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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜/章別攻略

終章 最後の聖戦

攻略目標ターン数

  • 35ターン

事前準備

ここまで来たプレイヤーなら、もう自由にして貰って構わないが、推奨する配分を一応。

  • セリス スピードリング、スキルリング、パワーリング、(シールドリング、ライブリング)
  • セティ スリープの杖、マジックリング
  • アレス バリアリング
  • リーフ ぎんの弓、レスキューの杖、シールドリング、リカバーの杖
  • ナンナ 必殺勇者の剣、バリアリング、リライブの杖、リターンの杖
  • ティニー サイレスの杖、マジックリング
  • リーン レッグリング、ナイトリング
  • アルテナ パワーリング
  • シャナン スキルリング

ティニーが資金不足ならサイレスの杖振りはセティに任せてしまえばよい。

この章の目標

  • オールAを取る

闘技場について

ここで全員がレベル30か30近くになるはず。注意するキャラクターについてだが、
セリスの素早さと力が、リング込みでそれぞれ23以上、24以上、
セティの魔力がリング込みで33以上(予定) が完成できていれば上出来。

エッダ城制圧

まずロベルト隊をほぼ全軍で相手する。
ロベルト隊を撃破したターンで、セリス・リーフ・アレス・リーン・ナンナの5名はスリープの範囲外ギリギリに待機する。
エッダの攻略方法は前章と同じで、レスキュー⇒踊り⇒セリスをレスキューで、セリスがエッダ城に届くので制圧。
5名以外の人員は本城近くに戻って待機。

ドズル城制圧

5名はそのまま北上してドズル城を攻める。グラオリッター側から攻めてもよい。
スワンチカは一応射程2なので注意。レスキューと踊りを利用して城を制圧。
制圧後、残りのキャラは全員フリージ方面へ進む。

フリージ城制圧

南から来るスコピオの相手をする必要は無い、というかスコピオが来ない。
通路を塞いでいるゲルプリッター1人をナンナ辺りで撃破後、そのままフリージ城を制圧。
ただし城を制圧しても近くのダークマージ部隊は消えないので、魔防の足りないキャラを入れさせないよう注意。
ダークマージの魔力は15である。

制圧したらFナイト三姉妹に備えはじめる。
セティやシャナンが遅れてるようならフリージにワープで飛ばす。アルテナはリターンさせてアリオーンに備える。
ティニーとセティのカップルはこの頃出来ているはず、会話をさせてセティの魔力を上げておく。

ヴェルトマー城制圧

  • ファルコン三姉妹戦

    ファルコン三姉妹は始め直接攻撃して来るので、セリスで釣ってティルフィングで撃破する。
    直接攻撃が届く位置で地雷する事に注意。
    セリスがパラメーター上の条件を満たしてない場合は、若干運が関わるがフォルセティで相手をする。
    順調にいけば1体ずつ全員あっさり撃破できるが、メングは指揮持ちで撃ちもらす事も多い。
    その時はこちらもカリスマ補正したバルムンクやフォルセティ、ティルフィングでとどめを刺せばよい。

  • イシュタル戦

    イシュタルはスリープの杖で眠らせれば苦労することなく終わる。
    ただしイシュタル隊はキラーボウ持ちがいたりと厄介なので十分注意すること。
    セティがパラメーター上の条件を満たしていない場合は、セリスかアレスでとどめを刺す。
    2人ともトールハンマー2発ぶんに耐えられるはず。

ここでユリアが敵として襲いかかってくるが、ティニーのサイレスで魔法を封じるといいだろう。
5人組のほうにうまく誘導できると展開が楽になるが、こちらもレスキュー踊りがあるので別に出来なくても構わない。


ヴェルトマー城もレスキューとリーンの踊りを利用して攻略する。
マンフロイは地味に強力、セリスのティルフィング2発で落ちないので、ナンナあたりで削ってからとどめを刺すとよい。
ナンナが殺しちゃうこともあるので、セリスにどうしてもとどめを刺させたいならリーフで削る必要があるが、
マンフロイは回避率が高いので悩みどころではある。

終わったら、レスキュー踊るを駆使してユリアを呼びにいく。

バーハラ城(対ユリウス)制圧

ユリウスの射程範囲外ギリギリの位置にリーフ、リーン、ユリアなどを配置。
次のターンになったらリーフでユリアをレスキュー、ユリアでユリウスを攻撃。
倒せなかったらリーンで踊って(必要なら回復もして)もう1回ユリアで攻撃してユリウスを倒す。
あとは制圧して終了。長い間お疲れ様でした。

なお、十二魔将はユリウスを倒した時点で全員消滅するので、戦う必要すらない。


補足

ユリウスはスリープの剣が当たると100%眠る。

再移動可能なユニットでユリウスを倒すと、バグで味方の負け数が激増するので注意。

コメント

  • とりあえず最終章までの方針を書きました、後は加筆修正かな・・・ -- hiro? 2009-02-14 (土) 16:01:22
  • お疲れ様です。フリージ制圧しても高台にスリープ持ちが残ったままになったような。Fナイト三姉妹が突っ込んでくるまでに上手く対処しないと危ない。 -- にゃんこ? 2009-02-14 (土) 22:54:35
  • いやあ、あれの対処方法はたいしたことないですから、あえて書かなかったんです。書かないとまずいですか? -- hiro? 2009-02-14 (土) 22:58:39
  • レスキューで速攻だと隊列伸び伸びになってますからね。気をつけろって言うくらいはすべきかと思うんですが。フィー一人じゃ手が足りないんで、制圧した次のターンにワープで誰か送るくらいでしょうか。 -- にゃんこ? 2009-02-14 (土) 23:15:21
  • ここを見ながら一通りプレイしてオールA取れた(カップリングが多少違うけど)久しぶりの聖戦だけどスムーズにできた。 -- にゃんこ? 2009-03-06 (金) 00:41:21
  • ハンニバルかヨハルヴァに勇者の弓持たせてスコピオ隊喰ってもよさそうだけど、見切りないしスコピオ以外攻撃してこない可能性もあるし、安定しないかな?どうせイシュタル隊とバーハラ攻めじゃ出番ないだろうし。 -- 2009-03-07 (土) 13:54:49
  • ここで経験値稼ぎしなくて済むように前章でシビリアンの経験値を配分すれば、出撃前に全員がほぼLV30になってるはず。なのでハンニバルは終始留守番で十分。 -- 2009-03-13 (金) 19:12:43
  • イシュタルもスリープの剣を当てれば100%眠る。剣自体の命中が低いので支援が無いと厳しいが、魔力が足りずスリープorサイレスの杖が使えない場合にどうぞ -- 2009-05-06 (水) 21:38:15
  • 少し修正。昔書いた記事を読み直したら、間違えてセリスにレッグリング所持とか書いてある・・・なにやってんだ、俺。 -- hiro? 2009-05-06 (水) 23:56:41
  • 感想 やっとオールAとれました^^。Fナイト隊がドズルに来た時はびびりましたがシャナンでなんとか切り抜けました^^ 踊る+レスキューが鍵になりましたね。 -- つかれたー? 2009-06-26 (金) 08:23:32
  • 十二魔将は相手にせずにさっさとユリウスを倒す方が楽だと思うんだが。どうせユリウスを倒すと消えるんだし。 -- 2009-09-14 (月) 14:24:18
  • お疲れ様でした。 次は平民オールA目指して頑張って下さいね。 慣れると案外楽ですよ。 トリスタンがいつもイシュタルキラーになったりしてますが・・・ -- 2009-10-26 (月) 11:28:54
  • 十二魔将はレベル稼ぐ必要ないなら無視でいい気がする。ユリウスは城の上から踊りを利用したナーガ*2でクリアターン22ターンでした。下手すると20ターン以下も可能かもしれないのでターンに余裕ない方にお勧めかも -- 2010-02-01 (月) 11:46:35
  • ファルコン3姉妹はドズルから引き寄せるとよいと思います。あとエッダは2ターンで制圧できますよ。 -- やまけん? 2010-02-08 (月) 22:17:51
  • オールAクリアした。終章はセリスレッグリングで20ターン余裕でした。 -- 2010-12-22 (水) 03:03:01
  • Fナイトとイシュタルに気をつければ楽勝。ただ、ザコにもキラーボウやトルネードなどがいるので弱いユニットをむやみに突っ込ませないようにしよう。 -- 2011-01-20 (木) 19:28:25
  • セリスとアレスのリターンリングって何に使うんでしょう?制圧後、いったん開始位置に戻った方が若干早いのかな? -- 2011-06-04 (土) 09:38:42
  • ↑ですが、フリージ攻めるときにいったんリターンで戻った方が近いのね。納得しました。 -- 2011-06-10 (金) 19:00:29
  • フリージじゃなくてドズルでした。 -- 2011-06-10 (金) 19:03:30
  • ファルコン、十二魔将はドズルから引き寄せておけば、スムーズに行きます。 -- 2011-12-24 (土) 23:42:19
  • とにかくターンを短縮したいなら、セリスレッグ推奨。ひたすら駆け抜ければOK -- 2011-12-24 (土) 23:44:10
  • ここまできたら、リーフのレスキューの杖+リーン(レッグ+ナイトリング)が基本じゃね? -- 2011-12-25 (日) 01:35:14
  • だよねえ、セリス一人だけでは雑魚に対処しきれないし。セリス・アレス・リーフ・ナンナ・リーン辺りの5人で同時行軍した方が圧倒的に楽だし、安全。カリスマ・杖・神器に再行動の支援ありなんだぞ。 -- 2011-12-27 (火) 17:50:47
  • ファルコン三姉妹はトライアングル狙いのためか、基本的に直接攻撃狙いになってる上、直接攻撃は命中0でも攻撃してくる。たしか1人倒した後、次のターンからは普通のAIになる。VS3姉妹はフォルセティをまず考えるだろうが、ティルフィング(神器抜きで速さ23必要)・バルムンク(力24必要)・勇者の剣(ラクチェで力26速さ29必要)も候補。 -- 2012-11-23 (金) 14:29:32
  • 正直セティがボイスに太陽必殺やられたときはちびりそうになった -- 2013-05-26 (Sun) 18:28:48
  • リーフのぎんの弓はヴェルトマーのダークマージ(HP70 ヘル持ち)駆除用かな?持たせといたら必殺無しでも1戦闘で確実に倒せました。 -- 2013-08-09 (Fri) 22:49:12
  • ファルコン3姉妹が姉妹喧嘩を始めた?セリス1人だけ生き残りの状況で城内にいたときに仲間同士戦いはじめた。うける(笑) -- ロプト? 2013-10-26 (Sat) 11:55:36
  • ロベルトなぁ…手槍じゃなくて風の剣装備してりゃあ評価も変わっただろうに… -- 2014-05-12 (月) 14:18:02
  • 改訂終了。死にやすい不確定要素を極力減らしました。セリスにF3姉妹を撃破させるようにしました。リターンリングは使い方が曖昧だったので廃しました。私の所要ターンは354ターンでした。 -- 新参者? 2016-07-23 (土) 00:53:37
  • 記事参考に336ターンでオールAクリア。子供はバルセティでした。フォルアーサーで子世代序盤が楽になるのと、スリープ地帯でも眠らずレストを振り回せるフィーが使えた印象。このカップリングでの攻略も欲しいね -- 2017-12-13 (水) 02:20:27
  • 終章が難易度的に一番簡単な気がする  -- 2019-07-12 (金) 05:14:32

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