目次

概要

戦闘時、隣接・ダブル(従来の救出)のユニットが「サポートユニット」として一緒に登場する。

基本的に戦闘に参加しないが、一定確率で「デュアルアタック」(味方攻撃時に追撃)および「デュアルガード」(敵の攻撃を無効化)を行う。

特定のユニット同士で、隣接・ダブルでの戦闘時、回復時などに「絆」の値が上昇し、一定の値で支援会話が発生する。

支援会話終了後はそのユニット間の支援レベルが上がり、恩恵として

・隣接・ダブル時の支援効果の増加

・サポートユニット時のデュアルアタックおよびデュアルガードの発生率の上昇

が得られる。

ユニットごとに特定の異性と支援をSにでき、「結婚」となる。(重婚不可)

その後結婚したユニットの子供を外伝で仲間に出来る。

絆の上がり方

以下のイベントで上昇している。それぞれの上昇値は不明。

1マップで得られる絆の上昇制限がある模様。

イベント上昇値
隣接した状態で戦闘する
デュアルで戦闘する
ダブルで戦闘する
相手に杖・踊りを使用する
光マス・みんなの部屋のイベント

支援レベル

絆が一定以上あると支援レベルを上げることができる。

  • 絆の影響範囲
    • 11章終了時のクロムの結婚相手
    • デュアルアタック・ガードの発生率(未精査)
  • 支援レベルの影響範囲
    • 支援効果
    • 結婚・子供
    • ダブルでのパラメータの上昇

支援効果

隣接している味方すべてから支援効果を受けることができる。(説明書より)

ダブルでのサポートキャラからも支援効果を受ける。

支援レベルがない味方1人と隣接していれば、命中+10

支援レベルがない味方2人と隣接していれば、命中+10・回避+10のようなので、

絆or支援レベルの合計値によって段階的に支援効果があるように考えられる。

支援効果での上昇値はそれぞれ最大で20まで。

段階命中回避必殺必殺回避
110
21010
3101010
410101010
515101010
615151010
715151015
815151515
920151515
1020201515
1120201520
1220202020
支援レベルなしの仲間と隣接→1段階アップ
支援レベルCの仲間と隣接→2段階アップ
支援レベルBの仲間と隣接→3段階アップ
支援レベルAの仲間と隣接→4段階アップ
支援レベルSの仲間と隣接→5段階アップ

スキル「デュアルサポート+」で更に4段階アップ

未精査

デュアルについて

サポートキャラは以下のように決まる。

ダブル状態である (YES) →ダブルしている味方がサポート
↓(NO)
味方が隣接している→隣接しているうち絆が一番高い味方がサポート

デュアルアタック・デュアルガードの発生率

未調査

ダブル

以前の救出システムと違う点としては、以下が上げられる

  • ステータスの減少から、ステータスの上昇へ
    • ほとんどのステータスの半減(トラキア776)からサポートキャラに応じたステータス補正へ
  • 自分のコマンドでダブルになったとき、メインではない
    • 救出は相手が被救出者になったが、ダブルは相手がメインキャラに
  • 交代コマンドが使用可能

ダブル関連のコマンドの説明

コマンド名行動終了備考
ダブル終了する相手のマスに入る
サポートキャラに
降ろす終了するサポートキャラの行動可能なマスにのみ降ろせる
交代終了しない
人交換終了しない自分または相手がダブルでなくても可能
1行動につき1回のみ

ダブルの能力値補正

サポートキャラのパラメータとクラス、メインキャラとの間の支援レベルに依存する。

パラメータ依存の値+クラスの上昇基本値+支援レベル依存の値()

クラスの上昇基本値

  • クラス一覧
    • この表のダブル時上昇パラメータを参照する

支援レベル依存の値

  • クラスの上昇基本値で上昇する移動以外のパラメータに対して以下のように補正する
    支援レベル補正値
    なし+0
    C,B+1
    A,S+2

パラメータ依存の値:サポートキャラの10以上のパラメータは、以下のように補正される

パラメータの値上昇値
0-90
10-19+1
20-29+2
30-+3

ダブルの移動補正

  • サポートキャラが以下のクラスのとき移動能力が1上昇する。
    • グレートナイト・グリフォンナイト・ダークナイト・ボウナイト・盗賊・トリックスター・オーバーロード
  • サポートキャラの「移動+1」「運び手」「ブーツの使用」は関係しない。
  • メインキャラがスキル「運び手」を持っている場合、さらに2上昇する。
現在のところ最大移動力は
8+2+1+1+2+1+1=16
基本移動力+ブーツの使用+スキル「移動+1」+「ダブルの移動補正」+スキル「運び手」+スキル「愛の叫び」+スキル「移動の叫び」
ブーツは同じキャラに2回使用不可

コメント

  • 一緒のマップに出撃しただけでは絆は増えないと思う、50回弱隣接なしで異伝したか支援が出る気配は無い -- 2012-05-02 (水) 22:15:06
  • ダブルのそれぞれのパラメータ上昇は、「クラスごとの上昇基本値+サポートキャラの能力×クラスごとの上昇比例値×支援レベル」とかかな? -- 2012-05-03 (木) 08:36:20
  • とりあえず、サポートすると移動が上昇するのはグレートナイト・グリフォンナイトだけ? -- 2012-05-03 (木) 08:46:36
  • 盗賊も上がらなかったっけ -- 2012-05-03 (木) 09:25:13
  • 1度の戦闘で得られる絆値の上限があるみたいなので、稼ぐだけなら序章の町で匂い箱を使い、稼ぎたい二人だけを出撃してダブルにすると効率がいい。 Sにも8回程でなる。 光る床も踏めればなお良し。 -- 2012-05-03 (木) 12:53:05
  • 移動が上昇するのは グレートナイト・グリフォンナイト・ダークナイト・ボウナイト・盗賊・トリックスター で全部かな -- 2012-05-04 (金) 06:03:11
  • 支援レベル依存値は、「なし」=0、「C・B」=1、「A・S」=2、がそれぞれ「後衛のクラス依存で上がるパラメータ」に加算されるそうです。 -- 2012-05-05 (土) 06:23:00
  • 後衛クラス依存で加算されないパラメータは、後衛パラメータ依存値の3までしか上がらないはず。 -- 2012-05-05 (土) 06:30:43
  • 全パラメータMAXの神軍師(補正:力2、魔力2、技2、速さ2)が後衛についた場合、パラメータ依存値(ALLMAXなので全部+3)とクラス依存値で「力5、魔力5、技5、速さ5、幸運3、守備3、魔防3、移動0」になり、支援レベルがCかBのときは力、魔力、技、速さにそれぞれ+1、AかSの場合はそれぞれ+2で、最大「力7、魔力7、技7、速さ7、幸運3、守備3、魔防3、移動0」の補正になると思います。 -- 2012-05-05 (土) 06:37:32
  • 1マップの戦闘で得られる絆値の上限は、次の支援レベルが上がる状態まで。 -- 2012-05-15 (火) 04:53:19
  • 最低4マップで絆Sになる。種が必須だけど・・。 A>S 1マップに種3つ・光マス1の支援アップに、ダブルで戦闘10回程度で確認 -- 2012-05-15 (火) 04:59:30
  • オーバーロードも移動に+1じゃないのかな -- 2012-06-03 (日) 22:07:03
  • 2戦で1会話狙いなら4回程度ダブルで戦えば十分。左右に敵が4ユニット程度ずつ出るマップで4キャラが2手に別れる方が、支援会話埋めは早そう。 -- 2012-07-20 (金) 00:29:33
  • 一度結婚した女キャラって支援レベルあげれば他の男キャラと結婚できるかな? -- 2012-08-08 (水) 23:58:30
  • 上のは無理です -- 2012-10-30 (火) 20:10:04
  • ↑×2二股すんなよ!w -- 2013-01-16 (水) 00:55:38
  • とりあえず概要らしい概要がなかったので、公式のCMを見直して、書き込んでみた -- ノーコメもありや? 2013-07-10 (Wed) 16:53:56
  • その熱意は買う。大きくなったらまた挑戦してくれ -- 2013-07-15 (Mon) 22:47:38

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Last-modified: Mon, 15 Jul 2013 22:47:48 JST