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目次

スキル概要

  • クラスごとに一定のレベルになると、スキルを習得する
    • 下級職の場合、1/10
    • 上級職の場合、5/15
    • CC不可職の場合、1/15

スキル一覧

スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
守備+2アーマーナイトLV1守備+2
屋内戦闘LV10屋内にいるとき、命中・回避+10
守備の叫びジェネラルLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の守備+4
大盾LV15技%の確率で発動、剣・槍・斧などのダメージ半減
月光グレートナイトLV5技%の確率で発動、敵の守備・魔防を半減して攻撃
デュアルガード+LV15デュアルガード発生率+10%
練磨ソシアルナイトLV1武器経験値が2倍貰える
屋外戦闘LV10屋外にいるとき、命中・回避+10
守り手パラディンLV5ダブルで後衛を連れているとき、全能力+1
聖盾LV15技%の確率で発動、弓・魔法・特殊攻撃のダメージ半減
回避+10剣士LV1回避+10
待ち伏せLV10HPが半分以下のとき、敵から攻撃を受けても先制攻撃できる
流星ソードマスターLV5技/2%の確率で発動、ダメージ半分の5回連続攻撃
剣の達人LV15剣装備時、力+5(サンダーソードは魔力+5)
滅殺アサシンLV5技/4%の確率で発動、一撃で敵を倒す
すり抜けLV15敵のいるマスでも通過できる
鍵開け盗賊LV1鍵を使わずに扉・宝箱を開けられる
移動+1LV10移動+1
ラッキー7トリックスターLV57ターン目まで命中・回避+20
軽業LV15進入できる地形の移動コストが全て1になる
技+2アーチャーLV1技+2
先の先LV10自分から攻撃すると命中・回避+15
命中+20スナイパーLV5命中+20
弓の達人LV15弓装備時、力+5
技の叫びボウナイトLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の技+4
弓殺しLV15敵が弓装備時、命中・回避+50
武器節約傭兵LV1攻撃時、幸運×2%の確率で武器を消費しない
後の先LV10敵から攻撃されると命中・回避+10
太陽勇者LV5技%の確率で発動、自分のHPを与えたダメージの1/2だけ回復
敵を倒した場合は、敵の残りHPの1/2だけ回復(端数切り捨て)
斧殺しLV15敵が斧装備時、命中・回避+50
最大HP+5戦士LV1最大HP+5
熱い心LV10必殺+5
力の叫びウォーリアーLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の力+4
カウンターLV15隣接した敵からダメージを受けたとき
受けたダメージをそのまま相手にも与える
強奪蛮族LV1自分から攻撃して敵を倒すと、幸運%の確率で金塊(小)を入手
一発屋LV10命中-5・必殺+10
怒りバーサーカーLV5HPが半分以下のとき、必殺+20
斧の達人LV15斧装備時、力+5(ボルトアクスは魔力+5)
速さ+2ペガサスナイトLV1速さ+2
リフレッシュLV10ターン開始時、周囲3マスに誰もいない場合HP20%回復
ダブル中でも自分が前衛なら発動する
速さの叫びファルコンナイトLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の速さ+4
槍の達人LV15槍装備時、力+5(しびれる槍は魔力+5)
移動の叫びダークペガサスLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の移動+1
疾風迅雷LV15自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる
力+2ドラゴンナイトLV1力+2
疾駆LV10周囲3マスに味方がいない時、命中・回避+10
ダブル中でも自分が前衛なら発動する
ホットスタートドラゴンマスターLV5戦闘開始時、命中・回避+15 効果はターンごとに弱まる(16ターン目に消滅)
剣殺しLV15敵が剣装備時、命中・回避+50
運び手グリフォンナイトLV5ダブルで後衛を連れているとき、移動+2
槍殺しLV15敵が槍装備時、命中・回避+50
魔力+2魔道士LV1魔力+2
集中LV10周囲3マスに味方がいないとき、必殺+10
ダブル中でも自分が前衛なら発動する
スロースタートダークナイトLV5毎ターン命中・回避が1ずつ上昇
15ターン経過後、効果は切れる
生命吸収LV15自分から攻撃して敵を倒すと、HP50%回復
呪いダークマージLV1隣接する敵の回避-15
赤の呪いLV10周囲3マスの敵の回避・必殺回避-10
復讐ソーサラーLV5技×2%の確率で発動 自分のHP減少分の半分だけ攻撃力上昇
魔殺しLV15敵が魔道書装備時、命中・回避+50
祈り僧侶・シスターLV1HP1以外の状態で、死亡する攻撃を受けたとき
幸運%の確率でHP1で生き残る
いやしの心LV10杖のHP回復量+5
幸運の叫びバトルモンク・バトルシスターLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の幸運+8
回復LV15ターン開始時、HPが30%回復
魔防+2トルバドールLV1魔防+2
深窓の令嬢LV10周囲3マスの男性味方の回避・必殺回避+10
魔防の叫びヴァルキュリアLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の魔防+4
デュアルサポート+LV15デュアルで与える/受ける支援効果が4段階アップ
魔力の叫び賢者LV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の魔力+4
魔の達人LV15魔道書装備時、魔力+5
戦知識戦術師LV1ダブルで後衛を連れているとき、獲得経験値1.5倍
自分が後衛の場合は無効
方陣LV10隣接する味方の必殺・必殺回避+10
華炎神軍師LV5技%の確率で発動
武器なら魔力の、魔法なら力の1/2だけ攻撃力上昇
七色の叫びLV15「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の全能力+4
デュアルアタック+ロードLV1デュアルアタック発生率+10%
カリスマLV10周囲3マスにいる味方の命中・回避+5
天空マスターロードLV5技/2%の確率で発動、太陽→月光の2回連続攻撃
王の器LV15自分のスキル発動率+10%
幸運+4踊り子LV1幸運+4
特別な踊りLV15再行動させたユニットが、1ターン 力・魔力・守備・魔防+2
バイオリズム・偶数タグエルLV1偶数ターン時、命中・回避+10
獣特効LV15タグエルでの戦闘で、獣馬系の敵に特効がつく
バイオリズム・奇数マムクートLV1奇数ターン時、命中・回避+10
竜特効LV15マムクートでの戦闘で、竜系の敵に特効がつく
良成長村人LV1レベルアップしたとき全成長判定に+20
下剋上LV15戦闘時、敵のレベルが自分より高いとき
命中・回避+15(上級職はLV+20して計算)
魔防+10魔戦士LV1魔防+10
居合一閃LV15自分から攻撃を仕掛けた時攻撃+10
愛の叫び花嫁LV1「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の全能力+2、移動+1
LV15ターン開始時、周囲3マスの味方のHP10回復
暗闇の加護インバース、インバースの子供、ミカヤ(DLC)、カタリナ(DLC)ダークマージ系専用魔法が使える
覇王ヴァルハルト、エフラム(DLC)獣馬系・アーマー系への特効を無効化
邪竜の鱗ギムレー、ファウダー第2形態(ハード以上)受けるダメージを半減し、カウンター・滅殺を無効化
神の器ギムレー(ルナティック以上)自分のスキル発動率+30%
命中+10敵専用(ルナティック)ユニットの命中+10
月光+敵専用(ルナティック+)敵の守備・魔防を半減して攻撃
他の攻撃時スキルとは重複しない
待ち伏せ+敵専用(ルナティック+)常時、敵から
攻撃を受けても先制攻撃できる
絶対命中敵専用(ルナティック+)攻撃が絶対に命中する
大盾+敵専用(ルナティック+)必ず発動 敵からの剣・槍・斧などの攻撃ダメージ半減
聖盾+敵専用(ルナティック+)必ず発動 敵からの弓・魔道書などの攻撃ダメージ半減
全能力+2全能力+2の書(DLC)全能力+2
エリートエリートの書(DLC)獲得経験値2倍
アイオテの盾アイオテの書(DLC)飛行特効を無効化
限界突破限界突破の書(DLC)全能力値の限界が+10される

スキル効果別一覧

スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
力+2ドラゴンナイトLV1力+2
魔力+2魔道士LV1魔力+2
技+2アーチャーLV1技+2
速さ+2ペガサスナイトLV1速さ+2
幸運+4踊り子LV1幸運+4
守備+2アーマーナイトLV1守備+2
魔防+2トルバドールLV1魔防+2
魔防+10魔戦士LV1魔防+10
移動+1盗賊LV10移動+1
全能力+2全能力+2の書(DLC)全能力+2
回避+10剣士LV1回避+10
命中+20スナイパーLV5命中+20
熱い心戦士LV10必殺+5
一発屋蛮族LV10命中-5・必殺+10
王の器マスターロードLV15自分のスキル発動率+10%
デュアルアタック+ロード、ロイ(DLC)LV1デュアルアタック発生率+10%
デュアルガード+グレートナイトLV15デュアルガード発生率+10%
デュアルサポート+ヴァルキュリアLV15デュアルでの支援効果アップ
守り手パラディンLV5ダブルの状態で全能力+1
運び手グリフォンナイトLV5ダブルの状態で移動+2
限界突破限界突破の書(DLC)全能力値の限界値+10
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
剣の達人ソードマスターLV15剣装備時、力+5(サンダーソードは魔力+5)
槍の達人ファルコンナイトLV15槍装備時、力+5(しびれる槍は魔力+5)
斧の達人バーサーカーLV15斧装備時、力+5(ボルトアクスは魔力+5)
弓の達人スナイパーLV15弓装備時、力+5
魔の達人賢者LV15魔道書装備時、魔力+5
いやしの心僧侶・シスターLV10杖のHP回復量+5
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
屋内戦闘アーマーナイトLV10屋内にいるとき、命中・回避+10
屋外戦闘ソシアルナイトLV10屋外にいるとき、命中・回避+10
先の先アーチャーLV10自分から攻撃すると命中・回避+15
後の先傭兵LV10敵から攻撃されると命中・回避+10
集中魔道士LV10周囲3マスに味方がいないとき、必殺+10
疾駆ドラゴンナイトLV10周囲3マスに味方がいない時、命中・回避+10
ラッキー7トリックスターLV57ターン目まで命中・回避+20
ホットスタートドラゴンマスターLV5戦闘開始時、命中・回避+15 効果はターンごとに弱まる(16ターン目に消滅)
スロースタートダークナイトLV5毎ターン命中・回避が1ずつ上昇 15ターン経過後、効果は切れる
バイオリズム・偶数タグエルLV1偶数ターン時、命中・回避+10
バイオリズム・奇数マムクートLV1奇数ターン時、命中・回避+10
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
剣殺しドラゴンマスターLV15敵が剣装備時、命中・回避+50
槍殺しグリフォンナイトLV15敵が槍装備時、命中・回避+50
斧殺し勇者LV15敵が斧装備時、命中・回避+50
弓殺しボウナイトLV15敵が弓装備時、命中・回避+50
魔殺しソーサラーLV15敵が魔道書装備時、命中・回避+50
下剋上村人LV15戦闘時、敵のレベルが自分より高いとき
命中・回避+15(上級職はLV+20して計算)
獣特効タグエルLV15タグエルでの戦闘で、獣馬系の敵に特効がつく
竜特効マムクートLV15マムクートでの戦闘で、竜系の敵に特効がつく
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
力の叫びウォーリアーLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の力+4
魔力の叫び賢者LV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の魔力+4
技の叫びボウナイトLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の技+4
速さの叫びファルコンナイトLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の速さ+4
幸運の叫びバトルモンク・バトルシスターLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の幸運+8
守備の叫びジェネラルLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の守備+4
魔防の叫びヴァルキュリアLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の魔防+4
七色の叫び神軍師LV15「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の全能力+4
移動の叫びダークペガサスLV5「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の移動+1
愛の叫び花嫁LV1「応援」コマンドで使用
1ターン、周囲3マスの味方の全能力+2、移動+1
特別な踊り踊り子LV15再行動させたユニットが、1ターン 力・魔力・守備・魔防+2
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
武器節約傭兵LV1攻撃時、幸運×2%の確率で武器を消費しない
強奪蛮族LV1自分から攻撃して敵を倒すと、幸運%の確率で金塊(小)を入手
祈り僧侶・シスターLV1HP1以外の状態で、死亡する攻撃を受けたとき
幸運%の確率でHP1で生き残る
流星ソードマスターLV5技/2%の確率で発動、ダメージ半分の5回連続攻撃
月光グレートナイトLV5技%の確率で発動、敵の守備・魔防を半減して攻撃
太陽勇者LV5技%の確率で発動、自分のHPを与えたダメージの1/2だけ回復
敵を倒した場合は、敵の残りHPの1/2だけ回復(端数切り捨て)
滅殺アサシンLV5技/4%の確率で発動、一撃で敵を倒す
復讐ソーサラーLV5技×2%の確率で発動 自分のHP減少分の半分だけ攻撃力上昇
華炎神軍師LV5技%の確率で発動
武器なら魔力の、魔法なら力の1/2だけ攻撃力上昇
天空マスターロードLV5技/2%の確率で発動、太陽→月光の2回連続攻撃
大盾ジェネラルLV15技%の確率で発動、剣・槍・斧のダメージ半減
聖盾パラディンLV15技%の確率で発動、弓・魔法・特殊攻撃のダメージ半減
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
鍵開け盗賊LV1鍵を使わずに扉・宝箱を開けられる
軽業トリックスターLV15侵入できる地形を平地のように移動できる
すり抜けアサシンLV15敵のいるマスでも通過できる
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
練磨ソシアルナイトLV1武器経験値が2倍貰える
戦知識戦術師LV1ダブルの状態で経験値を1.5倍貰える
エリートエリートの書(DLC)獲得経験値2倍
良成長村人、マルス(DLC)LV1レベルアップしたとき全成長判定に+20
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
カリスマロードLV10周囲3マスにいる味方の命中・回避+5
深窓の令嬢トルバドールLV10周囲3マスの男性味方の回避・必殺回避+10
方陣戦術師LV10隣接する味方の必殺・必殺回避+10
呪いダークマージLV1隣接する敵の回避-15
赤の呪いダークマージLV10周囲3マスの敵の回避-10・必殺回避-10
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
怒りバーサーカーLV5HPが半分以下のとき、必殺+20
待ち伏せ剣士LV10HPが半分以下のとき、敵から攻撃を受けても先制攻撃できる
カウンターウォーリアーLV15隣接した敵からダメージを受けたとき
受けたダメージをそのまま相手にも与える
生命吸収ダークナイトLV15自分から攻撃して敵を倒すと、HP50%回復
疾風迅雷ダークペガサスLV15自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる
居合一閃魔戦士LV15自分から攻撃を仕掛けた時攻撃+10
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
リフレッシュペガサスナイトLV10ターン開始時、周囲3マスに誰もいない場合HP20%回復
ダブル中でも自分が前衛なら発動する
回復バトルモンク・バトルシスターLV15ターン開始時、HPが30%回復する
花嫁LV15ターン開始時、周囲3マスの味方のHP10回復
スキル名習得者
習得クラス
習得条件条件
効果
暗闇の加護インバース、インバースの子供、ミカヤ(DLC)、カタリナ(DLC)ダークマージ系専用魔法が使える
覇王ヴァルハルト、ヴァルハルトの子供、エフラム(DLC)獣馬系・アーマー系への特効を無効化
アイオテの盾アイオテの書(DLC)飛行特効を無効化
邪竜の鱗ギムレー(全難易度)、ファウダー第2形態(ハード以上)受けるダメージを半減し、カウンター・滅殺を無効化
神の器ギムレー(ルナティック以上)自分のスキル発動率+30%

コメント

  • 今回スキルの付け替えはあるのかな? 外すのはなくても、付けるのは欲しいな。 -- なべ? 2012-04-15 (日) 19:59:55
  • たぶん個人がスキルを覚えてそれをつけかえれる設定だったと思う。だから外しても他キャラにつけるのは無理。 -- こう? 2012-04-18 (水) 13:16:19
  • 宝箱にスキルの書とかもないのかな。というか、LVアップでスキルの習得か。書き方が大きく変わるな。 -- なべ? 2012-04-18 (水) 16:15:33
  • クラスで固定なのか、従来の個人スキル的なものはあるのか、分からないことだらけだ・・・まだ手に入ってないこの状況を嘆く。。 -- なべ? 2012-04-19 (木) 11:07:13
  • 神軍師 華炎 技%の確率で発動 魔法なら力、他なら魔力、の半分ダメージ追加 -- 2012-04-20 (金) 18:42:27
  • 神軍師 七色の叫び 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+4 -- 2012-04-20 (金) 18:43:42
  • マスターロード 天空 技÷2%の確率で発動 太陽と月光の2回連続攻撃 -- 2012-04-20 (金) 18:45:08
  • 下級職がLv1,Lv10、上級職がLv5,Lv15でスキル取得かな? -- ino? 2012-04-21 (土) 23:13:15
  • 七色の叫び 神軍師LV15 -- 2012-04-21 (土) 23:25:48
  • 月光 グレートナイト LV5 -- 2012-04-21 (土) 23:27:26
  • 速さの叫び ファルコンナイト Lv5 -- 2012-04-21 (土) 23:28:30
  • トリックスター Lv5ラッキー7(7ターン目まで命中・回避+20)  Lv15軽業(進入できる地形を平地のように移動することができる) -- 2012-04-21 (土) 23:31:57
  • マスターロードLv15 王の器 自分のスキル発動率+10% -- 2012-04-21 (土) 23:49:45
  • トリックスターのって海でも山でも平地と同じように渡れるってこと?飛行系真っ青じゃね?軽業つけたパラディンとか最強じゃね? -- 2012-04-22 (日) 01:01:41
  • マスターロードLv15 王の器 自分のスキル発動率+10% -- 2012-04-22 (日) 01:06:25
  • 発動条件の行を作ってクラス別ソートに統一まとめた方が見やすいんじゃないかな -- 2012-04-22 (日) 02:26:18
  • ドラゴンマスター Lv15 剣殺し 敵が剣装備時、命中・回避+50 -- 2012-04-22 (日) 14:46:56
  • 蛮族Lv10 一発屋 ユニットの命中-5 必殺+10 -- 2012-04-22 (日) 18:11:17
  • ↑5 さすがに自分が元々移動可能な地形だけだよ、まあ森や砂漠を簡単に移動できるから役に立つよ -- 2012-04-22 (日) 20:06:28
  • ↑ミス、たぶん森じゃなくて林 -- 2012-04-22 (日) 20:07:30
  • 復讐もカットインが入るから奥義扱いでいいと思う。 -- 2012-04-23 (月) 02:29:32
  • ↑6、自分としてはどちらも残して欲しい。ただ、1ページのサイズが気になるなら、完成した後にでも分散させる。 -- なべ? 2012-04-23 (月) 05:55:20
  • 2chwiki完成してたからそっち参考にしては -- 2012-04-23 (月) 07:39:46
  • カウンターがひどすぎる。敵が勝手に突っ込んできて反撃したらこっちがやられるってどういうことだよ。しかも発動100%っておい。 -- 2012-04-23 (月) 18:47:06
  • ↑ってことは敵の攻撃も必ず当たるのか -- 2012-04-23 (月) 19:32:25
  • カウンターの説明見なかったのか? -- 2012-04-23 (月) 19:33:53
  • 戦闘スキルと常時スキルの区別って必要?後の先とか待ち伏せとかどっちに分類すべきか迷うのですが。 -- 2012-04-24 (火) 00:23:59
  • ジェネラルLv15 大盾 技の確立でダメージ半減 -- 2012-04-24 (火) 05:08:04
  • パラディンLv15 聖盾 技%の確率で発動 敵からの(改行)弓・魔法などの攻撃ダメージ半減 -- 2012-04-24 (火) 05:24:54
  • カウンターは確かにキツイ。クラス的に敵の体力高いから余計に。せめて攻撃受けたときのみとか確率発動にしてほしかったな。 -- 2012-04-24 (火) 09:29:06
  • ドラゴンマスターLv15 剣殺し 敵が剣装備時、命中・回避+50 -- 2012-04-25 (水) 03:17:06
  • バトルモンク・バトルシスター LV15? 回復 ターン開始時、HP30%回復 -- 2012-04-25 (水) 03:24:59
  • グリフォンナイト15 槍殺し -- 2012-04-25 (水) 04:03:41
  • 強奪が幸運×2になってますが、間違いですか? -- 2012-04-25 (水) 10:16:19
  • ↑幸運%ですね。修正しました。 -- 2012-04-25 (水) 21:17:01
  • 待ち伏せと復讐の併用が使える -- 2012-04-27 (金) 13:25:32
  • ブレディに深窓の令嬢スキルがついたのには笑えた。効果あっても嫌だけどなw -- 2012-04-29 (日) 06:37:14
  • 近作の壊れスキルは復讐とカウンターの2つだな こいつらはやばすぎる -- 2012-04-29 (日) 07:06:52
  • 前衛についていないと意味が無いスキル、後衛でも効力を発揮するスキル、という分類があると育成計画で便利だと思うんだけどどうだろうか。重くなってしまうかな。 -- 2012-04-29 (日) 19:38:20
  • 中盤以降は全員戦闘参加できないとキツイし前衛後衛考える必要が無いから -- 2012-04-30 (月) 18:11:08
  • 全員戦闘参加できるならダブルにした方が効率いいけどな。 -- 2012-04-30 (月) 22:07:36
  • 並び替えてみた。後衛は応援系統か鍵開けを持っていれば存在感が出るんじゃないか。 -- なべ? 2012-05-01 (火) 06:39:11
  • 疾風迅雷も結構な壊れスキルじゃね?2回行動できるだけでやれる範囲の幅かなり広がるし -- 2012-05-01 (火) 18:45:37
  • 大盾+聖盾+復讐+回復 ←マジキチ -- 2012-05-02 (水) 19:11:06
  • 出来るキャラ少ないけど剣槍斧弓殺しラッキー7付き魔殺しの雷持ちダークペガサスなんかもかなり理不尽 -- 2012-05-02 (水) 23:36:08
  • もう何人も経験したと思うが、魔戦士のスキル2つとも娘に継がせることは不可能、息子は分からない -- 2012-05-03 (木) 04:47:26
  • ↑3 大盾外してカウンター+魔法殺し のほうがこの野郎・・・って思う -- 2012-05-03 (木) 04:50:06
  • マークが速さ+2とリフレッシュと天空と華炎と復讐のソーサラーで、技が42(ルフレ後衛ダブルで+6)なんですが、発動するスキル、天空と華炎ばかりです><(どちらかと言うと華炎多め) -- 2012-05-04 (金) 19:54:32
  • 天空、華炎、復讐ってどれも同時に起きないからあんまり辛くなくね? ここから俺の憶測→今回はスキル選択たぶん攻撃時スキルが3つあったら3分の1でスキルを選択して%で発動だから天空で20%華炎で40%復讐で80%で全部通っていくんじゃないから -- 2012-05-05 (土) 00:03:18
  • スキルの間で優先度があるんじゃないかと思う。「華炎」が最初に判定されて、次に「天空」、最後に「復讐」という具合に。 -- 2012-05-05 (土) 18:20:49
  • それか、スキルを付ける順番が上の方が優先度が高いとか。ここでいう優先度は発動するかの乱数判定の順番のことです。 -- 2012-05-05 (土) 18:23:25
  • 金稼ぎ用に勇者(ほぼMAXステータス)幸運47(ダブルで+3、合計50) でスキルは強奪、武器節約?(だったっけ)を使って、念のためリーフの剣を持たせています。 何か改良点はありますか? 使用キャラはすれちがいでもらった他人のマイユニットです。 -- 2012-05-05 (土) 22:44:06
  • 魔戦士のスキル、女の子どもに引き継げず。男未確認。 -- 2012-05-06 (日) 02:36:40
  • ↑2 個人的な感覚で申し訳ないけど強奪とリーフは両方あっても確率上がらないっぽい。幸運計60のアズールで同じことして200人ほど斬ったけどあんまり変わらなかった。 -- 2012-05-06 (日) 13:18:20
  • 叫び系のスキルを2つ持っていたら効果が重複する。叫び専用のキャラを用意するのもロマンの1つか。 -- 2012-05-06 (日) 15:31:55
  • 俺の叫びを聞けぇー!ですね。わかります -- 2012-05-06 (日) 19:53:02
  • 叫び系ツエーー -- kooo? 2012-05-06 (日) 20:51:55
  • DLCで入手できるスキルは、DLCが入っていない本体でプレイすると?マークに「異界のスキル」という名前になりますが効果は持続されます。 -- 2012-05-07 (月) 15:31:09
  • マーク(女)に復讐、待ち伏せをつけて使おうと思ったのですが、他にどんなスキルをつけたらいいと思いますか? とりあえず体力が半分(40以下)になってからいかにダメージを受けずにすむかが決め手なので、スキルはもちろん、兵種も悩んでいます。 皆さん意見をお願いします。 -- 2012-05-07 (月) 23:52:40
  • ↑ここで質問するのはマナー違反だから、次から気をつけて。待ち伏せ持たせるってことは地雷運用だから、ソーサラーにリザイア以外の錬成闇魔法もたせて、大盾or聖盾と怒り、武器節約、後の先あたりを好みで。ダブル相手に赤の呪いとデュアルガード+、できれば王の器。 -- 2012-05-08 (火) 02:07:27
  • シンシア(ペガサスナイト)が天空持ってるんだけど、1度も発生していない。今回も使用可能なのは歩兵系だけ? -- 2012-05-10 (木) 11:34:57
  • ↑そんなことないでしょ。黒ペガサスのルキナもシンシアも発動するけど -- 2012-05-10 (木) 16:48:10
  • 全能力+2に対して守り手が劣化スキルすぎる・・・ -- 2012-05-11 (金) 11:15:35
  • ↑3どうやら、プレイヤー自身の運が悪くて、今まで出てなかったみたいです。(ペガサスナイトでも確認しました。)ご迷惑おかけしました。 -- 2012-05-11 (金) 13:54:49
  • 暗闇の加護、DLCミカヤでも確認しました。 -- 2012-05-12 (土) 08:32:04
  • 敵の発生した流星を、援護防御(発生22%)で5回連続で止めたのですが、これはスキル攻撃が1回分として認識されているために、5回連続で防御してくれたのでしょうか。要検証。 -- 2012-05-17 (木) 10:10:34
  • 覇王 DLCエフラムで確認 -- 2012-05-17 (木) 14:18:34
  • ↑2 援護防御(発生11くらいだったかな?)で5連続防御確認 流星攻撃そのものをガードだと思われる -- 2012-05-17 (木) 18:07:12
  • 魔戦士のスキル引継ぎ、男子でも不可を確認。 -- 2012-05-27 (日) 14:30:41
  • ↑4デュアルガード(発動率23%程度)で流星の5発中2発防御したので流星=1回分というわけではないと思われます -- 2012-05-28 (月) 17:52:38
  • 祈り持ちに滅殺が発動したとき、死ぬ?1残る? -- 2012-06-01 (金) 22:06:40
  • 発動すれば1残る -- 2012-06-02 (土) 00:25:41
  • デュアルサポート+は自分が後衛でも前衛でも発動するぞ -- 2012-06-03 (日) 00:03:59
  • 復讐祈りカウンターなんか最強じゃね? -- 2012-06-05 (火) 23:56:29
  • ルフレの兄 -- 剣、斧、槍、弓殺し、滅殺@魔殺しの雷マイユニは鬼畜? 2012-06-10 (日) 22:22:13
  • 異界のスキルってなに(? -- 2012-07-01 (日) 13:55:15
  • 全能力+2か、ドラゴンマスターとアイオテの書…どっちの方が -- 似に似に似に似に似に似に似に? 2012-07-07 (土) 09:36:27
  • 例えばレベル5の戦術師が僧侶にクラスチェンジしたらスキル「祈り」は覚えますか? -- 織田上総介平信長? 2012-07-22 (日) 14:03:36
  • 間違えた レベル10に変更 -- 織田上総介平信長? 2012-07-23 (月) 08:21:15
  • ↑自分の装備している5つのスキルに祈りが入ってなかったら僧侶にチェンジした時に必ず覚える -- 2012-07-26 (木) 15:46:48
  • 覇王 配信のゼフィールで確認しました -- るるる? 2012-07-26 (木) 22:25:15
  • 限界突破とか何ぞ!? -- ポックル? 2012-08-01 (水) 21:30:07
  • ソーサラーにインバースの暗闇持たせて魔の達人、生命吸収、疾風迅雷がヤバい -- エムブレム? 2012-08-27 (月) 14:50:55
  • あと、ドニ(Lv1)にティアマトの赤斧、スキル回避+10、下剋上、後の先、ラッキー7もヤバい -- エムブレム? 2012-08-27 (月) 14:57:07
  • ティアマトいいね!何とか殺しを全部付けてもいいんじゃない? -- ああああ? 2012-08-27 (月) 15:01:52
  • ティアマトいいね!何とか殺しを全部付けてもいいんじゃない? -- ああああ? 2012-08-27 (月) 15:02:01
  • サーリャのスキル復讐がすごい合ってる(笑 -- サーリャ一筋? 2012-08-27 (月) 15:06:52
  • 華炎、太陽、回復、疾風迅雷 辺りが便利ですっ! -- ろんくーろんくーろんくー? 2012-08-29 (水) 20:12:51
  • 七色の叫び・華炎・疾風迅雷・軽業・滅殺・すり抜け・回復→全部つけたい(*´∀`)笑 -- マイユニ可愛いな? 2012-08-30 (木) 09:06:17
  • いつの間に通信の追加コンテンツのガーネフに、「生命吸収」というスキルがありました! 効果[幸運÷2%で敵とのバトルの後、体力50%回復] -- マーク男? 2012-09-05 (水) 22:12:33
  • 今更ですが、エメリナは本来習得できない筈の魔力+2と集中(いずれも魔道士のスキル)を、パリスも月光剣殺し槍殺し(それぞれグレートナイト・ドラゴンマスター・グリフォンナイトのスキル)をはじめから持っています。 -- 2012-09-15 (土) 04:19:34
  • スキルっていくらでも取れるんですか もしスキル習得の欄がいっぱいになったらどうなるんですか -- 2012-12-05 (水) 01:31:39
  • チェンジプルフを使ってAからBにクラスチェンジしたとしてAではなれないCにBからクラスチェンジってできますか? -- 2012-12-05 (水) 01:36:04
  • 初心者です。まだ序章しかできてません(泣)アドバイスがあれば何でも言ってください -- 初心者です? 2013-01-06 (日) 21:19:13
  • 同じく初心者ですが、手短に序盤mapの遭遇戦を回復手段がない状態でどうやったらユニットがやられないかを試行錯誤してみると次章に挑む時の参考にはなりますよ。 -- 2013-01-10 (木) 18:07:34
  • 初心者の方、まずは是非思うように進めてみるのが一番です! -- [[歴戦のFE ]] 2013-01-13 (日) 20:52:33
  • 初心者の方、まずは是非思うように進めてみるのが一番です! -- [[歴戦のFE ]] 2013-01-13 (日) 20:52:38
  • 初心者の方、まずは是非思うように進めてみるのが一番です! -- [[歴戦のFE ]] 2013-01-14 (月) 01:56:12
  • 敵を釣ってみるのもいいと思います!あとスキルも大切ですよ -- ABC? 2013-01-14 (月) 16:19:28
  • すれ違い通信で仲間にできるチキに(剣殺し・槍殺し・斧殺し・弓殺し・魔殺し)を持たせたマクムートにしてみた。追撃来ても回避力があるからえらい面白い -- 2013-02-06 (水) 10:21:29
  • マイユニットに華炎・限界突破・復讐・大盾・生命吸収を覚えさせたら光対闇決戦編1VS50でふつーに勝った。 -- 2013-02-21 (木) 20:07:49
  • ↑クロムとダブルだったから正確には2VS50 -- 2013-02-21 (木) 20:09:23
  • アサシン・限界突破・王の器・大盾・聖盾・月光 結構強い -- セレナ命? 2013-02-25 (月) 00:52:09
  • 幸運が48で限界のキャラに幸運+4のスキルを付けたら幸運は50になるのですか? -- マルス? 2013-05-06 (月) 08:51:23
  • ↑48+4で幸運52になる。 -- 2013-05-06 (月) 11:00:52
  • ↑なるほど!ありがとうございます! -- マルス? 2013-05-08 (水) 02:25:00
  • 大盾・聖盾・太陽・回復・限界突破が自分なりにはとてもいい -- 2013-05-15 (水) 18:16:23
  • 大盾・聖盾・太陽・回復・限界突破が自分なりにはとてもいい -- 誰かさん? 2013-05-15 (水) 18:16:40
  • 大盾・聖盾・太陽・回復・限界突破が自分なりにはとてもいい -- 誰かさん? 2013-05-15 (水) 18:17:17
  • マイユニをソードマスターの、大盾・聖盾・カウンター・太陽・華炎or流星にしようと思っていますが、どうでしょうか? -- エムブレマー? 2013-05-25 (Sat) 22:30:11
  • ちなみに、サイリ・パリス・ルキナ・デジェル・クロムも同じ感じにしようとおもっています。(クロムはマスターロード) -- エムブレマー? 2013-05-25 (Sat) 22:33:10
  • サイリ→マーク、クロム→シンシアに変更! -- エムブレマー? 2013-05-27 (Mon) 19:23:18
  • マイユニにスキル、剣殺し、槍殺し、斧殺し、武器節約、限界突破を装備させて持ち物に魔殺しの雷を錬成させたものと回復ように特効薬を4つ持たせれば、ほとんどの異伝は簡単にクリアできますよ! -- フェン? 2013-07-04 (Thu) 12:52:16
  • マイユニにスキル、剣殺し、槍殺し、斧殺し、武器節約、限界突破を装備させて持ち物に魔殺しの雷を錬成させたものと回復ように特効薬を4つ持たせれば、ほとんどの異伝は簡単にクリアできますよ! -- フェン? 2013-07-04 (Thu) 12:54:56
  • スキル別効果一覧の「赤の呪い」の効果を訂正しました。 -- ノーコメもありや? 2013-07-04 (Thu) 17:01:26
  • 追記ですが、タグエルは大盾がマムクートは聖盾で、ダメージが半減が発生するみたいです。真実の泉でマイユニに両盾持たせた状態で攻撃されたら発動していることを確認済みです。 -- ノーコメもありや? 2013-07-04 (Thu) 17:05:21
  • スキルの組み合わせで生命吸収と復讐は使いこなせばかなり強いですよ! -- フェン? 2013-07-04 (Thu) 21:19:21
  • 追加で、できるのはティアモとセレナ親子が疾風迅雷とあわせて使ってください。 -- フェン? 2013-07-04 (Thu) 21:23:07
  • ~殺し系を全く使ってないが大丈夫かな...。 -- ティラミス? 2013-07-07 (Sun) 22:22:17
  • ぼくのマイユニのアルスがスナイパーとかきゅうしょく以外のぜんスキルをもっている -- 2013-07-07 (Sun) 23:49:30
  • 弓ごろし魔殺し剣殺し槍殺し斧殺し石以外の武器全殺し -- 2013-07-07 (Sun) 23:53:22
  • ファラフレイムがたいりょうせいさん -- 2013-07-07 (Sun) 23:55:44
  • アーチャーとスナイパーはスキルすり抜けを装備すれば強力ですよ -- フェン? 2013-07-08 (Mon) 18:48:51
  • ↑なるほど -- ティラミス? 2013-07-20 (Sat) 13:06:06
  • 正直俺的には、滅殺流星大盾聖盾疾風迅雷が一番強いような気がする。 -- ドナルド? 2013-08-07 (Wed) 09:54:22
  • 下級職で壊れスキルは「武器節約」かな?幸運が低い内はあまり分かんないけど、一部神器が手に入る終盤は幸運も伸びていてありがたみが分かる。 -- ノーコメもありや? 2013-11-12 (Tue) 19:57:53
  • 下級職で壊れスキルまでいかないが十分強力なのは、「赤の呪い」と「待ち伏せ」そして「祈り」か。赤の呪いはデメリットなしで必殺+10の付与とほぼ同義。待ち伏せは条件があるもののとりわけ迎撃時にこちらから先は返り討ちの可能性を高めてくれる。祈りは確率次第なので非常にきわどいが必殺や滅殺で一撃でロストの保険にはなってる。 -- ノーコメもありや? 2013-11-12 (Tue) 20:07:29

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Last-modified: Tue, 18 Feb 2014 14:45:49 JST