目次

概要

クラス一覧

マイユニットの上限パラメータ

マイユニットのステータス上限は基本上限パラメータに対して、

得意パラメータは+4、得意に連動したパラメータは+2、苦手パラメータは-3、苦手に連動したパラメータは-1されます。

連動するパラメータは左が得意あるいは苦手で選択したパラメータ、右がその選択に連動するパラメータになります。

力  → 技、守備

魔力 → 速さ、魔防

技  → 力、守備

速さ → 技、幸運

幸運 → 魔力、力

守備 → 幸運、魔防

魔防 → 魔力、速さ

HPを得意にした場合、力、魔力が+1、幸運、守備、魔防が+2

HPを苦手にした場合、力、魔力、幸運、守備、魔防が-1

得意苦手
魔力速さ幸運守備魔防選択肢魔力速さ幸運守備魔防
11222HP-1-1-1-1-1
422-3-1-1
422魔力-3-1-1
242-1-3-1
242速さ-1-3-1
224幸運-1-1-3
242守備-1-3-1
224魔防-1-1-3

各クラス基本上限パラメータ

上限はキャラ固有パラメータによって変動するため、ここでは固定上限パラメータを記述します。

  • 下級クラス
クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防移動
クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防移動
アーマーナイト60302026233030224
ソシアルナイト60262025253026267
アーチャー60262029253025215
剣士60242227283022245
戦士60292026253025235
傭兵60262028263025235
魔道士60202827263021255
ダークマージ60202725253025275
盗賊60222029283021205
蛮族60302023273022205
ペガサスナイト60242328273022257
ドラゴンナイト60282024243028207
シスター60222524253022275
僧侶60222524253022275
トルバドール60202624263020288
戦術師60252525253025255
ロード60272025263026255
  • 上級クラス
クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防移動
クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防移動
ジェネラル80503041354550355
グレートナイト80482034374548307
パラディン80423040404542428
ボウナイト80403043414535308
スナイパー80413048404540316
ソードマスター80383444464533386
アサシン80403048464531306
ウォーリアー80483042404540356
勇者80423046424540366
賢者80304643424531406
ダークナイト80384140404542388
ソーサラー80304438404541446
トリックスター80353845434530406
バーサーカー80503035444534306
ファルコンナイト80383545444533408
ダークペガサス80364241424532418
ドラゴンマスター80463038384546308
グリフォンナイト80403043414540308
バトルシスター80404038414538436
バトルモンク80404038414538436
ヴァルキュリア80304238434530458
神軍師80404040404540406
マスターロード(クロム)80433040414542406
マスターロード(ルキナ)80403042444540406
  • 特殊クラス
    クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防移動
    クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防移動
    村人60202020203030205
    踊り子80303040404530305
    タグエル80353040404535306
    マムクート80403535354540406
    スターロード80413043434539386
    オーバーロード80452540404545358
    魔戦士80423840414539436
    花嫁80403942424541406

クラス固有パラメータ

このブロックで使用している数値は、以下のパラメータが最低値

(ユニット固有パラメータが全て0の時の数値)であると仮定して算出したものです。

HP魔力速さ幸運守備魔防
村人161023010
マムクート182023022

力・魔力・魔防についてはそれぞれ0のユニットがいるのでほぼ間違いないと思われますが、

HP・技・速さ・守備については0のユニットがいないため、ノノ・ドニ・リンダのパラメータから相対的に算出しています。

そのため、上記2クラスの数値にズレがある場合は、以下の全クラスも同じだけズレます。



表の「基本値」は、ユニット固有パラメータが全て0だった場合のパラメータ。

「伸び代」は、そのクラスの最大値に達するまでに成長できるユニット固有パラメータの量。

これにユニットごとの上限補正値を足したものが実際の伸び代になります。


  • 下級クラス
基本値伸び代
HP魔力速さ幸運守備魔防クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防
186069070ロード4221201917301925
164367053戦術師4421221918302022
186068070ソシアルナイト4220201917301926
1880540110アーマーナイト4222202119301922
2280410030蛮族3822201917301920
208067040戦士4021202018302123
185099050傭兵4221201917302023
165098050アーチャー4421212017302021
16411012041剣士4420211716301823
1630710020盗賊4419202218301920
1642810046ペガサスナイト4420212017301819
197077080ドラゴンナイト4121201717302020
160337015トルパドール4420232119301923
160336016シスター
僧侶
4422222119302121
160446023魔道士4420242320301922
181335044ダークマージ4219242220302123


  • 特殊クラス
基本値伸び代
HP魔力速さ幸運守備魔防クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防
161023010村人4419201817302920
183056041タグエル6232303534453129
182023022マムクート6238353332453838
1621610031踊り子6428293430452729
21911112084スターロード5932293231453035
2410210100125オーバーロード5635233030453330
22849110710魔戦士5834343130453233
21761213076花嫁5933333029453434


  • 上級クラス

    一部赤字になっているものは、全クラス中最も成長するパラメータを表しています。

    赤字のクラスを消化すれば、全てのユニット固有パラメータを最大値にすることが出来ます。



    (ジェネラル・トリックスター・賢者・ソーサラーで赤字のパラメータを最大値にすればOK。

    ただし、実際には転職出来ないクラスや上限補正値があるのでその限りではありません)

基本値伸び代
HP魔力速さ幸運守備魔防クラス名HP魔力速さ幸運守備魔防
231008110103マスターロード5733303230453237
207689075神軍師6033343231453335
25918100106パラディン5533293230453236
26110770141グレートナイト5437202730453429
28120860153ジェネラル5238303329453532
30130613051バーサーカー5037302931452929
2812099073ウォーリアー5236303331453332
22811212083勇者5834293430453232
24801112062ボウナイト5632303229452928
207113110103スナイパー6034293529453028
20721215064ソードマスター6031323231452734
21801414051アサシン5932303432452629
19441113035トリックスター6131343430452735
20631113069ファルコンナイト6032323431452731
1956912059ダークペガサス6131363232452732
24110990113ドラゴンマスター5635302929453527
22901111083グリフォンナイト5831303230453227
1905510039ヴァルキリア6130373333452736
245558066バトルシスター
バトルモンク
5635353333453237
201769045賢者6029393733452735
254577095ダークナイト5534363333453333
232656077ソーサラー5728383334453437
最大値6138393734453537


上限補正値

  • 親世代
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    マイユニ男
    マイユニ女
    クロム10111-1-12
    リズ-22-102-111
    フレデリク2-22-20202
    ソワレ-1-1220-101
    ヴィオール0022-1-201
    ソール2010-2203
    ヴェイク3-211-10-20
    ミリエル-23110-201
    スミア-20230-212
    カラム101-2-2301
    ロンクー00330-2-22
    リヒト-12001-101
    マリアベル-32103-322
    ガイア1-112-2-100
    ベルベット2-123-11-15
    ティアモ1-122-10-12
    ノノ11-1-21325
    グレゴ2-120-11-21
    リベラ0110-1012
    サーリャ03-11-3101
    オリヴィエ00110-1-10
    セルジュ30-1-102-21
    ヘンリー1120-21-12
    サイリ1-111-1012
    バジーリオ3-211-11-12
    フラヴィア1-1110-101
    ドニ1-1-1-131-11
    アンナ-10003-101
    チキ0-1012125
    ギャンレル-2033-1-102
    ヴァルハルト4-20-1-14-22
    エメリナ-24010-212
    レンハ 1-2240-1-22
    インバース -1311-2002
    パリス 3-21002-22


  • 子世代

    父親の補正 + 母親の補正 + 1
  • 孫世代

    父親の補正+母親の補正
  • 配信ユニット
  • 暗黒竜と光の剣
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    ニーナ-32-120-143
    シーダ-30142-103
    リンダ-1-1241-1-13
    マリク0402-1-313
    チキ-12-320-143
    ミネルバ3-120-3203
    オグマ2-34-102-13
    ナバール00241-3-13
    ガーネフ-1302-3023
    マルス王子11003-1-13
  • 外伝
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    クレア22003-3-13
    ボーイ00-1-31423
    マイセン0000-1223
    バルボ0-10-124-13
    リュート-12-104-103
    クレーべ4-12-102-33
    ノーマ203-3-1203
    ディーン-1-1241-1-13
    セリカ-34-120-123
    アルム401-3-1203
  • 紋章の謎
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    魔力速さ幸運守備魔防合計
    ノルン1-140-11-13
    カチュア-1-1241-1-13
    マリス3-120-11-13
    アテナ00241-3-13
    ホルス0-30-12413
    エッツェル-1-100-1423
    ローロー30-100103
    カタリナ-1302-3023
    ハーディン3-120-3203
    マルス王4-32-102-13

兵種対応表(暫定)

アーマーナイトジェネラル
グレートナイト
ソシアルナイトグレートナイト
パラディン
剣士ソードマスター
アサシン
盗賊アサシン
トリックスター
アーチャースナイパー
ボウナイト
傭兵ボウナイト
勇者
戦士勇者
ウォーリア
蛮族ウォーリア
バーサーカー
ペガサスナイトファルコンナイト
ダークペガサス
ドラゴンナイトドラゴンマスター
グリフォンナイト
魔道士賢者
ダークナイト
ダークマージダークナイト
ソーサラー
シスターバトルシスター
賢者
トルバドールバトルシスター
ヴァルキュリア
僧侶バトルモンク
賢者
戦術師神軍師
ロードマスターロード
踊り子
マムクート
タグエル
村人

クラス成長率

  • 下級クラス
HP魔力速さ幸運守備魔防
HP魔力速さ幸運守備魔防
アーチャー4515030150105
アーマーナイト5025020150155
剣士402002525055
シスター3551515150515
戦士4525020150105
戦術師401515151501010
僧侶3551515150515
ソシアルナイト4520020200105
ダークマージ50515151501010
盗賊351502525055
ドラゴンナイト4530015150105
トルバドール3502010200515
蛮族502501520055
ペガサスナイト4015525250510
魔道士3502020200510
傭兵4520025200105
ロード4020020200105


  • 特殊クラス
HP魔力速さ幸運守備魔防
HP魔力速さ幸運守備魔防
踊り子35502525055
オーバーロード50205202001010
スターロード4020020200105
タグエル(男)4520015150155
タグエル(女)4015020200105
マムクート50205202001515
村人35100550105


  • 上級クラス
HP魔力速さ幸運守備魔防
HP魔力速さ幸運守備魔防
アサシン402003025055
ヴァルキュリア3502010200515
ウォーリアー4525020150105
グリフォンナイト452502020055
グレートナイト5025015150155
賢者3502020200510
ジェネラル50250151001510
神軍師401515151501010
スナイパー4515030150155
ソーサラー45020151501010
ソードマスター4020025250510
ダークナイト50151515150105
ダークペガサス40101520200510
ドラゴンマスター4530015150105
トリックスター35101525200510
バーサーカー  502501520055
バトルシスター451515101501010
バトルモンク451515101501010
パラディン45200202001010
ファルコンナイト40151025250510
ボウナイト502002520055
マスターロード4020020200105
勇者4520025200105


コメント

  • とりあえずマイユニット男の場合の下級クラス上限書きましたけどキャラによって上限変わるのでいらないと思ったら消してください。 -- 2012-04-26 (木) 04:02:17
  • ルフレのステと少し違うみたい。 各キャラに固有のパラメータがあって、クラスで加重値が別途ある感じかも? -- 2012-04-29 (日) 21:48:14
  • キャラごとに違うならキャラ個別のページを用意してそちらにまとめた方が良いですね -- 2012-04-29 (日) 23:03:48
  • 暫定ですがクラス固有パラメータを出してみました。何人かのキャラで同じことを繰り返せば、各クラスの加重値が出せないでしょうか。 -- 2012-04-30 (月) 20:18:22
  • 追記。パラメータの項目で使ったルフレのステータスはすべて緑(MAX)です。 -- 2012-04-30 (月) 20:21:23
  • マイユニットは得意・不得意ステータスの選択によって上限値が変動します。 -- 2012-05-01 (火) 02:05:14
  • どうもクラスごとの補正値と上限値は別ものみたいですね。こういうアプローチより上で言っているようにキャラごとにまとめた方がよさそうです。 -- 2012-05-01 (火) 02:36:49
  • 今回は同じクラスでもキャラによって上限が違うよ。セルジュとサイリのグリフォンでいくつかの能力カンストしたけど少し差があった。職業での上限ではなくキャラで纏めた方がいいと思いますが。 -- 2012-05-01 (火) 05:11:32
  • 職業の上限からキャラ固有パラメータを足し引きしたものが今回の上限パラメータのようです。 -- 2012-05-01 (火) 13:05:54
  • 上表からクロムは、上から順に+1、0、+1、+1、+1、-1、-1の固有値となります。 -- 2012-05-01 (火) 13:09:40
  • サーリャ 0、+3、-1、+1、-3、+1、0 -- 2012-05-01 (火) 13:11:46
  • 子供の固有値は両親の固有値を足した値+1のようです。 -- 2012-05-01 (火) 13:15:46
  • あるクラスで上限になっているパラメータが、クラスチェンジすると「前のクラスより低いにも関わらず」上限に達していないことありませんか?これってキャラのパラメータにクラスパラメータが加算されるのではなく、その逆だからなんでしょうか? -- 2012-05-04 (金) 00:29:07
  • リズ -2,2,-1,0,2,-1,1 -- 2012-05-04 (金) 03:51:17
  • ↑2 クラスの上限値とクラスの基本値が別だからでは? -- 2012-05-06 (日) 12:21:39
  • 魔戦士はDLCデータが入っていない本体(というかメモカ)で使用すると「異界のクラス」という名前になってマップ上のドット絵と戦闘時のキャラの体が軍師と同じものになります -- 2012-05-07 (月) 15:32:59
  • ティアモ:0,+1,-1,+2,+2,-1,0,-1 ミリエル:0,-2,+1,+1,+1,0,-2,0 チキ:0,0,-1,0,+1,+2,+1,+2 ノノ:0,+1,+1,-1,-2,+1,+3,+2 スミア:0,-2,0,-2,+3,0,-2,+1 -- 2012-05-08 (火) 00:28:43
  • クラス固有パラメータと最大値補正をまとめ。上限補正値はユニットに関わる項目ですが、ここで報告されているので一旦ここに作成。 -- 2012-05-08 (火) 07:29:11
  • 子供ユニットは↑7にあるように固定できるものではないのでは? -- 2012-05-09 (水) 00:33:21
  • ↑片親は固定なので、その親ユニットの補正値+1の数字を並べてあります。もう片方の親の補正値を足せば子供の実際の補正値になるのでカップルを選ぶ助けになるかとも思ったんですが、混乱を助長するようなら子供の表はなくしたほうが良いかもしれませんね。 -- 2012-05-09 (水) 19:21:14
  • ↑それなら注釈を設けるなどすれば大丈夫だと思いますが様子を見てですかね -- 2012-05-10 (木) 02:07:45
  • リベラ 0,+1,+1,0,-1,0,+1 -- 2012-05-13 (日) 15:44:26
  • クラスにオーバーロード追加。上限値補正にヴァルハルト追加。 -- 2012-05-17 (木) 19:54:05
  • どなたかオリヴィエ転職時のパラメータ変化について教えてもらえないでしょうか。転職前も転職後もどれ一つ上限に達していない状態であれば色々数字出せるので。 -- 2012-05-17 (木) 19:57:39
  • 表の訂正でミリエルの力はー2です -- 2012-05-18 (金) 22:00:45
  • 親世代の上限補正値欄にソワレが見当たりませんが… -- 2012-05-22 (火) 00:27:01
  • オズイン -- 配信マルスは、幸運が48でカンストしたんだが。? 2012-05-23 (水) 23:56:58
  • フレデリクは? -- 2012-05-24 (木) 23:31:30
  • フレデリク 2 -2 2 -2 0 2 0 ソワレ -1 -1 2 2 0 -1 0  この2名のデータがなかったので一応調べて見ました。 -- 2012-05-26 (土) 20:50:32
  • エメリナ -2 +4 +0 +1 +0 -2 +1 -- 2012-05-31 (木) 22:50:56
  • グレゴの上限補正値、技+2 速さ+0 なのでは? -- 2012-06-02 (土) 22:49:35
  • 花嫁 80 40 39 42 42 45 41 40 6 -- 2012-06-07 (木) 15:30:07
  • レンハ +1 -2 +2 +4 0 -1 -2 -- 2012-06-14 (木) 15:22:27
  • ダークペガサスの速さの基本値12じゃない? -- 2012-06-16 (土) 17:23:47
  • DLCマルスの補正値は力、魔力+1、幸運+3、守備-1魔防-1 -- 2012-06-16 (土) 21:06:52
  • ↑途中送信してしまった。戦術師で調べたらマルスの補正パラメータはこうだった(技、速さは0だった)。育てたDLCミカヤにも補正値あったけど、配信キャラの補正値ここに載せないの? -- 2012-06-16 (土) 21:15:46
  • 異界も通常配信も能力は同じ?マルス、ロイは確認済み。 -- 2012-06-17 (日) 19:46:16
  • ↑セリス、リーフ、アルム確認。 -- 2012-07-12 (木) 23:16:53
  • ミリエルの上限補正値は力-2なのでは? -- 2012-09-06 (木) 16:25:43
  • パラメーター個人成長率追加 今後兵種成長率を追加します -- ロス? 2012-09-14 (金) 22:11:03
  • この -- 2013-01-18 (金) 10:57:59
  • ↑間違えました。力の上限値だけで最大になる組み合わせはマイユニ♀とヴァルハルトとの間に生まれるマーク男ですね。力の上限が8ぐらいになるかは要検証が必要? -- 2013-01-18 (金) 11:01:28
  • ↑違う。ヴェイク親ジェロームとマイユニ♀の間に生まれるマーク男の方が2高い。ちなみにヴァルハルト親の場合は4(マイユニ)+4(ヴァルハルト)+1(子世代補正)で最大9、ヴェイク親ジェロームの場合は3(ヴェイク)+3(セルジュ)+1(子世代補正)+4(マイユニ)で最大11。 -- 2013-01-18 (金) 12:49:46
  • ↑なるほど子世代とマイユニの補正値を合わせると確かに11ですね。ありがとうございます -- 2013-02-01 (金) 17:51:05
  • とりあえずクラス成長率まとめておきました。まだ成長率の分からない配信キャラやオーバーロードの成長率も分かり次第まとめるので、よろしくお願いします。 -- 2013-03-21 (木) 12:03:33
  • 子世代と結婚すると+1されなかった -- 2013-03-29 (金) 13:14:53
  • 孫世代になるマークの場合もとい子世代とマイユニが結婚して産まれるマークは全能力+1は加算されません。それよりミリエルの上限補正値は合計が矛盾してる -- 2013-05-08 (水) 19:48:45
  • DLC(異界マルスや異界リーフ等)で仲間に出来るユニットは基本的にマイユニの能力上限パラメーターと同じ設定になっているため、上限補正の合計値は3ですが個人成長率は固有のようです。 -- 2013-07-08 (Mon) 16:55:05
  • 合計成長率は加筆されないのかなぁ・・・ -- 2016-12-28 (水) 02:45:14

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Last-modified: Wed, 28 Dec 2016 02:45:39 UTC