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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜/章別攻略

六章 光をつぐもの

攻略目標ターン数

  • 40ターン

事前準備

  • 5章の武器継承の欄を参考

この章の目標

  • セリスのレベルを17.96以上にする
  • スカサハが7章ブルームのトールハンマーに一発耐えられるように、若干多めにレベルを稼ぐ
  • ラナが7章でクラスチェンジできるように、杖を徹底的に無駄振りする

ガネーシャ城制圧

まずセリスの指揮官レベルのバグを直すためにセーブをしてリセット。

その後、ガネーシャに可能な限り全力で進軍しながら、セリスに経験値を集中させる。
この章でのセリスの敵撃破数は尋常ではないので、レベル上げのついでに風の剣の☆稼ぎも考えておこう。
ガネーシャまでの敵の動きは不確定要素が大きく、今回は闘技場のぶんここで調整する事が多い。

パワーリングを持ったセリスなら、(シグルドの成長にもよるが)セリス一人でアーマー以外は確実に倒せる。
山の地形を使って地雷戦法で楽に行けるが、前述のように敵の命中率が0%の場合は攻撃してくるかが不確定。

とはいえ敵の命中率20%程度でも危険だと思う事、運にはなるべく頼らないに越したことはない。
風の剣を適時用いて効率よく進軍する。セリスは再移動が無いので城ボス撃破直後に制圧できないのに注意。

ラナはリカバーとリブローの杖を振る。HPが1でも減ってたら杖を振って経験値を稼ぐ。

ラクチェとスカサハはガネーシャへは向かわない。
ヨハルヴァを説得しやすいようにヨハルヴァ隊のすぐ北の山に向かう。

  • 盗賊の剣で資金稼ぎ

    エリートリング購入の資金稼ぎのため、こつこつ資金を稼ぐ。
  • ヨハンとヨハルヴァの選択

    仲間にするのはヨハルヴァ。ターン節約やリザイアの強さ等を考慮すると、ヨハンを選ぶメリットはあまり無い。

イザーク城制圧

まず不必要なアイテムを売り装備を整える。消耗が激しいセリスの武器を修理すること。
制圧ターン直後はヨハルヴァ隊は動かない。

ヨハルヴァの部下は説得と経験値稼ぎの邪魔になるので、ラクチェ達が反撃でできるだけ倒す。
ヨハルヴァはラクチェに攻撃できないのを利用して、できるだけ接近して沢山の敵を巻き込むようにする。

山の地形効果を生かせば楽勝だが、前述のとおり敵の命中率0%だと攻撃して来なくなるので、
ぎんの大剣を装備して待つ。敵の命中率は10%前後だが、当たるときは当たる。

ヨハンは倒さず、武器の☆とセリスの経験値稼ぎのため、あえてイザーク城に逃げ帰ってもらう。
再びヨハン隊と戦うことになるが、スカサハの経験値を少し優先して上げたい。
ここでスカサハに無理をさせ過ぎると、結構よく死ぬので注意。

  • アーサーとフィーの行動

    アーサーは初期配置近くの村を解放して訪問したら、リボーに向かって山越えしダナンをチクチクする。
    フィーは東に向かって、村を解放していく。スキルリングの村以外は訪問してもよい。
  • スキルリングはだれが入手する?

    技が欲しいレスターに取らせるとよい。
    アイラの子供に取らせてスキル発動率を高めてもいいかも。
  • シュミット隊の扱い

    シュミットもあえて倒さず、部隊だけを倒してリボーに逃げ帰ってもらう。
    セリスの魔力が8以上なら魔法剣で壊滅できる。魔力が低い間はオイフェに手槍で削ってもらうといい。
    勇者の斧のまぐれ当たりが怖いので、シュミットには絶対に攻撃させないように!

    ダナンをチクチクしているアーサーが城に戻ったシュミットの攻撃範囲に入らないように注意。

リボー城制圧

  • ラナ ワープの杖を無駄振り開始

    経験値稼ぎのため、ヨハルヴァあたりをイザーク城付近に待機させ、毎ターンワープでヨハルヴァをイザーク城に送り続ける。

戻ってきたシュミット隊を使い、セリスのレベルを18以上にする。
最低でも次の闘技場を制覇した時にロードナイトにクラスチェンジする為だが、まあ余裕だろう。

シュミット隊で適度に稼いだ後は、肝心のダナンだがこれも楽勝だろう。

補足

この章はセリス無双で、おそらく40ターンよりも早く攻略できるはず。
会話での能力UPやアイテムの入手を忘れずに。

コメント

  • 内容がちょっと薄いかなあ???これでいいものか? -- hiro? 2009-02-11 (水) 17:12:52
  • 銀の剣ではなく魔法剣の必殺化のほうがいいかも。前半で光の剣を必殺化できなかったらここで確実につけるようにするとか。魔法剣の必殺化は後でリーフやパティの育成に絡むので戦略上重要 -- にゃんこ? 2009-03-02 (月) 18:27:48
  • シュミット隊はHP42魔防1なので魔力8で壊滅出来ました。手斧装備なので普通にすると時間がかかります。 -- 2009-03-03 (火) 03:58:29
  • ヨハン仲間→ヨハンの城シュミットに落とされる→取り返して ヨハン+リザイアがいつものパターン。 ヨハルヴァの方が強いけどオールA狙いなら騎兵の方が良くないか? -- 2009-10-25 (日) 16:47:45
  • 私の意見ではヨハンは弱すぎるので再移動があっても戦わせるのは怖すぎる。よってヨハルヴァを仲間にする。 -- 2009-10-25 (日) 23:26:54
  • ここは記事通りセリスのクラスチェンジを中心に考えるのでは?ヨハルヴァを味方にすれば、ヨハン隊で経験値稼ぎができる。次の章でセリスがクラスチェンジできるわけだから、大幅なターン短縮に繋がるぞ。 -- 2009-10-26 (月) 07:25:35
  • どっちを仲間にするとしても両隊とも仲間にするやつ以外は経験値にするでしょ。セリス次章CCは当然だしね。俺もヨハン派なんだが少数意見なのかorz -- 2009-10-26 (月) 11:14:57
  • ヨハンは柔らかすぎるんだよなぁ それでもA狙いなら馬の価値は高い -- 2009-10-27 (火) 16:52:49
  • ヨハンの方が正直便利なんですがね・・・イザーク城に何度も帰らせて楽々経験値を稼ぐという誘惑に打ち勝てればヨハンのほうがいいんですが。 -- hiro? 2009-10-27 (火) 18:11:24
  • ヨハルヴァの城は制圧さえしてもらえず放置ですか そうですか -- 2009-10-30 (金) 13:58:01
  • 闘技場だけでほぼLv.MAXになるのにヨハンの戦闘力は…ってのが一番のネックかな。どの道、セリスにレッグ+ナイトで全速力だとラクチェが間に合わないしさ -- 2009-10-30 (金) 23:52:38
  • 斧兄弟は乱数調整役になるからまったく気にする必要はない -- 2009-11-25 (水) 16:55:27
  • ヨハンはCC後も斧だけなので闘技場が辛いのもネック、ヨハルヴァはCC後はキラーボウあたりでかなり楽に勝てる。 -- 2010-12-09 (木) 01:41:18
  • セリスにパワーリングと勇者の剣があると最初からアーマーも1ターンで倒せる。エリートリングありでガネーシャ城までの敵とヨハン隊、ヨハルヴァ隊を3/4ぐらい倒せばセリスのレベルは18いきます。 -- 2010-12-09 (木) 01:45:43
  • セリスには勇者の剣・光の剣・エリート・レッグ・スピードがオススメ。素早さ・幸運・魔防を中心に若干吟味すれば十分。 -- 2011-01-13 (木) 23:05:43
  • ヨハンを仲間にするとき、シュミットにイザーク城を落とされるが、攻略評価が下がる要因となるでしょうか。 -- 2011-06-07 (火) 21:26:26
  • 中立の城はいくら落とされても評価には関係しないよ。 -- 2011-06-07 (火) 22:20:45
  • ヨハンを仲間にするとき、シュミットにイザーク城を落とされるが、攻略評価が下がる要因となるでしょうか。 -- 2011-06-07 (火) 22:55:07
  • まちがえ。だぶっちゃいました。すいません。一時セリス側になるので -- 2011-06-07 (火) 22:56:42
  • ターン短縮、CC後の弓装備を考えると断然ヨハルヴァがいいと思われる。ヨハンは騎馬だが、前線では使えない。 -- 2011-12-24 (土) 22:52:26
  • あとリザイアが決め手。太陽100%発動の魔法は最強。 -- 2011-12-24 (土) 22:57:08
  • リザイアはどっち仲間にしても入手できるんで決め手にはならない。 -- 2011-12-25 (日) 15:44:03
  • イザーク城を敵に取らせてソファラ城より先に制圧することで、ヨハン仲間でもリザイアを取れるんだっけ? 不可能では無いにしろ、面倒臭すぎると思うのだが -- 2011-12-25 (日) 18:40:29
  • ソファラ無視すれば別に面倒ではないだろ。収入1000G減った所で影響は殆どないし。 -- 2011-12-25 (日) 21:58:25
  • なるほどソファラ無視イザーク再制圧か、それならほぼヨハンとヨハルヴァのキャラ性能の選択……十分ありだな -- 2011-12-25 (日) 22:40:50
  • レスキューバグを使うなら、セリスのクラスチェンジをそんなに急ぐことはない。その場合、エリートリングは馬に乗れるアーサーか、単独行動の多いフィーが持つのがよい。 -- 2012-01-11 (水) 15:18:37
  • レスキューバグは流石に反則過ぎるだろ……あれ使ったらターン制限など無いに等しい -- 2012-01-11 (水) 17:16:53
  • 銀の剣2本やたら勧めてるけれど、星100までは意味あるわけだし、シュミット隊相手するために魔法剣持たせた方がいい -- 2016-01-11 (月) 04:46:24
  • 攻略&改訂完了ー。不確定要素が多くて辛かった ラナとセリスを会話させるの忘れてしまった!損傷は軽いのでこのまま行くか・・ -- 新参者? 2016-07-10 (日) 19:33:15
  • 引継ぎで不要なアイテム継承させるな的に書いてあったから持たせなかったら修理代全然たらんかった・・・ -- 2016-11-24 (木) 01:35:17
  • 6章よりも7章で経験値稼いだ方がいい。セリス+レッグリング+馬で移動力12だけどほかのキャラ置いてけぼりでセリスしか経験値は入らないし -- 乱舞? 2017-05-27 (土) 03:04:57
  • 一番稼ぎ辛いリーンが加入する7章の前に40ターンもかけて、シュミット隊ボコらなくてもいい。(リーンは1ターンで10の経験値が入るので) -- 乱舞? 2017-05-27 (土) 03:09:49
  • シュミット隊を1, 2回ユリアのリザイアで狩っとくと、次章の闘技場攻略が楽になる。ただ上の人が言ってるようにここでがっつり稼ぐ必要性は薄いね -- 2017-05-27 (土) 11:33:00
  • すまぬ、間違えた。↑セリスに光の剣装備で簡単にシュミット隊たおせますね。 -- 乱舞? 2017-05-29 (月) 02:34:00
  • セリスとユリアの好感度バグと嫉妬システムを利用してくっつければ、この時点で恋人支援得られる。運用方法が噛み合わないから利用価値は薄いけど -- 2017-11-28 (火) 12:43:04
  • セリス×ユリアはパティに勇者の剣もらってからでないと損失の方が大きいかな -- 2017-12-13 (水) 02:30:55
  • ヨハンの一番の問題は場違いな言動だと思う私は。 -- [[ ]] 2019-06-02 (日) 09:15:11
  • ↑続き私は粗野な言動のヨハルヴァ派です。 ヨハン派の言動好きもわかりますが。 -- [[ ]] 2019-06-02 (日) 09:17:59

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Last-modified: Sun, 02 Jun 2019 09:18:00 UTC