  • ジェネラル守備隊形あるから速さは実質いらないし最強 -- 2019-03-19 (火) 15:24:31
  • 透魔のギュンター、火力無さすぎて爆 折角Lv70くらいまで上げてもまだ数字が白かよ -- 2019-03-20 (水) 14:54:41
  • ルナティックは成長固定らしいけど、CCしても上昇値はいっしょなのか? -- 2019-03-26 (火) 17:18:06

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Last-modified: Tue, 26 Mar 2019 17:18:06 UTC